GameReach ルルイエ少女隊攻略 マッドシーカー
最終更新日:2026年05月26日

【ルルイエ少女隊】マッドシーカーの評価

マッドシーカー
マッドシーカー
マッドシーカー
★3 恒常
ルルイエ 水属性 デバッファー
得たものがあれば失敗ではないさ。
クラス・ステータス
デバッファー【後衛】敵1体に遠距離魔法攻撃をこなう 攻撃時に一定時間持続魔法ダメージを与える
Lv250時のステータス
耐久 3198 攻撃力 2148
攻撃速度 130 会心率 0
会心ダメージ率 150 会心抵抗率 0
会心ダメージ抵抗率 0 貫通率 0
移動速度 400 物理防御 140
魔法防御 160 ブロック数 0
回復率 100 回避率 0
総合評価
S
S RANK
OSを最短3秒で連射しながらダメージフィールドを展開するルルイエ水属性デバッファー
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
  • OSが最短3秒CTで連射でき、ほぼ途切れなくダメージフィールドを生成し続けられる。攻撃力の200%ダメージ計算のため攻撃力+N%系バフ・刻印・アーティファクトとの相性が良い
  • 炎渦・毒沼・氷床の3種類のダメージフィールドをランダムに展開し、それぞれ火傷・猛毒・凍結を中確率で付与できる。特に氷床や毒沼は敵の行動を妨害できる
  • AS2で毒・凍結・火傷状態の敵全体の被ダメージを+15%アップ。攻撃力+N%系のバフとは別計算のため実効果が大きい
  • 刻印で「攻撃時、攻撃力の10%の貫通ダメージを追加で与える」をつけることで持続ダメージを大きく伸ばすことが可能
⚠️ 気になる点
  • OSの効果はランダムのため狙った状態異常を安定して入れられない。特に氷床は連続で出ないこともある
  • デバフが最も必要な試練では状態異常無効のためAS2の被ダメアップ効果が機能しない。デバッファーとして活躍させたい場面でほぼ使えない
  • AS1はCT99秒で事実上発動しない。素質でOSのCTが短縮される代わりにAS1を持たない設計のため、OS以外のスキルに頼れない
スキル詳細

※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)

オーバースキル 実験失敗!
Lv 効果 初回 再始動
1 自動で発動し、次回攻撃時のみ攻撃力+50%、ランダムな実験瓶を投げ、敵の足元に3秒間実験液を1つ作り出す 5 5
2 自動で発動し、次回攻撃時のみ攻撃力+100%、ランダムな実験瓶を投げ、敵の足元に3秒間実験液を1つ作り出す 4 4
3 自動で発動し、次回攻撃時のみ攻撃力+150%、ランダムな実験瓶を投げ、敵の足元に3秒間実験液を1つ作り出す 3 3
実験失敗!
■ 評価・解説
自動で発動し、次回攻撃を攻撃力+150%に強化しながらランダムな実験液フィールドを1つ生成する(Lv3)。CTは初回・再始動ともに3秒

生成される実験液はランダムで以下の3種類のいずれかになる。

炎渦: 中確率で火傷8秒間付与
毒沼: 中確率で猛毒10秒間付与
氷床: 中確率で凍結5秒間付与

いずれもダメージ量は同じで、付与できる状態異常が異なる。最短3秒で連射できるため、ほぼ途切れなくダメージフィールドを生成し続けられる。

ダメージは攻撃力の200%計算のため、攻撃力+N%系バフ・刻印・アーティファクトと相性が良くダメージを伸ばしやすい。

ただしどのフィールドが出るかはランダムのため、狙った状態異常を安定して入れることはできない。氷床が連続で出てくれれば闘技場などでかなりの活躍ができるが、出ないときは何連続も出ないこともある。
オートスキル1 犠牲による応用力
Lv 効果 初回 再始動
1 得たものがあれば失敗ではないさ。 99 99
2 得たものがあれば失敗ではないさ。 99 99
3 得たものがあれば失敗ではないさ。 99 99
犠牲による応用力
■ 評価・解説
CT99秒と極端に長く、短縮しても実質発動しない。素質でOSのCTが短縮される代わりにAS1を持たない設計のため、このスキルはないものとして考えてしまってよさそう。
オートスキル2 母なる変異の飛沫
Lv 効果 初回 再始動
1 毒/凍結/火傷状態の敵全ての被ダメージがそれぞれ+8%
2 毒/凍結/火傷状態の敵全ての被ダメージがそれぞれ+12%
3 毒/凍結/火傷状態の敵全ての被ダメージがそれぞれ+15%
母なる変異の飛沫
■ 評価・解説
常時発動で毒・凍結・火傷状態の敵全ての被ダメージを+15%アップする(Lv3)。

攻撃力+N%系バフとは別計算のため実効果はかなり大きく、状態異常が入っている敵へのダメージを全体的に底上げできる。

ただし状態異常が条件のため、試練では状態異常無効により機能しない。デバッファーとして最も活躍させたい試練で使えないのは痛い設計になっている。
素質
オートスキル1を持たない代わりに、常にオーバースキルのクールタイムが5秒〜3秒になる
■ 評価・解説
AS1を持たない代わりにOSのCTが常に5秒〜3秒になる固有特性。

この素質のおかげでLv3では初回3秒・再始動3秒という極短CTでOSを連射できる。通常のOSは初回25〜50秒程度かかるものが多いため、これが別格の短さになっている。

AS1とのトレードオフだが、AS1はCT99秒で事実上発動しないため実質的なデメリットはほぼない。
ただツッコミを入れるなら、素質がOSの短縮ならOSを最初から短くしていればいいわけで、OSの短縮と引き換えにAS1と素質の両方をトレードオフしてしまっていることになる。
総評・運用方法
総評
初の新クラス「デバッファー」として登場したルルイエ水属性ヴァイス。OSをメインに戦う新しいタイプの設計になっている。
※実装時に不具合があり後にクラス特性ダメージの上方修正とともに修正された。

デバッファーとあるがかなり攻撃寄りの性能
まずOSは素質によってCTが極端に短く設定されており最短3秒で連射できるため、ほぼ途切れなくダメージフィールドを生成し続けられる。ダメージは攻撃力の200%計算のため攻撃力+N%系バフ・刻印・アーティファクトとの相性が良く、育成次第でダメージを大きく伸ばせる。

もう一つのダメージソースがクラス特性による持続魔法ダメージ。
敵1体に対して一定時間魔法持続ダメージを与えるが、不具合修正の際に上方修正されてダメージソースとして優秀になっている。
特に刻印によって「攻撃時、攻撃力の10%の貫通ダメージを追加で与える」を付与すると持続ダメージにもこの追加が適用されるようになる。刻印は2つまでつけることができるので両方に「10%貫通」をつければ持続ダメージ(約1秒ごとに発生)が発生するごとにさらに追加ダメージが2回発生するようになる。
持続ダメージは自身の攻撃力を参照しているので、OSで自身の攻撃力を上げることで持続ダメージも強化されるため、クラス特性の持続ダメージを効率よく上げることができている。
ボスや試練といった単体の高耐久の敵と戦うときには持続ダメージによる削りの効果も大きく、活躍の場が広がった。

ランダムで炎渦・毒沼・氷床を展開し、火傷・猛毒・凍結を中確率で付与できる点も強みで、状態異常が効く場面では大いに活躍が期待できる。特に氷床が出てくれれば闘技場などでかなりの活躍になるが、出ないときは何連続も出ないランダム性がある。

デバッファーという名前だが、クラス特性にはデバフ効果はなくただの遠距離単体攻撃。デバッファーらしい能力はAS2の被ダメアップのみで、これは毒・凍結・火傷状態の敵全体に+15%という攻撃力バフとは別計算のため効果は大きい。

ただし問題もある。

デバフが最も必要な試練では状態異常無効のためAS2の効果が機能しない。
そもそもデバフが必要な場面は塔のボスか試練程度で、それ以外の敵はデバフなしで倒せる。塔は一度クリアしたら終わりで更新もゆっくり、闘技場は現状の仕様では倒しやすい相手をさっさと倒して壁を殴るのが正解のためデバフが活躍する場面はほぼない(あくまでデバフは、という意味。マッドシーカー自体は持続ダメージでアタッカーとして活躍できる)。

せっかくのデバッファーなのにデバッファーとして活躍させる場所がほぼないというもったいない気もする。

<編成のコツ>
攻撃力を上げるアーティファクトや刻印を中心に装備するとOSのダメージが伸びやすくなる。状態異常が効く場面ではマグナラ・ウロロスなど毒特攻持ちと組み合わせると毒シナジーが活きる。氷床が出た場合に備えて凍結を活かせる編成を考えておくのもよさそう。
編成よりは刻印をつけるかどうかが大きい。
上述した通り、貫通効果をつけることでアタッカーとして活躍できるようになるため、採用する場合は刻印と変異特性の付与を検討しよう。

<ガチャは引くべき・交換すべきか>
刻印をつけられるのならアタッカーとして活躍もできるのでアタッカー不足の場合は入手を検討しても良さそうだ。
特に凸による恩恵が小さいので1~2凸でもかなり強力に立ち回れるのはおサイフに優しい。
運用ポイント
OSの回転を活かす

OSが最短3秒で連射できるため、攻撃力を上げるアーティファクトや刻印を積んでおくとダメージが大きく伸びる。攻撃力200%のダメージ計算のため、投資した分がそのままOSの火力に返ってくる。

状態異常が効く場面での採用

プリズンタワーや闘技場など状態異常が有効な場面での採用が向いている。毒沼が出ればマグナラやウロロスの毒特攻シナジーが活き、氷床が出れば敵の行動を妨害できる。

ただしランダムのため過剰な期待は禁物。

刻印で貫通をつける

持続ダメージをさらに強化するため、刻印の変異特性で「攻撃時、攻撃力の10%の貫通ダメージを追加で与える」をつけるとダメージ量が大きく伸びる。効果は重複できるので刻印2つともにつけておくと良さそうだ。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

おすすめの潜在能力覚醒
OSを最優先で強化する。Lv3でCTが3秒になり攻撃力バフも+150%に上がる。このヴァイスの核となるスキルなので最優先で上げておきたい。

AS2はLv3で被ダメ+15%が解放される。状態異常が効く場面での火力底上げになるため余裕があれば上げておくとよさそう。

AS1はCT99秒で事実上発動しないため育成優先度は低い。

※ 育成判断はご自身でお願いします。

相性の良いヴァイス
マグナラ
毒特攻を持ちダメージフィールドも展開できる。毒沼が出た場面では毒シナジーが重なり火力が出やすくなる。
ウロロス
毒特攻を持つ。毒が付与できれば被ダメアップと合わさってダメージを稼ぎやすくなる。
グラン
火傷特攻を持つ。炎渦が出て火傷が付与できれば特効ダメージが期待できる。
💬 コメント・質問

コメント

  1. 匿名 より:

    マッドシーカーぶっこわれです
    非公式wikiでも騒がれてますが、刻印で貫通10%つけると敵が解けます

    • アバター画像 gamereach より:

      コメントありがとうございます。なにやらヤバいバグが発生しているようですね!

      • 匿名 より:

        やっぱりバグなんですねぇ
        敵は溶けますが、PCやスマホもぶっ壊れそうです(フリーズします)涙