GameReach ルルイエ少女隊攻略 ク=ルヴィ
最終更新日:2026年7月13日

【ルルイエ少女隊】ク=ルヴィの評価

ク=ルヴィ
ルヴィ
ク=ルヴィ
★3 恒常
アーカム 土属性 ヒーラー
ク=ルヴィ
クラス・ステータス
ヒーラー【後衛】前衛1体の耐久を回復させる 回復と同時に敵1体に遠距離魔法攻撃を行う
LvMAX時のステータス
耐久 3880 攻撃力 1320
攻撃速度 125 会心率 0
会心ダメージ率 150 会心抵抗率 0
会心ダメージ抵抗率 0 貫通率 0
移動速度 400 物理防御 294
魔法防御 251 ブロック数 0
回復率 100 回避率 0
総合評価
SS
SS RANK
敵全体を高確率で石化・凍結状態にし、被ダメージ増加デバフを重ねられるヒーラー。闘技場のような対人戦では絶大な制圧力を発揮するが、状態異常耐性を持つ高難易度の敵には刺さりにくい
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
  • OSで戦場の敵全てを高確率で8秒間石化・凍結状態にし、被ダメージ増加のデバフ効果もつく
  • 闘技場などの対人戦では、敵全体の行動を止めて被ダメージ増加まで乗せられるため制圧力が非常に高い
  • AS1で前衛の石化・凍結を解除しつつ5秒間無効化、さらに攻撃力+900%・3連続回復/攻撃という高倍率スキルを両立
  • 素質・AS2により、石化・凍結中の前衛は被ダメ-40%(重複可)と回復率+200%を同時に得られる
⚠️ 気になる点
  • 状態異常耐性を持つ敵が多い高難易度コンテンツでは石化・凍結が通りにくく、性能を発揮しきれない
  • OSの石化・凍結は確定ではなく高確率発動のため、外れると被ダメ増加デバフも乗らない
スキル詳細

※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)

オーバースキル 首なき石塊の脈動
Lv 効果 初回 再始動
3 発動時、戦場の敵全てを高確率で8秒間石化または凍結もしくは両状態にし、石化と凍結状態の場合、8秒間被ダメージがそれぞれ40%増加する効果を付与する 20 25
首なき石塊の脈動
■ 評価・解説
戦場の敵全てを高確率で8秒間石化または凍結、もしくは両方の状態にする強力な全体行動不能スキル。

石化と凍結の両方が乗った敵は、8秒間被ダメージがそれぞれ+40%増加(合計で大きく上昇)する。行動を止めるだけでなく被ダメージも跳ね上がるため、この間に味方の攻撃を集中させると一方的な展開を作れる。

敵全体を対象にした対人戦(闘技場等)で特に効果が大きい。ただし高確率発動であり確定ではないため、外れると被ダメ増加も乗らない点は留意しておきたい。

初回CT20秒・再動25秒と効果の高さの割にはCTは短く、定期的に敵の足止めが可能になっている。
オートスキル1 多次元結晶の終焉
Lv 効果 初回 再始動
3 発動時、前衛全ての石化と凍結状態を回復、5秒間無効化する効果を付与する 次回攻撃時のみ攻撃力+900%、回復/攻撃対象数+2、3連続回復/攻撃を行う 5 9
多次元結晶の終焉
■ 評価・解説
2つの効果を同時に持つスキル。

発動時、味方前衛全ての石化・凍結状態を回復し、5秒間その状態を無効化する。敵の石化・凍結攻撃を受けやすい対人戦で、味方が行動不能にされるのを防ぐ保険として機能する。

さらに次の回復/攻撃1回のみ攻撃力+900%、対象数+2、3連続で回復/攻撃を行う。ヒーラーでありながら遠距離魔法攻撃も兼ねる仕様のクラス特性と噛み合い、回復と攻撃を同時に大きく伸ばせる。初回CT5秒・再動9秒と非常に短く、頻繁に使える。

闘技場では敵にもルヴィやフィロスなどの凍結持ちが登場するためその対策になる。
オートスキル2 多面体素粒子の噴出
Lv 効果 初回 再始動
3 石化状態の前衛全ての被ダメージ-40% 凍結状態の前衛全ての被ダメージ-40%(この効果はそれぞれ重複する)
■ 評価・解説
石化状態の前衛は被ダメージ-40%、凍結状態の前衛も被ダメージ-40%を得られ、両状態が同時に乗った場合はそれぞれ重複するパッシブ。

敵に石化されたときの不利な状況でも被ダメを大きく軽減するとこでしのぎやすくなる。
こちらもまた闘技場で敵にルヴィなどがいたときに一気にやられるのを防ぐ役目になるだろう。
素質
攻撃時、低確率で5秒間石化または凍結もしくは両状態にする 石化または凍結状態中の前衛全ての回復率がそれぞれ+200%上昇する
■ 評価・解説
効果は2つ。1つ目は通常攻撃時に低確率で敵を5秒間石化・凍結、もしくは両状態にする追加効果。OSほどの確実性はないが、通常攻撃のたびにチャンスがある。
2つ目は石化または凍結状態の前衛全ての回復率がそれぞれ+200%上昇するというもの。AS2の被ダメ減少と組み合わせると、状態異常中の前衛はかなり落ちにくくなると言えそうだ。
総評・運用方法
総評
ヒーラークラスでありながら、敵全体への石化・凍結という強力な行動封じを持つ特殊なサポーター。

回復と魔法攻撃を同時に行うクラス特性に加え、指定なしの敵全体への高確率凍結&石化付与が強力。
逆に言えば凍結や石化が効かない相手だと実力の殆どが活躍できなくなる。
※ただし、敵からの凍結&石化対策としてはかなり優秀なため全く使えなくなるわけではない。

OSは戦場の敵全てを高確率で8秒間石化・凍結し、両状態が乗れば被ダメージがそれぞれ+40%増加するという凶悪な性能。
闘技場の対人戦で敵の行動を封じつつ被ダメも増やせるため、闘技場でこれを食らうと一時的に麻こちらの行動をすべて止まってしまう(敵の行動を止めてしまう)。
無防備かつ、防御力の下がった敵を一方的に、しかも8秒間も殴れるのはあまりに強すぎる。
ただし、敵にもルヴィがいた場合は石化凍結解除をもっているのでお互いに決定打になりにくくなる。
ルヴィもちはルヴィ持ち以外を狙うといいかもしれないし、ルヴィを配置することでルヴィからの攻撃を防ぐ効果も期待できてしまう。ルヴィの対策がルヴィという状態。

AS1は味方の石化・凍結を解除しつつ5秒間無効化する保険と、攻撃力+900%・3連続回復/攻撃という高倍率スキルを兼ねる欲張り構成。初回CT5秒とほぼ毎ターン使える回転の速さも魅力。

AS2と素質は、味方が石化・凍結状態になった場合にそれを被ダメ軽減・回復率アップが行われ、一気に瓦解するのを防ぐ役目を果たす。

ただし、高難易度コンテンツでは状態異常耐性を持つ敵が多く、OSの石化・凍結が通りにくいステージも少なくない。闘技場やPvP要素のあるコンテンツでは高い評価になるが、耐性持ちの敵が相手だと本来の強みを発揮しきれない点は把握しておきたい。

<編成のコツ>
対人戦(闘技場等)ではOSの全体石化・凍結を軸にした編成が非常に強力。
攻撃力の高いアタッカーと組んで、行動封じ中に一気に畳みかける構成が理想。高難易度PvEでは状態異常耐性を持つ敵かどうかを事前に確認し、通りにくい相手には過信しない運用を。

<ガチャは引くべきか>
闘技場を重視するなら優先度は高いが、高難易度攻略が主目的ならヒーラーとしては優秀とまでは言えない。
ただし、強力な石化凍結対策能力を持つので、まったく腐ってしまうこともない。
どこにポイントをおいてゲームを楽しむかで評価の変わるキャラと言えそう。

今のところは闘技場はコンテンツとして比重が高く、状況が変わっても腐りにくい能力なので高評価にしているが、闘技場での活躍ができなくなれば評価は一気に下ることもあるので注意。
運用ポイント
闘技場での使い方

OSの全体石化・凍結は対人戦で特に強力。行動封じと被ダメ増加が同時に乗るため、この間に火力の高いアタッカーで一気に押し切る立ち回りが基本。

高難易度での注意点

状態異常耐性を持つ敵にはOSの石化・凍結が通りにくい。事前に敵の耐性情報を確認し、通らない相手ではAS1の高倍率攻撃・回復を軸にした運用に切り替える。

味方の状態異常は活かせる

素質・AS2により味方が石化・凍結状態になっても被ダメ-40%・回復率+200%が乗る。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

おすすめの潜在能力覚醒
強力はOSをなるべく早く展開することが求められるのでOSが優先か。
しかしAS1の状態解除も重要なのでAS1も続いてあげておきたい。
さらに闘技場での活躍を見込むならば敵のルヴィ対策にAS2も上げたいが、ここは敵がルヴィを持っていないところを狙えばなんとかならないこともないので(敵から狙われたらどうしようもないが)若干後回しでもいいかもしれない。

※ 育成判断はご自身でお願いします。

相性の良いヴァイス
エカ
初回OSのCTを短縮してくれるので強力なOSを素早く展開できるようになる。
フラーナ
エカと同じく初回OS短縮があるので強力なOSを少しでも早く撃ちたいときには相性が良い。
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