GameReach ルルイエ少女隊攻略 ポーラシェンテ
最終更新日:2026年7月3日

【ルルイエ少女隊】ポーラシェンテの評価

ポーラシェンテ
ポーラシェンテ
ポーラシェンテ
★3 恒常
カルコサ 火属性 ウェポンマスター
「月から落ちてきた」と自称する、流浪のヴァイス。 艶やかな容姿とは裏腹にどこか子供っぽく、人懐っこい性格。
ポーラシェンテ
クラス・ステータス
ウェポンマスター【前衛】 敵2体をブロックし、敵2体に物理攻撃を行う 攻守のバランスがとれたクラス
LvMAX時のステータス
耐久 18884 攻撃力 3047
攻撃速度 150 会心率 0
会心ダメージ率 150 会心抵抗率 0
会心ダメージ抵抗率 0 貫通率 0
移動速度 900 物理防御 845
魔法防御 187 ブロック数 3
回復率 100 回避率 30
総合評価
SS
SS RANK
貫通攻撃でOSCTを自動短縮しながら広範囲停止と高倍率ダメージを両立するウェポンマスター
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
  • OSの範囲がかなり広く、停止付与の確率も高めで一時制圧力が高い
  • 素質で貫通攻撃のたびにOSCTが8%短縮され、OSの回転が自動で上がる
  • AS1で次の攻撃を400%+前方範囲貫通で雑魚の制圧が得意
  • AS2パッシブでブロック数+1(計3体)と貫通与ダメ+30%を恒常維持
⚠️ 気になる点
  • ブロック数+1しているのに耐久があまり高くないのでやられやすい
  • 連撃を持たず範囲攻撃主体なのでボス戦などでは火力不足
  • OSのたまりが遅めなので貫通攻撃がどれだけ撃てるかが鍵
スキル詳細

※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)

オーバースキル 赤い回転流の激突
Lv 効果 初回 再始動
1 指定した範囲内と自身の周囲の敵全てに攻撃力の300%分の貫通ダメージを与え、5秒間動きを停止させる 40 45
2 指定した範囲内と自身の周囲の敵全てに攻撃力の400%分の貫通ダメージを与え、5秒間動きを停止させる 35 40
3 指定した範囲内と自身の周囲の敵全てに攻撃力の500%分の貫通ダメージを与え、5秒間動きを停止させる 30 35
赤い回転流の激突
■ 評価・解説
指定範囲内と自身周囲という広い判定で敵全体に攻撃力の500%分の貫通ダメージを与え、さらに5秒間の停止を付与するOS。

停止はスタンとは異なりスタン値の蓄積なしで直接付与される。5秒という時間は長く、その間に味方の攻撃を集中させると一方的な展開が作れる。

大欠点としてOSのCTが長い。
初回でも最短30秒もかかってしまう。
ただし、短縮手段をもっているため、貫通攻撃を多く発動させることができれば、素質で貫通攻撃のたびにOSCTが8%短縮されていくため、通常攻撃やAS1を重ねるほどOSの再使用が早まる。

自身の周り+前方なので、囲まれているときや画面に敵が多いときなどはかなり広範囲に巻き込んで攻撃することができる。
オートスキル1 方尖柱の断罪熱線
Lv 効果 初回 再始動
1 次回攻撃時のみ攻撃力+200%、前方範囲貫通攻撃を行う 5 7
2 次回攻撃時のみ攻撃力+300%、前方範囲貫通攻撃を行う 4 6
3 次回攻撃時のみ攻撃力+400%、前方範囲貫通攻撃を行う 3 5
方尖柱の断罪熱線
■ 評価・解説
次の攻撃1回だけATKを+400%し、通常の攻撃を前方範囲への貫通攻撃に変えるスキル。

前方に複数の敵が並んでいれば全員に高倍率のダメージが通る。初回CT3秒・再動CT5秒と非常に短く、ほぼ毎回の攻撃に合わせて使い続けられる。この攻撃も貫通判定のため素質のOSCT短縮が発動する。

範囲は狭くもないが広くもない感じで、火力もそこそこ。
雑魚処理に向いたスキル。
オートスキル2 赤い回転の波動
Lv 効果 初回 再始動
1 ブロック数+1、貫通与ダメージ+10% (貫通与ダメージは貫通率を適用した攻撃とは別として扱う)
2 ブロック数+1、貫通与ダメージ+20% (貫通与ダメージは貫通率を適用した攻撃とは別として扱う)
3 ブロック数+1、貫通与ダメージ+30% (貫通与ダメージは貫通率を適用した攻撃とは別として扱う)
赤い回転の波動
■ 評価・解説
ブロック数を1増やして合計3体にし、自身の貫通与ダメージを恒常で+30%引き上げるパッシブ

ブロック数3は前衛の壁として安定感が増す。貫通与ダメ+30%はOS・AS1・通常攻撃の全貫通攻撃に乗り、全体的な火力を底上げする。なお原文に記載の通り、貫通率(防御貫通)を適用した攻撃とは別系統の扱い。
素質
貫通攻撃時オーバースキルクールタイムを8%短縮し、低確率で5秒間動きを停止させる (貫通攻撃は貫通率を適用した攻撃とは別として扱う)
■ 評価・解説
効果は2つ。1つ目は貫通攻撃をするたびにOSのCTが8%短縮されるもの。通常攻撃・AS1・OSすべての貫通攻撃がトリガーになるため、攻撃を重ねるほどOSの回転が上がっていく。
2つ目は低確率での停止付与。5秒間という長い停止だが確率依存のため安定はしない。素質による停止は発動したらラッキー程度に考えておくとよい。
総評・運用方法
総評
ウェポンマスタークラスの貫通+停止付与特化型。
AS1・OSが貫通判定になっており、攻撃のたびに素質でOSCTが削れていく設計が独特。うまく貫通攻撃がのれば長めのOSのCTを短縮しつつ戦える。

OSは広範囲の敵全体に500%の貫通ダメージと5秒間の停止を同時に与える攻撃
停止中は敵の行動が全停止するため、5秒という時間を活かして味方の攻撃を集中できる。
範囲は自身の周りも結構巻き込む上に、前方には大きく範囲を取ることができるので、敵が多いほど多くの敵を巻き込んだ攻撃を仕掛けることができる。

反面、単発の攻撃であり、攻撃力の500%と+N%系よりはダメージが出しやすいもの多段攻撃ではないので単体のボス戦で活躍させるような火力(イグナとかのような)は期待できない。
とはいえ、ステータスは耐久が低い分攻撃力は高めに設定されているので、アーティファクトなどによる強化効果が大きく、一撃のダメージとして高いものが出せる。
複数の敵と戦うとき、敵の動きを止めると効果の大きいときに活躍するOS。
闘技場では発動すれば相当有利だが、CT長めなので発動するまでが大変かも。

AS1は初回CT3秒・再動5秒というほぼ毎攻撃ペースで前方範囲貫通を放てるため、これが素質のCT短縮を繰り返し発動させてOSの回転を高める。
AS2のブロック数+1で前衛の壁としても機能し、貫通与ダメ+30%が全スキルの火力を底上げする。
高い攻撃力をさらに強化するもので、一撃のダメージはかなり強い。

ただ耐久が比較的低めの攻撃型なのに前衛でのブロック率が上がるのは敵に囲まれやすいという弱点にもなり、落ちやすいので回復や刻印での回避など防御面を整えてやると使いやすくなるだろう。

<編成のコツ>
前衛でのアタッカー。
前衛には珍しくかなり広い広範囲攻撃を持つので、前のめりで戦うのが得意。
ただし、単体で前線に置くとやられやすいのでもう一人バーサーカーやウェポンマスターを入れたり、手厚く防御を固めてあげたりしたほうが良さそう。

<ガチャは引くべき・交換すべきか>
停止といえばレヴナントがいるが、範囲はこちらのほうがかなり広い。
クエストでも闘技場でも、OSが発動すればほぼ全体へ停止+大ダメージを与え、戦況を変える力を持つ。
しかし発動はレヴナントのほうが早く(初回CT15)、貫通攻撃で短縮しても追いつくのは難しい。
いかに早く初回OSを放てるか、また凸によっても大きく性能が伸びていくタイプのキャラのため、凸次第でも評価が変わると言えそう。
※今回の高い評価は完凸性能の高さを評価している。
運用ポイント
OSの回転を上げるには

AS1を頻繁に使って貫通攻撃を重ねるほど素質のOSCT短縮が積み重なる。初回CT3秒のAS1をループさせながら戦うとOSが早めに再使用できるようになる。

停止の活用

OSの5秒停止中に味方の攻撃を集中させると大ダメージを狙える。素質の確率停止は当てにしすぎず、発動したらラッキー程度に考えると立ち回りが安定する。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

おすすめの潜在能力覚醒
悩ましいが闘技場で使うことを考えるならOSが優先。
それ以外ならAS1とAS2が優先。
AS1でOSの回転率を上げつつ攻撃回数を増やし、AS2を解放して貫通特攻をつけ、さらにダメージを伸ばしておく。

凸がどれも強さに直結する重要な要素になっており、凸るほど強くなるタイプのヴァイスといえそう。

※ 育成判断はご自身でお願いします。

相性の良いヴァイス
フラーナ
カルコサの初回OSを短縮してくれるヴァイス。同時に使ってやることでネックとなる初回OSまでの重さを解消できる。
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