【クルスタ】ルネアの評価(クルくるコラボ)
総合評価
キャラの特徴
- EX2+はEX300以上で撃つと装飾品込み最大84%×10回×5体=4200%の高火力
- EX1で敵全体の被ダメージを最大40%増加(神族・光属性5体編成時)。デバフとしても優秀
- EX2+はバリア破壊効果持ち。バリア持ちの敵に対して特別な対策なしで対応できる
- 神族・光属性どちらの編成にも適性があり、両方揃えば更に強力なATKバフとクリダメバフを付与。バフも超優秀
- 固有スキルの神属性付与で全属性弱点扱い+全属性指定スキルの条件や対象に含まれる汎用性
- EX2+の最大火力にはEX300以上が必要。EXゲージ管理が火力に直結する
- 創世ゲージ上限10と重め。神族・光属性の味方のEXスキル使用をカウントするため編成が重要
- EX1にはノーツ移動効果がないので注意
EXスキル詳細
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| ダメージ | 敵全体に60%(装飾品込み78%)/敵5体時390%相当 |
| 被ダメ増加 | 敵全体の被ダメージを神族または光属性の味方の数×8%増加(20CT)/神族・光属性5体編成時最大40%増加 |
| ノーツ戻り | 自身の行動終了後のノーツ戻り位置より手前に敵がいる場合、ルネア自身のノーツ戻り位置を最前列の敵と同じ位置にする |
なので基本的にはできる限りバフも強力でダメージもでるEX2を連打したい。
ただし、EX1にはノーツの戻り位置を敵の最前線と同じにするという特殊な効果がある。
これによってランブルを誘発させやすくなっており、ノックバックしない高難度のボスと戦う時などには刺さることがある。
また、総力戦などのランブルでスコアが稼げるような場面でも使える。
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| ダメージ | 敵全体に30%×8回=240%(装飾品込み45×8回=360%)/敵5体時1800%相当 |
| ATKアップ | 神族の味方全員のATKを300%アップ(装飾品込み375%)(30CT)、光属性の味方全員のATKをさらに300%アップ(装飾品込み375%)(30CT)/神族かつ光属性の味方には合計750%アップ |
| クリダメアップ | 味方全体のクリティカルダメージ倍率を50%加算(25CT)※神族または光属性の味方5体以上編成時 |
| ノーツ前進 | 神族または光属性の味方全員のノーツを7マス前進 |
クリダメバフは神族または光属性の味方5体以上という条件付きだが、神族・光属性統一編成なら常に発動できる。効果量も大きく使うほどに光神のダメージがもりもりとあがる。味方全体に乗る点が特に強く、アタッカー全員のクリティカルダメージを底上げできる。
創世状態前の通常時でも十分な性能を持つスキル。EX2を使いながら創世ゲージを稼ぎ、EX2+につなげるのが基本の流れ。
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| バリア破壊 | 敵全体のバリアを破壊 |
| ダメージ(通常) | 敵全体に48%×10回=480%(装飾品込み72%×10回=720%)/敵5体時3600%、(EX300以上時)敵全体に56%×10回=560%(装飾品込み84%×10回=840%)/敵5体時4200% |
| ATKアップ | 神族の味方全員のATKを300%アップ(装飾品込み375%)(30CT)、光属性の味方全員のATKをさらに300%アップ(装飾品込み375%)(30CT)/神族かつ光属性の味方には合計750%アップ |
| クリダメアップ | 味方全体のクリティカルダメージ倍率を50%加算(25CT)※神族または光属性の味方5体以上編成時 |
| ノーツ前進 | 神族または光属性の味方全員のノーツを10マス前進 |
| 状態変化 | 使用後、創世状態が解除され通常状態に戻る |
バリア破壊効果も持つため、バリア持ちの敵に対して特別な対策なしで対応できる。
ノーツ10前進は現環境でも最大級の数値で、ATKバフ・クリダメバフも同時に付与されるため、撃った後も編成全体の火力が底上げされた状態が続く。使用後は創世状態が解除されるので、次の発動に向けてゲージを稼ぎ直す流れになる。
ユニークアビリティ
| ★4 | 創世状態移行時の神属性の効果時間+2CT/初期固有ゲージ+1 |
| ★5 | 創世状態移行時の神属性の効果時間+5CT/初期固有ゲージ+2 |
固有能力「創世状態」
神族または光属性の味方がEX1使用でゲージ+1、EX2使用でゲージ+2溜まる。ゲージが10に達すると創世状態に移行する。※神族かつ光属性の味方でも蓄積量は増加しない
自分だけでなく編成内の神族・光属性の味方全員のEXスキル使用がカウントされる。神族・光属性で統一するほどゲージが早く溜まる。EX2を2回使うだけで4カウントなので、EX2を積極的に使いながらゲージを稼ぐ。
移行直後に自身の属性に「神属性」を付与する(10CT)【バフ解除無効】
※発動するたびに効果時間が3CTずつ短縮される(最低5CT)
神属性:自身のすべての属性への攻撃が弱点扱いになり、さらにすべての属性指定スキルの条件や対象に含まれるようになる。
創世状態中はEX2が「ラストフォーチュンビクトリー(EX2+)」に変化する。EX2+を使用すると創世状態が解除され通常状態に戻る。
神属性は全属性への攻撃が弱点扱いになる非常に強力な効果。どの属性の敵に対しても弱点ダメージを出せるため、属性不利の場面でも火力を落とさずに戦える。無属性の敵へも弱点ダメージを出せるのはこの効果を持つキャラだけだ。 効果時間は発動ごとに10CT→7CT→4CT→最低5CTと短縮されていくため、繰り返し使うほど維持が難しくなる点に注意。 1CTループを作って常に弱点攻撃を出せるようにすると本当に強い。
専用装飾品
| EX1強化 | EX1「クロッシングディザイアー」のダメージ最大30%アップ(60%→78%) |
| EX2強化 | EX2「スプリームコスモス」のダメージ最大15%アップ(240%→276%)/神族・光属性のATK上昇値それぞれ最大75%アップ(各300%→375%、神族かつ光属性には合計750%) |
| EX2+強化 | EX2+「ラストフォーチュンビクトリー」のダメージ最大24%アップ/EX300以上時は最大28%アップ/神族・光属性のATK上昇値それぞれ最大75%アップ |
EX2+の倍率強化幅が特に大きく、EX300以上で撃つと装飾品込み84%×10回、敵5体時で最大4200%に達する。ATK上昇値アップは神族・光属性それぞれに乗るため、両方揃えた編成では実質的なバフ量がさらに増加する。ルネアを運用するなら最優先で最大強化まで育てたい。
総評・運用方法
EX1もEX2も強力でコラボ限定の名に恥じない性能。
覚醒時に使えるEX2+の火力は屈指の高火力。
EX300以上で撃てれば最大4200%。
しかも神属性を自身に付与し、弱点属性で攻撃できるので敵が闇属性以外でも常に弱点属性のダメージを出せる。
ただし、この数値を出すにはEXゲージを300以上に維持して撃つことが重要で、EXゲージ管理が火力に直結するキャラといえる。
さらにEX2系についているバフも超強力。
現環境で必須級のATKアップバフとクリティカルダメージアップバフを同時に、しかも高水準でかけることができる。特にクリダメアップは貴重かつ強力。
しかも全体連撃なのでラッシュも稼いでしまう。
限定キャラの中でもさらに詰め込みまくった破格のスキルと言えそう。
EX1の被ダメージ増加デバフも使い勝手が良い。
神族・光属性5体編成で最大40%増加が敵全体に入り続けるため、自分だけでなく編成内の全アタッカーのダメージを底上げする。EX2のATK750%バフ・クリダメ50%バフと合わさることで編成全体の火力が大きく跳ね上がる。
ただしノーツを引っ張れない。また、被ダメ増加デバフは同じようなスキルを持つキャラは他にもいる。
EX1についている「自身の戻り位置を敵の最前線と同じにする」の効果は希少な効果ではあるものの、被ダメ増加だけを考える場合はせっかくEX2が破格の効果なのでそちらをメインにしたほうが良さそう。
固有スキルの効果も特別なもの。
「神属性」は「全属性への攻撃が弱点扱いになる」強力な効果で、属性不利や敵がどんな属性でも、無属性の場面でも火力を落とさずに戦える。
ダメージチャレンジや総力戦など敵5体かつスタン状態を作りやすい長期戦環境で特に強みが際立つ。
さらにバリア破壊まで持っていて至れり尽くせり。
あえて弱点をあげると全体攻撃なので敵の数が4体以下になるとダメージが落ちる。
また、全体攻撃ゆえに最大のダメージを狙うには敵全体をスタンさせたりデバフをかけたりしないといけない。
敵全体をスタンといえば魔王フィオナがいるが魔王フィオナは魔族と人間族と組ませたいので、神族のルネアとは相性は良くない。
最強の一角である魔王フィオナとの相性が良くない点が弱点と言えなくもない。
もちろん、魔王フィオナと組ませずとも十二分に強いので安心してほしい。
<編成のコツ>
光属性か神属性で編成して使う。
自身はアタッカーでありながら強力なバッファーでもあるので、アタッカーが複数になっても活躍させられる。
光属性には強力な一撃を持つ神光ヴィーナスがおり、同じ神族なので相性も抜群に良い。
どちらも限定キャラだが揃えられれば相乗効果で他では得られない強烈なターンダメージを出せる。
総力戦などでもよく使われるコンビになる。
神光ヴィーナスと組ませて、さらに神光ヴィーナスを最大限に活かすために人間族を2体編成する場合は、全体を光属性で統一することでルネアのクリダメアップの恩恵も受けられる。
<ガチャは引く・交換すべき>
限定キャラなので交換はできない。ガチャ開催中に手に入れるしかない。
クルクルコラボはクルスタの原作(つまり自社)コラボなのでこれまでも定期的に復刻が行われている。
なので今後も復刻は期待できる。だいたい半年程度に1度程度は復刻している。
他で変わりが効きやすいアタッカーではあるものの神光ヴィーナスと合わせたときの破壊力は現状他のキャラでは真似できないため、高い攻撃力を求める人は積極的に引きに行ったほうがいいだろう。
ただし、EXの確保やEX1にノーツがない点などは若干扱いづらい点もあるのである程度育成が進み、慣れてくるとその強さを実感しやすいタイプのキャラであることを加えておく。
おすすめ編成例
編成キャラ解説
火力も高くルネアとのシナジーが非常に高い。
しかも連撃でラッシュも稼げるのだから優秀すぎる。
攻撃はおまけになるがEX2を撃つと数十億はでる。
さらに固有能力によって敵は弱点をついた攻撃ができるようになりダメージが跳ね上がる。
敵全体をスタンさせることと、クリティカルアップが今回のPTには不在なので装備でしっかり上げておく必要がある。
※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。
※ これらの編成はあくまで一例です。
光属性
神族
アタック
打撃
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