GameReach 🎮 クルスタ攻略 オオヒメ
最終更新日:2026年4月28日

【クルスタ】オオヒメの評価

天恵の守護天使
オオヒメ
オオヒメ
★★★ 限定
水属性 神族 サポート 斬撃
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総合評価
S
S RANK
守護天使編成を専門で大きく強化できる限定サポーター。天恵状態でEX2+に変化し、EX消費100で神族・守護天使への大型ATKバフとクリダメバフを付与できる。守護天使の充実で評価が大きく上昇した
キャラの特徴
オオヒメ
強み・できること
  • EX1はEX100で全体ノーツ7前進+守護天使へのCT短縮を同時にこなせる。EX1としてはかなり強力な部類
  • EX2は守護天使のスキル使用回数に応じてEX消費が減少し、最終的にEX100で使えるようになる。EX100での性能としては破格
  • 天恵状態でEX2+に変化。クリダメバフが追加され、消費EX100のままで使える
  • 守護天使に対するATKバフは現状でもトップクラス。水着ちぃアルモタヘル・水着パテルと組み合わせると強力な守護天使編成を組める
⚠️気になる点
  • 守護天使以外へのバフはATK1枚とノーツ前進のみ。守護天使編成が組めないと性能を発揮しにくい
  • 限定キャラで交換不可。ガチャ開催中にしか入手できない
  • 天恵状態はだいたい3回に1回程度の頻度。クリダメバフを連発はできない
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1 天叢雲剣(消費EX:100)
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敵全体に60%のダメージ
神族の味方のノーツを7前方に移動
守護天使の味方の行動CT20%短縮(5CT)
全体攻撃 敵全体に60%のダメージ(装飾品込み78%
ノーツ前進 神族の味方のノーツを7前方に移動
行動CT短縮 守護天使の味方の行動CTを20%短縮5CT
EX100で全体攻撃・神族ノーツ前進・守護天使CT短縮を同時にこなす。

ノーツ前進7は神族全体に届き、EX1としてはかなり強力な部類。さらに守護天使限定でCT短縮20%がつく。ノーツ前進とCT短縮を1スキルで両立できるだけで十分に強いが、CT短縮は守護天使限定という点がネックだった。

全体攻撃なので総力戦でのゲージ削りも得意。EX2が溜まるまでの繋ぎとして、また天恵ゲージ蓄積のためにコンスタントに使っていく。
EX2 都牟刈・八閃(消費EX:300→最小100)
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敵全体に200%のダメージ
神族の味方のATK200%アップ(30CT)
さらに守護天使の味方のATK100%アップ(30CT)
神族の味方のノーツを10前方に移動
このEXスキルのEX消費量を自身を含む守護天使の味方のEXスキル使用回数×20減少(EX消費量は100未満にはならない)
※このEXスキルは他星騎士から付与されたEX消費量減少の効果を受けない
全体攻撃 敵全体に200%のダメージ(装飾品込み300%
ATKアップ 神族の味方に200%アップ/さらに守護天使の味方に100%アップ(各30CT
装飾品込み神族300%/守護天使150%
守護天使×神族には両方加算→装飾品込み450%アップ
ノーツ前進 神族の味方のノーツを10前方に移動
EX消費減少 守護天使の味方のEXスキル使用回数×20減少(最小100
消費EX300から始まるが、守護天使の味方がスキルを使うたびにEX消費が20ずつ減少し、最終的にEX100で使えるようになる。EX100での内容としては破格だ。

神族全体にATK200%・さらに守護天使にATK100%の二重バフ、ノーツ10前進を1スキルで付与する。守護天使×神族のキャラには装飾品込みで合計450%アップが乗る。

EX消費減少は「他星騎士から付与されたEX消費量減少の効果を受けない」ため、他キャラのEX消費減少バフとは重複しない点に注意。

天恵ゲージが10溜まると天恵状態に移行し、このスキルがEX2+に変化する。
EX2+ 天破侠乱の大嵐(消費EX:300→最小100)
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敵全体に250%のダメージ
神族の味方のATK200%アップ(30CT)
さらに守護天使の味方のATK200%アップ(30CT)
神族の味方のクリティカル時のダメージ倍率を守護天使の味方の数×10%加算(20CT)
神族の味方のノーツを10前方に移動
このEXスキルのEX消費量を自身を含む守護天使の味方のEXスキル使用回数×20減少(EX消費量は100未満にはならない)
※このEXスキルは他星騎士から付与されたEX消費量減少の効果を受けない
全体攻撃 敵全体に250%のダメージ(装飾品込み437.5%
ATKアップ 神族の味方に200%アップ/さらに守護天使の味方に200%アップ(各30CT
装飾品込み各300%
守護天使×神族には両方加算→装飾品込み600%アップ
クリダメバフ 神族の味方のクリダメ倍率を守護天使の数×10%加算(20CT
守護天使5体編成時 神族の味方のクリダメ+50%
ノーツ前進 神族の味方のノーツを10前方に移動
EX消費減少 守護天使の味方のEXスキル使用回数×20減少(最小100
天恵状態でのみ使えるEX2+。EX2と比べて威力が上がり、守護天使の数に応じたクリダメバフが追加される。

守護天使バフがEX2の100%から200%に上昇。装飾品込みで守護天使×神族への合計バフは600%になる。

クリダメバフは守護天使の数×10%。守護天使5体なら神族の味方全体のクリダメが+50%される。守護天使を多く編成するほど効果が大きくなるため、守護天使を多く入れた編成であるほど価値が高い。

天恵状態はだいたい3回に1回程度の頻度のため連発はできないが、タイミングを合わせてここぞという場面で使えればダメージの底上げになる。使用後は天恵状態が解除され通常状態に戻る。
ユニークアビリティ
★4 天恵状態移行時のラッシュ増加の効果時間+3CT/初期固有ゲージ+1
★5 天恵状態移行時のラッシュ増加の効果時間+6CT/初期固有ゲージ+2
固有能力「天恵」
通常状態

通常状態中、神族の味方がEXスキル1を使用すると天恵ゲージが「1」、EXスキル2または2+を使用すると天恵ゲージが「2」溜まる。天恵ゲージが「10」溜まると「天恵状態」に移行する。

EX1を使うごとにゲージ+1、EX2・EX2+を使うごとに+2。EX2が使えるようになったら積極的に使うと天恵状態への移行が早まる。守護天使の味方がスキルを使うほどEX2のコストも下がるため、序盤はEX1でゲージを貯めつつEX2コストを下げる流れが基本になる。

天恵状態

天恵状態移行直後、守護天使の味方の通常攻撃・EXスキルによるラッシュ増加数が倍になる(10CT)。この効果は重複しない。天恵状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。EXスキル2+を使用すると天恵状態が解除され通常状態に戻る。

天恵状態移行時のラッシュ倍増(10CT)はユニークアビリティ★4・★5で効果時間が伸びる。移行直後にEX2+を使うのではなく、ラッシュ倍増が乗っている間に守護天使の味方のラッシュを稼いでからEX2+を使うのが最大効率になる。

専用装飾品
オオヒメの冠
EX上昇 +50
EX1強化「天叢雲剣」のダメージ最大+30%(60%→78%
EX2強化「都牟刈・八閃」のダメージ最大+100%(200%→300%)/神族ATKアップ最大+100%(200%→300%)/守護天使ATKアップ最大+50%(100%→150%)/守護天使×神族は装飾品込み合計450%アップ
EX2+強化「天破侠乱の大嵐」のダメージ最大+125%(250%→437.5%)/神族ATKアップ最大+100%(200%→300%)/守護天使ATKアップ最大+100%(200%→300%)/守護天使×神族は装飾品込み合計600%アップ

EX上昇+50でEX2の回転率が上がる。EX2・EX2+強化はどちらも守護天使×神族への二重バフ量が大きく伸びる。

総評・運用方法
オオヒメ
総評
2025年1月実装の限定キャラ。
守護天使を専門で大きく強化できるサポーター。

登場時は組める守護天使があまりに少なく、編成を組んでもまともに戦えるようなものではなかった。登場時から守護天使が増えれば強いだろうとは言われていたが、それから1年以上が経過。ちぃマグダレナシリーズ・ちぃアルモタヘルシリーズに新たに守護天使属性が追加されたおかげで一気に編成の幅が増え、守護天使編成も現実的になってきた。

EX1は全体ノーツを7前進しつつ守護天使限定でCT短縮ができる。
EX1としてはかなり強力な部類で、ノーツ前進とCT短縮を両方こなせるだけでも十分に強い。
全体攻撃でもあるので総力戦でのゲージ削りも得意だ。

EX2は神族にATKバフ・守護天使にも追加のATKバフ・全体ノーツ10前進と盛りだくさんの内容。
消費EX300と重いが、守護天使の味方がスキルを使うたびにEX消費が20ずつ減少し、最終的にはEX100で使えるようになる
これだけの内容でEX100消費は破格だ。

さらに天恵ゲージが10溜まると天恵状態に移行し、EX2がEX2+に変化する。
威力が上がることに加えクリダメバフがつくようになり、守護天使5体編成なら神族全体のクリダメ+50%になる。消費EX100でここまでつくのはぶっ壊れの領域だが、天恵状態はだいたい3回に1回程度の頻度なので連発はできない。

<編成のコツ>
守護天使をなるべく多く組んで、残りは神族で埋めると良い。守護天使のアタッカーとして水着ちぃアルモタヘルの登場が大きく、オオヒメ・水着ちぃアルモタヘル・水着パテルを揃えると使いやすく強い守護天使編成を組めるようになった。

オオヒメ自身もダメージは出せるが、倍率が低くサポートタイプで攻撃力も低いためダメージはそこまで伸ばせない。サブアタッカー程度に考えておくのが妥当だ。

クリダメバフは守護天使の数によって効果が変わるためできるだけ守護天使を多く入れておきたい。守護天使以外には神族を1〜2体入れる編成を基本にすれば幅が作れる。

<ガチャは引くべきか>
限定キャラなので交換はできない。ガチャ開催中に入手するしかない。

ようやく守護天使編成が組めるようになってきたとはいえ、まだ編成の幅は狭い。水着パテルの登場でバフ面はある程度補えるようになっており、現状では無理にオオヒメを入れなくても強い守護天使編成が組める局面もある。

ただし水着パテルと水着ちぃアルモタヘルが揃っているなら、オオヒメを加えるとすぐに大活躍させられる。今後守護天使の追加が続けば将来性は高く、先物買いとしての入手はありだ。
運用方法
天恵状態の活かし方
天恵状態移行直後は守護天使の味方のラッシュ増加数が倍になる(**10CT**・★5で**16CT**)。 この効果が残っている間に守護天使のラッシュを稼いでからEX2+を使うのが最大効率。移行直後にすぐEX2+を打つとラッシュ倍増の恩恵を活かせないので注意。
EX2のコスト管理
守護天使の味方がスキルを使うたびにEX2の消費EXが**20減少**(最小100)。序盤はEX1でゲージを貯めながらEX2コストを下げる流れが基本。守護天使を多く編成するほどコストが早く下がる。
守護天使の編成人数
EX2+のクリダメバフは守護天使の数×10%。守護天使5体なら+50%。 アタッカー・サポートを守護天使で固め、残り1〜2体を神族の別タイプで補うのが現実的な編成の基本形になる。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
おすすめ編成例
守護天使編成
攻略スクリーンショット
ちぃシリーズや守護天使の衣装違いにも守護天使属性がつくようになったおかげで形になってきた。
スクショは水着ちぃアルモタヘルがカンスト表記ダメージを出しているシーン。
まだ余力があり編成の強さを感じさせる。
編成キャラ解説
ちぃ
ちぃマグダレナ
かなり昔に登場してからもEX1がオーバーヒール時に消費100減少なのが使いやすく、いれやすい。
今回はノーツを引っ張るのが役目なので、別のキャラでの代用もOKだが、守護天使で探す場合は狭い。
ちぃ
ちぃアルモタヘル
全体被ダメデバフ役。
守護天使というより、神族に被ダメデバフ持ちがあまりイないので苦戦しやすい。
使いやすいものの、デバフ量が小さく、できればもっと強力なデバフもちを入れたいところ。
オオヒメ
オオヒメ
前半はCTやノーツを支えつつ、後半はサブアタッカーとしてダメージを出しながら強力なバフを掛け続ける。
守護天使はすべて神族なので、守護天使には自動的に2重のATKバフがかかる。
EX消費は100なので余裕ができやすく、この編成でもちょっと余らせてしまっていた。
強力なEX2もちのキャラを追加したらもっと強くなりそうだ。
水着ちぃアルモタヘル
水着ちぃアルモタヘル
メインアタッカー兼CT短縮役。
EX2は連発ができないので、基本的にはEX2を使いながらデバフを撒く。
オオヒメがEX1を使えばCT短縮の補助も可能だが、どうせ連撃できないので水着アルモがCT短縮しておくのが良い。
頃合いを見てEX2を撃てば超大ダメージがだせる。
水着パテル
水着パテル
守護天使を3人以上入れていると三重のATKバフをかけられるスーパーサポーター。
今回のアタッカーの水着ちぃアルモはもろに受け取ることができるうえ、オオヒメによる守護天使に対する二重ATKバフも受け取れるのでATKの上がり方は相当早い。
クリダメバフもかけられるのでダメージを一気に伸ばしていける。

※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。

※ これらの編成はあくまで一例です。

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