最終更新日:2026年6月27日
【ルルイエ少女隊】タトゥメの評価
クラス・ステータス
オートマトン【前衛】ブロックは行わず、敵1体に遠距離魔法攻撃を行う
一定時間毎に固有トークンを場に召喚する
LvMAX時のステータス
| 耐久 | 11078 | 攻撃力 | 1466 |
| 攻撃速度 | 160 | 会心率 | 0 |
| 会心ダメージ率 | 150 | 会心抵抗率 | 0 |
| 会心ダメージ抵抗率 | 0 | 貫通率 | 0 |
| 移動速度 | 400 | 物理防御 | 601 |
| 魔法防御 | 306 | ブロック数 | 0 |
| 回復率 | 100 | 回避率 | 0 |
総合評価
A
A RANK
亀の目トークンを展開して物理攻撃を引き付けるオートマトン。トークンは物理被ダメージを20%軽減する上に本体より物理防御が高く、回復まで自動でかかるため物理攻撃ではなかなか落ちない
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
- 亀の目トークンは物理被ダメージを20%軽減する上に本体より物理防御が高く、物理攻撃をしっかり受け止めてくれる
- AS2のパッシブで亀の目トークンが3秒毎に自動回復するため、物理攻撃ではなかなか落ちない壁になる
- イベント報酬で入手でき、ガチャを引かずに育てられる。物理主体の場面でのピンポイント起用に使いやすい
⚠️ 気になる点
- 亀の目トークンの魔法防御は並程度で、魔法攻撃を受けると他のトークンと同じようにすぐにやられてしまう
- 本体の攻撃力は高くなく、火力面での貢献は薄い。あくまで物理攻撃の受け役に徹するキャラ
- 素質で移動速度が遅くなるため、前線に辿り着くまでのタイムラグが生じる場面がある
スキル詳細
※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)
総評・運用方法
総評
イベント報酬で入手できる水属性のオートマトン、タトゥメ。
亀の目トークンを前線に展開して物理攻撃を引き付け、前線の生存率を高める役割のキャラだ。
基本的には他のオートマトンと同じように、次から次にトークンを呼び出し、デコイとして役立たせる。
トークン自体は攻撃力は底まで高くないのでダメージよりもデコイとしての一面が大きい。
だが、タトゥメのトークンは少しばかり他のトークンとは違う。
最大の持ち味はトークンの硬さ。
亀の目トークンは物理被ダメージを20%軽減し、物理防御はタトゥメ本体より高い数値を持つ。
さらにAS2のパッシブで3秒毎に自動回復が入るため、物理攻撃では簡単に落とせない壁になる。
物理攻撃主体の敵に対してタトゥメを入れておくと、敵がトークンに引き付けられて前衛の他のキャラが受けるダメージを大幅に減らせる。
弱点は魔法防御が並程度なこと。魔法攻撃を受けると亀の目トークンも他のトークンと同じようにあっさり落ちてしまう。物理主体のステージではよく機能するが、魔法攻撃が多い場面ではトークンの壁としての機能が薄れる。
本体の攻撃力は高くなく、火力への貢献は薄い。あくまで物理攻撃の受け役として割り切った起用が合っている。AS1とOS発動時にトークンを大量追加できるので、波が来るタイミングに合わせてスキルを使うと前線の維持力が一気に上がる。
<育成・起用すべきか>
イベント報酬で入手でき、ガチャを引かずに戦力に加えられる。物理攻撃が厳しいステージで詰まっている時にピンポイントで起用するだけでも効果が出るため、オートマトンを採用するなら現在ならタトゥメを第一候補にしてよいだろう。
亀の目トークンを前線に展開して物理攻撃を引き付け、前線の生存率を高める役割のキャラだ。
基本的には他のオートマトンと同じように、次から次にトークンを呼び出し、デコイとして役立たせる。
トークン自体は攻撃力は底まで高くないのでダメージよりもデコイとしての一面が大きい。
だが、タトゥメのトークンは少しばかり他のトークンとは違う。
最大の持ち味はトークンの硬さ。
亀の目トークンは物理被ダメージを20%軽減し、物理防御はタトゥメ本体より高い数値を持つ。
さらにAS2のパッシブで3秒毎に自動回復が入るため、物理攻撃では簡単に落とせない壁になる。
物理攻撃主体の敵に対してタトゥメを入れておくと、敵がトークンに引き付けられて前衛の他のキャラが受けるダメージを大幅に減らせる。
弱点は魔法防御が並程度なこと。魔法攻撃を受けると亀の目トークンも他のトークンと同じようにあっさり落ちてしまう。物理主体のステージではよく機能するが、魔法攻撃が多い場面ではトークンの壁としての機能が薄れる。
本体の攻撃力は高くなく、火力への貢献は薄い。あくまで物理攻撃の受け役として割り切った起用が合っている。AS1とOS発動時にトークンを大量追加できるので、波が来るタイミングに合わせてスキルを使うと前線の維持力が一気に上がる。
<育成・起用すべきか>
イベント報酬で入手でき、ガチャを引かずに戦力に加えられる。物理攻撃が厳しいステージで詰まっている時にピンポイントで起用するだけでも効果が出るため、オートマトンを採用するなら現在ならタトゥメを第一候補にしてよいだろう。
運用ポイント
| 物理主体の敵に対して起用する | 亀の目トークンは物理被ダメージ軽減と高い物理防御を持つ。魔法攻撃が多いステージではトークンが簡単に落ちるため、物理攻撃主体の敵に絞って起用するのが効果的。 |
| 本体を落とさないことが最優先 | AS2のトークン自動回復はタトゥメ本体が生存していることが条件。本体が落ちると回復が止まりトークンも崩れやすくなるため、タトゥメ自身を守る編成や配置を意識する。 |
| 波に合わせてスキルを使う | AS1とOSはトークンを一気に追加召喚して全体回復する。敵の大波が来るタイミングに合わせてスキルを発動すると、前線の壁が一気に厚くなって突破を防ぎやすい。 |
| トークンを数で補う意識 | AS1が2体、OSが3体を追加召喚する。スキルが重なるタイミングでは多数のトークンが前線に出て、敵の攻撃を分散させられる。CT管理よりスキルが出る流れを自然に利用する形で十分。 |
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
おすすめの潜在能力覚醒
イベント報酬ですので全て覚醒して使いましょう!!
※ 育成判断はご自身でお願いします。
相性の良いヴァイス
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