【クルスタ】ケツアルコアトル超地獄級の攻略・おすすめ編成【種族交流会】
天界のボス。超地獄級でダメージが通るのは、神族のアタッカーだけ。
超地獄級の中では倒しやすいほうで、気をつけるのはスタンさせたあと。スタンからの回復が早く、回復するとバリアを張ってくる。火力で押し切るなら、スタンから回復する前に倒してしまえばいい。
神族のダメージだけ有効
スタンから素早く復帰
短期決戦で倒し切る
ケツアルコアトルの基本データ
| 舞台 | 天界(超地獄級は神族のアタッカーしかダメージを与えられない) |
|---|---|
| 行動CT | 17〜21(超級以上) |
| 重さ | 80(極級以上は味方のHPが90%以下になると50%アップ) |
| 効く状態異常 | 凍傷(大弱点) |
| 効きにくい状態異常 | 毒(ダメージ半減) |
| 効かない状態異常 | 麻痺、混乱(無効) |
| 通常攻撃 | 毒と麻痺を付与することがある |
| 超級以上の特性 | スタンしている時間が11CT短くなり、スタンから回復するとスタンゲージが最大まで戻る 超地獄級では、スタンから回復したときに最大HPの5%分のバリアを張る。バリアが残っている間は、強制移動とスタンゲージの減少が効かない |
限定キャラなし・シスターなしの編成例
限定キャラなし・シスターなしの編成例
限定キャラを使わず、シスターも付けずにケツアルコアトルを撃破。5人とも特効(基礎ATK+100%)がつくキャラでそろえた。
種族交流会のポイントは素早く1CTループに入ること種族交流会のポイントは、いかに素早く1CTループか、それに近い状態に入るか。
敵の行動開始が早かったり、重くてノックバックできずこちらの攻撃が素早く重ならないと、一気にやられる。ケツアルコアトルは超地獄級の中では優しい方ケツアルコアトルの攻略は、超地獄級の中では優しい方。
気をつけるのはスタンにしたあと。
スタン状態からの回復が早くなっており、スタンから回復するとバリアを張られる。
時間をかけて戦う場合(火力が足りない場合)は、バリア対策をしておこう。
火力で突破する場合は、バリアを張られる前、つまりスタンから回復する前に倒してしまう。単体攻撃がおすすめ種族交流会のポイントその2は、単体攻撃がおすすめということ。
全体攻撃が最大の力を発揮するのは、敵が全員スタン状態になったときだ。
でも、種族交流会は早くクリアしたいよね?
1体スタンして、そこへ単体攻撃を打ち込んでささっと終わらせたい。
今回のケツアルコアトルならば、神族の単体アタッカーを用意すると早い。編成例の組み立て方たとえば、編成例として出したのは水着ちぃアルモタヘル。
高い単体火力がウリのキャラである。
なのでこの水着ちぃアルモタヘルを活かす形で編成を組んだ。
次に、CTを短縮したいが、かといってEXをたくさん消費するのはきつい。
そこでEX1でCTを短縮できるウズメイアを採用。同じような理由で煌炎アナも採用。
この二人はEX1で神族のノーツを引っ張りつつCTも短縮できるので扱いやすい。
もちろんEX2がつかえるならEX2で短縮してもいい。
だいたい2巡から3巡程度で倒せるので、厳密に1CTループを組む必要もない。
ちぃオオヒメは今回は水着パテルのために入れただけで、スキルは撃ってない。
そしてあとは、クルスタの基本バフ2種「被ダメ増加デバフ」と「クリダメアップ」をいれておけば完成。
今回は水着ちぃアルモタヘルが被ダメ増加デバフを、水着パテルがクリダメアップをもっているので、バフはこの二人で完結する。
全体的に足も早い編成なので、ウズメイアでCTを短縮しながら、2〜3回目の水着ちぃアルモタヘルの順番が回ってきたくらいでEX2をうっておしまいにできた。
1億を超えてしまっているのでオーバーキル。もっと早い段階でスキルを撃っても良かったね。
このように、編成を組むときはまず、アタッカーを誰にするかを決め、そこからそれに合わせて他のキャラを入れていくといいと思います。
敵の行動開始が早かったり、重くてノックバックできずこちらの攻撃が素早く重ならないと、一気にやられる。ケツアルコアトルは超地獄級の中では優しい方ケツアルコアトルの攻略は、超地獄級の中では優しい方。
気をつけるのはスタンにしたあと。
スタン状態からの回復が早くなっており、スタンから回復するとバリアを張られる。
時間をかけて戦う場合(火力が足りない場合)は、バリア対策をしておこう。
火力で突破する場合は、バリアを張られる前、つまりスタンから回復する前に倒してしまう。単体攻撃がおすすめ種族交流会のポイントその2は、単体攻撃がおすすめということ。
全体攻撃が最大の力を発揮するのは、敵が全員スタン状態になったときだ。
でも、種族交流会は早くクリアしたいよね?
1体スタンして、そこへ単体攻撃を打ち込んでささっと終わらせたい。
今回のケツアルコアトルならば、神族の単体アタッカーを用意すると早い。編成例の組み立て方たとえば、編成例として出したのは水着ちぃアルモタヘル。
高い単体火力がウリのキャラである。
なのでこの水着ちぃアルモタヘルを活かす形で編成を組んだ。
次に、CTを短縮したいが、かといってEXをたくさん消費するのはきつい。
そこでEX1でCTを短縮できるウズメイアを採用。同じような理由で煌炎アナも採用。
この二人はEX1で神族のノーツを引っ張りつつCTも短縮できるので扱いやすい。
もちろんEX2がつかえるならEX2で短縮してもいい。
だいたい2巡から3巡程度で倒せるので、厳密に1CTループを組む必要もない。
ちぃオオヒメは今回は水着パテルのために入れただけで、スキルは撃ってない。
そしてあとは、クルスタの基本バフ2種「被ダメ増加デバフ」と「クリダメアップ」をいれておけば完成。
今回は水着ちぃアルモタヘルが被ダメ増加デバフを、水着パテルがクリダメアップをもっているので、バフはこの二人で完結する。
全体的に足も早い編成なので、ウズメイアでCTを短縮しながら、2〜3回目の水着ちぃアルモタヘルの順番が回ってきたくらいでEX2をうっておしまいにできた。
1億を超えてしまっているのでオーバーキル。もっと早い段階でスキルを撃っても良かったね。
このように、編成を組むときはまず、アタッカーを誰にするかを決め、そこからそれに合わせて他のキャラを入れていくといいと思います。
メインアタッカー
高い単体火力が持ち味。被ダメージ増加デバフも自分で入れられる。
CT短縮
EX1で神族のノーツを引っ張りながら、CTも短縮できる。EXを多く使わずにCTを縮められるので扱いやすい。EX2を使える余裕があれば、EX2で短縮してもいい。
CT短縮
ウズメイアと同じ理由で採用。EX1で神族のノーツを引っ張りつつ、CTも短縮できる。
バッファー
クリティカルダメージアップ担当。水着ちぃアルモタヘルの被ダメージ増加デバフと合わせて、バフは水着ちぃアルモタヘルと水着パテルの2人で完結する。
サポート
水着パテルのために入れた枠。今回はスキルを撃っていない。
神族のほかのおすすめ編成
🎭 キャラ別おすすめ編成
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