GameReach ルルイエ少女隊攻略 ヴィヴィア
最終更新日:2026年05月05日

【ルルイエ少女隊】ヴィヴィアの評価

ヴィヴィア
ヴィヴィア
ヴィヴィア
★1 恒常
アーカム 火属性 ガンナー
挑発的な態度が目立つアーカムのヴァイス。他者を「ザコ」と見下している。
クラス・ステータス
ガンナー【後衛】敵1体に遠距離物理攻撃を行う 一発の威力は高いが攻撃速度が遅い
Lv250時のステータス
耐久 2322 攻撃力 2333
攻撃速度 110 会心率 7
会心ダメージ率 150 会心抵抗率 0
会心ダメージ抵抗率 0 貫通率 0
移動速度 400 物理防御 216
魔法防御 106 ブロック数 0
回復率 100 回避率 0
総合評価
B
B RANK
OS発動中は攻撃力2.5倍×3連続×2体で総合ダメージ15倍相当になる火属性ガンナー。暗闇付与と特攻を持つが付与確率が低く、★1なので完凸前提で考えると扱いやすい
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
  • OS発動中は攻撃力+150%×3連続攻撃×攻撃対象2体で総合ダメージが15倍相当になる。単体から複数の敵まで対応できる
  • AS2で暗闇を付与でき、命中率・移動速度ダウンで実質被ダメを大きく減らせる。暗闇が入れば受けるダメージが実質半減する場面もある
  • ★1なので完凸が容易。完凸前提で考えるとクセが少なく扱いやすい
⚠️ 気になる点
  • OSの初回CTが50秒と長く、次回発動も50秒後。OS頼みの場面では発動までの序盤が苦しくなる
  • 暗闇付与は「低確率」のため安定して入れられない。暗闇特攻+30%の恩恵も発揮しにくい
  • 火力はどうしても低いのでいずれは上位アタッカーと変えることになる
スキル詳細

※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)

オーバースキル 血の渇き
Lv 効果 初回 再始動
1 20秒間、攻撃力+50%、攻撃対象数+2、攻撃が3連続攻撃になり、低確率で暗闇状態にする 60 60
2 20秒間、攻撃力+100%、攻撃対象数+2、攻撃が3連続攻撃になり、低確率で暗闇状態にする 55 55
3 20秒間、攻撃力+150%、攻撃対象数+2、攻撃が3連続攻撃になり、低確率で暗闇状態にする 50 50
血の渇き
■ 評価・解説
20秒間、攻撃力+150%・攻撃対象数+2・攻撃が3連続攻撃になり、低確率で暗闇状態を付与するOS(Lv3)。

数字で整理すると攻撃力が2.5倍になり、さらに3連続攻撃になるので実質7.5倍の攻撃力になる。さらに攻撃対象が2体に増えるため総合ダメージは15倍相当になる計算。単体から複数の敵まで対応できる。

ただしCTが初回・再始動ともに50秒(Lv3)と長い。OS発動前の序盤はAS1だけで戦うことになるため、序盤の立ち上がりが苦しくなりやすい。

AS2の与ダメ+30%はOSとAS1の発動中に機能するため、OS中のダメージをさらに底上げできる。暗闇状態の敵への特攻+30%も合わせると高いダメージが狙えるものの、暗闇は低確率のため過信は禁物。
オートスキル1 紅き血爪
Lv 効果 初回 再始動
1 次回攻撃時のみ攻撃力+50%、攻撃対象数+2、攻撃が3連続攻撃になり、低確率で暗闇状態にする 9 9
2 次回攻撃時のみ攻撃力+100%、攻撃対象数+2、攻撃が3連続攻撃になり、低確率で暗闇状態にする 8 8
3 次回攻撃時のみ攻撃力+150%、攻撃対象数+2、攻撃が3連続攻撃になり、低確率で暗闇状態にする 7 7
紅き血爪
■ 評価・解説
次の攻撃をOSと同じ「攻撃力+150%・攻撃対象+23連続攻撃・低確率で暗闇付与」に変える(Lv3)。CTは初回7秒・再始動7秒

OSの劣化版という位置づけで、OS発動前のつなぎとして機能する。7秒ごとに1回OSと同様の強化状態になるため、OS発動前の序盤でも最低限のダメージは確保できる。
オートスキル2 血の飢え
Lv 効果 初回 再始動
1 自動で敵2体を血のコウモリで攻撃、低確率で暗闇状態にする。オーバースキルとオートスキル1発動中の与ダメージ+10%
2 自動で敵2体を血のコウモリで攻撃、低確率で暗闇状態にする。オーバースキルとオートスキル1発動中の与ダメージ+20%
3 自動で敵2体を血のコウモリで攻撃、低確率で暗闇状態にする。オーバースキルとオートスキル1発動中の与ダメージ+30%
血の飢え
■ 評価・解説
敵2体にコウモリで自動攻撃し、低確率で暗闇状態を付与する。OSとAS1発動中の与ダメージが+30%上昇する(Lv3)。

コウモリ自体のダメージはかなり控えめだが、暗闇は命中率と移動速度をダウンさせる強力な状態異常。暗闇が入れば受けるダメージが実質半減する場面もあり、前衛の生存力を底上げできる。回避アップ系の効果と合わせるとほぼ被弾しなくなる場面も出てくる。

OS・AS1発動中の与ダメ+30%はおまけ程度だが、ないよりはもちろんマシ。

ただし暗闇の付与確率は「低確率」のため安定しない。頼り切りにはしない方がよさそう。
素質
暗闇状態の敵への与ダメージ+30%
■ 評価・解説
暗闇状態の敵への与ダメージが+30%上昇する。暗闇に対する特攻を持つ数少ないキャラのひとつ。

AS2で暗闇を付与できれば自然に恩恵を受けられるが、付与確率が低いため安定して活かすのは難しい。暗闇が入れば大きなボーナスになる程度に考えておくのがよさそう。
総評・運用方法
総評
★1の火属性ガンナー。完凸前提で考えればクセが少なく扱いやすいキャラ。

OSが発動してしまえば攻撃力2.5倍×3連続×2体で総合ダメージ15倍相当になり、単体から複数の敵まで倒しやすくなる。AS2の暗闘付与で前衛の生存もサポートしつつ戦える。

★1なので完凸が容易で、勝手に凸が進むのも強み。完凸まで育てれば能力を最大限に引き出しやすい。

ただし課題もある。OSのCTが初回・再始動ともに50秒と長く、序盤はAS1だけで凌ぐことになる。暗闇の付与確率も低いため、暗闇特攻+30%は安定して活かしにくい。

とりあえず配置すれば敵を削りながら前衛を暗闇でサポートしつつ戦える手軽さがあり、キャラが少ない段階では出番が出てきやすいキャラといえる。

<編成のコツ>
回避アップ系の効果と組み合わせるとAS2の暗闇サポートが活きやすくなる。OS発動前の序盤をどう乗り切るかが安定感につながるため、前衛の耐久を補えるキャラと組み合わせるのがよさそう。

<ガチャは引くべき・交換すべきか>
★1の恒常キャラなのでガチャから自然に入手でき完凸コストも低い。強キャラが揃っている段階では出番が限られるが、序盤のキャラが少ない時期には使いやすく出番も多い。
運用ポイント
OS前の序盤

OSのCTが50秒と長く序盤は苦しくなりやすい。AS1のCT7秒を活かして定期的に強化攻撃を入れながら凌ぐのがよさそう。前衛の耐久を補えるキャラを一緒に編成しておくと安定感が増す。

暗闇の活かし方

暗闇は命中率と移動速度をダウンさせる強力な状態異常で、入れば受けるダメージが実質半減する場面もある。付与確率は低いため頼り切りにはできないが、入ったときのリターンは大きい。回避アップ系と組み合わせると効果が出やすくなる。

完凸の優先度

★1なので完凸コストが低く、自然に凸が進みやすい。OSをLv3まで上げると攻撃力+150%になりCTも50秒に短縮される。AS1もLv3でCT7秒になるため早めに上げておきたい。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

おすすめの潜在能力覚醒
OSを最優先で強化する。Lv3で攻撃力+150%・CTが50秒に短縮され総合ダメージが大きく上がる。

次いでAS1をLv3まで上げてCT7秒に短縮。OS発動前のつなぎが安定する。

AS2はLv3で与ダメ+30%が解放される。余裕ができたら上げておきたい。

※ 育成判断はご自身でお願いします。

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