最終更新日:2026年9月20日

【ルルイエ少女隊】リフルの評価

リフル
リフル
リフル
★2 恒常
ルルイエ 水属性 ウェポンマスター
リフル
クラス・ステータス
ウェポンマスター【前衛】 敵2体をブロックし、敵2体に物理攻撃を行う 攻守のバランスがとれたクラス
LvMAX時のステータス
耐久 21634 攻撃力 3184
攻撃速度 150 会心率 7
会心ダメージ率 150 会心抵抗率 0
会心ダメージ抵抗率 0 貫通率 0
移動速度 900 物理防御 1027
魔法防御 242 ブロック数 2
回復率 100 回避率 0
総合評価
A
A RANK
最初から所持している配布ヴァイス。刻印・アーティファクトを整えれば終盤まで通用する堅実な前衛。移動を伴うOSで戦場のどこにでも駆けつけられるのが特徴
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
  • OSは指定地点への移動を伴う。前線から後方への退避、城壁に張り付いた敵の排除、離れた味方の援護など、位置取りの自由度が高い
  • 素質で耐久70%以上を維持していれば攻撃力+30%、コスチューム習得済みなら耐久50%以上でさらに攻撃力+150が上乗せされる
  • AS1は短いCTで攻撃力+500%と大きなノックバックを両立でき、火力と足止めを同時にこなせる
  • AS2で通常攻撃のたびに攻撃力30%分の貫通ダメージが追加され、常時ダメージが底上げされる
  • 最初から所持しているため入手コストがゼロ。刻印・アーティファクトを整えれば終盤まで通用する
⚠️ 気になる点
  • 素質・コスチュームの攻撃力バフはどちらも耐久を一定以上に保つ必要があり、大ダメージを受けると失われる
  • 対人戦では通用しなくなりやすい
スキル詳細

※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)

素質
現在耐久が最大耐久の70%以上の場合、攻撃力+30%
■ 評価・解説
現在耐久が最大耐久の70%以上を維持している間、攻撃力+30%を得られる。前衛として被弾する以上、この閾値を割らないよう立ち回るか、耐久を底上げする装備で維持しやすくするかが火力を安定させる鍵になる。
オーバースキル 大海の双刃
Lv 効果 初回 再始動
3 指定地点に移動し、範囲内の敵に攻撃力の800%分の物理ダメージを与える 25 30
■ 評価・解説
指定した地点に自ら移動し、その場の範囲内の敵に攻撃力800%分の物理ダメージを与える移動系OS。理論値では攻撃力バフが乗った状態で34,674に達する(敵防御を引く前)。

ダメージだけでなく移動そのものが戦術的に使えるのが特徴。危険な前線から後方へ退避する、城壁前まですり抜けた敵を叩きに行く、離れた場所で戦う味方を援護しに行くなど、位置取りの自由度が高い。
オートスキル1 黒海の対剣
Lv 効果 初回 再始動
3 次回攻撃時のみ攻撃力+500%、大きく後退させる攻撃を行う 4 5
■ 評価・解説
次の攻撃1回のみ攻撃力+500%になり、対象を大きく後退させる。理論値では26,005(敵防御を引く前)に達し、初回CT4秒・再始動5秒と非常に短い。

火力とノックバックを兼ねるため、単発の高火力に加えて敵の進軍を遅らせる足止め役もこなせる。
オートスキル2 落とし子の胎動
Lv 効果 初回 再始動
3 通常攻撃時、追加で攻撃力の30%分の貫通ダメージを与える
■ 評価・解説
通常攻撃のたびに攻撃力30%分の貫通ダメージが追加される常時パッシブ。貫通のため敵の物理防御を無視して通る。

OS・AS1のような発動条件がなく、通常攻撃さえしていれば常に乗り続けるため、地味だが安定したダメージ底上げになる。
総評・運用方法
総評
最初から所持している配布ヴァイス。その割に火力もそこそこあり、序盤から中盤まで前線で十分戦っていける性能を持つ。刻印やアーティファクトさえ整えれば終盤まで使い続けられる。

最大の特徴はOSが指定地点への移動を伴うこと。ダメージを出すだけでなく、前線から後方まで自分を下げたり、城壁に張り付いた敵を蹴散らしたり、離れた場所の味方を援護したりと、位置取りの自由度が非常に高い。AS1は短いCTで攻撃力+500%とノックバックを両立し、AS2は通常攻撃のたびに貫通ダメージが追加される安定した底上げ役になる。

素質・コスチュームともに耐久を一定以上に保つことで攻撃力が伸びる仕組みで、素質は70%以上で+30%、コスチューム習得済みならさらに50%以上で+150(固定値)が上乗せされる。被弾が多い展開ではこれらのバフを維持しづらくなる点は意識しておきたい。

コスチュームの編成時パッシブ(ルルイエ勢力の攻撃力+75・貫通率+10%)は、リフル自身を編成しなくても発動するため、コスチュームを習得しているだけでルルイエ編成全体の底上げに貢献する。

対人戦ではどうしても通用しなくなりやすいが、通常のステージ攻略では最初から使える戦力として十分な役割を果たしてくれる。

<編成のコツ>
耐久を維持しやすくする装備・刻印と組み合わせると素質・コスチュームのバフを安定して発揮できる。OSの移動を活かして、城壁のピンチや味方の危機に駆けつける遊撃役としても運用できる。

<ガチャは引くべき・交換すべきか>
最初から所持しているため入手コストはゼロ。刻印・アーティファクトへの投資だけで長く使い続けられるため、育成の優先度は高い。
運用ポイント
耐久維持がバフの鍵

素質・コスチュームの攻撃力バフはどちらも耐久の割合が条件。耐久を底上げする装備や回復役と組み合わせて、できるだけ閾値を割らないようにしたい。

OSの移動を戦術的に使う

OSは単なる攻撃ではなく移動技でもある。危険な場面での退避、城壁前の敵の排除、離れた味方の援護など、状況に応じて使い分けると真価を発揮する。

対人戦では過信しない

通常ステージでは十分戦力になるが、対人戦では通用しなくなりやすい。対人戦用の編成には別のキャラを検討したい。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

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