最終更新日:2026年6月8日

【クルスタ】マトイの評価

コモンシールダー
マトイ
詠野 マトイ
★☆☆ 恒常
雷属性 人間族 ディフェンス 斬撃
マトイ
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最強キャラ総合ランキング

総合評価

C
C RANK
チュートリアルで確定入手できる★1ディフェンダー。バフ解除されない挑発や、高いスタンゲージ削り、最後方引き上げを持つが、現環境の高速戦闘においては足の遅さがネックとなる。

キャラの特徴

強み・できること
  • EX1は消費EX100で発動でき、敵の強化解除スキルの影響を受けない【バフ解除無効】の挑発と被ダメ軽減を自身に付与できる
  • EX2は敵単体のスタンゲージを最大5(装飾品込みで6)も強引に削り取れるため、敵の足止めやスタンラッシュの起点として優秀
  • チュートリアル確定入手かつ★1のため上限解放が非常に容易であり、序盤の壁役や雷属性・人間族の数合わせとして重宝する
⚠️気になる点
  • 行動CTが21~25と全キャラクターの中でも非常に重く、タイムライン上での行動回数が少なくなりがちである
  • ディフェンダーという役割の性質上、味方のノーツを強烈に前進させるような現代の高速周回環境には適合しにくい

EXスキル詳細

※ スキルレベル最大時
EX1 スパークセージ(消費EX100)
▼ ゲーム内原文を見る
自身に挑発状態を付与(50CT)【バフ解除無効】
被ダメージ24%軽減(36CT)【バフ解除無効】
自身バフ 自身に挑発状態を付与(50CT)。装飾品最大強化で(75CT)【バフ解除無効】
自身バフ 自身の被ダメージを24%軽減(36CT)【バフ解除無効】
非常に強固なセルフバフスキル。挑発・軽減ともに【バフ解除無効】の特性を持っているため、敵がバフ解除を連発してくる高難易度ギミックにおいても、確実にターゲットを自身に引き付け続けることができる点が極めて優秀。
EX2 エレキハイドランジア(消費EX200)
▼ ゲーム内原文を見る
敵単体に524%のダメージ
スタンゲージ5減少
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
単体攻撃 敵単体に524%のダメージ。装飾品最大強化で786%
スタン削り 敵単体のスタンゲージを5減少。装飾品最大強化で6減少
ノーツ前進 一番後方の味方のノーツを3前方に移動
★1としては破格のダメージ倍率とスタン削り値を誇る攻撃スキル。装飾品最大強化時は単体でスタンゲージを6も持っていけるため、ボスの強力なスキル発動を阻止する手段として、アタッカー顔負けの働きを見せる。

専用装飾品

マトイの髪飾り
ATK/行動CT ATK 432 / 行動CT 2
EX1強化EX1「スパークセージ」の挑発の効果時間が25CT増加
EX2強化EX2「エレキハイドランジア」のダメージ262%アップ/スタンゲージがさらに1減少
EX2+強化

装備ステータスで自身の重い行動CTを「2」短縮できる点がディフェンダーとして非常にありがたい。さらにEX1の挑発持続が75CTまで伸び、EX2のスタン削りも強化されるため、マトイを運用するなら必須の装備となる。

総評・運用方法

マトイ
総評
ゲーム開始時に必ず仲間になる初期★1の雷属性ディフェンダー。扱いやすい単体挑発と、強力な単体スタン削り・最後方ノーツ引き上げを併せ持っており、手持ちの薄い序盤から中盤にかけての戦線を支える強固な盾としてデザインされている。

EX1の挑発と被ダメ軽減はどちらも「バフ解除無効」という最高峰の耐性を持っており、敵の厄介な強化解除攻撃を無視して味方を守り抜くことができる。しかし、現境の主流である「敵に一切行動させずにノーツ前進とノックバックでハメ殺す」高速周回編成においては、行動CTが重くノーツ移動性能が控えめなディフェンダー全体の需要が低いため、最前線での起用機会は限られてしまう。

ディフェンスタイプなので敵からの攻撃を受けてから活躍する。
デイフェンスタイプは強弱がそこまで大きくなく1体入れるだけで被弾を前提とした戦いがかなり楽になることもある。
手持ちに協力なディフェンスタイプが揃うまではマトイを使うのもありだけど、イベント配布のキャラ(過去のキャラは随時アイテムの交換で手に入る)などでもう少し強いディフェンスタイプも手に入るのでこのマトイを育てる意義は薄い。

<編成のコツ>
属性は雷、攻撃タイプは斬撃。雷属性統一パーティや人間族編成の壁役として組み込む。基本はEX1を維持して敵の単体攻撃をマトイに集め、サポーターがゲージを溜める時間を稼ぐ。ボスがチャージ状態に入った際などは、EX2の強力なスタンゲージ削りを利用して強引にスタンを奪いに行く動きが基本となる。

<ガチャは引く・交換すべきか>
チュートリアルで必ず手に入るほか、通常のガチャからも頻出する恒常★1枠のため、ガチャで狙う必要はない。星上げによるステータス上昇の恩恵は大きいものの、現在はより強力な★3ディフェンダーやサポーターが多数存在するため、ピースを優先的に交換してまで育成を急ぐ必要性は低い。
運用方法
解除されない鉄壁の挑発維持
EX1の挑発と軽減は【バフ解除無効】です。固有装飾品「マトイの髪飾り」を最大強化すれば挑発の持続が75CTまで大幅に伸びるため、バフ消しを行うボスに対しても完全にターゲットを固定し続ける盾として機能します。
EX2による強烈なスタン削り
EX2は敵のスタンゲージを最大で6減少させることができます。ボスのチャージ攻撃を止めたい時や、あと一歩でスタンに追い込める状況において、消費EX200を支払う価値のある強力な足止め手段となります。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。

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