【クルスタ】最強キャラランキング!最新Tier表【ティンクルスターナイツ】
クルスタ(ティンクルスターナイツ)の全星騎士(スターナイト)をGOD・S・A・B・Cの5段階(Tier)でランク付けしています。新キャラ獲得時やリセマラ時の参考にしていただけます。評価者は全キャラを所持・実際に使用した上での評価になります。現環境での実戦投入を基準に正直に評価しています。新キャラ実装・アップデートのたびに随時見直しを行っています。
更新履歴
評価基準・ランクの見方
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
※ UPPER/LOWERは同ランク内での相対評価です。
限定・コラボキャラについて
※ 入手難易度は評価に含めていません。強さのみで格付けしています。
ランキング作成について
現環境について
ティンクルスターナイツ(クルスタ)はリリースから2周年を超えたあたりからインフレが加速しています。アタッカーがサポートタイプ顔負けのバフを持つのは当たり前で、スピードタイプがアタッカー以上の攻撃力を持ったり、サポートタイプがアタッカー顔負けのダメージを出したりするケースも珍しくありません。タイプの区分けにあまり引っ張られず、キャラの持つスキル効果を重視して編成を考えることが重要になってきています。
評価のポイント
このゲームの基本はCT短縮・ATKバフ・被ダメデバフ・クリダメバフの4つをいかに揃えるかです。これらの効果が強力なキャラ、あるいは1体で複数の役割をこなせるキャラが自然と高い評価を受けることになります。当サイトのランキングもこの考え方を軸に格付けしています。
アタッカーの評価については、適切なサポートを組み合わせて30CT以内にカンストダメージを超えられるか、または簡単に素早く高いダメージを出せるかを主な基準にしています。また、攻撃しながらノーツを引っ張れないキャラは立ち回りの自由度が下がるため、その点も評価に反映しています。
限界突破しないと強くないというキャラは低レアを除きほとんどいませんが、基本的には★3(低レアは完凸)時での強さを評価しています。
キャラが揃わないと強くないキャラの場合はキャラが揃っている時の強さで評価を行っています。理由はクルスタはキャラの入手が他のゲームに比べて非常にやりやすく、交換アイテムを使えば任意のキャラを手に入れることもできるからです。
汎用性の高いキャラも高評価にしていますが、上記の理由から最適正なPTに居場所がない場合は汎用性がいくら高くても評価を落としている場合があります。
ランクについて
クルスタ内のランクにあわせGOD~Cまでの大きく5段階でわかりやすくランキングしています。クルスタ内表記に揃えたため多くの攻略サイトで見かけるSSやS+といったランクはないですが、各ランクにUPPERとLOWERをつくって10段階までわけています。どのキャラも愛らしく、完全に使えないキャラはほとんどいないのですが、それでも育成リソースには限りがあります。当サイトへ起こしくださった方に、限りあるリソースの投入先がはっきりとわかるように正直に評価をするよう心がけています。
また、評価する際はカタログスペックを見るだけでなく実際に使用してから評価を作成するようにしておりますが、キャラ数が多く全ての組み合わせを試すことはできておりません。そのため、一部実情に見合わない評価もあるかもしれません。そのときはコメント欄などで補完していただけますと幸いです。
★2コハルコについて
初心者向けのおすすめキャラとしてコハルコが紹介されているケースをよく見かけますが、当サイトでは過剰に高く評価していません。まず、コハルコは★3にならないと本来の性能を発揮できず、そのためには同じキャラを複数体入手する必要があります。その時点で初心者には敷居が高く、限られたリソースをいきなりコハルコに注ぐのは得策ではないと考えます。
CT短縮能力を持つキャラが多数登場した現環境では、コハルコよりも即戦力になるキャラが数多く存在しています。もしルリエルとセットでコハルコがおすすめされている情報を見かけた場合、その情報自体がかなり古い可能性があるので特に注意してください。
コハルコはガチャをある程度たくさん引いて、★3以上(理想は★5)になり、育成も進んでから、光属性PTで使うととても強いです。
当サイトについて
GameReachはこれからクルスタを始めるプレイヤー、または始めたばかりで何から手をつければいいかわからないプレイヤーを主なターゲットとした攻略サイトです。キャラ評価・最強ランキング・リセマラ情報・ガチャ情報・イベント攻略など、実際にプレイした上での正直な情報をお届けしています。公式への忖度なし、現環境の実戦を基準にした評価を心がけています。
全キャラの評価ページを順次公開中です。評価してほしいキャラがいればお問い合わせいただけると、優先的に評価ページを作成します。
なお当サイトの情報によって生じたいかなる損害についても責任は負いかねます。ゲームの仕様はアップデートによって変更されることがあり、情報が古くなっている場合もあります。最新情報は公式サイトや公式SNSと合わせてご確認ください。
















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コメント
推しのvtイレーナが入っていません
よろしくお願いいたします。
リクエスト大変助かります(数が多く優先順位を決めづらいので)。
追加しました。他にもあればお願いします。
単属性ごとのおすすめ編成など、あれば載せていただきたいです。
よろしくお願いします。
どこに載せてほしいですか?キャラごとのページにもいくつか編成例なども貼ってあります。誰かを使った属性編成や種族編成などのリクエストを頂ければそのキャラの編成例に加えたりすることも可能です。ご検討ください。
単属性ごとのおすすめ編成など、あれば載せていただきたいです。
よろしくお願いします。
サンタ蘭美の編成が知りたいです
よろしくお願いします。
リクエスト大変助かります。ありがとうございます。
Xmas蘭美(サンタ蘭美)の評価ページを追加し、おすすめの編成も載せておりますので良かったら見てみてください。
実用的でめちゃくちゃ頼りになります。
パテル推しです!通常パテルはまだ活躍できますか!?
もし可能であればパテルを入れた属性編成、陣営編成をお願いしたいです!
コメント&リクエストありがとうございます。とても助かります。パテルの評価ページを追加いたしました。他にもあればぜひお願いします。
仕事が速すぎる(驚)
やっぱり300は重すぎましたね…凸して270て…
でもパテル2枚編成だなんて…!!
ありがとうございます!!!
お言葉に甘えてリクエストさせていただきます。
サチ《運命》、トレジアンナ、プリムラ《セカンド》の光魔法少女たちをお願いします!
リクエストありがとうございます。本当にとても助かります。運命サチ、トレジアンナさん、プリムラ2の評価ページを追加いたしました。他にもあればぜひお願いいたします。
リクエストに続き新キャラまで本当に仕事が速いw
またまたリクエストです!女帝セナリィやヒマワリなどのゴールデングース組お願いします!
またまたリクエストいただき感謝いたします。女帝セナリィとヒマワリのページを追加しました。ミウに関してはもうしばらくお待ちください。
水パーティで、下記メンバーである程度やっていけますでしょうか?オオヒメ、メルエルちぃもありますが、exキツいかなと思いまして、もしオオヒメ、メルエルちぃと入れ替えならどのキャラを入れ替えるべきでしょうか?ご教示ください。
よろしくお願いいたします。
エステル、ミヤハル、香織、巫女ルリエル、水着ヴィーナス
水パーティで、下記メンバーである程度やっていけますでしょうか?オオヒメ、メルエルちぃもありますが、exキツいかなと思いまして、もしオオヒメ、メルエルちぃと入れ替えならどのキャラを入れ替えるべきでしょうか?ご教示ください。
よろしくお願いいたします。
エステル、ミヤハル、香織、巫女ルリエル、水着ヴィーナス
コメントありがとうございます。他の方の意見も聞いてみたいですが取り急ぎ個人的な意見を述べさせていただきます。
エステル:ATKバフ、行動CT短縮と極冷によるダメージ増加
ミヤハル:ATKバフ、序盤の行動CT短縮安定と全体被ダメ増加
花織(と判断):ATKバフ、行動CT短縮とオーバーヒール、アタッカー
巫女ルリエル:ATKバフ、クリダメバフ、アタッカー
水着ヴィーナス:EX確保、ATKバフ
まず大前提となる行動CT短縮とノーツ前進に関しては十分です。
育成が進むとエステルか花織のどちらかだけでも行動CTの管理が可能になりますが、育成が進むまではダブル運用がおすすめです。
次に大ダメージを出すために必要なATKバフ・クリダメアップ・被ダメ増加の3種ですが、すべて揃っています。
よって機能的には問題がありません。
唯一、アタッカーとしての火力最大値が不足気味なくらいです。
ご懸念されているEXですが水着ヴィーナスがいますのである程度はカバーが可能です。
しかしながら、その他のメンバー4名が全員EX2を中心に回したいので装備が整ってもEXが不足気味になると思われます。
あと1名はスキルを使わない、またはEX1を中心に使う、またはEX1上昇を持つキャラに変えると全員でスキルを撃つこともできるかもしれません。
具体的な解決法としましては、行動CT短縮が2名いますのでエステルを行動CT短縮終了したら(または最初から)スキルを撃たないようにすれば余裕が出ると思われます。
オオヒメ、ちぃメルエルについてです。
オオヒメの役割はノーツ前進が主になります。序盤に行動CT短縮がうまくいかない場合は入れてもよいのですが、その場合は全員を神族にする必要があります。
巫女ルリエル以外とは組めず、今回の編成とは相性がよくありません。
オオヒメを採用する場合はオオヒメ、巫女ルリエル、ちぃメルエルを揃え、ここに神族の行動CT短縮役と被ダメ増加役を入れると強力なPTになります。
ちぃメルエルについては巫女ルリエルと交代してしまうか、ダブルアタッカーにしてエステルと交代して入れると良いかもしれません。
役割的には巫女ルリエルとほぼ同じです。
最終的なダメージはちぃメルエルのほうが若干上になりがち(ラッシュ数次第にはなりますが)なのでどちらかといえばちぃメルエルのほうがおすすめです。
迅速に、詳細な回答いただきまして、ありがとうございます。
機能的に問題ないとのこと、参考にさせていただきます。
名前をあげたメンバーを育成していく感じで、進めていこうと思います。
ちなみに神族の場合、CT短縮役と被ダメ増加役は、誰が良いのでしょうか?おすすめがあればご教示ください。(ロロットはいないです。)
よろしくお願いいたします。
コメントありがとうございます。
神族編成の各種役割を持つキャラのおすすめについてです。
・行動CT短縮役
水属性×神族の行動CT短縮はロロットがいない場合大変厳しい状況です。
ちぃマグダレナがなんとか単体で1CTループ構築まで持っていく力はありますがフルオーバーヒールが条件な上にノーツ前進なしのEX2なのでかなり重たいです。EXが、です。
オオヒメを使う場合は全体を守護天使で染めてしまうという手もありますが、それだとおそらく今組んでおられる編成のほうが強力です。
・被ダメ増加役
ケイティ:EX1で敵全体へ被ダメ増加50%できます。EX1としては破格ですがオーバーヒールが必要です。ただしノーツは移動できないので他のキャラでカバーする必要があります。
ちぃアルモタヘル:EX1ぜ敵全体へ被ダメ増加18.8%できます。水属性のノーツ7前進もついていて強力ですが、被ダメ増加の量が物足りないのが弱点です。
おすすめはこのあたりです。
どうしてもオオヒメを使う場合は水属性は捨てて、神族で編成するのが組みやすいです。
おそらくそう遠くない将来、水×神の行動CT短縮役がでてくるとは思うのですが(魔族や人間族にはいるので)こればかりはなんとも言えません。
水属性以外であれば、バレンタインシャロン(雷と神)、リコリンフィア(闇と神)、フラン、ウズメイア(EX1で短縮が可能)など、選択肢が増えますのでこの当たりを軸にアタッカーを決めて編成すると良さそうです。
回答ありがとうございます。短縮役はロロット以外だと厳しいのですね。承知しました。
ケイティはいたので、育成を考えようかと思います。
ロロット出るまで待とうかと思います。ロロットに代わるキャラも待ちたいと思います。大変助かりました。ありがとうございました!
各属性の種族ごとの編成、種族が混在した編成など、シスター、装備、また並び順も載せていただければ、嬉しいです。
よろしくお願いします!