【クルスタ】ノルトハウゼンの評価(くまさんCPコラボ・ミストレコラボ)
総合評価
キャラの特徴
- EX2+の火力が高く、装飾品込みで最大で3750%相当のダメージ。バフと同時に出せるダメージとしては破格
- EX2で炎属性・攻撃タイプ魔法の両方に人数×75%の二重ATKバフが強力。非覚醒時でもバフの威力は変わらない点も優秀
- EX1で炎属性の仲間全員のATKを人数×40%アップ。炎パーティなら序盤から全体火力に貢献できる花火状態でEX2+に変化
- ノーツ移動がEX1で5前方、EX2・EX2+で7前方と優秀。炎パーティ全体の回転率を上げる
- EX2+使用時、ユニゾン体数×10%のクリティカルバフが自身に乗る。ユニゾン3体で+30%と手軽に盛れる
- 花火状態になるにはユニゾンアタックを3回こなす必要があり、あまり頻繁には覚醒できない
- EX2+の最大倍率は花火状態への移行2回目以降が条件。短期決戦では活躍させづらいときもある
- 炎×攻撃タイプ魔法で編成を組もうとすると現状かなりきつい。3体までならなんとかなるのである程度妥協する必要もあり
EXスキル詳細
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炎属性の味方のATKを炎属性の味方の数×40%アップ(30CT)/
攻撃タイプ魔法の味方を3体以上編成している時、炎属性の味方のノーツを5~5前方に移動/
自身を含む味方3体以上ユニゾン時、ユニゾン参加者の行動CT10%短縮(5CT)
| 全体攻撃 | 敵全体に60%(装飾品込み90%)。敵5体時300%(装飾品込み450%) |
| ATKアップ | 炎属性の味方のATKを炎属性の味方の数×40%アップ(30CT)。炎属性5体時200%アップ |
| ノーツ前進 | 攻撃タイプ魔法の味方を3体以上編成している時、炎属性の味方のノーツを5前方に移動 |
| 行動CT短縮 | 自身を含む味方3体以上ユニゾン時、ユニゾン参加者の行動CTを10%短縮(5CT) |
攻撃タイプ魔法を3体以上編成していれば炎属性の味方のノーツが5前進するため、ユニゾンの形を作りたい場面で差し込める。EXに余裕がないときの繋ぎとしても扱いやすい。
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炎属性の味方のATKを炎属性の味方の数×75%アップ(30CT)/
ノーツを7~7前方に移動/
さらに攻撃タイプ魔法の味方のATKを攻撃タイプ魔法の味方の数×75%アップ(30CT)/
攻撃タイプ魔法の味方を3体以上編成している時、炎属性の味方のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(25CT)
| 全体攻撃 | 敵全体に250%(装飾品込み375%)。敵5体時1250%(装飾品込み1875%) |
| ATKアップ | 炎属性の味方のATKを炎属性の味方の数×75%アップ(装飾品込み×93.75%)。さらに攻撃タイプ魔法の味方のATKを攻撃タイプ魔法の味方の数×75%アップ(装飾品込み×93.75%)。炎属性かつ攻撃タイプ魔法のキャラには両方加算。5体フル編成時で合計750%(装飾品込み937.5%)アップ(30CT) |
| ノーツ前進 | 炎属性の味方のノーツを7前方に移動 |
| クリダメアップ | 攻撃タイプ魔法の味方を3体以上編成している時、炎属性の味方のクリダメを50%加算(25CT) |
炎属性かつ攻撃タイプ魔法を5体並べた場合、ATKアップは装飾品込みで合計937.5%に達する。クリダメ加算も合わせると炎属性の味方の火力を大きく引き上げられる。
花火状態に入る前はこのスキルで炎属性編成のバフを整える。
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炎属性の味方のATKを炎属性の味方の数×75%アップ(30CT)/
ノーツを7~7前方に移動/
さらに攻撃タイプ魔法の味方のATKを攻撃タイプ魔法の味方の数×75%アップ(30CT)/
攻撃タイプ魔法の味方を3体以上編成している時、炎属性の味方のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(25CT)/
自身を含む味方2体以上ユニゾン時、自身のクリティカルを味方のユニゾン体数×10%加算(1CT)
| 全体攻撃 | 敵全体に400%(装飾品込み600%)。敵5体時2000%(装飾品込み3000%)。花火状態への移行2回目以降は移行ごとに50%(装飾品込み75%)ずつ増加し、最大500%(装飾品込み750%)。敵5体時の最大は2500%(装飾品込み3750%) |
| ATKアップ | 炎属性の味方のATKを炎属性の味方の数×75%アップ(装飾品込み×93.75%)。さらに攻撃タイプ魔法の味方のATKを攻撃タイプ魔法の味方の数×75%アップ(装飾品込み×93.75%)。炎属性かつ攻撃タイプ魔法のキャラには両方加算。5体フル編成時で合計750%(装飾品込み937.5%)アップ(30CT) |
| ノーツ前進 | 炎属性の味方のノーツを7前方に移動 |
| クリダメアップ | 攻撃タイプ魔法の味方を3体以上編成している時、炎属性の味方のクリダメを50%加算(25CT) |
| クリティカルアップ | 自身を含む味方2体以上ユニゾン時、自身のクリティカルを味方のユニゾン体数×10%加算(1CT)。5体ユニゾン時50% |
ダメージは装飾品込みで初回600%(敵5体時3000%)。花火状態への移行2回目以降は移行ごとに装飾品込み75%ずつ増え、3回目の移行で装飾品込み750%(敵5体時3750%)の最大に届く。
炎属性かつ攻撃タイプ魔法の5体編成なら、ここに装飾品込み937.5%のATKアップとクリダメ50%が同時に乗る。自身へのクリ率加算は1CTと短いため、ユニゾンを組んだ直後に使うと無駄なく乗る。
ユニークアビリティ
| ★4 | 花火状態移行時のATKの上昇値をさらに50%加算/初期固有ゲージ+1 |
| ★5 | 花火状態移行時のATKの上昇値をさらに100%加算/初期固有ゲージ+2 |
固有能力「花火」
自身がユニゾンアタックに参加するたびに花火ゲージが1貯まる。ゲージが3になると「花火状態」に移行する。
ユニゾンアタックへの参加が条件なので、ノーツ牽引役と組んで行動回数を増やすほどゲージが早く溜まる。 とはいえ1CTループを組んだとしても3回攻撃してようやく溜まるので4回に1回しか覚醒攻撃ができないので重い部類。 仮に1CTループし毎回ユニゾン攻撃したとして以下のフロー。 1,ユニゾン1回目(★☆☆攻撃後1ゲージ溜まる) 2,別ユニゾン攻撃 3,ユニゾン2回目(★★☆) 4,別ユニゾン攻撃 5,ユニゾン3回目(★★★) 攻撃後花火状態 6,別ユニゾン攻撃 7,覚醒攻撃!(☆☆☆攻撃後ゲージ0に) 8,別ユニゾン攻撃 9,1にもどる という周期。
移行直後、攻撃タイプ魔法の味方のATKを100%アップ(20CT)、ユニゾンアタック時のEX増加量+7(1回)が発動する。
花火状態中はEXスキル2が「イマチュア・メテオ・シャワー」に変化する。使用すると通常状態に戻る。
移行直後の魔法タイプATK100%アップはEX2+のバフとも重なる強力な効果。EX増加量+7は1回限りなので、EX2+を撃つ直前のユニゾンで消費するのがベスト。 花火状態は2回目以降にEX2+の威力が上がり始め、合計3回入ると最大倍率(装飾品込み敵5体時3750%)に達する。 実質2〜3回覚醒に入ればほぼ最大火力を発揮できる。
専用装飾品
| EX1強化 | 「バーンショック」のダメージ30%アップ |
| EX2強化 | 「クリザンテーメ・フランメ」のダメージ125%アップ/炎属性の味方のATKの上昇値が炎属性の味方の数×18.75%アップ/さらに攻撃タイプ魔法の味方のATKの上昇値が攻撃タイプ魔法の味方の数×18.75%アップ |
| EX2+強化 | 「イマチュア・メテオ・シャワー」のダメージ200%アップ/1バトル中、花火状態への移行が2回目以降の時、花火状態に移行する度にダメージ倍率を25%ずつ増加/ダメージの合計最大値をさらに250%アップ/炎属性の味方のATKの上昇値が炎属性の味方の数×18.75%アップ/さらに攻撃タイプ魔法の味方のATKの上昇値が攻撃タイプ魔法の味方の数×18.75%アップ |
EX2・EX2+どちらも大幅強化。特にEX2+は装飾品込みで敵5体時最大3750%相当まで伸びる。ATKバフの上昇値にも倍率が乗るため、パーティ全体の底上げ効果も高い。 !!装飾品の「ダメージの合計最大値をさらに250%アップ」の具体的な計算仕様は未確定。本サイトでは装飾品込み最大3750%として記載しているが、実際の挙動と異なる可能性がある。!!
総評・運用方法
ミストトレインガールズ(ミストレ)からの出張キャラ。
ノルトハウゼンは「炎×攻撃タイプ魔法パーティ」に特化したバッファー兼アタッカー。
普通他のゲームでは火力とバフを兼任するとどちらも最高レベルには届かない、というパターンが多いが、このノルトハウゼンはどちらも最高クラスである。
初心者なら即スタメン起用+ノルトハウゼンを活かすための編成づくりに入ってしまうべき能力。
固有能力の花火に代表されるように徐々に火力を高めていくタイプ。
長期戦になるほど威力を上げていくのが特徴だ。
火力の核はEX2+「イマチュア・メテオ・シャワー」。
装飾品込みの最大倍率は敵5体時で3750%相当。
これはティンクルスターナイツ全キャラの中でも最上級。
ただしこの倍率に到達するには花火状態に合計3回入る必要があるため、現実的な最大値は2〜3回の花火で3000〜3750%台と見ておくのが妥当。
戦闘が長くなり、攻撃回数が増えるごとにどんどんと火力を増していく仕様。
装飾品の最大値上限に関する仕様は未確定のため、実際の数値と異なる場合がある。
[ATKバフの強さについて]
EX1・EX2で乗る人数×40〜75%のATKバフは純バッファーに匹敵するどころかゲーム内最高級。
炎×攻撃魔法を4人揃えた編成では、自分以外の仲間の火力も大きく引き上げられる。
バッファーとして見てもかなりの性能。
弱点は「炎×攻撃タイプ魔法」という編成縛りが強い点と最高ダメージ到達まで時間がかかる点
編成縛りはかなりネック。現状炎属性かつ魔法のキャラはかなり少ない。
条件を満たせない手持ちの場合は、強みが半分以下になってしまうのでノルトハウゼンを使う場合は、まず丁寧に編成する味方の属性と攻撃タイプをチェックしよう。
また花火状態の維持には立ち回りの慣れが必要で、使いこなすまでに少し時間がかかる。
EX2の強さだけならアタッカーとしては平均的。
目玉であり強力なEX2+は使用するほど火力が上がっていくが、覚醒に入る条件が厳しい(覚醒状態の項参照)。
最大火力になるには花火状態に合計3回入る必要がある。
まとめると、火力は最上位アタッカーには実質的に劣るが平均よりはかなり上。
貯めて一撃タイプではなくコンスタントにダメージを稼ぐタイプ。
バフは限定キャラ上位と同等。しかしそのための編成制限がかなりきつい。
というキャラ。
<編成のコツ>
炎属性PTのアタッカー兼バッファーとして使う。
味方にはかならず炎×魔法のキャラを3体以上編成すること。
これだけは絶対に守らないとノルトハウゼンの良さを活かせなくなる。
候補としては:ルルゥ、いろは(マジカミ)、水着トリシャ、おみくじトリシャ、アイドルレミカ
などがいる。特に同時に登場したルルゥを入れておけばかなり編成が近づく。
ライバルは「いろは」で、似たようにアタッカー兼バッファーである。
編成のしやすさが違うが役割は似ていて、編成の縛りがきつい分ノルトハウゼンのほうが高い攻撃力をもつ。
<ガチャは引く・交換すべきか>
限定キャラなので交換はできず、ガチャ開催後は復刻まで入手できない。
しかもコラボキャラなのでいつ復刻するかが不明(おそらく年に1~2回)。
攻撃力は文句なく高く、バフも強い。これから始めるという方はしばらくメインアタッカーとして活躍してくれるはずだ。
あえて引かない理由を探すなら同じ炎属性には正月サーシャがいるのといろはがいるのでそれらを持っているのであれば若干優先度は落ちる。
今後も使っていくのであれば攻撃力が大きく伸びる限凸も視野に入れたいキャラ。
ユニゾン回数を増やすため、EX1のCT短縮(3体以上ユニゾン時に行動CT10%短縮)を積極的に活用したい。花火状態→EX2+→通常状態→再び花火、というサイクルをいかに早く回せるかが立ち回りの核心になる。
炎パーティを持っていない新規プレイヤーは、まずキャラを揃えてからノルトハウゼンの強さが実感できるようになる。
おすすめ編成例
編成キャラ解説
最大HPを超えて回復したHPをATKをバフに変換する。
特技「ヒールドライブ」を使うことでルルゥのEX2が更に強力なバフとして機能するようになる。
ノルトハウゼンに負けず劣らずの火力と便利さを持つ。
EX1もEX2も優秀かつノーツ前進つきなので、場面によって使い分けることができる。
全体被ダメージアップデバフ役。
どうしても炎×魔法はキャラが少なく選択肢が少ない。
ノルトハウゼンが全体攻撃持ちなので相性が良い。
CT短縮が主な役目。
正月アナのヒールドライブのおかげでフルオーバーヒールになってからもEX2を撃ち続けて、余分に回復した分はATKバフへと変換される。
合計のバフ量はクルスタ全体で見てもトップクラスに到達する。
炎×魔法で相性が良く、ノルトハウゼン自身も炎×魔法のキャラと組ませることでバフ量が上がりシナジーを得られる。
攻撃しつつノーツも引っ張りつつ、バフもまく。
仕事自体はいろはと似たようなものなのでいろはとどっちをメインで攻撃させるかは好みでもいいかもしれない。
※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。
※ これらの編成はあくまで一例です。
炎属性
人間族
アタック
魔法
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