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最終更新日:2026年9月29日

【ルルイエ少女隊】ディシアの評価

ディシア
ディシア
ディシア
★2 報酬 イベント報酬
アーカム 土属性 デバッファー
ディシア
クラス・ステータス
デバッファー【後衛】敵1体に遠距離魔法攻撃をこなう 攻撃時に一定時間持続魔法ダメージを与える
LvMAX時のステータス
耐久 3119 攻撃力 2437
攻撃速度 130 会心率 0
会心ダメージ率 150 会心抵抗率 0
会心ダメージ抵抗率 0 貫通率 0
移動速度 400 物理防御 152
魔法防御 185 ブロック数 0
回復率 100 回避率 0
総合評価
B
B RANK
自分で暗闇を付与し、暗闇状態の敵の被ダメージを編成全体で+20%にするデバッファー。暗闇特攻持ちのアタッカーと組むと倍率が重なるが、暗闇が入らない相手にはほとんど仕事ができない
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
  • AS2で暗闇状態の敵全ての被ダメージ+20%。味方全員の攻撃に乗る別枠の乗算
  • OS・AS1で自分で暗闇を付与でき、素質で敵全ての暗闇耐性も-10できる
  • スキルで暗闇になった敵は移動速度-60%。命中率低下と合わせて前衛の被弾を減らしつつ進軍も遅らせる
  • 暗闇特攻持ちと組むと倍率が重なる。賢導トレイラのOS最大値は32,400%まで伸びる
⚠️ 気になる点
  • 暗闇が入らないボスや闘技場の城壁には、ほとんど仕事ができない
  • 暗闇の付与は中確率で確実ではない
  • OS・AS1ともに単発で、本人の火力は低い
スキル詳細

※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)

素質
敵全ての暗闇耐性-10
■ 評価・解説
常時発動で、戦場の敵全ての暗闇耐性を-10する。ディシア自身のスキルだけでなく、味方が付与する暗闇も入りやすくなる。
オーバースキル 不浄な粘液の黒霧
Lv 効果 初回 再始動
1 次回攻撃時のみ攻撃力+100%、攻撃対象数+2、中確率で6秒間暗闇状態にする (このスキルで暗闇になった場合、移動速度が60%低下する) 25 35
2 次回攻撃時のみ攻撃力+200%、攻撃対象数+2、中確率で6秒間暗闇状態にする (このスキルで暗闇になった場合、移動速度が60%低下する) 20 30
3 次回攻撃時のみ攻撃力+300%、攻撃対象数+2、中確率で6秒間暗闇状態にする (このスキルで暗闇になった場合、移動速度が60%低下する) 15 25
■ 評価・解説
次の攻撃1回だけ攻撃力+300%(Lv3、合計400%)、攻撃対象数+2(3体)となり、中確率で6秒間暗闇にする。このスキルで暗闇になった敵は移動速度が60%低下する。

ダメージより、3体まとめて暗闇を狙えるのが主な役割。CTはLv3で初回15秒・再始動25秒。
オートスキル1 影追いの毒牙
Lv 効果 初回 再始動
1 次回攻撃時のみ攻撃力+100%、中確率で6秒間暗闇状態にする (このスキルで暗闇になった場合、移動速度が60%低下する) 7 9
2 次回攻撃時のみ攻撃力+200%、中確率で6秒間暗闇状態にする (このスキルで暗闇になった場合、移動速度が60%低下する) 7 8
3 次回攻撃時のみ攻撃力+300%、中確率で6秒間暗闇状態にする (このスキルで暗闇になった場合、移動速度が60%低下する) 5 7
■ 評価・解説
自動で発動し、次の攻撃1回だけ攻撃力+300%(Lv3、合計400%)で、中確率で6秒間暗闇にする。このスキルで暗闇になった敵は移動速度が60%低下する。

Lv3でCTは再始動7秒。暗闇を付ける機会の大半はこのAS1になる。
オートスキル2 黒鱗の連鎖爆砕
Lv 効果 初回 再始動
1 暗闇状態の敵全ての被ダメージが+10%
2 暗闇状態の敵全ての被ダメージが+15%
3 暗闇状態の敵全ての被ダメージが+20%
■ 評価・解説
常時発動で、暗闇状態の敵全ての被ダメージを+20%(Lv3)する。

ディシア自身の攻撃だけでなく味方全員の攻撃に乗る。攻撃力アップとは別枠の乗算なので、暗闇が入った敵には編成全体のダメージが1.2倍になる。
総評・運用方法
総評
ディシアは、イベント報酬で配布された★2のデバッファー(アーカム・土属性)。
自分で敵を暗闇状態にして、暗闇になった敵が受けるダメージを増やす、味方の火力を底上げするタイプのキャラ。

<暗闇を付けて、被ダメージを上げる>
ディシアの役割は、次の3つの効果の組み合わせ。

- 素質:敵全ての暗闇耐性-10(暗闇が入りやすくなる)
- OS・AS1:中確率で6秒間暗闇にする
- AS2:暗闇状態の敵全ての被ダメージ+20%(Lv3)

AS2の被ダメージ+20%は、ディシア自身の攻撃だけでなく味方全員の攻撃に乗る。攻撃力アップとは別枠の乗算なので、暗闇が入った敵には編成全体のダメージが1.2倍になる。

暗闇そのものにも効果がある。暗闇状態の敵は命中率が下がり、攻撃が当たりにくくなる。さらにディシアのスキルで暗闇になった敵は移動速度が60%低下する。前衛が受けるダメージを減らしつつ、敵の進軍も遅らせられる。

<暗闇特攻を持つキャラと組ませると倍率が重なる>
暗闇状態の敵へのダメージが上がる効果を持つキャラと組ませると、倍率がさらに重なる。

賢導トレイラ(AS2で暗闇状態の敵への与ダメージ+50%)と組ませた場合、トレイラのOS最大値はこうなる(いずれも敵防御力を引く前)。

- トレイラのOS(AS1中に4発を1点集中+渦4つ):18,000%
- トレイラの暗闇特攻(×1.5):27,000%
- ディシアのAS2(×1.2):32,400%

トレイラは暗闇を低確率でしか付与できないので、ディシアがいれば暗闇が入る機会が増え、この倍率を出せる場面も増える。
ヴィヴィア(素質で暗闇状態の敵への与ダメージ+30%)とも同じように噛み合う。

<ディシア自身の火力>
OSは次の攻撃1回だけ攻撃力+300%(400%)で3体を攻撃、AS1は同じく400%で1体を攻撃する。どちらも単発なので、ディシア本人のダメージは控えめ。役割は暗闇と被ダメージ増加が中心になる。

<弱点>
- 暗闇が入らない相手には、ほとんど仕事ができない。暗闇が入らないボスもいるし、闘技場の城壁にも暗闇は入らない。
- 暗闇の付与は中確率で、確実には入らない。
- 本人の火力は低い。

<使いどころ>
暗闇が入る敵が多いクエスト、特に雑魚がまとまって出てくるステージ。暗闇で敵の攻撃が外れやすくなり、進軍も遅れるので前衛が安定する。暗闇特攻を持つアタッカーがいる編成なら、被ダメージ+20%と重なって効果はさらに大きくなる。

<入手について>
イベント報酬のキャラなので、取り逃している場合は復刻を待つことになる。
運用ポイント
暗闇特攻持ちと組ませる

賢導トレイラやヴィヴィアのように、暗闇状態の敵へのダメージが上がるキャラと組ませると、ディシアのAS2の被ダメージ+20%と倍率が重なる。

暗闇が入らない相手では外す

暗闇が入らないボスや闘技場の城壁が相手だと、素質もAS2も働かない。そういう場面では別の後衛に入れ替えたほうが火力は出る。

覚醒はAS2から

AS2は解放した時点で被ダメージ+10%、Lv3で+20%になり、味方全員の火力に直結する。次にAS1を上げると再始動CTが9秒から7秒になり、暗闇を付ける回数が増える。

刻印・アーティファクトの優先度は低め

本人の火力は控えめで、役割は暗闇と被ダメージ増加が中心。刻印やアーティファクトは主力のアタッカーに回したほうが効果は大きい。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

おすすめの潜在能力覚醒
AS2を最優先。解放で被ダメージ+10%、Lv3で+20%になり、編成全体の火力に直結する。次にAS1。再始動CTが短くなり、暗闇を付ける回数が増える。OSは最後でよい。

※ 育成判断はご自身でお願いします。

相性の良いヴァイス
賢導トレイラ
AS2で暗闇状態の敵への与ダメージ+50%を持つ。トレイラ単体では暗闇を低確率でしか付与できないため、ディシアが暗闇を付ける役になり、被ダメージ+20%も重なる。
ヴィヴィア
素質で暗闇状態の敵への与ダメージ+30%を持つ。ディシアの暗闇付与と被ダメージ+20%がそのまま噛み合う。
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