【クルスタ】セシアの評価
万成の幼天使
セシア
セシア
★★★
恒常
総合評価
B
B RANK
神族パーティ限定のバッファー兼ノーツ前進役。EX1の回転率とEX2の神族強化を軸に戦う
キャラの特徴
強み・できること
- EX1で自身の行動CTを短縮でき、スキル回転率が非常に高い
- EX2で神族味方のATKとクリティカル率を同時に強化できる
- 神族の数に応じたノーツ前進効果が優秀
気になる点
- バフ・ノーツ前進の効果対象が神族に限定されるため編成の幅が狭い
- 全体攻撃の倍率は低めで、アタッカーとして火力に期待はできない
- 現在ではEXの消費量に効果が見合っていない
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1
ホーリーアキュムレート(消費EX100)
▼ ゲーム内原文を見る
敵単体に100%のダメージ
自身の行動CT27%短縮(1CT)
EX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
スキル再使用時間12CT
自身の行動CT27%短縮(1CT)
EX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
スキル再使用時間12CT
| 単体攻撃 | 敵単体に100%ダメージ。装飾品最大強化で200% |
| 行動CT短縮 | 自身の行動CTを27%短縮(1CT)。装飾品最大強化でさらに27%短縮(計54%) |
| EX消費量減少 | EX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで) |
自身の行動CTを短縮し、次ターンのEX消費を抑えるスキル。自身の攻撃回転率を上げることで、EX2を撃つためのゲージ回収を早める役割を持つ。
EX2
フェアリーズパーティー(消費EX300)
▼ ゲーム内原文を見る
敵全体に100%のダメージ
神族の味方のATKを神族の味方の数×20%アップ(25CT)
クリティカルを神族の味方の数×5.5%加算(25CT)
ノーツを7~8前方に移動
神族の味方のATKを神族の味方の数×20%アップ(25CT)
クリティカルを神族の味方の数×5.5%加算(25CT)
ノーツを7~8前方に移動
| 全体攻撃 | 敵全体に100%ダメージ。装飾品最大強化で200% |
| ATKアップ | 神族の味方のATKを神族の味方の数×20%アップ(25CT)。神族5体時100%。装飾品最大強化で×24%→神族5体時120% |
| クリティカルアップ | 神族の味方のクリティカル率を神族の味方の数×5.5%加算(25CT)。神族5体時27.5%。装飾品最大強化で×6.6%→神族5体時33% |
| ノーツ前進 | 神族の味方のノーツを7~8前方に移動。装飾品最大強化で10 |
神族パーティ専用の強化スキル。ATKバフとクリティカル加算を神族味方の数に応じて付与する。神族5体編成時、装飾品込みでATK120%アップと高い強化値を誇る。ノーツ前進効果も神族味方に対して適用される。
専用装飾品
セシアの胸飾り
EX上昇 50
| EX1強化 | EX1「ホーリーアキュムレート」のダメージ20%(100%)アップ/行動CT短縮をさらに5.4%(27%)短縮 |
| EX2強化 | EX2「フェアリーズパーティー」のダメージ20%(100%)アップ/ATKの上昇値がさらに神族×4%(20%)アップ |
EX1のCT短縮率が最大54%まで強化される。EX2のATKバフは神族5体時で最大120%に到達する。
総評・運用方法
総評
ヴィーナスが道で拾ったという設定の神族サポーター。
EX1による自身の行動短縮と、神族パーティへのバフ・ノーツ前進が強み。
現状、神族統一編成を組む際のサポート役として採用候補になる。
1番の特徴にEX2の効果の強力さがある。
全体ノーツ10前進させつつ、クリ率アップと、効果時間の長い(50CT)ATKアップをかけられる。
ただしEX2のEX消費は300とかなり高め。強力な効果とトレードオフになっていることには気をつけたい。
現状ではEX300を消費してまで使うようなスキルではなくなってきていること、クリ率が装備やエンチャントなどによって補いやすくなってしまったことから出番があまりなくなりつつある。
EX1を回してゲージを回収し、神族が揃ったタイミングでEX2を撃つのが基本の動き。バフの威力が神族の味方の数に依存するため、中途半端に別種族を混ぜると性能が落ちる点には注意が必要だ。
<編成のコツ>
神族を5体揃えた編成で運用する。神族の数×の倍率という性質上、編成人数が減ると強みが活かせなくなる。神族のアタッカーと組み合わせてバフの恩恵を最大化しよう。
どうしてもEXの消費が激しくなるので、グロリアなどのEX消費軽減を持つキャラと組ませると、素の消費量が大きい分効果が大きい。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
現状の環境で神族パーティを主軸に攻略しているなら入手価値はある。ただし、EX2の消費EXが300と重く、高難易度ではスキル回しに注意が必要。恒常キャラなので手持ちの神族戦力が不足している場合に交換を検討しよう。
EX1による自身の行動短縮と、神族パーティへのバフ・ノーツ前進が強み。
現状、神族統一編成を組む際のサポート役として採用候補になる。
1番の特徴にEX2の効果の強力さがある。
全体ノーツ10前進させつつ、クリ率アップと、効果時間の長い(50CT)ATKアップをかけられる。
ただしEX2のEX消費は300とかなり高め。強力な効果とトレードオフになっていることには気をつけたい。
現状ではEX300を消費してまで使うようなスキルではなくなってきていること、クリ率が装備やエンチャントなどによって補いやすくなってしまったことから出番があまりなくなりつつある。
EX1を回してゲージを回収し、神族が揃ったタイミングでEX2を撃つのが基本の動き。バフの威力が神族の味方の数に依存するため、中途半端に別種族を混ぜると性能が落ちる点には注意が必要だ。
<編成のコツ>
神族を5体揃えた編成で運用する。神族の数×の倍率という性質上、編成人数が減ると強みが活かせなくなる。神族のアタッカーと組み合わせてバフの恩恵を最大化しよう。
どうしてもEXの消費が激しくなるので、グロリアなどのEX消費軽減を持つキャラと組ませると、素の消費量が大きい分効果が大きい。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
現状の環境で神族パーティを主軸に攻略しているなら入手価値はある。ただし、EX2の消費EXが300と重く、高難易度ではスキル回しに注意が必要。恒常キャラなので手持ちの神族戦力が不足している場合に交換を検討しよう。
運用方法
神族5体編成でバフを最大化
セシアのバフは神族の数に依存する。神族5体編成時が最もバフ倍率が高くなるため、可能な限り神族のみでパーティを組むことが推奨される。
EX1の回転率を活かす
EX1使用後に自身のCTが大幅短縮される。これを利用してスキル使用回数を稼ぎ、パーティ全体のEXゲージ回収を助ける動きが重要だ。
EX2の消費EXに注意
EX2は消費EXが300と非常に重い。パーティ内でEX回収効率が良いキャラと組み合わせ、ゲージが溜まったタイミングを逃さず使用しよう。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
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