最終更新日:2026年04月25日
【ルルイエ少女隊】キャピノラの評価
クラス・ステータス
ガンナー【後衛】敵1体に遠距離物理攻撃を行う
一発の威力は高いが攻撃速度が遅い
Lv200時のステータス
| 耐久 | 2665 | 攻撃力 | 1992 |
| 攻撃速度 | 115 | 会心率 | 0 |
| 会心ダメージ率 | 150 | 会心抵抗率 | 0 |
| 会心ダメージ抵抗率 | 0 | 貫通率 | 0 |
| 移動速度 | 400 | 物理防御 | 171 |
| 魔法防御 | 78 | ブロック数 | 0 |
| 回復率 | 100 | 回避率 | 0 |
総合評価
SS
SS RANK
OS発動中は画面全体に攻撃対象5体の範囲攻撃を20秒間連発し、敵の移動・攻撃速度を-80%低下させる。雑魚の殲滅力と前衛の時間稼ぎ能力を同時に持つ風属性ガンナー
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
- OS発動中は攻撃対象5体への範囲攻撃を20秒間連発。雑魚をあっという間に消し去り、前衛が落ちた際の時間稼ぎもできるほどの制圧力がある
- OS・AS1ともに敵の移動・攻撃速度を-80%低下させる。スタンほどではないが行動を大幅に制限でき、押し込まれた局面からでもひっくり返せる
- 素質で敵を撃破するたびに攻撃速度+80%。雑魚が次々出てくるステージでOS中の連射速度がさらに上がり、制圧力が増す
⚠️ 気になる点
- 連撃がなく範囲攻撃メインのため単体ボスへのダメージソースになりにくい
- 移動速度低下中の敵はスキルや射撃を止めない。遠距離攻撃を持つ敵や城門に張り付いた敵には効果が薄い
- AS2の猫爆弾は速度低下時間が極めて短くダメージも低い。現状ほぼ機能しない
スキル詳細
※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)
総評・運用方法
総評
高速で広範囲に攻撃しつつ敵の進軍を遅らせるガンナー。
OSがとにかく強力で、戦況をひっくり返せるほどの性能を持つ。
フィールドのほぼ全域をカバーする攻撃範囲で5体ずつ範囲攻撃を連発し、攻撃速度も高いため雑魚はあっという間に消え去る。
これが20秒間続くのがポイントで、前衛が落ちて城門が危ない場面でOSを使えば前衛復活までの時間稼ぎができるほどの制圧力がある。
OS発動中は敵を一切寄せ付けないくらいの安心感がある。
ボム系と違いオートターゲットで次々と敵を仕留めていく動きになるため、オート性能が高く使い勝手が良い。
AS1はOSが発動していない間のつなぎ。5秒間の大幅速度低下がうまく入ればスタンに近い効果を発揮する場面もある。OSの次に凸を進めておきたい。
AS2の猫爆弾は速度低下時間があまりに短く、ダメージも低い。現状は気休め以下の性能なので凸は後回しでいい。
弱点は2つ。
1つ目は単体ボスへのダメージが出しにくい点。連撃がなく範囲攻撃メインのため、単体の硬い敵を削る力はあまりない。
2つ目は移動速度低下が遠距離攻撃や城門に張り付いた敵には意味がうすくなる点。
ただ、攻撃速度の大幅低下は効果があるのでまったくないわけではないが、普通に攻撃はされてしまう。
敵がある程度近づいた段階では速度低下は無意味になるため、ブロック数の多いキャラで敵をなるべく前線に留めておく編成と組み合わせると効果が長続きする。
<編成のコツ>
マグナラとOSを交互に使う戦法が強力。マグナラのOSが切れたタイミングでキャピノラのOSを使えば敵の進軍をほぼ止め続けられる。
都市ルルイエなど広いブロックを持つファランクスと組み合わせて敵を前線に引き留めると、速度低下の効果時間を最大限に活かせる。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
新キャラで実装直後のため評価は暫定だが、OSの制圧力は現状でも高い水準にある。雑魚殲滅と前衛の時間稼ぎを同時にこなせるキャラは代替が利きにくく、優先して入手する価値がある。
OSがとにかく強力で、戦況をひっくり返せるほどの性能を持つ。
フィールドのほぼ全域をカバーする攻撃範囲で5体ずつ範囲攻撃を連発し、攻撃速度も高いため雑魚はあっという間に消え去る。
これが20秒間続くのがポイントで、前衛が落ちて城門が危ない場面でOSを使えば前衛復活までの時間稼ぎができるほどの制圧力がある。
OS発動中は敵を一切寄せ付けないくらいの安心感がある。
ボム系と違いオートターゲットで次々と敵を仕留めていく動きになるため、オート性能が高く使い勝手が良い。
AS1はOSが発動していない間のつなぎ。5秒間の大幅速度低下がうまく入ればスタンに近い効果を発揮する場面もある。OSの次に凸を進めておきたい。
AS2の猫爆弾は速度低下時間があまりに短く、ダメージも低い。現状は気休め以下の性能なので凸は後回しでいい。
弱点は2つ。
1つ目は単体ボスへのダメージが出しにくい点。連撃がなく範囲攻撃メインのため、単体の硬い敵を削る力はあまりない。
2つ目は移動速度低下が遠距離攻撃や城門に張り付いた敵には意味がうすくなる点。
ただ、攻撃速度の大幅低下は効果があるのでまったくないわけではないが、普通に攻撃はされてしまう。
敵がある程度近づいた段階では速度低下は無意味になるため、ブロック数の多いキャラで敵をなるべく前線に留めておく編成と組み合わせると効果が長続きする。
<編成のコツ>
マグナラとOSを交互に使う戦法が強力。マグナラのOSが切れたタイミングでキャピノラのOSを使えば敵の進軍をほぼ止め続けられる。
都市ルルイエなど広いブロックを持つファランクスと組み合わせて敵を前線に引き留めると、速度低下の効果時間を最大限に活かせる。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
新キャラで実装直後のため評価は暫定だが、OSの制圧力は現状でも高い水準にある。雑魚殲滅と前衛の時間稼ぎを同時にこなせるキャラは代替が利きにくく、優先して入手する価値がある。
運用ポイント
| OSのタイミング | OS発動中は20秒間フィールド全域への範囲攻撃が続く。 前衛が落ちて城門が危ない場面でOSを使うと前衛復活までの時間を稼ぎやすい。 |
| ブロック役との組み合わせ | 移動速度低下は敵が城門に張り付いた段階では無意味になる。 都市ルルイエなど広範囲をブロックできるキャラを組み合わせて敵を前線に引き留めると、速度低下の効果時間を長く活かせる。 |
| 凸の優先順位 | OSの凸を最優先で進める。 AS1はOSが発動していない間の補助として次に上げておきたい。 |
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
おすすめの潜在能力覚醒
OSを最優先で強化する。CT短縮でOS発動サイクルが速くなる。
次いでAS1を強化してCTを短縮し、OS発動前の速度低下付与を頻繁に使えるようにする。
AS2は現状の性能では優先度が低い。余裕ができてから解放する程度でいい。
次いでAS1を強化してCTを短縮し、OS発動前の速度低下付与を頻繁に使えるようにする。
AS2は現状の性能では優先度が低い。余裕ができてから解放する程度でいい。
※ 育成判断はご自身でお願いします。
相性の良いヴァイス
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