最終更新日:2026年9月4日
【ルルイエ少女隊】エヴァラス・フラウの評価
クラス・ステータス
ウェポンマスター【前衛】 敵2体をブロックし、敵2体に物理攻撃を行う
攻守のバランスがとれたクラス
LvMAX時のステータス
| 耐久 | 21159 | 攻撃力 | 3047 |
| 攻撃速度 | 150 | 会心率 | 0 |
| 会心ダメージ率 | 150 | 会心抵抗率 | 0 |
| 会心ダメージ抵抗率 | 0 | 貫通率 | 0 |
| 移動速度 | 900 | 物理防御 | 838 |
| 魔法防御 | 178 | ブロック数 | 2 |
| 回復率 | 100 | 回避率 | 0 |
総合評価
SS
SS RANK
攻撃力アップと現在攻撃力参照の魔法ダメージを掛け合わせて超火力を出すウェポンマスター
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
- 1200%×2の攻撃で2400%というトップクラスのダメージでしかも20秒間出し続ける
- 素質によりスキル未発動中も貫通属性の持続魔法ダメージが乗る。常時ダメージを出し続けられる
- AS1は効果5秒・CT6秒で稼働率83%と高く、OSが切れている間も高倍率を維持できる
- 死毒を付与できる
- AS2で毒状態の敵への与ダメージ+30%、周囲の敵の毒耐性-30・毒ダメージ+90%
⚠️ 気になる点
- 回復も被ダメージ軽減も一切持たない。前線で殴り合うウェポンマスターとしては耐久に不安あり
- OS・AS1の範囲は狭く、自身を取り囲んでいる敵にしか届かない
スキル詳細
※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)
総評・運用方法
総評
アーカム所属のウェポンマスター。前衛で殴り合いながら超火力を叩き出す、攻撃に全振りした設計。
攻撃力アップと現在攻撃力参照が噛み合う
OS・AS1のどちらも攻撃力+300%で現在攻撃力が4倍になる。そのうえで現在攻撃力の300%分の魔法ダメージを与えるため、掛け合わせると基礎攻撃力の1200%分のダメージになる。さらに2連続攻撃なので、1回の攻撃で実質2400%を周囲に振りまく計算。
しかもこれが20秒間で2秒ごとに発生するので稼げるダメージ量は破格。
基礎攻撃力3,047で見ると、現在攻撃力12,188、1発36,564、2連続で73,128。攻撃力バフを重ねるほどこの数字が伸びていくため、エンチャンターとの相性は非常に良い。
スキルが切れても火力が落ちない
素質により、OS・AS1を発動していない間は攻撃が貫通属性になり、毎秒現在攻撃力の50%分の持続魔法ダメージが乗る。AS1の稼働率が83%と高いこともあり、常にどちらかの手段で高いダメージを出し続けられる。
OSは狭い範囲での殲滅
発動すると背後に大きな花が咲き、その状態で範囲攻撃を行うようになる。ただし範囲はかなり狭く、自身を取り囲んでいる敵に当たる程度。離れた敵をまとめて処理する用途には向かない。
死毒について
新しい状態異常で、移動速度-20%と3秒毎に900の固定ダメージを与える。固定値なので雑魚敵にしか効かず、名前の印象ほどの効果は期待できない。AS2の毒ダメージ+90%が乗るかは要検証。
<最大の弱点>
耐久を支える要素が一切ない。回復も被ダメージ軽減も持たず、OSの最大耐久+50%も回復が伴わないため生存力にはつながらない。
前衛の中でもさらに前に出て戦うウェポンマスターなので被弾は避けられない。周りのキャラで保護してやるのがほぼ必須になる。加えてアーカム所属のため、回復手段が豊富なルルイエ勢力のシナジーも受けられない。
<闘技場適正>
一気に火力で押し切る場合は有用。手数と倍率で相手を溶かしきれるなら強力に働く。
逆に耐久して守り切る展開には完全に不向き。編成するときは耐久面をどう補うかに注意したい。
今現在(2026年9月時点)では後衛の火力が高く、前衛は防御寄りであってもすぐに堕とされるほどなので、よほど一気に攻めきらない限りは厳しい。
<編成のコツ>
攻撃力バフを持つエンチャンターと組ませると、現在攻撃力参照のダメージが跳ね上がる。同時に回復役・防御バフ役を必ず添えて、被弾で落ちないようにしたい。攻撃範囲が狭いため、敵が密集する地点に配置できるかも重要になる。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
ながらくムルミィが君臨していた前線の最強アタッカーの座を揺るがすヴァイス。
前衛の火力が欲しい場合はかなりおすすめ。数値的には最強クラスの攻撃力を発揮する。耐久の問題さえヒーラーなどでクリアできれば強力なヴァイス。
攻撃力アップと現在攻撃力参照が噛み合う
OS・AS1のどちらも攻撃力+300%で現在攻撃力が4倍になる。そのうえで現在攻撃力の300%分の魔法ダメージを与えるため、掛け合わせると基礎攻撃力の1200%分のダメージになる。さらに2連続攻撃なので、1回の攻撃で実質2400%を周囲に振りまく計算。
しかもこれが20秒間で2秒ごとに発生するので稼げるダメージ量は破格。
基礎攻撃力3,047で見ると、現在攻撃力12,188、1発36,564、2連続で73,128。攻撃力バフを重ねるほどこの数字が伸びていくため、エンチャンターとの相性は非常に良い。
スキルが切れても火力が落ちない
素質により、OS・AS1を発動していない間は攻撃が貫通属性になり、毎秒現在攻撃力の50%分の持続魔法ダメージが乗る。AS1の稼働率が83%と高いこともあり、常にどちらかの手段で高いダメージを出し続けられる。
OSは狭い範囲での殲滅
発動すると背後に大きな花が咲き、その状態で範囲攻撃を行うようになる。ただし範囲はかなり狭く、自身を取り囲んでいる敵に当たる程度。離れた敵をまとめて処理する用途には向かない。
死毒について
新しい状態異常で、移動速度-20%と3秒毎に900の固定ダメージを与える。固定値なので雑魚敵にしか効かず、名前の印象ほどの効果は期待できない。AS2の毒ダメージ+90%が乗るかは要検証。
<最大の弱点>
耐久を支える要素が一切ない。回復も被ダメージ軽減も持たず、OSの最大耐久+50%も回復が伴わないため生存力にはつながらない。
前衛の中でもさらに前に出て戦うウェポンマスターなので被弾は避けられない。周りのキャラで保護してやるのがほぼ必須になる。加えてアーカム所属のため、回復手段が豊富なルルイエ勢力のシナジーも受けられない。
<闘技場適正>
一気に火力で押し切る場合は有用。手数と倍率で相手を溶かしきれるなら強力に働く。
逆に耐久して守り切る展開には完全に不向き。編成するときは耐久面をどう補うかに注意したい。
今現在(2026年9月時点)では後衛の火力が高く、前衛は防御寄りであってもすぐに堕とされるほどなので、よほど一気に攻めきらない限りは厳しい。
<編成のコツ>
攻撃力バフを持つエンチャンターと組ませると、現在攻撃力参照のダメージが跳ね上がる。同時に回復役・防御バフ役を必ず添えて、被弾で落ちないようにしたい。攻撃範囲が狭いため、敵が密集する地点に配置できるかも重要になる。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
ながらくムルミィが君臨していた前線の最強アタッカーの座を揺るがすヴァイス。
前衛の火力が欲しい場合はかなりおすすめ。数値的には最強クラスの攻撃力を発揮する。耐久の問題さえヒーラーなどでクリアできれば強力なヴァイス。
運用ポイント
| 攻撃力バフで火力が跳ね上がる | ダメージが現在攻撃力を参照するため、外部からの攻撃力バフがそのまま倍率に乗る。エンチャンターなど攻撃力を上げられるヴァイスと組ませると火力の伸びが大きい。 |
| 耐久は必ず外から補う | 回復も軽減も自前で持たないため、前線で放置すると落ちる。回復役や防御バフ役を必ず添えて運用したい。アーカム所属でルルイエ勢の回復シナジーも受けられない点は意識しておく。 |
| 攻撃範囲の狭さを配置で補う | OS・AS1の範囲攻撃は自身の周囲に限られる。敵が密集して押し寄せる地点に配置しないと範囲攻撃の恩恵が出ない。 |
| 闘技場は速攻向き | 火力で一気に押し切る展開なら有用だが、耐久して守る展開には向かない。編成全体で速攻を狙う構成に組み込むのが前提になる。 |
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
おすすめの潜在能力覚醒
全アビリティが強力なタイプでOS、AS全部あげていきたいが、強いて順番をつけるならまずはOSを強化したい。OSがとにかく強力なので倍率を上げて一気に敵を殲滅できる20秒間にしておきたい。次に効果が大きなAS2も1段階は欲しい。毒特攻を持つようになる上に毒ダメージもあがるので、全体的にダメージを上昇させられる。さらに毒耐性ダウンも毒が有用な場面では強力。
※ 育成判断はご自身でお願いします。
相性の良いヴァイス
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