GameReach ルルイエ少女隊攻略 エカ・インティ
最終更新日:2026年04月18日

【ルルイエ少女隊】エカ・インティの評価

エカ・インティ
エカ
エカ・インティ
★3 恒常
アーカム 火属性 シャーマン
身体に炎を纏ったアーカムのヴァイス。炎の巫女として、日々クトゥグアの意志を受け取っている。
クラス・ステータス
シャーマン【後衛】敵1体に遠距離魔法攻撃を行う 邪神のエルダーショットの最大数を上昇させる
Lv最大・覚醒最大時
耐久 2392 攻撃力 1127
攻撃速度 150 会心率 10
会心ダメージ率 150 会心抵抗率 0
会心ダメージ抵抗率 0 貫通率 0
移動速度 400 物理防御 132
魔法防御 193 ブロック数 0
回復率 100 回避率 0
総合評価
S
S RANK
全体攻撃とリジェネを兼ね備えた万能シャーマン
最強キャラを確認する
🏆 最強キャラランキング
キャラの特徴
✅ 強み・できること
  • OSで場の全敵に高倍率魔法ダメージを与えつつ、エルダーショットのCTを全回復・発動回数を増やせる
  • AS1で攻撃対象が5体になり、城壁回復も同時に行える
  • AS2でアーカム所属ヴァイスの初回OSクールタイムを短縮しながら、前衛全体にリジェネを付与できる
  • 素質で全ヴァイスの攻撃力を底上げ、アーカム所属には更に+10%の追加補正がかかる
⚠️ 気になる点
  • 突出した火力はなく、凸の進んだアタッカーには単純火力で劣る器用貧乏な面がある
  • 恒常だがスタンダードガチャでの排出率が0.02%と低く、凸は貴重なアイテムを使うことになる
スキル詳細

※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)

オーバースキル 対価の罪火
Lv 効果 初回 再始動
1 発動時、エルダーショットクールタイムを全回復させ、発動回数+5、場にいる敵全てに攻撃力の500%分の魔法ダメージを与える 25 40
2 発動時、エルダーショットクールタイムを全回復させ、発動回数+7、場にいる敵全てに攻撃力の600%分の魔法ダメージを与える 20 35
3 発動時、エルダーショットクールタイムを全回復させ、発動回数+9、場にいる敵全てに攻撃力の700%分の魔法ダメージを与える 15 30
対価の罪火
■ 評価・解説
場の全敵に魔法ダメージを与えるボム型OS。Lv3で倍率700%、CTは初回15秒・再始動30秒エルダーショットのCTを全回復させ発動回数も増やすため、序盤から任意の地点へのエルダーショット連打が可能になり、中盤以降は足止め系スキルの途切れない運用が安定する。凸でCTが短縮され立ち上がりも早くなる。
オートスキル1 罰の刻印
Lv 効果 初回 再始動
1 次回攻撃時のみ攻撃力+200%、攻撃対象数+4となり、さらに攻擊力の100%分城壁を回復させる 10 14
2 次回攻撃時のみ攻撃力+250%、攻撃対象数+4となり、さらに攻擊力の125%分城壁を回復させる 8 12
3 次回攻撃時のみ攻撃力+300%、攻撃対象数+4となり、さらに攻擊力の150%分城壁を回復させる 6 10
罰の刻印
■ 評価・解説
発動後の次の攻撃を5体攻撃に変える。Lv3で攻撃力+300%・城壁を攻撃力の150%分回復。通常1体攻撃のシャーマンが一時的に全体に攻撃でき、同時に城壁も回復するため守りながら攻められる。凸でCTが初回6秒まで短縮される。
オートスキル2 炎の鉄
Lv 効果 初回 再始動
1 前衛全ての耐久を3秒毎に攻撃力の30%分回復 編成時、アーカム勢力の初回オーバースキルクールタイム-5%
2 前衛全ての耐久を3秒毎に攻撃力の40%分回復 編成時、アーカム勢力の初回オーバースキルクールタイム-10%
3 前衛全ての耐久を3秒毎に攻撃力の50%分回復 編成時、アーカム勢力の初回オーバースキルクールタイム-15%
■ 評価・解説
効果は2つ。1つ目は前衛全体へのリジェネ。Lv3で3秒毎に攻撃力の50%分回復し、よほどの攻撃でない限り前衛が落ちなくなるヒーラー顔負けの回復力。2つ目はアーカム所属ヴァイスの初回OSクールタイムをLv3で-15%短縮する。初回発動を早める効果なのでロングゲームよりも序盤の立ち上がり短縮として機能する点は把握しておきたい。
素質
編成時、味方ヴァイスの攻撃力+5%。アーカム勢力の場合は更に攻撃力+10%
■ 評価・解説
編成するだけで全ヴァイスの攻撃力が+5%上昇し、アーカム所属なら更に+10%の追加補正がかかる。入れておくだけで機能するパッシブ効果で、アーカムで固めた編成での恩恵が特に大きい。
総評・運用方法
総評
シャーマンクラスの★3恒常ヴァイス。OS・AS・素質のすべてがそれぞれ異なる役割を担う万能型。

OSは場の全敵への高倍率魔法ダメージ+エルダーショットのCT全回復・増弾が同時に行われる。雑魚処理のボムとしても、エルダーショット連打による序盤攻略にも使えて腐りにくい。AS1は一時的に5体攻撃に変えつつ城壁も回復し、AS2は前衛全体にリジェネを継続しながらアーカム勢の初回OSを前倒しにする。素質は全ヴァイスへの攻撃力アップで、アーカム編成ではさらに恩恵が増す。

これだけ役割が多いのでどんな編成に入れても仕事する。ただし突出した火力があるわけではなく、凸を進めたアタッカーとの単純な火力比較では見劣りする。器用貧乏という印象は否定できないが、凸を重ねると全能力が高水準になるため伸びしろは大きい。

アーカム所属のヴァイスと組み合わせると素質とAS2のCT短縮で編成全体が強くなる。無理に染める必要はないが、できればアーカムで固めた編成での採用が理想。
運用ポイント
凸優先
OS凸でCTが短縮されエルダーショットの回転と全体攻撃の頻度が上がる。次いでAS1凸で回復量と攻撃力が伸び、AS2凸でリジェネ量と初回CT短縮がさらに強化される。エルダーショット連打を重視するならOS凸を最優先にすると立ち上がりが安定しやすい。
運用
OSはエルダーショットの回転を意識して使うと強い。序盤の雑魚処理ボムとして使いつつ、発動回数を増やして足止め地点を増やすのが基本の動き。AS1は被弾しそうなタイミングで城壁回復を合わせると効果的。
編成
アーカム所属のヴァイスと組ませると素質の攻撃力アップとAS2のCT短縮の恩恵が大きくなる。イグナはOSを一度発動するだけで強力だが初回発動が遅いのが弱点で、エカのAS2がそれを直接カバーできる。グランも初回OSのCT短縮を持つため同時採用でアーカム勢のOS発動がさらに早まる。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

おすすめの潜在能力覚醒
まずはAS2の解放。コスパがとても良い。その次に凸する場合は何を求めるかで変わってくる。できることが多いのでエカにどの部分を強化してほしいのかで選ぶ。シャーマンとしての仕事である城壁回復をしっかりやってほしい+ダメージもあげたいばあいはAS1をあげる。強力な全体ボムの威力を上げて雑魚殲滅を確実に行いたい場合はOSを。ヒーラー的な回復をしっかりしてほしい場合はAS2を上げることになる。

※ 育成判断はご自身でお願いします。

相性の良いヴァイス
イグナ
イグナ
OSを一度発動するだけで強力だが初回発動までの遅さが弱点。エカのAS2でアーカム勢の初回OSクールタイムを短縮できるためその弱点をピンポイントでカバーできる。アーカム所属なので素質の攻撃力アップも受けられる。
グラン
グラン
同じ炎属性・アーカム所属。グランも初回OSのCT短縮を持つため、エカのAS2と合わせるとアーカム勢全体のOS発動がさらに早まる。素質の恩恵も受けやすい。
ゼラニュート
ゼラニュート
アーカム所属の炎属性ヴァイス。素質の攻撃力アップを受けられるアーカム枠として組みやすい。
💬 コメント・質問

コメント