最終更新日:2026年6月26日
【ルルイエ少女隊】モネモネの評価
クラス・ステータス
ファランクス【前衛】敵3体をブロックし、敵1体に物理攻撃を行う
敵を引き寄せ、ブロック中の敵攻撃に自攻撃で反撃する
LvMAX時のステータス
| 耐久 | 25027 | 攻撃力 | 1608 |
| 攻撃速度 | 90 | 会心率 | 0 |
| 会心ダメージ率 | 150 | 会心抵抗率 | 0 |
| 会心ダメージ抵抗率 | 0 | 貫通率 | 0 |
| 移動速度 | 400 | 物理防御 | 970 |
| 魔法防御 | 526 | ブロック数 | 5 |
| 回復率 | 100 | 回避率 | 0 |
総合評価
A
A RANK
★2ながら完凸すると守りが際立つファランクス。前衛全体の物理/魔法防御を同時に上げつつ回復までこなせる。魔法防御が高く、バーサーカーやウェポンマスターが苦手な魔法攻撃も正面から受けられる
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
- OSで前衛全体の物理/魔法防御を100%アップ。物理・魔法どちらの攻撃にも前衛が耐えやすくなる
- AS1で前衛全体を攻撃力×400%分回復する。防御を上げながら回復までこなせる
- ルルイエ勢力と組むとAS2でルルイエ勢力全体の魔法防御が+15%される。勢力編成でさらに硬くなる
⚠️ 気になる点
- ブロック中に攻撃を行わない仕様のため、OSを使っている間は自身の物理攻撃が止まる
- AS2の音波攻撃は本人の攻撃力・バフが一切影響しない固定ダメージのため、火力としては期待できない
- ★2キャラのため伸びしろは少ないと言えなくもない
スキル詳細
※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)
総評・運用方法
総評
「モネちのお部屋」を営むルルイエの少女ヴァイス、モネモネ。
★2ながら完凸すると守りの面で頼れるファランクス。
モネモネを入れておけばボスがよほど強くない限りはヘビーシールダーも不要になる。
後方で敵を引きつけて守りつつ、前線の守りを固める心強い存在だ。
最大の強みはOSと防御バフの組み合わせ。
OSを発動すると25秒間、前衛全体の物理/魔法防御力が100%アップする。物理と魔法どちらも同時に上げられるキャラは限られており、バーサーカーやウェポンマスターのように物理防御は高いが魔法防御が低くなりがちな前衛でも、モネモネがいると魔法攻撃に耐えやすくなる。
AS1は初回CT6・再使用CT7と短いサイクルで前衛全体を回復する。
発動時に自身の攻撃力+300%が乗ってから攻撃力×400%分を回復するため、攻撃力バフが積まれているほど回復量が伸びる。
OSを使っている間はモネモネ自身の通常攻撃が止まる点は覚えておきたい。
代わりにブロック中の敵に毎秒魔法ダメージを与え続けてくれるので、後方へ取り逃がした敵の処理は引き続き続けてくれる。
この際にはブロックしている敵全員を次々倒せるくらいの火力はある。
AS2のルルイエ勢力魔法防御+15%はパッシブで入るため、ルルイエ勢力で固めた編成ではOSと合わせてさらに守りが厚くなる。
<編成のコツ>
ルルイエ勢力の前衛と組ませると、OSの全体防御バフとAS2のルルイエ勢力魔法防御バフが同時に機能する。魔法攻撃が厳しいステージで前線が崩れやすい時に投入すると安定感が増す。完凸で素質の前衛耐久+10%も乗るため、完凸を目指す価値がある。
<召喚・育成するべきか>
★2恒常キャラでピースを集めやすい。完凸後の守りの安定感は★3キャラと比べても引けを取らない場面がある。ルルイエ勢力で前線を組む編成を使うなら、育成しておいて損はない。
★2ながら完凸すると守りの面で頼れるファランクス。
モネモネを入れておけばボスがよほど強くない限りはヘビーシールダーも不要になる。
後方で敵を引きつけて守りつつ、前線の守りを固める心強い存在だ。
最大の強みはOSと防御バフの組み合わせ。
OSを発動すると25秒間、前衛全体の物理/魔法防御力が100%アップする。物理と魔法どちらも同時に上げられるキャラは限られており、バーサーカーやウェポンマスターのように物理防御は高いが魔法防御が低くなりがちな前衛でも、モネモネがいると魔法攻撃に耐えやすくなる。
AS1は初回CT6・再使用CT7と短いサイクルで前衛全体を回復する。
発動時に自身の攻撃力+300%が乗ってから攻撃力×400%分を回復するため、攻撃力バフが積まれているほど回復量が伸びる。
OSを使っている間はモネモネ自身の通常攻撃が止まる点は覚えておきたい。
代わりにブロック中の敵に毎秒魔法ダメージを与え続けてくれるので、後方へ取り逃がした敵の処理は引き続き続けてくれる。
この際にはブロックしている敵全員を次々倒せるくらいの火力はある。
AS2のルルイエ勢力魔法防御+15%はパッシブで入るため、ルルイエ勢力で固めた編成ではOSと合わせてさらに守りが厚くなる。
<編成のコツ>
ルルイエ勢力の前衛と組ませると、OSの全体防御バフとAS2のルルイエ勢力魔法防御バフが同時に機能する。魔法攻撃が厳しいステージで前線が崩れやすい時に投入すると安定感が増す。完凸で素質の前衛耐久+10%も乗るため、完凸を目指す価値がある。
<召喚・育成するべきか>
★2恒常キャラでピースを集めやすい。完凸後の守りの安定感は★3キャラと比べても引けを取らない場面がある。ルルイエ勢力で前線を組む編成を使うなら、育成しておいて損はない。
運用ポイント
| OSで前衛全体を一気に硬くする | OSは前衛全体の物理/魔法防御を100%アップする。魔法防御が低くなりがちなバーサーカー・ウェポンマスターがいる前線でも、OS中は魔法攻撃に格段に耐えやすくなる。厳しい場面でのOSのタイミングを意識する。 |
| AS1の回復はOSとは独立して動く | AS1はCT6〜7で繰り返し発動する。OSを使って攻撃が止まっている間も、AS1の前衛回復は継続して機能する。防御バフと回復が同時に入る時間帯が前衛の生存力を最も高める。 |
| ルルイエ勢力で固めるとAS2の恩恵が広がる | AS2のルルイエ勢力魔法防御+15%は編成しているだけで全員に乗る。OS中の防御100%バフと合わせると、ルルイエ勢力の魔法防御が一気に底上げされる。ルルイエ勢力編成のメンバーとの相性が良い。 |
| 完凸で素質も加わる | 素質「前衛全ての最大耐久+10%」は完凸後に開放される。耐久力が高い前衛が多い編成ほど数値の差が出やすく、長期戦での安定感がさらに増す。★2なのでピースを集めやすく、完凸を目指しやすい。 |
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
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