GameReach ルルイエ少女隊攻略 【ルルイエ少女隊】プリズンタワー攻略(~600Fまで)無課金低レアのみ
【ルルイエ少女隊】プリズンタワー攻略(~600Fまで)無課金低レアのみ

プリズンタワーについて

無課金編成(★1〜★2キャラのみ)で600Fまで攻略を継続中です。軸になるのは4体だけで、残りは階層やボスの有無に応じて入れ替えていく形が安定します。

📌 攻略の基本方針
  • 詰まったらまずキャラの覚醒を進める(レベルより効果が大きい)
  • 380F以降はレベル100前後を目安に育成しておく
  • サイオンとマグナラにアーティファクトの剣を装備させると火力が上がる
  • エルダーパワーだけは手動で撃つタイミングを調整するとクリアしやすい場面がある
  • 540F以降はボスの攻撃が魔法攻撃になるため、刻印で魔法防御を上げておくと前線が安定する
  • 580F以降はボスがいる階層と道中だけの階層が混在するため、ボスの有無を見てオートマトンを出し入れするのが効率的
  • それ以外(スキル・エルダーショット)はすべてオートで攻略可能
🏆 軸になる4体+状況対応キャラ

チェイシィ・サイオン・ロフィ・マグナラの4体は最初から600Fまで一度も編成から外れていません。残りの枠はボスの強さや属性に応じて入れ替えています。

基本編成(前衛2〜3体目は状況に応じて入れ替え)
前衛(3体)
チェイシィ
★1。前線の要。凸して耐久を上げておく。600Fまで最後まで外れない。
モネモネ
★2。チェイシィの耐久を底上げ+回復。ボスが弱い、またはいない階層で採用。
ウェンディ
★1。オートマトン。ボスが強い・登場する階層で採用。モネモネと入れ替え。
シェメラーヌ
★2。520F以降、チェイシィの耐久がギリギリになってきたため採用。以降は固定枠に近い。
サイオン
★2。火力エース+スタンと石化で足止め。600Fまで最後まで外れない。
ロフィ
★2。雑魚処理担当。600Fまで最後まで外れない。
マグナラ
★2。火力エース+毒フィールドで足止め。600Fまで最後まで外れない。

※序盤(〜500F前後)はビーネリンデ・メアジェリー・リフルも編成に入っていましたが、520F以降はチェイシィ・モネモネ(またはウェンディ)・シェメラーヌ・サイオン・ロフィ・マグナラの6体構成に落ち着いています。階層ごとの詳しい変遷は目次から各フロアをご覧ください。

50F
50Fステージ
50F おすすめ編成
前衛(3体)
チェイシィ
前線で敵を止める。落ちても復活するのでビーネリンデで耐えながら待つ。
ビーネリンデ
チェイシィが落ちたときに前線を維持。範囲スタンで敵を足止め。
モネモネ
チェイシィの生存時間を延ばすバフを付与。
メアジェリー
ハスターのエルダーショットを回復。城門の修理も可能。
サイオン
火力のエース。スタンと石化で敵の足止めも担当。
ロフィ
雑魚処理に長ける。数の多い敵をまとめて処理。
マグナラ
火力のエース。毒フィールドとノックバックで敵の侵攻を大きく遅らせる。

50F 攻略のポイント

基本はオートで問題なし。チェイシィが前線で敵を食い止め、サイオン・マグナラが火力を出す編成。チェイシィ・ビーネリンデ・メアジェリー・サイオン・マグナラはこの先最後まで編成から外れない5体。

100F
100Fステージ
100F おすすめ編成
前衛(3体)
チェイシィ
50Fと同じ編成。
ビーネリンデ
50Fと同じ編成。
モネモネ
50Fと同じ編成。
メアジェリー
50Fと同じ編成。
サイオン
50Fと同じ編成。
ロフィ
50Fと同じ編成。
マグナラ
50Fと同じ編成。

100F 攻略のポイント

50Fと同じ編成で突破。変更不要。

200F
200Fステージ 200F編成
200F おすすめ編成
前衛(3体)
チェイシィ
50Fと同じ編成。
ビーネリンデ
50Fと同じ編成。
モネモネ
50Fと同じ編成。
メアジェリー
50Fと同じ編成。
サイオン
50Fと同じ編成。
ロフィ
50Fと同じ編成。
マグナラ
50Fと同じ編成。

200F 攻略のポイント

育成が進んでいればノンストップで行ける。イベントが開催されていればアーティファクトや刻印を入手して適当に装備させておくとさらにクリアしやすくなる。

300F
300Fステージ
300F おすすめ編成
前衛(3体)
チェイシィ
50Fと同じ編成。
ビーネリンデ
50Fと同じ編成。
モネモネ
50Fと同じ編成。
メアジェリー
50Fと同じ編成。
サイオン
50Fと同じ編成。
ロフィ
50Fと同じ編成。
マグナラ
50Fと同じ編成。

300F 攻略のポイント

まだまだこのPTで突破可能。編成変更不要。

350F
350Fステージ
350F おすすめ編成
前衛(3体)
チェイシィ
50Fと同じ編成。
ビーネリンデ
50Fと同じ編成。
モネモネ
50Fと同じ編成。
メアジェリー
50Fと同じ編成。
サイオン
50Fと同じ編成。
ロフィ
50Fと同じ編成。
マグナラ
50Fと同じ編成。

350F 攻略のポイント

たまに失敗することが出てくるようになる。フルオートで基本は問題ないが、エルダーパワーだけ発動タイミングをずらすとクリアできることがある。何度かリトライすれば突破できる。

360F ★編成変更(モネモネ→ウェンディ)
360Fステージ 360F編成
360F おすすめ編成
前衛(3体)
ビーネリンデ
ビーネリンデ
ヘビーシールダー
ウェンディ
ウェンディ
オートマトン
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
ビーネリンデ
範囲スタンで敵を足止め。
ウェンディ
★1 オートマトン。デコイでボスの攻撃を引き付けその間に倒す作戦。レベルはそこまで必要なし。
メアジェリー
エルダーショット回復。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールドとノックバック+火力。

360F 攻略のポイント

ここからボスが強くなり前衛が持たなくなってくる。モネモネをウェンディに変更。オートマトンのデコイがボスの攻撃を引き受けてくれるので、その間に後衛で削り切る。ここ以降ボスが厳しいと感じたらウェンディを採用する。

380F
380Fステージ 380F編成
380F おすすめ編成
前衛(3体)
ビーネリンデ
ビーネリンデ
ヘビーシールダー
ウェンディ
ウェンディ
オートマトン
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
ビーネリンデ
範囲スタンで敵を足止め。
ウェンディ
オートマトン。ボスの攻撃を引き付ける。
メアジェリー
エルダーショット回復。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールドとノックバック+火力。

380F 攻略のポイント

そろそろレベルを上げておかないと前衛が持たなくなってくる。全体的にレベルが100前後になるように調整しておくと良い。

400F ★モネモネに戻す
400Fステージ 400F編成
400F おすすめ編成
前衛(3体)
チェイシィ
前線で敵を食い止める。モネモネと組み合わせることでさらに耐久が上がる。
ビーネリンデ
範囲スタンで敵を足止め。
モネモネ
チェイシィの耐久を底上げ。この階層はウェンディよりモネモネのほうが有効だった。
メアジェリー
エルダーショット回復。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールドとノックバック+火力。

400F 攻略のポイント

この階層はウェンディよりモネモネのほうが突破しやすかったのでモネモネに戻した。ボスの強さに応じてモネモネとウェンディを使い分けるのがポイント。

420F ★ウェンディに戻す
420Fステージ
420F おすすめ編成
前衛(3体)
ビーネリンデ
ビーネリンデ
ヘビーシールダー
ウェンディ
ウェンディ
オートマトン
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
ビーネリンデ
範囲スタンで敵を足止め。
ウェンディ
オートマトン。ボスの攻撃を引き付ける。ボスステージはほぼこのパターン。
メアジェリー
エルダーショット回復。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールドとノックバック+火力。

420F 攻略のポイント

またボスが厄介になるのでウェンディに戻す。ボスステージはほぼウェンディ採用がパターンになってくる。

450F
450Fステージ
450F おすすめ編成
前衛(3体)
ビーネリンデ
ビーネリンデ
ヘビーシールダー
ウェンディ
ウェンディ
オートマトン
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
ビーネリンデ
範囲スタンで敵を足止め。
ウェンディ
オートマトン。ボスの攻撃を引き付ける。
メアジェリー
エルダーショット回復。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。アーティファクトの剣を装備。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールドとノックバック+火力。アーティファクトの剣を装備。

450F 攻略のポイント

編成変更なし。詰まったらレベルを上げるか、エルダーパワーの発動タイミングを調整してみる。サイオンとマグナラの火力が高いのでアーティファクトの剣はこの2人に装備。

460F
460Fステージ
460F おすすめ編成
前衛(3体)
ビーネリンデ
ビーネリンデ
ヘビーシールダー
ウェンディ
ウェンディ
オートマトン
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
ビーネリンデ
範囲スタンで敵を足止め。
ウェンディ
オートマトン。ボスの攻撃を引き付ける。
メアジェリー
エルダーショット回復。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールドとノックバック+火力。

460F 攻略のポイント

編成変更なし。足りない場合は刻印で前衛の耐久を上げたり、後衛の攻撃力を上げてみると良い。

480F
480Fステージ
480F おすすめ編成
前衛(3体)
ビーネリンデ
ビーネリンデ
ヘビーシールダー
ウェンディ
ウェンディ
オートマトン
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
ビーネリンデ
範囲スタンで敵を足止め。
ウェンディ
オートマトン。ボスの攻撃を引き付ける。
メアジェリー
エルダーショット回復。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールドとノックバック+火力。

480F 攻略のポイント

編成変更なし。サイオンとマグナラが強くなってきて、前衛が落ちても敵が近づけないほどの火力になっている。

490F
490Fステージ 490F編成
490F おすすめ編成
前衛(3体)
ビーネリンデ
ビーネリンデ
ヘビーシールダー
ウェンディ
ウェンディ
オートマトン
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
ビーネリンデ
範囲スタンで敵を足止め。
ウェンディ
オートマトン。ボスの攻撃を引き付ける。
メアジェリー
エルダーショット回復。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールドとノックバック+火力。

490F 攻略のポイント

編成変更なし。

500F
500Fステージ 500F編成
500F おすすめ編成
前衛(3体)
ビーネリンデ
ビーネリンデ
ヘビーシールダー
ウェンディ
ウェンディ
オートマトン
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
ビーネリンデ
範囲スタンで敵を足止め。
ウェンディ
オートマトン。ボスの攻撃を引き付ける。
メアジェリー
エルダーショット回復。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。スタンと石化が入れば勝ちパターン。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールドとノックバック+火力。

500F 攻略のポイント

最後まで編成変更なし。4〜5回リトライした。スタンと石化の入り方次第で勝ちパターンに入れれば後は削るだけ。エルダーパワーのタイミングを手動で調整するのがクリアへの近道。

~519Fまで ★リフルをいれて火力重視
519F編成 519F攻略中
519F おすすめ編成
前衛(3体)
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
モネモネ
チェイシィの耐久を底上げ。
リフル
前衛の火力役。城門前やモネモネのところに飛んで戻ってくるのも優秀
ヴィヴィア
後衛からの火力担当。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールド+火力。

519F 攻略のポイント

501~519まではこちらの編成で全て攻略できた。育成を4段階まで済ませ、刻印(破壊をメイン)をなるべく装着し、さらにアーティファクトもつけて雑魚の殲滅速度を上げることで攻略できた。相変わらずマグナラの毒沼の威力が強すぎる。

何度か再挑戦することにはなったが、毒沼の配置などが変わるとクリアできたりしたので何度か挑戦したり、レベルを上げたりするのも有効かもしれない。

520F ★編成変更
520F編成 520F攻略中
520F おすすめ編成
前衛(3体)
チェイシィ
前線で敵を食い止める。刻印がないと耐えられない場面が出てくるため刻印は必須。
モネモネ
チェイシィの耐久を底上げ。
ウェンディ
オートマトン。ボスを単騎に追い込んでからの封殺役。
シェメラーヌ
チェイシィがどうしても耐えられないためシェメラーヌで補助。ギリギリ耐えられる水準になる。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
ノックバックは効かないが毒フィールドの火力は健在。雑魚処理の中心。

520F 攻略のポイント

ノックバックが効かなくてもマグナラの火力は健在で、雑魚を倒すのは毒沼が中心になる。スタンが効かずとも石化をもつサイオンはまだまだ優秀でギリギリのところで敵を石化したりして耐えてくれる。ボスを素早く単騎に追い込み、短期決戦になってしまえばあとはオートマトンがいれば封殺できる。

前衛のチェイシィがどうしても耐えられなかったのでシェメラーヌを入れてギリギリ耐えていた。刻印がついていないと厳しかったという感想。

520Fまでは★1〜★2キャラでも育成しておけばクリアできることがわかった。

530F ★編成変更(ウェンディ→モネモネ)
530Fステージ
530F おすすめ編成
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
モネモネ
ウェンディと入れ替えで採用。魔法防御が高く前衛の耐久力を大きく底上げする。
シェメラーヌ
チェイシィの耐久補助。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールド+火力。

530F 攻略のポイント

521F以降はウェンディをモネモネに変更。モネモネは魔法防御が高く前衛の耐久力が大きく上がるため、この編成で521〜550Fまで全て攻略できた。

540F ★魔法防御が鍵
540Fステージ 540F編成
540F おすすめ編成
チェイシィ
前線で敵を食い止める。刻印で魔法防御を上げておくと生存しやすくなる。
モネモネ
魔法防御が高く耐久もあり、さらに回復も行えるため前線維持の中心。
シェメラーヌ
チェイシィの耐久補助。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールド+火力。

540F 攻略のポイント

ボスの攻撃が激しく、鍛えた★3でも数発で沈む場面が出てくる。ボスの攻撃が魔法攻撃なので魔法防御を上げることが対策の基本。

モネモネはファランクスクラスで魔法防御が高く耐久もあり、さらに回復も行えるため前線の維持がしやすい。すでに530F編成に入っているのでそのまま活きる。

ボスは攻撃対象がいなくなると前進してくるが、攻撃対象がいる限りは前進してこない(ぽい)。モネモネやチェイシィで前線を維持し、雑魚敵を処理してからボスを集中攻撃する流れが安定する。まだ耐えられない場合は刻印で魔法防御・耐久を上げてやると突破しやすくなる。

550F
550Fステージ
550F おすすめ編成
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
モネモネ
チェイシィの耐久を底上げ+回復。
シェメラーヌ
チェイシィの耐久補助。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールド+火力。

550F 攻略のポイント

編成変更なし。521〜550Fまでこの編成で全て攻略できた。現状でも★2キャラのみで攻略できるバランスを保っているところはさすがタワーディフェンスで奥が深い。

560F
560Fステージ
560F おすすめ編成
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
モネモネ
チェイシィの耐久を底上げ+回復。
シェメラーヌ
チェイシィの耐久補助。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールド+火力。

560F 攻略のポイント

道中はいつもの編成のまま突破できた。編成変更不要。

570F
570Fステージ
570F おすすめ編成
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
モネモネ
チェイシィの耐久を底上げ+回復。
シェメラーヌ
チェイシィの耐久補助。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールド+火力。

570F 攻略のポイント

このフロアはボスが登場しなかったため、いつもの編成のままオートマトンを採用せずにクリアできた。ボスの有無によって難易度の体感が大きく変わる。

580F ★オートマトン投入
580Fステージ
580F おすすめ編成
前衛(2体)
ウェンディ
ウェンディ
オートマトン
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
ウェンディ
オートマトン。ボスが登場するため再投入。デコイでボスの攻撃を引き受ける。
シェメラーヌ
チェイシィの耐久補助。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールド+火力。

580F 攻略のポイント

ボスが登場するフロアのためオートマトンを投入。かなり苦しい戦いになるが、オートマトンのデコイと前衛の復活のタイミングが噛み合えば突破できる。一度で決まらないことも多く、何度かリトライする前提で挑むとよい。

590F
590Fステージ
590F おすすめ編成
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
モネモネ
チェイシィの耐久を底上げ+回復。
シェメラーヌ
チェイシィの耐久補助。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールド+火力。

590F 攻略のポイント

画像だけでは判別しにくいが、このフロアもボスがいなかったため、いつもの編成のままクリアできた。

600F ★オートマトン投入
600Fステージ
600F おすすめ編成
前衛(2体)
ウェンディ
ウェンディ
オートマトン
チェイシィ
前線で敵を食い止める。
ウェンディ
オートマトン。ボスが登場するため投入。デコイがギリギリまで耐えきってくれた。
シェメラーヌ
チェイシィの耐久補助。前衛の復活が勝敗を分けた。
サイオン
スタンと石化で足止め+火力。石化が決まったことが勝因の一つ。
ロフィ
雑魚処理。
マグナラ
毒フィールド+火力。

600F 攻略のポイント

ボスが登場するフロアでオートマトンを投入。かなりキツく、レベルや刻印をしっかり整えていないとクリアは難しい

今回はサイオンの石化、前衛キャラの復活、オートマトンのデコイがうまく耐え抜いてくれてぎりぎりの勝利だった。決まり手が一つでも欠けていたら負けていたと思う、それくらいの綱渡りだった。

プリズンタワー攻略まとめ

通して使ったキャラは延べ11体ほどだが、最後まで外れなかったのはチェイシィ・サイオン・ロフィ・マグナラの4体だけ。残りはボスの有無や強さに応じて入れ替える運用になっている。育成は後半に行くにつれて素材が溜まるので、それに合わせて育成するだけで行ける。5-30までクリアすることで全員を4段階まで覚醒させることができるようになるので、プリズンタワーを攻略しながらメインストーリーも並行して進めるのがおすすめ。

まとめ:攻略のコツ
  • 詰まったらまず覚醒を進める(3段階目まで推奨)
  • 380F以降はレベル100前後を目安に育成
  • モネモネとウェンディの使い分けがカギ。ボスが強い階層はウェンディ、そうでなければモネモネ
  • 520F以降はシェメラーヌが前衛補助として定着。チェイシィ単体では耐えきれない場面が増えてくる
  • サイオンとマグナラにアーティファクトの剣を装備させると突破しやすくなる
  • 519F以降は刻印(破壊メイン)とアーティファクトを装備して雑魚殲滅速度を上げる
  • 540F以降はボスの攻撃が魔法攻撃になるため、刻印で魔法防御を上げておくと前線が安定する
  • 580F以降はボスが登場する階層としない階層が混在するため、画面を見てオートマトンの採用可否を判断する
  • エルダーパワーだけは手動で撃つタイミングを調整すると効果的
  • それ以外はすべてオートで攻略可能

まだ無課金低レアのみでクリアできるように設計されているのは驚いた。ボスステージより道中の大砲の方に苦戦することも多かった。

刻印の力が大きいので、なるべくスタメンには刻印をつけてダメージが上がるようにしておくと、大砲の前の雑魚を素早く倒せるようになり、大砲自体は耐久力がそこまでないので倒しにいけるようになる。

また、エルダーショットのタイミングやオーバースキルの撃つ場所によってもバトルの展開が大きく変わるので、何度かタイミングをずらしてやってみると突破できたりするステージもあった。

そろそろ厳しいが、いけるところまでは無課金低レア攻略を頑張りたい。

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