【クルスタ】水着ネーゼマインの評価
渚のボムシェル
ネーゼマイン
立朽 ネーゼマイン
★★★
恒常
総合評価
GOD
GOD RANK
闇神族のバッファー兼アタッカーで、どちらも高い水準でこなせる
キャラの特徴
強み・できること
- ATKアップ、クリダメアップ、ノーツ前進を一度に高水準でこなす
- バフと同時に、高い倍率の全体攻撃も撃てる
- 固有能力の爆弾で、敵全体を強制スタンさせられる
- EX1でCT短縮とノーツ前進もできる
- 再使用制限もCT遅延もなく、EX2系を連打できる
気になる点
- ATKアップが最大になるのは神族かつ闇属性の味方だけ。片方だけだと半分になる
- クリダメアップは、自身を含む3体以上でユニゾンしないとかからない
- EX1のCT短縮は短く、EX1だけでは1CTループにならない
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1
トラピーズトロピカル(消費EX100)
▼ ゲーム内原文を見る
敵単体に94%×6回のダメージ
神族の味方のノーツを前方に3~3移動
さらに闇属性の味方のノーツを3~3前方に移動
神族の味方を3体以上編成している時、神族または闇属性の味方の行動CT20%短縮(5CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
神族の味方のノーツを前方に3~3移動
さらに闇属性の味方のノーツを3~3前方に移動
神族の味方を3体以上編成している時、神族または闇属性の味方の行動CT20%短縮(5CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
| 単体多段 | 敵単体に94%×6回(合計564%)のダメージ。装飾品最大強化で1発+47%・攻撃回数+1回され141%×7回(合計987%) |
| ノーツ前進 | 神族の味方のノーツを3前方に移動。さらに、闇属性の味方のノーツを3前方に移動。神族かつ闇属性の味方は合計6、神族だけ・闇属性だけの味方は3前方に移動 |
| 行動CT短縮 | 神族または闇属性の味方の行動CTを20%短縮(5CT)。神族の味方を3体以上編成している時のみ。神族かつ闇属性の味方に両方当てはまっても重複しない |
敵単体への多段攻撃に、神族と闇属性それぞれへのノーツ前進と、条件付きのCT短縮が付いたスキル。
多段攻撃はヒットした数だけラッシュが増えるので、ボムシェルゲージを溜める役目が大きい。
ノーツ前進は神族に3、闇属性に3。神族かつ闇属性の味方には両方かかり、合計6前進する。
CT短縮は神族を3体以上編成している時だけ。
20%短縮が5CT続く。
5CTの間に使えるのは3回までなので、合計は60%。
1CTループの目安75%には届かない。
他のCT短縮と組み合わせる前提のスキル。
多段攻撃はヒットした数だけラッシュが増えるので、ボムシェルゲージを溜める役目が大きい。
ノーツ前進は神族に3、闇属性に3。神族かつ闇属性の味方には両方かかり、合計6前進する。
CT短縮は神族を3体以上編成している時だけ。
20%短縮が5CT続く。
5CTの間に使えるのは3回までなので、合計は60%。
1CTループの目安75%には届かない。
他のCT短縮と組み合わせる前提のスキル。
EX2
アトミックサマーソルト(消費EX200)
▼ ゲーム内原文を見る
敵全体に250%のダメージ
神族の味方のATK300%アップ(30CT)
さらに闇属性の味方のATK300%アップ(30CT)
神族または闇属性の味方のノーツを7~7前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
自身を含む味方と3体以上ユニゾン時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を神族または闇属性の味方の数×12%加算(25CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
神族の味方のATK300%アップ(30CT)
さらに闇属性の味方のATK300%アップ(30CT)
神族または闇属性の味方のノーツを7~7前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
自身を含む味方と3体以上ユニゾン時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を神族または闇属性の味方の数×12%加算(25CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
| 全体攻撃 | 敵全体に250%のダメージ。敵5体時1250%。装飾品最大強化で375%、敵5体時1875% |
| ATKアップ | 神族の味方のATKを300%アップ(30CT)。装飾品最大強化で375% |
| さらに、闇属性の味方のATKを300%アップ(30CT)。装飾品最大強化で375% | |
| 神族かつ闇属性の味方は両方入り合計600%(装飾品込み750%)。神族だけ・闇属性だけの味方は300%(装飾品込み375%) | |
| ノーツ前進 | 神族または闇属性の味方のノーツを7前方に移動。神族かつ闇属性の味方に両方当てはまっても重複しない |
| クリダメアップ | 味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を神族または闇属性の味方の数×12%加算(25CT)。5体時60%。自身を含む味方と3体以上ユニゾン時のみ。神族かつ闇属性の味方は1体として数える |
ATKアップ・クリダメアップ・ノーツ前進をまとめてかけられるバフ寄りのスキル。
ATKアップは神族と闇属性で別々にかかり、神族かつ闇属性の味方には足し算で入る。人数の条件はないので、神族かつ闇属性の味方が1体いればかかる。
クリダメ60%は、自身を含む3体以上でユニゾンした時の効果。ボムシェル状態に入ると、EX2はEX2+に変わる。
ATKアップは神族と闇属性で別々にかかり、神族かつ闇属性の味方には足し算で入る。人数の条件はないので、神族かつ闇属性の味方が1体いればかかる。
クリダメ60%は、自身を含む3体以上でユニゾンした時の効果。ボムシェル状態に入ると、EX2はEX2+に変わる。
EX2+
アドバンスド・ボヨンボヨン(消費EX200)
▼ ゲーム内原文を見る
敵全体に400%のダメージ
神族の味方のATK300%アップ(30CT)
さらに闇属性の味方のATK300%アップ(30CT)
神族または闇属性の味方のノーツを7~7前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
自身を含む味方と3体以上ユニゾン時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を神族または闇属性の味方の数×12%加算(25CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
神族の味方のATK300%アップ(30CT)
さらに闇属性の味方のATK300%アップ(30CT)
神族または闇属性の味方のノーツを7~7前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
自身を含む味方と3体以上ユニゾン時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を神族または闇属性の味方の数×12%加算(25CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
| 全体攻撃 | 敵全体に400%のダメージ。敵5体時2000%。装飾品最大強化で600%、敵5体時3000% |
| ATKアップ | 神族の味方のATKを300%アップ(30CT)。装飾品最大強化で375% |
| さらに、闇属性の味方のATKを300%アップ(30CT)。装飾品最大強化で375% | |
| 神族かつ闇属性の味方は両方入り合計600%(装飾品込み750%)。神族だけ・闇属性だけの味方は300%(装飾品込み375%) | |
| ノーツ前進 | 神族または闇属性の味方のノーツを7前方に移動。神族かつ闇属性の味方に両方当てはまっても重複しない |
| クリダメアップ | 味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を神族または闇属性の味方の数×12%加算(25CT)。5体時60%。自身を含む味方と3体以上ユニゾン時のみ。神族かつ闇属性の味方は1体として数える |
EX2の強化版。
全体攻撃の倍率が250%から400%に上がる(装飾品込みは375%から600%)。
使うとボムシェル状態が解除され、通常状態に戻る。
全体攻撃の倍率が250%から400%に上がる(装飾品込みは375%から600%)。
使うとボムシェル状態が解除され、通常状態に戻る。
固有能力「ボムシェルゲージ」
通常状態
通常状態中、味方のラッシュ数が10増えるごとにボムシェルゲージが「1」溜まる。ゲージが「3」溜まると「ボムシェル状態」に移行する。
初回の移行にはラッシュ30が必要。EX1は多段攻撃なのでラッシュを稼ぎやすい。
ボムシェル状態
移行直後に、敵が存在するレーンのタイムライン15の位置に爆弾を設置する(15CT)。ノーツが爆弾の上を通過した対象を強制スタンさせる(3CT)。状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+(アドバンスド・ボヨンボヨン)」に変化する。EXスキル2+を使うと状態が解除され、通常状態に戻る。
爆弾の設置時間は、発動するたびに3CTずつ短くなる(最低3CT)。ノーツ移動・ノックバック・強制移動による通過でも発動するが、ワープは対象外(ワープ先がちょうど15の位置なら発動する)。爆弾は重複せず、上書きされる。
専用装飾品
ネーゼマインのネックベルト
ATK 720
| EX1強化 | 「トラピーズトロピカル」のダメージ47%アップ+攻撃回数1回増加(最大強化時) |
| EX2強化 | 「アトミックサマーソルト」のダメージ125%アップ/神族ATK上昇値75%アップ(300%→375%)/闇属性ATK上昇値75%アップ(300%→375%)(最大強化時) |
| EX2+強化 | 「アドバンスド・ボヨンボヨン」のダメージ200%アップ/神族ATK上昇値75%アップ(300%→375%)/闇属性ATK上昇値75%アップ(300%→375%)(最大強化時) |
EX2・EX2+のATKバフ強化幅が大きく、最大強化で神族かつ闇属性のキャラへの合計ATKバフが750%まで上がる。+4強化でEX1の攻撃回数が1回増加しラッシュ稼ぎの効率も上がるため、最優先で育てたい。
総評・運用方法
総評
水着フォームのネーゼマイン。
闇神族編成のアタッカー兼バッファーで、ATKバフ・CT短縮・ノーツ前進・クリダメバフ・固有スタンと1体でこなせることが非常に多い万能型。
個人的に、水着ネーゼマインとバニーネーゼマインをよく勘違いする。全体攻撃の火力が高い攻撃面では、最大3000%という高い倍率を出す。
アタッカーがいなければ水着ネーゼマインをアタッカーに据えても十分に活躍させられる倍率。
というかアタッカーが本職で、バフがおまけなのだけど、バフが強すぎるので。闇神族を大きく強化できる強力なバフバフ面では、EX2+が装備込みATKバフ750%・クリダメ最大+60%・ノーツ前進7を一気に付与できる。
神族かつ闇属性のキャラには合計750%のATKバフが入るため、レイラや狼ウズメイアなど闇神族アタッカーの火力が大きく跳ね上がる。
少なかった闇×神アタッカーも徐々に増えつつあり、2026/03現在ではHWウズメイアの他水着ちぃアルモタヘルなども登場し、大ダメージを気持ちよく出せるようになった。
水着ネーゼマイン自身もダメージを出すのでさらにアタッカーを加えられればバフが乗ってパーティ全体のダメージがかなり稼げるようになる。固有能力の爆弾で敵全体を強制スタンが超強力!!固有ゲージが貯まると固有能力が発動する。
この固有状態に入った瞬間、敵全体を強制スタンさせることができる。
全体攻撃のネックに敵全体をスタンさせないと最大ダメージが出せないという物があったが、それをただ固有状態に入るだけで解決してしまっている。
数ある固有能力の中でも指折りに強い固有能力。
同時にEX2がEX2+のアドバンスド・ボヨンボヨンに変化する。アドバンスド・ボヨンボヨンになるとダメージが大きく上がる。アドバンスド・ボヨンボヨンの効果はEX2の完全上位互換なのでバフを切らさないためにもアドバンスド・ボヨンボヨンが使えるようになったらすぐにアドバンスド・ボヨンボヨンしたほうが良いだろう。
スタン中の敵の数で火力が上がる狼ウズメイアのEX2との相性が抜群で、爆弾スタンを活かしてから撃ち込むと爆発的なダメージが出る。
全体攻撃持ち(メテオラなどまだ数が少ないが)は特に恩恵を受けやすい。
水着ネーゼマイン自身も敵全体にダメージを発生させるのでダメージの大きな底上げにもなる。EX1はノーツ前進とCT短縮つきで使いやすいEX1は単体連撃・神族と闇属性への個別ノーツ前進3・CT短縮20%を消費EX100でこなす。
CT短縮の効果時間は5CTと短いが、繰り返し使うことで神族編成全体の行動回転率を底上げできる。
EX2が特に強いキャラなので、EX1は序盤のCTを安定させるときのサポート技として使うのが良さげ。闇神族の仲間が増えるほど評価が上がるキャラ今のところは水着ネーゼマインを支援できるようなバッファーもアタッカーもあまりいないのが現状だ。
※2026年10月に色欲イクシリオンが追加されてお互いに強力なバフを掛け合えるようになった。
闇×神の相性が良いキャラが増えてくると水着ネーゼマインの評価はもっと高くなる可能性もある。編成はアタッカーだけ闇神族にそろえる闇でも神どちらの編成でも使えなくはないが、アタッカーだけは闇×神にしたいところ。
選択肢はかなり少なめにはなるが今後増えることは間違いないだろう。
バフは水着ネーゼに任せ、あとはデバフを揃えてやるだけで大ダメージがすぐに出せるようになる。
CT短縮はリコリンフィアにやらせるとさらに闇×神にバフが乗りやすくなって相性が良い。闇神族のアタッカーがいるなら入手を検討恒常キャラなので通常ガチャからチケットガチャまで色んなところで入手できる。交換も可能。
汎用性は低くはないが、最大の力を発揮するのは闇×神編成の時だ。
アタッカーに闇×神のキャラが出てきたら是非入手を検討したい。
闇神族編成のアタッカー兼バッファーで、ATKバフ・CT短縮・ノーツ前進・クリダメバフ・固有スタンと1体でこなせることが非常に多い万能型。
個人的に、水着ネーゼマインとバニーネーゼマインをよく勘違いする。全体攻撃の火力が高い攻撃面では、最大3000%という高い倍率を出す。
アタッカーがいなければ水着ネーゼマインをアタッカーに据えても十分に活躍させられる倍率。
というかアタッカーが本職で、バフがおまけなのだけど、バフが強すぎるので。闇神族を大きく強化できる強力なバフバフ面では、EX2+が装備込みATKバフ750%・クリダメ最大+60%・ノーツ前進7を一気に付与できる。
神族かつ闇属性のキャラには合計750%のATKバフが入るため、レイラや狼ウズメイアなど闇神族アタッカーの火力が大きく跳ね上がる。
少なかった闇×神アタッカーも徐々に増えつつあり、2026/03現在ではHWウズメイアの他水着ちぃアルモタヘルなども登場し、大ダメージを気持ちよく出せるようになった。
水着ネーゼマイン自身もダメージを出すのでさらにアタッカーを加えられればバフが乗ってパーティ全体のダメージがかなり稼げるようになる。固有能力の爆弾で敵全体を強制スタンが超強力!!固有ゲージが貯まると固有能力が発動する。
この固有状態に入った瞬間、敵全体を強制スタンさせることができる。
全体攻撃のネックに敵全体をスタンさせないと最大ダメージが出せないという物があったが、それをただ固有状態に入るだけで解決してしまっている。
数ある固有能力の中でも指折りに強い固有能力。
同時にEX2がEX2+のアドバンスド・ボヨンボヨンに変化する。アドバンスド・ボヨンボヨンになるとダメージが大きく上がる。アドバンスド・ボヨンボヨンの効果はEX2の完全上位互換なのでバフを切らさないためにもアドバンスド・ボヨンボヨンが使えるようになったらすぐにアドバンスド・ボヨンボヨンしたほうが良いだろう。
スタン中の敵の数で火力が上がる狼ウズメイアのEX2との相性が抜群で、爆弾スタンを活かしてから撃ち込むと爆発的なダメージが出る。
全体攻撃持ち(メテオラなどまだ数が少ないが)は特に恩恵を受けやすい。
水着ネーゼマイン自身も敵全体にダメージを発生させるのでダメージの大きな底上げにもなる。EX1はノーツ前進とCT短縮つきで使いやすいEX1は単体連撃・神族と闇属性への個別ノーツ前進3・CT短縮20%を消費EX100でこなす。
CT短縮の効果時間は5CTと短いが、繰り返し使うことで神族編成全体の行動回転率を底上げできる。
EX2が特に強いキャラなので、EX1は序盤のCTを安定させるときのサポート技として使うのが良さげ。闇神族の仲間が増えるほど評価が上がるキャラ今のところは水着ネーゼマインを支援できるようなバッファーもアタッカーもあまりいないのが現状だ。
※2026年10月に色欲イクシリオンが追加されてお互いに強力なバフを掛け合えるようになった。
闇×神の相性が良いキャラが増えてくると水着ネーゼマインの評価はもっと高くなる可能性もある。編成はアタッカーだけ闇神族にそろえる闇でも神どちらの編成でも使えなくはないが、アタッカーだけは闇×神にしたいところ。
選択肢はかなり少なめにはなるが今後増えることは間違いないだろう。
バフは水着ネーゼに任せ、あとはデバフを揃えてやるだけで大ダメージがすぐに出せるようになる。
CT短縮はリコリンフィアにやらせるとさらに闇×神にバフが乗りやすくなって相性が良い。闇神族のアタッカーがいるなら入手を検討恒常キャラなので通常ガチャからチケットガチャまで色んなところで入手できる。交換も可能。
汎用性は低くはないが、最大の力を発揮するのは闇×神編成の時だ。
アタッカーに闇×神のキャラが出てきたら是非入手を検討したい。
運用方法
アタッカーは神族かつ闇属性にそろえる
ATKアップが合計750%になるのは、神族かつ闇属性の味方だけ。神族だけ・闇属性だけの味方は375%になる。
EX1でラッシュを稼いでボムシェル状態に入る
ラッシュ10ごとにゲージが1溜まり、3溜まるとボムシェル状態に入ってEX2がEX2+に変わる。EX1は多段攻撃なのでラッシュを稼ぎやすい。
神族を3体以上入れてCT短縮を出す
EX1のCT短縮20%は、神族を3体以上編成している時だけ。5CTと短いので、他のCT短縮持ちと組み合わせる。
3体以上でユニゾンしてクリダメ60%を出す
クリダメは自身を含む3体以上のユニゾンが条件。神族または闇属性の味方が5体いれば60%になる。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
おすすめ編成例
闇属性・神族混合編成
サポーター色が強いがダメージもそれなりに出せる水着ネーゼマイン。無凸でカンスト表記は射程圏内
編成キャラ解説
強力なバフを上乗せでかける役目。
神属性PTならとりあえず入れて置けばPTが供花される。
今回はリコリンフィアというヒールタイプがいるので相乗効果もある。
神属性PTならとりあえず入れて置けばPTが供花される。
今回はリコリンフィアというヒールタイプがいるので相乗効果もある。
水着ネーゼマインと並んで闇×神と相性が良いキャラ。
オーバーヒールしつつCTを短縮する。
正月アナとのシナジーでバフもさらに強力に。
オーバーヒールしつつCTを短縮する。
正月アナとのシナジーでバフもさらに強力に。
貴重なEX1での全体デバフもち。
EX消費が激しいPTなのでEX1で全体デバフはありがたい。
神族なので採用。
EX消費が激しいPTなのでEX1で全体デバフはありがたい。
神族なので採用。
条件が整えば最高クラスのATKバフをかけてくれる。
が、今回は打撃も守護天使も3体入れていないのでちょっと控えめに活躍してもらう形になる。
が、今回は打撃も守護天使も3体入れていないのでちょっと控えめに活躍してもらう形になる。
メインのお仕事はバッファーであるが、今回はネーゼの攻撃を最大限高めてみた。
他の4人からのバフをふんだんに受けて100億ダメージを叩き出しつつ、バフもかけまくる。
一応アタックタイプなだけはあるなと言う感じ。
他の4人からのバフをふんだんに受けて100億ダメージを叩き出しつつ、バフもかけまくる。
一応アタックタイプなだけはあるなと言う感じ。
その他の編成例2
※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。
※ これらの編成はあくまで一例です。
💬 コメント・質問
※ ゲーム内画像・テキストの著作権は各権利者に帰属します。
闇属性
神族
アタック
魔法












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参考になります。
ありがとうございます。励みになります。