【クルスタ】ルリエルの評価
ルリエル(加護の角笛)
ルリエル
ルリエル
★★☆
恒常
総合評価
C
C RANK
光属性にたいするノーツ前進・火力支援役。星2ながら環境トップ級のサポーター性能を持つ
キャラの特徴
強み・できること
- EX1の強力なCT短縮により、アタッカーのスキル回転率を劇的に向上させる
- 光属性キャラへのCT短縮効果が非常に高く、鈍足キャラでも高速行動が可能になる
- EX2は全体ATKバフとノーツ前進を併せ持ち、瞬間的な爆発力が極めて高い
気になる点
- EX1のCT短縮は対象が1人のみのため、複数運用には向かない
- EX2は消費が200と重く、連発するにはゲージ管理が重要
- 編成やスキル回しに一定の知識が求められるテクニカルなキャラ
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1
エールホルン(消費EX100)
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ATKが一番高い味方1人の行動CT16.8%(光属性の場合、更に23.4%)短縮(30CT)
クリティカル18.9%加算(30CT)
クリティカル18.9%加算(30CT)
| CT短縮 | ATK最高値の味方1人のCTを最大40.2%短縮(光属性時)。装飾品強化込みでさらに恩恵大 |
| 火力支援 | クリティカル率を最大18.9%加算(装飾品最大強化で28.35%) |
ルリエルの真骨頂。光属性アタッカーに重ね掛けすることで、行動CTを下限付近まで短縮可能。ヴィーナス等とのコンビは「ルリナス」と呼ばれ、鉄板の戦術として知られる。
EX2
シンフォニックブラスター(消費EX200)
▼ ゲーム内原文を見る
光属性の味方のATK200%アップ(40CT)
味方全体のノーツを7移動
味方全体のノーツを7移動
| 全体バフ | 光属性の味方のATKを200%アップ。装飾品最大強化で300%アップ |
| ノーツ操作 | 味方全体のノーツを7前進 |
高倍率のATKバフと全体前進を両立。瞬間火力を叩き込む際に必須となる。前進効果のため、敵の割り込みや多WAVE戦でのゲージ管理には注意が必要。
専用装飾品
ルリエルのリボン
EX上昇 50
| EX1強化 | EX1のクリティカル加算量を最大9.45%増加 |
| EX2強化 | EX2のATKバフ効果を最大100%増加 |
EX上昇のステータス自体が強力。EX2のバフ強化幅が大きく、火力を追求するなら必須の装備。
総評・運用方法
総評
流星学園星徒会で会計を務める天使。初期実装キャラでありながら、そのサポート性能は今なお一線級。コハルコと並び、レアリティ詐欺と評される実力を持つ。
EX1による特定の味方へのノーツ前進、EX2による光属性全体への超火力バフとノーツ前進。これら単体でも強力な要素を使い分けることで、光パーティのポテンシャルを最大限に引き出せる。
初期から登場する恒常★2キャラ。
EX2のノーツ前進効果が★2でありながら味方全体に効果が及ぶ点は破格の性能。
同時に光属性にはATKバフをかけることもでき、光PTの柱として長らく活躍した。
EX1も優秀で、ATKが最も高い味方(これは武器などで調整すればある程度狙って使うことができる)にCT短縮をかけることができ、足が遅くなりがちなアタックタイプの味方の回転率を大きく上昇させることができる。しかも30CTと効果が長い。(※初期はCT短縮効果を運営が軽視していたためコハルコ、ルリエルのようにCT短縮効果が長いキャラが長らくゲームバランスをおかしくしていた)
そんなルリエルも強力なバフのインフレとCT短縮持ちの充実によってお役目を終えた。
今から始める場合は育成するメリットはほぼない。
※大きなお世話になるがコハルコとルリエルが強いという情報がまだインターネットには残っているが、これはかなり古い情報になる。いまから始める方はコハルコは光PTでまだ出番があるかもしれないがルリエルはほぼ出番がないので初期の貴重な育成リソースを割くときには注意が必要。
<編成のコツ>
光属性統一編成が基本。EX1の行動CT短縮による行動回数アップを最大限に活かすため、メインアタッカーを1人固定して集中支援するのが定石である。コハルコと組み合わせた編成は非常に強力で、パーティ全体の回転率を大幅に底上げ可能だった。
今ではそうでもないので注意。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
★2キャラなのでそのうち嫌でも引けるし、溜まっていく。
クルスタ自体がガチャが数多く引けるので狙って凸る必要もなく、しばらくプレイを続けていれば完凸まで行くだろう。
EX1による特定の味方へのノーツ前進、EX2による光属性全体への超火力バフとノーツ前進。これら単体でも強力な要素を使い分けることで、光パーティのポテンシャルを最大限に引き出せる。
初期から登場する恒常★2キャラ。
EX2のノーツ前進効果が★2でありながら味方全体に効果が及ぶ点は破格の性能。
同時に光属性にはATKバフをかけることもでき、光PTの柱として長らく活躍した。
EX1も優秀で、ATKが最も高い味方(これは武器などで調整すればある程度狙って使うことができる)にCT短縮をかけることができ、足が遅くなりがちなアタックタイプの味方の回転率を大きく上昇させることができる。しかも30CTと効果が長い。(※初期はCT短縮効果を運営が軽視していたためコハルコ、ルリエルのようにCT短縮効果が長いキャラが長らくゲームバランスをおかしくしていた)
そんなルリエルも強力なバフのインフレとCT短縮持ちの充実によってお役目を終えた。
今から始める場合は育成するメリットはほぼない。
※大きなお世話になるがコハルコとルリエルが強いという情報がまだインターネットには残っているが、これはかなり古い情報になる。いまから始める方はコハルコは光PTでまだ出番があるかもしれないがルリエルはほぼ出番がないので初期の貴重な育成リソースを割くときには注意が必要。
<編成のコツ>
光属性統一編成が基本。EX1の行動CT短縮による行動回数アップを最大限に活かすため、メインアタッカーを1人固定して集中支援するのが定石である。コハルコと組み合わせた編成は非常に強力で、パーティ全体の回転率を大幅に底上げ可能だった。
今ではそうでもないので注意。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
★2キャラなのでそのうち嫌でも引けるし、溜まっていく。
クルスタ自体がガチャが数多く引けるので狙って凸る必要もなく、しばらくプレイを続けていれば完凸まで行くだろう。
運用方法
光属性アタッカーの集中支援
EX1は「ATKが一番高い味方」を狙うため、アタッカーのATKを調整して意図したキャラにバフが飛ぶように工夫する。
EX1とEX2の使い分け
長期戦でスキル回転を重視するならEX1を連打。ラストスパートや敵の撃破を急ぐ場面ではEX2で一気に火力を上乗せする。
コハルコとの連携
全体CT短縮を持つコハルコと併用することで、隙のないスキル回しが可能になる。理想的な光パーティのパーツ。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
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