GameReach ルルイエ少女隊攻略 フラーナ=フリーニ
最終更新日:2026年05月20日

【ルルイエ少女隊】フラーナ=フリーニの評価

フラーナ=フリーニ
フラーナ
フラーナ=フリーニ
★3 恒常
ケイオス 土属性 シャーマン
継承者のゆく先々に現れる謎の女。漆黒の装束に身を包み、手には禍々しい書物を携えている。
フラーナ=フリーニ
クラス・ステータス
シャーマン【後衛】敵1体に遠距離魔法攻撃を行う 邪神のエルダーショットの最大数を上昇させる
Lv250時のステータス
耐久 3317 攻撃力 1902
攻撃速度 150 会心率 0
会心ダメージ率 150 会心抵抗率 0
会心ダメージ抵抗率 0 貫通率 0
移動速度 400 物理防御 197
魔法防御 189 ブロック数 0
回復率 100 回避率 0
総合評価
S
S RANK
ダメージフィールドOSに狂気デバフ・素質による城壁回復・全体初回OS短縮を持つケイオス土属性シャーマン
最強キャラを確認する
🏆 最強キャラランキング
キャラの特徴
✅ 強み・できること
  • OSは初回15秒・再始動25秒と短めのCTで回せるダメージフィールド。素質でOS使用ごとに攻撃力+30%(最大+150%)が蓄積し、使えば使うほど威力が上がっていく
  • OSに狂気値蓄積効果あり。一定値溜まると狂気状態になり敵の受けるダメージが50%アップ。強力なデバフとして機能する
  • AS2で味方全ヴァイスの初回OSクールタイムを短縮。ケイオス勢力なら最大20%短縮で、エカ・グランと重複するため序盤のOS発動を大幅に早められる
  • 素質で城壁を毎秒現在攻撃力の10%分回復。よほどの大群に同時攻撃されない限り城壁がほぼ突破されない水準の回復力
⚠️ 気になる点
  • 入手手段がピックアップガチャの0.02%枠かシークレットメダル500枚交換のみ。現状ゲーム内で最も入手困難なキャラのひとつ。凸しづらさ故評価を大きく下げさせてもらった。
  • 狂気状態は敵の受けるダメージだけでなくこちらが受けるダメージも50%アップする。使い所を誤ると逆にピンチになりやすい
  • 攻撃手段が多いわけではない。他のキャラと合わせて活躍させるタイプ
スキル詳細

※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)

オーバースキル 這い寄る終焉
Lv 効果 初回 再始動
1 発動時、指定した地点に10秒間終焉の渦を作り出す (毎秒攻撃力の200%分の魔法ダメージを与え、狂気値を30蓄積させる) 25 35
2 発動時、指定した地点に10秒間終焉の渦を作り出す (毎秒攻撃力の300%分の魔法ダメージを与え、狂気値を30蓄積させる) 20 30
3 発動時、指定した地点に10秒間終焉の渦を作り出す (毎秒攻撃力の400%分の魔法ダメージを与え、狂気値を30蓄積させる) 15 25
這い寄る終焉
■ 評価・解説
指定地点に10秒間の終焉の渦フィールドを展開し、毎秒攻撃力の400%の魔法ダメージを与え、狂気値を30蓄積させる(Lv3)。
黒い腕が何度かでてきてダメージを与え続ける。

CTは初回15秒・再始動25秒と短め。フィールドが展開中もCTが進むため、10秒のフィールドが終わると残りCT約15秒で次が回る計算になる。

ここで重要なのがダメージ計算の仕組み。「攻撃力の400%のダメージ」は「攻撃力+400%」ではなく「攻撃力×400%」の計算になる。攻撃力を上げるアーティファクトや刻印を装備すると上昇分にも400%が乗算されるため、攻撃力特化の装備でOSの威力を大きく伸ばせる。

さらに素質でOSを使うたびに攻撃力が+30%累積(最大+150%)するため、OS5回使用後は攻撃力が2.5倍になりフィールドの威力も大きく跳ね上がる。

狂気値の蓄積も見逃せない効果。一定値溜まると敵が狂気状態になり受けるダメージが50%アップする。ただし狂気状態は自分たちが受けるダメージも50%アップするため、敵が多く残っている局面での使用には注意が必要。

黒い腕の範囲は小さく見えるが、発動時のサークルを見る限りそれなりに大きい。
AS2などと合わせることで初回の発動はかなり早いので、最初に雑魚に囲まれるときなどは一気に敵を殲滅するのに大いに役立つ。
オートスキル1 無貌の咆哮
Lv 効果 初回 再始動
1 発動時、オーバースキルクールタイムを40%短縮 エルダーショットクールタイムを全回復させ、発動回数+3 22 32
2 発動時、オーバースキルクールタイムを50%短縮 エルダーショットクールタイムを全回復させ、発動回数+5 17 27
3 発動時、オーバースキルクールタイムを60%短縮 エルダーショットクールタイムを全回復させ、発動回数+7 12 22
■ 評価・解説
自身のOSのクールタイムを60%短縮し、エルダーショットのCTを全回復・発動回数を+7する(Lv3)。CTは初回12秒・再始動22秒

AS1のメインはOSのCT短縮。Lv3で最大60%短縮できるため、再始動CT25秒が実質10秒になる計算になる。フィールドの展開間隔が大幅に縮まり、OSのダメージをより多く稼げるようになる。

エルダーショットはヴァイスとは別に編成した邪神が行う攻撃で、序盤の雑魚処理に大きく役立つ。AS1でCTを全回復させ発動回数も増やせるため、邪神の攻撃をより多く使えるようになる。
オートスキル2 無貌の呻き
Lv 効果 初回 再始動
1 編成時、味方ヴァイスの初回オーバースキルクールタイムが5%短縮 ケイオス勢力の場合初回オーバースキルクールタイムが16%短縮
2 編成時、味方ヴァイスの初回オーバースキルクールタイムが7%短縮 ケイオス勢力の場合初回オーバースキルクールタイムが18%短縮
3 編成時、味方ヴァイスの初回オーバースキルクールタイムが9%短縮 ケイオス勢力の場合初回オーバースキルクールタイムが20%短縮
無貌の呻き
■ 評価・解説
常時発動で味方全ヴァイスの初回OSクールタイムを9%短縮し、ケイオス勢力なら20%短縮する(Lv3)。

エカ・インティやグランと同系統の効果で、重複して乗算されるため同時採用すると初回OS発動がさらに早まる。フラーナ自身がケイオスなので初回OSは素質のCT短縮と合わせて相当早い段階で発動できる計算になる。

ケイオス編成で揃えるほど恩恵が大きく、序盤から各キャラのOSが回りやすくなる。エカ・グランと合わせて使うと効果が非常に大きい。
素質
城壁の耐久を毎秒現在攻撃力の10%分回復させる オーバースキル発動毎に攻撃力+30%(最大150%)
■ 評価・解説
2つの常時効果が機能する。

1つ目は城壁を毎秒現在攻撃力の10%分回復させる効果。素質でOSを重ねるごとに攻撃力が上がるため、回復量も連動して増えていく。OS5回使用後は攻撃力が2.5倍になり城壁の回復量も2.5倍相当になる。よほどの大群に同時攻撃されない限り城壁がほぼ突破されない水準の回復力になりやすい。

2つ目はOSを使用するたびに攻撃力が+30%累積するパッシブ(最大+150%)。OS5回分で攻撃力2.5倍になり、OSのフィールドダメージ・城壁回復量・AS1の効果がすべて連動して上がっていく。
総評・運用方法
総評
現時点でゲーム内最も入手困難なキャラのひとつ。入手手段はピックアップガチャ(ネア以降)の0.02%枠か、課金パスなどで集めるシークレットメダル500枚交換のみ。同じ0.02%枠のエカはスタンダードガチャでも登場するが、フラーナはピックアップガチャ限定のようだ。

それだけあって能力は他にはない独自性がある。

OSのダメージフィールドはマグナラの毒沼と同系統で、毎秒攻撃力の400%の魔法ダメージを10秒間撒き続ける。CTも初回15秒・再始動25秒と短めで、AS1でさらにCTを60%短縮できるため非常に高い頻度でフィールドを展開できる。
AS1でOSCTを短縮し、OSをメインで配置してダメージを稼ぐタイプだ。

素質でOSを使うごとに攻撃力が+30%累積(最大+150%)するため、OS5回使用後は攻撃力が2.5倍になりフィールドの威力・城壁回復量がすべて連動して跳ね上がっていく。使えば使うほど強くなっていく設計になっている。

狂気値の蓄積で敵を狂気状態にして受けるダメージを50%アップさせるデバフ効果も強力。ただし狂気状態はこちらが受けるダメージも50%アップするため、使い所は考える必要がある。

AS2の全体初回OSクールタイム短縮はエカ・グランと重複するため、序盤から各キャラのOSが非常に早く回るようになる。ケイオス編成で揃えると最大20%短縮が全員に入り、フラーナ自身のOSも10秒前後で発動できる計算になる。

どんなヴァイスと組んでもクールタイム短縮を行えるので、汎用性も高い。

素質の城壁回復も実用的な水準で、攻撃力が上がるほど回復量が増える設計になっている。

ダメージ・デバフ・サポートの3役をこなしつつ城壁まで守れる。入手困難ながら交換する価値はあるといえる。

<編成のコツ>
攻撃力を上げるアーティファクト・刻印で固めるとOSの威力が大きく伸びる。ケイオス編成にするとAS2の初回OS短縮が全員に乗るため、エカ・グランと合わせると序盤の立ち上がりが非常に速くなる。狂気状態は前衛が敵から攻撃を受けにくい状況で使うと被ダメアップのリスクを軽減できる。

<ガチャは引くべき・交換すべきか>
入手難易度は非常に高いが能力の汎用性と独自性は高く、シークレットメダルが貯まっているなら交換を検討する価値がある。同じ枠のヴァイスの中でも特に優先度が高いといえる。
運用ポイント
OSの回転を上げる

AS1でOSのCTを60%短縮できる。再始動CT25秒が実質10秒程度になるため、フィールドを高頻度で展開し続けられるようになる。

AS1のCTは初回12秒・再始動22秒なので、うまく交互に使うとほぼ途切れなくOSフィールドを維持できる場面もある。

攻撃力特化の装備

OSのダメージ計算は攻撃力×400%のため、攻撃力を伸ばすほどOSの威力が乗算で増加する。アーティファクトも刻印も攻撃力上昇で固めるとOSが大きく強くなる。

素質でOSごとに攻撃力が累積するため、序盤から攻撃力を盛っておくと後半の伸びがさらに大きくなる。

狂気の使いどころ

狂気状態は敵の受けるダメージ+50%という強力なデバフだが、こちらが受けるダメージも50%アップする。

前衛が敵の攻撃を受けにくい状況や、シゼルのような遠距離攻撃キャラと組み合わせて敵からの攻撃を受けにくくしている場面で使うとリスクを抑えやすくなる。

エカ・グランとの組み合わせ

AS2の初回OSクールタイム短縮はエカ・インティやグランと重複する。3体同時採用すると初回OS発動が非常に早くなり、序盤から各キャラのOSが回りやすくなる。

フラーナ自身もケイオスなのでAS2の20%短縮が自分にも乗り、初回OSが10秒前後で発動できる計算になる。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

おすすめの潜在能力覚醒
汎用性を高めたいのならばAS2をまず解放したい。できれば凸まで持っていきたいところだが、メインの武器であるOSを上げないと火力貢献が難しくなる。凸しづらいのにさらに凸すると強くなる頭が痛くなる子だが、その価値はありそうだ。

※ 育成判断はご自身でお願いします。

相性の良いヴァイス
アリスノリス
アリスノリス
ケイオス陣営で狂気値を付与できる。フラーナのOSと合わせることで効率よく敵を狂気状態にしやすくなる。
シゼル
ケイオス陣営のバーサーカーで遠距離範囲魔法攻撃を持つ。AS2の初回OS短縮が乗り序盤の安定感が増す。遠距離攻撃になることで狂気状態の敵からの被弾を受けにくくなる点でも相性がいい。
💬 コメント・質問

コメント