最終更新日:2026年7月9日

【クルスタ】煌嶺の評価

大欲の女帝
煌嶺
煌嶺
★★★ 限定
炎属性 魔族 アタック 魔法
煌嶺
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総合評価

GOD
GOD RANK
3周年で登場した炎属性超火力アタッカー。さらに強力なデバフや特殊固有能力を持つ

キャラの特徴

煌嶺
強み・できること
  • 条件はあるが最大4500%というクルスタ内でも最高クラスのダメージ倍率
  • 強力な被ダメ増加デバフももち、攻撃しつつ敵のダメージを増やすデバフもかけられる
  • ATKアップバフも高水準
  • EX1もEX2もノーツ前進を搭載。さらにどちらも被ダメ増加デバフがついていてスキルの厳密な使い分けが不要
  • 固有スキルで更に被ダメを増加でき、実質のダメージ倍率をさらに上げる
⚠️気になる点
  • 炎帝状態に入るまでゲージを12溜める必要があり、EX2+を撃つまでの立ち上がりが必要。総力戦など短期決戦では炎帝状態に入れないこともある
  • 焔界内の敵が多いほど効果が大きくなる設計のため、敵が少ない・または敵がノックバックしなかったりすると恩恵を受けられなくなる
  • つまり、最大ダメージは高いが出すまでの条件がかなり厳しい

EXスキル詳細

※ スキルレベル最大時
EX1 天狐妖炎昇(消費EX:100)
▼ ゲーム内原文を見る
敵単体に56%×9回のダメージ
15ノックバック
敵全体の被ダメージを魔族または炎属性の味方の数×8%増加(20CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身のEX消費量を焔界内にいる敵の数×20減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
単体多段 敵単体に56%×9回ダメージ(合計504%)。装飾品最大強化で+28%され84%×9回(合計756%)
ノックバック 15ノックバック
被ダメ増加 敵全体の被ダメを魔族または炎属性の味方の数×8%増加(20CT)。魔族または炎属性5体時最大40%(2条件重複なし)
EX消費軽減 自身の次回EXスキル1回のEX消費量を焔界内にいる敵の数×20減少(焔界5体で最大100減少)
単体多段攻撃・ノックバック15・敵全体への被ダメ増加・EX消費軽減をまとめて持つサブスキル。焔界との連携でEX2の回転が一気に上がる。

ダメージは56%×9回(合計504%)、装飾品込みで84%×9回(756%)。

被ダメ増加は敵全体が対象で魔族または炎属性の味方の数×8%(5体時40%)。これがEX2・EX2+の全体火力に乗る。

最大の特徴がEX消費軽減。焔界内にいる敵の数×20だけ次のEXスキル1回のコストが下がる。焔界内に5体いれば100減少し、EX2(基本消費200)が実質100で撃てる状態になる。これにより炎帝ゲージが素早く溜まり、炎帝状態へのサイクルが大幅に短縮する。
EX2 灼炎大皇(消費EX:200)
▼ ゲーム内原文を見る
敵全体に30%×8回のダメージ
敵全体の被ダメージを魔族または炎属性の味方の数×12%増加(20CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方全体のATKを魔族または炎属性の味方の数×120%アップ(30CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
ノーツを7~7前方に移動
焔界内にいる敵の数が3体以上の時、さらに敵全体の被ダメージを20%増加(20CT)
全体多段 敵全体に30%×8回ダメージ(合計240%、敵5体時実質1200%)。装飾品最大強化で+15%され45%×8回(合計360%、敵5体時1800%)
被ダメ増加 敵全体の被ダメを魔族または炎属性の味方の数×12%増加(20CT)。5体時最大60%(2条件重複なし)
ATKアップ 味方全体のATKを魔族または炎属性の味方の数×120%アップ(30CT)。5体時600%(装飾品込み750%)(2条件重複なし)
ノーツ前進 味方全体のノーツを7前方に移動
追加被ダメ 焔界内の敵が3体以上の時、さらに敵全体の被ダメを20%増加(20CT)
全体多段攻撃・被ダメ増加・ATKバフ750%・ノーツ前進を一枚で持つメインスキル。焔界3体以上で追加の被ダメ20%増加も乗る。

全体攻撃は30%×8回(合計240%・敵5体時1200%)、装飾品込みで敵5体時1800%。

ATKバフは魔族または炎属性の味方の数×120%(5体時600%・装飾品込み750%)。境でも最上位クラスのバフ量で、PT全体の火力を大きく底上げする。

焔界内に敵が3体以上いると追加で被ダメ20%増加が入る。EX1の被ダメ増加(5体時40%)と合算するとこの1セットだけで被ダメが大幅に積み上がる。

このEX2を使用すると炎帝ゲージが2溜まる。EX2使用→EX1でゲージを積む→再度EX2と繰り返すことで炎帝状態を目指す。
EX2+ 熾天灼煌大炎帝(消費EX:200)
▼ ゲーム内原文を見る
敵全体に44%(1バトル中、敵の通常スタン回数が3回以上の時は56%、5回以上の時は60%)×10回のダメージ
焔界内の敵全体に弱点属性を付与(1CT)
味方全体のATKを魔族または炎属性の味方の数×120%アップ(30CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
ノーツを10~10前方に移動
焔界内にいる敵の数が3体以上の時、さらに敵全体の被ダメージを20%増加(20CT)
焔界内にいる敵の数が5体以上の時、自身のクリティカルを100%加算(1CT)
※通常スタン:スタンゲージを0にした際に発生するスタン
※弱点属性:すべての属性から受ける攻撃が弱点属性扱いとなる(攻撃側の属性は変化しない)
全体多段 敵全体に44%×10回ダメージ(合計440%、敵5体時実質2200%)。装飾品最大強化で+22%(スタン3回以上時+28%、5回以上時+30%)され66%×10回(合計660%、敵5体時3300%)。通常スタン3回以上時84%×10回(敵5体時4200%)、5回以上時90%×10回(敵5体時4500%)
弱点属性付与 焔界内の敵全体に弱点属性を付与(1CT)。すべての属性からの攻撃が弱点倍率(×1.5)になる
ATKアップ 味方全体のATKを魔族または炎属性の味方の数×120%アップ(30CT)。5体時600%(装飾品込み750%)(2条件重複なし)
ノーツ前進 味方全体のノーツを10前方に移動
追加被ダメ 焔界内の敵が3体以上の時、さらに敵全体の被ダメを20%増加(20CT)
クリ率アップ 焔界内の敵が5体以上の時、自身のクリティカルを100%加算(1CT)
炎帝状態限定のEX2強化版。弱点属性付与・クリ率100%加算・ノーツ10前進が加わり、EX2とは比べ物にならない爆発力を持つ。

ダメージは44%×10回(合計440%・敵5体時2200%)、装飾品込み通常時66%(敵5体時3300%)。バトル中の通常スタン回数が3回以上なら84%(敵5体時4200%)、5回以上なら90%(敵5体時4500%)まで上昇する。

最大の強みは焔界内の敵全体への弱点属性付与(1CT)。この1CTの間、全属性からの攻撃が弱点倍率×1.5になるため、10回全段にこの倍率が乗る。ATKバフ750%・EX1の被ダメ増加40%・追加被ダメ20%・クリ率100%(焔界5体時)がすべて重なった状態での一撃は現境最上位の瞬間火力になる。

ノーツ前進はEX2の7前方から10前方に強化される。

ユニークアビリティ

★4 炎帝状態移行時の焔界の初期設置範囲をタイムライン3前方に拡張/初期固有ゲージ+1
★5 炎帝状態移行時の焔界の初期設置範囲をタイムライン6前方に拡張/初期固有ゲージ+2

固有能力「炎帝ゲージ・焔界」

通常状態

通常状態中、魔族または炎属性の味方がEXスキル1(またはEXスキル1+)を使用すると炎帝ゲージが「1」、EXスキル2(またはEXスキル2+)を使用すると炎帝ゲージが「2」溜まる。炎帝ゲージが「12」溜まると「炎帝状態」に移行する。

ゲージは煌嶺自身だけでなく、魔族または炎属性の味方全員のEX使用でも溜まる。魔族・炎属性で固めるほどゲージの蓄積が早くなる。EX1のEX消費軽減(焔界内の敵×20減少)も活用するとEX2の回転が上がりゲージがより早く溜まる。

炎帝状態・焔界

炎帝状態に移行した直後、敵の全レーンのタイムライン上「20〜最後方」の範囲に「ゾーン効果:焔界」を展開(40CT)。以降、炎帝状態に移行するたびに展開範囲をタイムライン4ずつ前方に拡張する(最大タイムライン5の位置まで)。炎帝状態中はEXスキル2がEXスキル2+に変化する。EXスキル2+を使用すると炎帝状態が解除され通常状態に戻る。

※焔界:展開範囲内のノーツに「魔族または炎属性からの被ダメージが焔界内にいるノーツの数×6%増加」を適用する。2条件を満たしても効果は重複しない。
※ゾーン効果は同時に1つしか展開できず、後から発動したゾーン効果に上書きされる。

焔界は展開するだけで継続的に敵の被ダメを増加させる強力なゾーン。焔界内の敵が多いほど効果が大きく、敵5体全員が焔界内なら5×6%=30%の被ダメ増加が常にかかり続ける。炎帝状態を繰り返すたびに焔界が前方に広がり、最終的にタイムライン5まで達すると敵がほぼ全員焔界内に入ることになる。この状態でEX2+を撃つのが煌嶺の理想の立ち回り。

専用装飾品

煌嶺のかんざし
ATK +720
EX1強化「天狐妖炎昇」のダメージ最大28%アップ(56%→84%・合計504%→756%
EX2強化「灼炎大皇」のダメージ最大15%アップ(敵5体時1200%→1800%)/ATK上昇値が魔族または炎属性の数×30%アップ(5体時600%→750%
EX2+強化「熾天灼煌大炎帝」のダメージ最大22%アップ(スタン3回以上+28%、5回以上+30%)(通常時敵5体時2200%→3300%、スタン5回以上時→4500%)/ATK上昇値が魔族または炎属性の数×30%アップ(5体時600%→750%

かんざしはATK+720。EX1のダメージ強化とEX2・EX2+のATKバフ上乗せ(数×30%)が揃う。特にEX2+は装飾品でダメージとATKバフの両方が強化され、焔界5体・スタン5回以上の状態での爆発力が大きく跳ね上がる。煌嶺を使うなら最優先で装備・完凸したい。

総評・運用方法

煌嶺
総評
3周年で登場した限定キャラ。
ストーリー上では魔王の一人であり作中では相当な実力者だけあって、性能もかなり盛られている。

【火力について】
最大倍率4500%と、これまで4200%がてっぺん(アポロなど特殊なの除く)だったのを超えてきて、一歩インフレしたキャラ。
しかもさらに固有能力によって被ダメージを上げることができ、実質の倍率は1.3倍の5460%相当といえる高火力キャラ。

ただし、この高火力を出すには条件がいくつかある。
まず最低限整えたいのは編成で炎属性か魔族で染めた編成(混合は可)にする。
そして、固有状態に入って特殊効果の「焔界」によって更にダメージを上げることができ、最大で30%のダメージ増加が期待できる。

全体多段攻撃であり、バリアなどの対策も可能。
ただし敵の数が5体以下のときにはそれだけダメージが減ってしまうことには注意。

【バフについて】
EX1とEX2の両方に被ダメ増加デバフをもつ意外と珍しいタイプ。
EXが足りないときはEX1、つかえればEX2を撃って、どっちにしろ被ダメ増加という貴重なデバフを積み上げていくことが可能。
EX2ならば全体に60%のデバフをかけ続けることができる。
ただ、60%の被ダメ増加デバフというのは実は平均的でもっと強い被ダメ増加デバフもちがいるので限定キャラとしては少し物足りなくはある。
もちろん固有能力による30%アップがあるので、総合的には強くて間違いはない。

ATKバフも高水準で、最大750%のバフをかけられる。
サポートタイプと同等のバフを自分でかけられるのは強み。
ただこれも最近のキャラでは平均的ではある。

クリティカル100%もかなりアツい。
覚醒時の攻撃はクリティカル100%にすることができるので非覚醒時の攻撃は捨てて、武器防具をATKに寄せてしまうことができる。

【固有能力「焔界」について】
固有状態に入ってから着火し、だんだんとその範囲を広げていくというユニークな能力。他のキャラは持っていない特別な能力だ。
この範囲内に敵を収めるとダメージが上がるという仕組み。
敵がノックバックしやすければ簡単に焔界に入れられるが、ノックバックしなような敵だとなかなか範囲に入れづらいということもありそう。
そして、この範囲に入れなかった場合は他の上位アタッカーと同じくらいの強さなので、この範囲にいれてこそ、最高クラスのダメージが出せるのでできる限りは押し込んでいきたい。
また、この焔界は凸による効果が大きい。
凸ると最初に展開する焔界の範囲が広がっていき、★4で3、★5では6も前方からスタートする。
長期戦であればいずれは焔界は広がっていくためそこまで気にすることはない。
短期~中期戦の場合や高難易度などで敵がノックバックしにくい場合などは早い段階から焔界に敵を確保できるようになり、ダメージを早い段階から高めやすくなる。

【つまり何が言いたいかと言うと】
火力と引き換えにバフ・デバフの数値は割と普通である(これが普通じゃなかったら火力がヤバいことになってしまっていたが)。

最大ダメージの出し方は
「焔界を最大まで広げて敵5体全員を焔界内に入れ、通常スタンを5回以上発生させてから炎帝状態のEX2+を撃つ。」
というのを覚えておけばOK。

<編成のコツ>
魔族または炎属性で固めることが前提。
全員が条件を満たしていればEX1・EX2のバフが最大になり、PT全員のEX使用が炎帝ゲージに加算される。スタンを稼げる編成と組み合わせると、EX2+のダメージがスタン5回以上の90%(装飾品込み)まで伸びて最大火力が引き出しやすい。

ただ、炎属性にはすでに優秀な高火力アタッカーが複数おり、いろはノルトハウゼンなどもいるし、恒常にも火力は大きく劣るが水着ヘレナなどもいる。
ほかには現在の最強火力の一角正月サーシャとは属性も種族も被っている。
煌嶺は被ダメ増加とATKアップを持ったアタッカーなので後はクリダメアップが足りていない。いろはノルトハウゼンなどがちょうどクリダメアップもちのアタッカーなので共存でき、同時に使うことでシナジーを得ることもできそうだ。

<ガチャは引くべき・交換すべきか>
3周年で登場した限定キャラ。なので交換は不可能。
火力や性能的には限定キャラで間違いない能力である。
炎属性、または魔族のデバッファーがほしいのであれば引いて間違いはない。
しかし、正月サーシャを始めとするかなり強力なアタッカーが炎属性には多いので汎用性が特別高いタイプのキャラではないので周年でゲットを考えているときは役割的には正月サーシャとどっちかがいればいい感じにはなる(どっちのほうがダメージが出るかは今後検証します)。
運用方法
焔界を早く広げて敵全体を内側に入れる
炎帝状態に移行するたびに焔界がタイムライン4ずつ前方に拡張される。焔界内の敵が多いほどEX1のEX消費軽減・被ダメ増加・EX2+のクリ率加算がすべて最大になる。炎帝状態を繰り返してできるだけ早く焔界をタイムライン5まで拡張することが煌嶺の強さを最大化する鍵。
EX1の消費軽減でEX2の回転を上げる
EX1を使うと次のEXスキル1回のコストが焔界内の敵の数×20減少する。焔界内に5体いれば100減少し、EX2(基本消費200)が実質100で撃てる状態になる。焔界が広がるほどこの軽減が大きく働き、炎帝ゲージを素早く積み上げられる。
炎帝状態のEX2+はスタンと合わせて撃つ
EX2+のダメージはバトル中の通常スタン回数によって上昇する。スタン3回以上で84%(装飾品込み)、5回以上で90%になる。スタン付与役と組み合わせてスタンを積んでから炎帝状態のEX2+を撃つと最大火力が出しやすい。
魔族または炎属性5体で全効果を最大化
EX1の被ダメ増加(5体時40%)、EX2のATKバフ(5体時750%)、炎帝ゲージの蓄積(全員のEX使用が対象)はどれも魔族または炎属性の数に依存する。魔族と炎属性の混成でも5体揃えば全効果が最大になる。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。

おすすめ編成例

炎属性×魔法武器編成
攻略スクリーンショット
かなり無理矢理組んだがさすがの高倍率なので簡単にカンスト表記まで届いている。
もちろんいろはもノルトハウゼンもカンスト表記にとどく。
焔界が現れたくらいから煌嶺の火力が跳ね上がっていく。

編成キャラ解説

花嫁ジュエリー
花嫁ジュエリー
魔法武器かつヒールタイプで、ルルゥを補助しつつ、自分でもCT短縮ができる。
特に序盤に花嫁ジュエリーのEX1が味方をどんどん引き上げてくれるので強力。
中盤以降はルルゥか花嫁ジュエリーかどっちかがスキルを使っていれば短縮は維持できる。
ルルゥ
ルルゥ
CT短縮役。
序盤は足を引っ張りがちなので花嫁ジュエリーに引っ張ってもらったりしつつ使う。
まあイなくてもいい。
いろは
いろは
魔法武器もちだから入れておいた。
4タイプに分かれていない編成なので全力が出せていないものの、覚醒時にはカンスト表記ダメージには届いていた。
煌嶺
煌嶺
被ダメ増加デバフ役。
ダメージは後半、焔界が広がってからは急激に伸びたが、それまではノルトハウゼンの方が高いダメージを出してくれていた。
けっこうスロースターターと言えるかもしれない。
ノルトハウゼン
ノルトハウゼン
クリダメアップをかける役目。
覚醒時のダメージは早々にカンスト表記に達する。
魔法武器もちと相性が良く、煌嶺といっしょに使うことでお互いが持たないバフを補い合うことができ、相性がいい。
その他の編成例2
攻略スクリーンショット
極論でいえば正月アナ煌嶺がいればとりあえず大ダメージが出る。
無凸で育成途中の煌嶺が早々にカンスト表記ダメージに到達(※当サイトのクルスタ攻略では30CT以内にダメージが出せるかを評価)。
19CTですでにカンストなのでここからさらにダメージが伸びていく。
編成は正月アナ煌嶺以外は恒常キャラで整えた。

【編成について(左から)】
花嫁ヨミ
アイドルメルエル
アイドルレミカ
正月アナ
煌嶺

正月アナ煌嶺のスキルだけ撃っておけば簡単に大ダメージが出せる。
他のキャラはCT短縮に専念。
EXに余裕があれば花嫁ヨミの強力かつ煌嶺と相性が抜群に良いEX2をからめるとさらに火力が跳ね上がる。

※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。

※ これらの編成はあくまで一例です。

💬 コメント・質問

コメント

  1. 匿名 より:

    いろはが入手できていない場合の代用って何か居ますでしょうか??
    またこの編成のためにジュエリーを交換するのは流石にもったいないですかね…?

    • アバター画像 gamereach より:

      コメントありがとうございます!煌嶺の編成例2を追加しました。よかったら見てみてください!

      そうですね、ジュエリーは交換する価値のある強力なキャラですが、この編成のためだけに交換ということであればもったいないかもしれません。
      個人的にはルルゥがいなければ交換する価値は高いと思いますし、ルルゥがいてもあのコは魔法武器指定があるので、それがない花嫁ジュエリーはかなり使いやすいです。
      もうすぐ正月アナが復刻しますのでお持ちであれば煌嶺と合わせてみてください!超強いです。
      もしお持ちでない場合は近々復刻するので正月アナのゲットを超おすすめします。

  2. 匿名 より:

    持っていないので、
    ジュエリー→正月アナ
    いろは→正月サーシャ
    で組んでみてます。
    シナジーあるのかな?
    初心者でイマイチよく回ってるのか分からない

    • アバター画像 gamereach より:

      コメントありがとうございます!正月アナ、正月サーシャを入れるのであれば火属性染めが強そうですね!
      正月サーシャのEX1をメインにCT短縮してもいいですがすこし弱いのでもう1体CT短縮系を入れるといいと思います。
      例えば、正月アナが★5になってい場合は途中でヒールドライブが切れてしまいます。
      そこでヒールタイプの短縮役であるアイドルレミカなどを入れるとCTも短縮でき、ヒールドライブも維持できて一石二鳥です!

  3. 現在炎属性編成でジュエリー イレーナ 嫁入りヨミ 水着トリシャ 煌嶺 でやってるんですが火力が出ないです。
    特に問題ない編成だと思うのですがどうですか

    • アバター画像 gamereach より:

      コメントありがとうございます!!
      火力を出すためのスキルは揃っていますね!
      あとはノーツとCT短縮のスピードではないかと思います。全体的にEX1でのノーツ移動が難しく序盤のCT短縮するまでにかなり時間がかかってしまうのではないでしょうか。煌嶺と花嫁ヨミだけでも火力は出るので、あとは花嫁ジュエリーを入れたら、EX1で全体ノーツを前進できるキャラなどを入れてみると序盤の回転が早まって火力を出しやすくなるかもしれません。
      煌嶺と花嫁ヨミのスキルだけは途切れないように撃ち続ければ高いダメージになっていくのではないかなと思います!