最終更新日:2026年9月20日
【ルルイエ少女隊】イグナの評価
クラス・ステータス
ガンナー【後衛】敵1体に遠距離物理攻撃を行う
一発の威力は高いが攻撃速度が遅い
LvMAX時のステータス
| 耐久 | 1384 | 攻撃力 | 1895 |
| 攻撃速度 | 110 | 会心率 | 7 |
| 会心ダメージ率 | 150 | 会心抵抗率 | 0 |
| 会心ダメージ抵抗率 | 0 | 貫通率 | 0 |
| 移動速度 | 400 | 物理防御 | 145 |
| 魔法防御 | 121 | ブロック数 | 0 |
| 回復率 | 100 | 回避率 | 0 |
総合評価
S
S RANK
★2ながら永続OS発動後は単体DPSがトップクラス。試練でどのステージでも活躍できる火力を持ち、序盤〜中盤は必須級
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
- OS発動後は攻撃力+200%の6連撃が永続する。モーションが短く途切れなく連発されるため単体DPSがトップクラス
- ★2なので完凸が容易。遊んでいるだけで自然と凸が進み、完凸イグナに匹敵する無凸★3は現状存在しない
- 後衛のためスタンなどで妨害されない。OS発動後は中断されることなく攻撃を継続できる
- 試練でどのステージでも活躍できる火力を持つ。序盤の目標である1000万ダメージも単体で満たせる
⚠️ 気になる点
- 単体攻撃のため大量の雑魚が攻めてくるステージには向かない。処理に手こずる
- OS発動まで初回80秒(Lv3)かかる。序盤の攻撃が激しいステージでは真価を発揮しにくい
- 物理攻撃のため高物理防御の敵にはダメージが通りにくい。連撃による火力も防御力の影響を大きく受ける
スキル詳細
※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)
総評・運用方法
総評
★2でありながら、ルルイエ攻略の序盤から中盤にかけて欠かせない存在になる一体です。まずは、なぜそこまで強いのかを順番に説明します。
強さの理由はOS(オーバースキル)にあります
イグナのOSには「効果時間無制限」という特別な性質があります。多くのOSは数秒〜数十秒で効果が切れますが、イグナのOSは一度発動すると効果がずっと続きます。発動すると攻撃力が3倍になり、さらに1回の攻撃で6回連続ヒットするようになります。3倍×6回で、単純計算すると通常時の18倍の勢いで攻撃し続けることになります。しかも動きが速いため、この18倍のダメージがほとんど途切れずに出続けます。
イグナは後衛(後ろに配置するキャラ)なので、スタンや恐怖のような「動きを止められる」状態異常も受けません。一度OSが発動してしまえば、誰にも邪魔されずに攻撃し続けられるということです。
★2なので、育てやすいのも大きな魅力です
★3のキャラは強化に必要な「凸」の素材が手に入りにくいですが、★2のイグナは恒常ガチャからよく出るため、遊んでいるだけで自然と凸が進みます。完凸イグナに匹敵する無凸★3は現状存在しないほどで、初心者のうちから安心して全力で育成してよいキャラです。
とくに「試練」で頼りになります
試練で1000万ダメージを出すことは、序盤の目標の一つになりますが、イグナはその火力を単体で満たせるだけの性能を持っています。どの試練でも活躍できるので、迷わず完凸・フル覚醒を目指してよいでしょう。
一方で、苦手な場面もあります
・敵が大量に押し寄せてくる場面:イグナは1体ずつしか攻撃できないので、雑魚処理には向きません。範囲攻撃を持つ別のキャラと組み合わせましょう。
・序盤の攻撃が激しいステージ:OSが発動するまで初回80秒(Lv3の場合)かかるため、発動前に前衛が崩れないよう耐久を整えておく必要があります。
・物理防御の高い敵:イグナの攻撃は物理属性なので、防御力の高い相手にはダメージが通りにくくなります。
ただし、これらはイグナに限らず多くのヴァイスに共通する弱点でもあります。この性能のまま長く最前線で使えるキャラだと考えて大丈夫です。
なお、装備やキャラが十分に揃った終盤になると、イグナを編成から外したほうが良い場面も出てくることがあります。ですがそれはかなり先の話で、序盤から中盤にかけては間違いなく必須級の性能です。育成を迷う必要はありません。
この評価は現状の仕様が維持された場合のものです。ステータス調整が行われることのあるゲームなので、攻撃力などが調整されれば評価が変わる可能性がある点は覚えておいてください。
<編成のコツ>
エカ・インティとグランを同時採用すると初回OSのCTが大きく短縮されます。両者は効果が重複するため、同時採用の効果が大きく、長い初回CTを実質的に気にならないレベルまで縮められます。
ゼラニュートで火属性攻撃力を底上げすると、OS発動後の火力がさらに伸びます。
雑魚処理が必要なステージでは、イグナと並行して範囲攻撃役を別途用意しておくと安定します。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
★2の恒常キャラなのでガチャから自然に入手でき、完凸コストも低めです。序盤から中盤の主力として、優先的に完凸まで育てるのがおすすめです。特にエカ・インティと組み合わせたときの性能は★3の限定キャラと比較しても遜色なく、無課金・微課金でも最前線で戦えるキャラです。
強さの理由はOS(オーバースキル)にあります
イグナのOSには「効果時間無制限」という特別な性質があります。多くのOSは数秒〜数十秒で効果が切れますが、イグナのOSは一度発動すると効果がずっと続きます。発動すると攻撃力が3倍になり、さらに1回の攻撃で6回連続ヒットするようになります。3倍×6回で、単純計算すると通常時の18倍の勢いで攻撃し続けることになります。しかも動きが速いため、この18倍のダメージがほとんど途切れずに出続けます。
イグナは後衛(後ろに配置するキャラ)なので、スタンや恐怖のような「動きを止められる」状態異常も受けません。一度OSが発動してしまえば、誰にも邪魔されずに攻撃し続けられるということです。
★2なので、育てやすいのも大きな魅力です
★3のキャラは強化に必要な「凸」の素材が手に入りにくいですが、★2のイグナは恒常ガチャからよく出るため、遊んでいるだけで自然と凸が進みます。完凸イグナに匹敵する無凸★3は現状存在しないほどで、初心者のうちから安心して全力で育成してよいキャラです。
とくに「試練」で頼りになります
試練で1000万ダメージを出すことは、序盤の目標の一つになりますが、イグナはその火力を単体で満たせるだけの性能を持っています。どの試練でも活躍できるので、迷わず完凸・フル覚醒を目指してよいでしょう。
一方で、苦手な場面もあります
・敵が大量に押し寄せてくる場面:イグナは1体ずつしか攻撃できないので、雑魚処理には向きません。範囲攻撃を持つ別のキャラと組み合わせましょう。
・序盤の攻撃が激しいステージ:OSが発動するまで初回80秒(Lv3の場合)かかるため、発動前に前衛が崩れないよう耐久を整えておく必要があります。
・物理防御の高い敵:イグナの攻撃は物理属性なので、防御力の高い相手にはダメージが通りにくくなります。
ただし、これらはイグナに限らず多くのヴァイスに共通する弱点でもあります。この性能のまま長く最前線で使えるキャラだと考えて大丈夫です。
なお、装備やキャラが十分に揃った終盤になると、イグナを編成から外したほうが良い場面も出てくることがあります。ですがそれはかなり先の話で、序盤から中盤にかけては間違いなく必須級の性能です。育成を迷う必要はありません。
この評価は現状の仕様が維持された場合のものです。ステータス調整が行われることのあるゲームなので、攻撃力などが調整されれば評価が変わる可能性がある点は覚えておいてください。
<編成のコツ>
エカ・インティとグランを同時採用すると初回OSのCTが大きく短縮されます。両者は効果が重複するため、同時採用の効果が大きく、長い初回CTを実質的に気にならないレベルまで縮められます。
ゼラニュートで火属性攻撃力を底上げすると、OS発動後の火力がさらに伸びます。
雑魚処理が必要なステージでは、イグナと並行して範囲攻撃役を別途用意しておくと安定します。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
★2の恒常キャラなのでガチャから自然に入手でき、完凸コストも低めです。序盤から中盤の主力として、優先的に完凸まで育てるのがおすすめです。特にエカ・インティと組み合わせたときの性能は★3の限定キャラと比較しても遜色なく、無課金・微課金でも最前線で戦えるキャラです。
運用ポイント
| OS発動までの立ち回り | 初回CTが80秒(Lv3)と長い。エカ・インティとグランを同時採用すると初回CTが大幅に短縮される。AS1で6連撃を繰り返しながらOS発動を待つのがおすすめ。OS発動前に沈まないよう前衛の耐久を確保しておくことも重要。 |
| 完凸の優先度 | 全スキルLv3と完凸で攻撃力+100・攻撃速度+10・会心率+7が加算される。★2なので入手機会が多く完凸コストが低い。他の★3への投資より先にイグナの完凸を目指す価値がある。 |
| エカ・グランとの組み合わせ | エカ・インティとグランはどちらも初回OSのCTを短縮する効果を持ち、重複して効果が乗る。2体同時採用で初回CTを大きく短縮できるため、イグナを使うなら一緒に編成したい。エカはアーカム勢の攻撃力も上げてくれるためOS発動後の火力も伸びる。 |
| 雑魚処理の補完 | イグナは単体攻撃のため大量の雑魚が来るステージでは処理が追いつかない。ユラナやシゼルなど範囲攻撃を持つヴァイスと組み合わせて雑魚処理を分担すると安定する。 |
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
おすすめの潜在能力覚醒
OSを最優先で強化する。攻撃力バフが+100%→+200%に上がり、初回CTも90秒→80秒に短縮される。
次いでAS1をLv3まで上げてCTを短縮する。OS発動前のつなぎが安定する。
AS2はLv3まで上げて与ダメージのデメリットを-5%に抑えるのがおすすめ。
全スキルLv3達成後は潜在能力強化が開放され、攻撃力+100・魔法防御+50・攻撃速度+10・会心率+7が加算される。
次いでAS1をLv3まで上げてCTを短縮する。OS発動前のつなぎが安定する。
AS2はLv3まで上げて与ダメージのデメリットを-5%に抑えるのがおすすめ。
全スキルLv3達成後は潜在能力強化が開放され、攻撃力+100・魔法防御+50・攻撃速度+10・会心率+7が加算される。
※ 育成判断はご自身でお願いします。
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