GameReach 🎮 クルスタ攻略 フィオナ
最終更新日:2026年4月12日

【クルスタ】水着フィオナの評価

渚の生徒会長
フィオナ
星見 フィオナ
★★★ 恒常
水属性 人間族 アタック 魔法
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総合評価

B
B RANK
EX1のノーツ7前進は現役トップクラスだが、EX上昇の低さとEX2の低倍率が足を引っ張るスピードアタッカー

キャラの特徴

フィオナ
強み・できること
  • EX1のノーツ7前進は現環境でもトップクラスの性能
  • 水属性全体のノーツを牽引できる数少ないキャラ
  • スピードタイプで行動が速くノーツを頻繁に動かせる
⚠️気になる点
  • スピードタイプにしてはEX上昇が低くEXが枯渇しやすい
  • EX2のATKバフ倍率が現環境では低すぎて使い物にならない
  • 完全上位互換のアルモタヘル(ちぃ)が存在する

EXスキル詳細

※ スキルレベル最大時
EX1 グロリアスサマー(消費EX:100)
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敵単体に288%のダメージ 水属性の味方のノーツを7~7前方に移動
ダメージ 敵単体に288%
ノーツ前進 水属性の味方のノーツを7前方に移動(固定)
登場時から現在まで評価が変わっていない唯一の部分。水属性全体を7ノーツ前進できる性能は現環境でもトップクラス。

ただしEX上昇が低いスピードタイプなので、ノーツを動かしたくてもEXが枯渇して撃てないという場面が出やすい。EX上昇を装備や編成で補ってやる必要がある。
EX2 サンシャインバースト(消費EX:200)
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水属性の味方のATK218%アップ(40CT) ノーツを8~8前方に移動
ATKアップ 水属性の味方のATK218%アップ(40CT)
ノーツ前進 自身のノーツを8前方に移動
現環境では使い物にならないと言っていい。ATKバフ218%はインフレした現環境では物足りなく、EX200を消費して撃つ価値がない。

EX1のノーツ牽引目当てで採用する場合も、EX2は基本的に使わない前提で運用することになる。

専用装飾品

フィオナのハイビスカス
ATK +720
EX1強化「グロリアスサマー」のダメージ最大28.8%(144%)アップ
EX2強化「サンシャインバースト」のATKがさらに最大21.8%(109%)アップ

EX1のダメージ強化は多少恩恵があるが、EX2強化はEX2自体を使わない運用では意味がない。EX1目当ての採用なら装飾品の優先度は低め。

総評・運用方法

フィオナ
総評
2023年8月7日登場。登場時はEX1の全体7ノーツ前進が最高クラスの評価を受けた水属性スピードアタッカー。現在もEX1の性能自体は現役トップクラスだが、それ以外の部分が現環境に追いついていない。

最大の問題はEX上昇の低さ。最近のスピードタイプはEX上昇を自己補完できるキャラが増えており、できない水着フィオナを編成に入れるとEXが枯渇しやすくなる。ノーツ牽引とEX上昇は相性がいいはずなのに、自分がEXの足を引っ張るという皮肉な状況になりやすい。

EX2は現環境では使い物にならないと言っていい。ATKバフの倍率が低すぎて、EX200を消費して撃つ価値がない。

さらに完全上位互換としてアルモタヘル(ちぃ)が存在する。EX1で同じ7ノーツ前進をしながら敵全体に被ダメージアップデバフまで撒いてくれる。EX2の倍率・バフ性能も水着フィオナでは太刀打ちできない。そのアルモタヘルちぃですら2周年以降のインフレで出番が減ってきているのが現状で、水着フィオナを現役で使い続けるのはさらに難しい状況だ。

ファンの皆様には申し訳ないけどぶっちゃけます。見た目は派手で魅力的なキャラだけど、今から始めた人がこのキャラに育成リソースをつぎ込むのはおすすめしない。EX1目当てで採用するにしても、アルモタヘルちぃが手に入り次第そちらに切り替えるのが正解だ。
運用方法
EX1だけ使う
EX2は無視してEX1のノーツ牽引だけを目的に採用するのが現実的な使い方。その場合でもEX上昇が低い点がネックになるため、装備や編成でEX上昇を補ってやること。
アルモタヘルちぃとの比較
EX1で同じ7ノーツ前進ができるアルモタヘルちぃが手に入れば素直に乗り換えるのが正解。被ダメージアップデバフもついてくるためノーツ牽引役としての上位互換になる。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。

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