GameReach 🎮 クルスタ攻略 ヴィーナス《神光》
最終更新日:2026年4月16日

【クルスタ】ヴィーナス《神光》の評価

ノヴァゴッデス
ヴィーナス《神光》
九浄 ヴィーナス
★★★ 限定
光属性 人間族 神族 アタック 斬撃
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最強キャラ総合ランキング

総合評価

GOD
GOD RANK
最大4200%に達する成長型単体火力と、全体ATKバフ750%とクリダメバフを兼備する2周年限定アタッカー兼バッファー。神属性で全属性弱点攻撃が可能な現環境最強クラスの一角

キャラの特徴

ヴィーナス《神光》
強み・できること
  • EX2+が初回3600%(装飾品込み)から使うたびに+300%上昇し最大4200%に達する。同一バトルで使い続けるほど火力が伸びる成長型スキル
  • EX2で人間3体以上×神族3体以上の両条件を満たすと全体ATKバフ合計750%(装飾品込み)。全体バフとしてはトップクラスの数値
  • EX1が6ヒット多段攻撃でRUSH数を稼ぎながら自己ATKアップ・ノーツ前進・CT短縮を同時にこなす。攻撃しつつ後続アタッカーの火力底上げも行える
  • 神光状態移行時に神属性を付与。全属性への攻撃が弱点扱い(1.5倍)になり属性相性を気にせず最大火力が出せる。バフ解除無効付き
  • セカンド種族「人間」を持つため、神族指定スキルと人間指定スキルの両方の恩恵を一人で受けられる
⚠️気になる点
  • 神光ゲージ10溜まるまでEX2+は使えない。EX2+使用後も再度10溜める必要があり、EX2換算で5回分のEX消費を要する
  • 両条件を最大化するには人間2+神族2の残り4枠が必要。ヴィーナス自身が両種族を持つため達成自体は難しくないが、種族を意識した編成を組む必要がある
  • 神光状態移行のたびに神属性の効果時間が3CTずつ短縮(最低5CT)。ただし1CTループ環境では2CTごとに手番が回るため、5CTあれば神光状態に再移行できることが多く、実戦では途切れにくい

EXスキル詳細

※ スキルレベル最大時
EX1 ノヴァセイクリッドアロー(消費EX:100)
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敵単体に94%×6回のダメージ
自身のATKを人間または神族の味方の数×30%アップ(30CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
人間または神族の味方のノーツを4~4前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
人間の味方を3体以上編成している時、味方全体の行動CT10%短縮(5CT)
神族の味方を3体以上編成している時、さらに味方全体の行動CT10%短縮(5CT)
ダメージ 敵単体に94%×6回(合計564%、装飾品込み141%×6回/846%
ATKアップ 自身のATKを人間または神族の味方の数×30%アップ(30CT)。重複なし
人間・神族でフル5体編成時は最大150%
ノーツ前進 人間または神族の味方のノーツを4前方に移動(重複なし)
行動CT短縮 人間を3体以上編成で行動CT10%短縮(5CT)
神族を3体以上編成でさらに行動CT10%短縮(5CT)
両条件達成で合計20%短縮(5CT)
6ヒット多段攻撃・自己ATKアップ・ノーツ前進・CT短縮をEX100で同時にこなすスキル。攻撃しながら次の展開を整える役割も担う。

6ヒット多段攻撃は装飾品込みで合計846%。1ヒットごとにRUSH数を稼ぐため、スキルが終わる頃には後続キャラの火力も底上げされている。

自己ATKアップは人間または神族の味方の数×30%(重複なし)。人間・神族でフル5体編成なら5×30%で最大150%(30CT)。持続が長く安定して維持できる。

CT短縮は人間・神族の両条件を同時に満たすと合計20%(5CT)。持続が短いため、EX1直後に他のキャラが動けるようにノーツ状況を整えておくと効果を活かしやすい。

ノーツ前進4は人間または神族の味方が対象。EX2の前進7とあわせてPT全体の行動頻度を押し上げる。
EX2 ディバインスーパーノヴァ(消費EX:200)
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敵単体に500%のダメージ
人間または神族の味方のノーツを7~7前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
人間の味方を3体以上編成している時、味方全体のATK300%アップ(30CT)
神族の味方を3体以上編成している時、さらに味方全体のATK300%アップ(30CT)
自身を含む人間の味方と2体以上ユニゾン時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を人間または神族の味方の数×5%加算(30CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身を含む神族の味方と2体以上ユニゾン時、さらに味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を人間または神族の味方の数×5%加算(30CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
ダメージ 敵単体に500%(装飾品込み750%
ATKアップ 人間を3体以上編成で味方全体に300%(装飾品込み375%)アップ(30CT)
神族を3体以上編成でさらに味方全体に300%(装飾品込み375%)アップ(30CT)
両条件達成で合計600%(装飾品込み750%)アップ
ノーツ前進 人間または神族の味方のノーツを7前方に移動(重複なし)
クリダメアップ 人間の味方と2体以上ユニゾン時、人間または神族の味方の数×5%加算(30CT)※重複なし
神族の味方と2体以上ユニゾン時、さらに人間または神族の味方の数×5%加算(30CT)※重複なし
両条件・5体フル時は最大50%加算
単体攻撃・全体ATKバフ・ノーツ前進・クリダメアップを一枚に詰め込んだスキル。ダメージより全体ATKバフが主な価値。

人間×神族両方3体以上の条件を同時に満たすと合計600%(装飾品込み750%)の全体ATKバフが同時にかかる。同系統加算のため数値上は750%だが、一枚でこれだけのバフを入れられるスキルは貴重。

ノーツ前進7は人間または神族の味方が対象。EX1の前進4とあわせてPT全体の行動頻度を大幅に押し上げる。

クリダメアップは人間・神族のユニゾン条件付き。5体フルで両条件を満たすと最大+50%加算(30CT)。

ユニゾンアタック中はクリティカルが発生しないため、このバフはユニゾン以外の通常攻撃・EXスキルに機能する。
EX2+ ヴィーナスエクスカリバー・ノヴァ(消費EX:200)
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敵単体に2400%のダメージ。さらに1バトル中、自身のEXスキル2+を使用する度にダメージが200%ずつ増加する(合計最大2800%)
人間または神族の味方のノーツを10~10前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
人間の味方を3体以上編成している時、味方全体のATK300%アップ(30CT)
神族の味方を3体以上編成している時、さらに味方全体のATK300%アップ(30CT)
自身を含む人間の味方と2体以上ユニゾン時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を人間または神族の味方の数×5%加算(30CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身を含む神族の味方と2体以上ユニゾン時、さらに味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を人間または神族の味方の数×5%加算(30CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
ダメージ 敵単体に2400%(装飾品込み3600%)。使用するたびに200%(装飾品込み300%)ずつ増加
最大2800%(装飾品込み4200%
ATKアップ EX2と同様。両条件達成で合計600%(装飾品込み750%)アップ(30CT)
ノーツ前進 人間または神族の味方のノーツを10前方に移動(重複なし)
クリダメアップ EX2と同様。両条件・5体フル時は最大50%加算(30CT)
神光状態限定の強化EX2。バフ・ノーツ前進の効果はEX2と同一のまま、ダメージが大幅に強化され使うたびに倍率が上昇する。

装飾品込みで初回3600%、以降使うたびに+300%ずつ上昇し最大4200%に到達する。同一バトルで繰り返し使うほど火力が増す設計で、長期戦ほど他のアタッカーとの差が広がる。

ノーツ前進10はEX2の7より大きく、人間・神族全体の行動頻度をさらに押し上げる。

ATKバフとクリダメバフはEX2と同一内容。EX2+を使う前に全体ATKバフが乗っているか確認しておくと最大火力が出やすい。

ユニークアビリティ

★3 ・人間の「セカンド種族」を追加 ※セカンド種族:種族指定スキルの条件や対象に含まれる(ダメージ計算には影響しない)
★4 ・神光状態移行時の神属性の効果時間+2CT/初期固有ゲージ+1 ・人間の「セカンド種族」を追加 ※セカンド種族:種族指定スキルの条件や対象に含まれる(ダメージ計算には影響しない)
★5 ・神光状態移行時の神属性の効果時間+5CT/初期固有ゲージ+2 ・人間の「セカンド種族」を追加 ※セカンド種族:種族指定スキルの条件や対象に含まれる(ダメージ計算には影響しない)

固有能力「神光状態」

通常状態

通常状態中、人間または神族の味方がEXスキル1(またはEXスキル1+)を使用すると神光ゲージが「1」、EXスキル2(またはEXスキル2+)を使用すると神光ゲージが「2」溜まる。神光ゲージが「10」溜まると「神光状態」に移行する。

ゲージを溜めるのはヴィーナス本人だけでなく、人間または神族の味方全員のEX使用がカウントされる。EX2を優先すればゲージ+2が入るため、最速でEX2×5回(EX消費1000)で神光状態に移行できる。

神光状態

神光状態に移行直後、自身の属性に「神属性」を付与する(10CT)【バフ解除無効】。発動するたびに効果時間が3CTずつ短縮(最低5CT)。神光状態中はEXスキル2がEXスキル2+に変化する。EXスキル2+を使用すると神光状態が解除され通常状態に戻る。

神属性付与中は全属性への攻撃が弱点扱い(1.5倍)になる。バフ解除無効のため敵スキルで消されない。繰り返し移行するたびに持続時間が3CTずつ短縮されるが、1CTループ環境では5CT間に2回以上手番が回るため神光状態に再移行しやすく、実戦では最低5CTの神属性でもほぼ途切れずに維持できる。

専用装飾品

ヴィーナスの髪飾り
ATK +720
EX1強化「ノヴァセイクリッドアロー」のダメージ最大47%アップ(94%→141%)×6回(合計564%→846%
EX2強化「ディバインスーパーノヴァ」のダメージ最大250%アップ(500%→750%)/人間・神族3体以上のATK上昇値がそれぞれ最大75%アップ(各300%→375%
EX2+強化「ヴィーナスエクスカリバー・ノヴァ」のダメージ最大1200%アップ(2400%→3600%)/使用ごとのダメージ増加が最大100%アップ(200%→300%)/合計最大値に最大1400%上乗せ(2800%→4200%)/人間・神族3体以上のATK上昇値がそれぞれ最大75%アップ(各300%→375%

EX2+の強化が最大の目玉。装飾品なしの初回2400%が装飾品込み3600%になり、最大値も2800%から4200%と大幅に伸びる。EX2のATKバフも同時に強化されるためバフ役としての性能も上がる。ATK+720のステータス補正もATKバフとの乗算で恩恵が大きい。最優先で最大強化したい。

総評・運用方法

ヴィーナス《神光》
総評
2025年7月実装の2周年記念限定キャラ。
同時に実装された魔王フィオナとともにぶっ壊れキャラとして現在までトップティアに君臨し続けている。

まず特筆すべきは突出した火力。
数百億ダメージどころか数千億ダメージまでだせるという、これまでのキャラとは文字通り「桁違い」の火力がだせる。

EX2+「ヴィーナスエクスカリバー・ノヴァ」は装飾品込み初回3600%から始まり、同一バトルで使うたびに+300%ずつ上昇して最大4200%に到達する成長型スキル。
長期戦になる場面では圧倒的な火力を誇る。

さらにバフなものが揃っている。
EX2は最大合計750%(装飾品込み)の全体ATKバフが入る。
さらに条件を満たせばクリダメバフも入り、ノーツ前進までついてくる。
効果の全てが高水準でEX2を優先的に使い続けるだけで強い。

EX1も侮れない。
6ヒット多段攻撃でRUSH数を稼ぎながら自己ATK最大150%アップ・ノーツ前進・CT短縮20%を同時にこなす。神光ゲージを溜めながらこれだけ補助もできるEX100スキルは優秀。
優秀すぎるがゆえにEX1を使った運用もやりたくなるが、EX2があまりに強すぎるので、基本的にはEX2が撃てるのならEX2を撃ち続けるほうが良いだろう。

まだ終わりじゃなく、「固有能力」も強い。
神光状態移行時に付与される神属性はバフ解除無効で、全属性弱点扱い(1.5倍)になる。属性相性を気にせずどんな敵にも最大火力が出せる。

と、これでもか、と強力な効果を詰め込んだ作りになっており、まともな弱点もない。
あえて言うなら編成に気を使うところくらいだが、その面倒さを補って余りある能力。
正直やりすぎなんじゃないか、と思えるほどの壊れっぷり。

クリティカル発生率100%の確保は前提
クリダメアップバフの恩恵を活かすためにも、装備・エンチャントなどを利用してクリ率を100%に整えてから編成に加えたい。

<編成のコツ>
ヴィーナス自身が神族と人間の両方を持つため、残り4枠を「人間2+神族2」で揃えるだけで人間3体条件・神族3体条件を同時に達成できる。この5枚でATKバフ750%・CT短縮20%・クリダメアップ50%がすべて発動する。
アタッカーを人間・神族で固めることで全体ATKバフ750%の恩恵をPT全体が受けられる。種族を意識した編成を組むことで真価を発揮する。
CT短縮20%(5CT)は持続が短いため、EX1直後に他のキャラが行動できるようにノーツを調整しておくと効果を無駄にしにくい。
EX2のクリダメアップはユニゾン2体以上が条件。ユニゾンのタイミングに合わせてEX2を使うとATKバフとクリダメバフを同時に入れられて効率が良い。

<ガチャは引くべき・交換すべきか>
フィオナ・ヴィーナス2周年記念限定ガチャでの入手。交換での入手はできない。再入手には復刻ガチャを待つ必要がある。
ぶっ壊れキャラがお嫌いならば引かない方が良いが、そうでない場合は復刻予告が出た時点から石を貯め始めた方が良い(基本的にハーフアニバーサリーの12月末とアニバーサリーの7月頭前後に復刻することが多い)。
EX2+の成長型ダメージと全体ATKバフ750%はいずれも現環境トップクラスで、どちらか一方だけでも採用理由になる。
今後のキャラ追加による相対的な変化はあり得るが、この凄まじいステータスが陳腐化するにはまだまだ相当な年月が必要なのではないかと踏んでいます。
運用方法
神光ゲージの溜め方
EX2を使うたびにゲージが+2溜まる。EX2を優先して使い続けるのが基本。最速でEX2×5回(EX消費1000)で神光状態に到達できる。 EX1でも+1溜まるため、EXゲージが200に届かないタイミングはEX1を使いながらゲージを積み上げる。 味方の人間・神族キャラがEXスキルを使うたびにもゲージが溜まる点も覚えておくと、実際より溜まるのが早い。
EX2+の使い方
神光状態になり次第すぐ使う。温存する必要はない。同一バトルで使うたびに+300%(装飾品込み)ずつ火力が上がるため、早く使い始めたほうがトータル火力は高くなる。 神属性の効果時間(初回10CT)が残っているうちに使えると全属性弱点の1.5倍が乗り最大火力が出やすい。時間が迫っているなら焦らずEX2+を当てること。
クリティカル確保
クリダメアップバフの恩恵を活かすにはクリ率100%が前提。装備・エンチャントでクリ率100%を確保してから編成に加えると本来の性能が出る。クリ率が足りないまま使うとクリダメバフが宝の持ち腐れになる。
できれば凸りたい
アタッカーなので凸の恩恵は大きいうえにアビリティも強化されるのでできれば完凸にしたいところ
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。

おすすめ編成例

光属性・神族中心のダブルアタッカー
攻略スクリーンショット
神光ヴィーナスEX2の圧倒的火力はカンスト以上を叩き出す。
(ちなみにこのPTだとフィオナとルネアも覚醒攻撃がカンスト)

編成キャラ解説

水着サラン
水着サラン
CT短縮ノーツ
EX1のみでひたすらCT短縮。神光ヴィーナスはなるべくEX2を撃ちたいのでCT短縮はサランなど別のキャラに任せたい。
正月フィオナ
正月フィオナ
CT短縮EX確保ノーツ
EX1でEX上昇量を上げつつアタッカーのCT短縮を行う。
今回スピードとアタックのみの編成なのでフィオナのアタッカーへのCT短縮がかなり有効(スピードタイプはサランで十分に短縮できる)。
CT短縮が安定してきたらEX2でバフをかけても良い。覚醒時のEX2はカンストダメージにとどく。
チアミルフィー
チアミルフィー
全体被ダメデバフEX確保
全体ダメージデバフ役。このPTで唯一のデバフ枠のため、デバフ維持のために常に撃ち続ける。神光ヴィーナスをメインとするなら単体デバフでもOK。今回はルネアを編成しているので全体デバフを採用した。
ルネア
ルネア
アタッカーATKバフノーツバリア破壊連撃
バフが強力なのでできるだけEX2を撃ち続ける。バフが整えば無凸でもカンストダメージ以上に。
神光ヴィーナス
神光ヴィーナス
メインアタッカーATKバフクリダメバフノーツCT短縮
ルネアと似た動きで、できるだけEX2を撃って強力なバフを巻き続ける。覚醒時には余裕でカンストが出るだろう。

※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。

※ これらの編成はあくまで一例です。

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