最終更新日:2026年9月20日
【ルルイエ少女隊】メルティエルの評価(TD祭りコラボ)
クラス・ステータス
ウィッチ【後衛】敵1体に遠距離魔法攻撃を行う
対象の周囲にもダメージを与え、固有トークンを使役
範囲攻撃はアークメイジよりは狭い
LvMAX時のステータス
| 耐久 | 1770 | 攻撃力 | 1353 |
| 攻撃速度 | 150 | 会心率 | 0 |
| 会心ダメージ率 | 150 | 会心抵抗率 | 0 |
| 会心ダメージ抵抗率 | 0 | 貫通率 | 0 |
| 移動速度 | 400 | 物理防御 | 175 |
| 魔法防御 | 222 | ブロック数 | 0 |
| 回復率 | 100 | 回避率 | 0 |
総合評価
SS
SS RANK
範囲火力に優れた高火力ウィッチ。無凸でも完凸マグナラ級の火力を出し、AS2の毒/火傷特攻は編成全体を底上げする乗算効果。使用率の高さも裏付けとなる現環境最上位クラス
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
- AS1の腐食沼3連展開による超高範囲攻撃
- 毒・火傷の両方を付与でき、AS2の特攻も持つ。毒と火傷が同時に入った場合はどちらの被ダメ増加効果も乗る
- AS2の毒/火傷特攻はバフとは別枠の乗算効果。メルティエル自身だけでなく編成全体のダメージを底上げする
- 腐食沼と猛毒による足止め効果で進軍遅延にも貢献
- OSで後衛全員に火砲トークンを展開、ダメージと火傷を付与。凸を進めるほど殲滅力が跳ね上がる伸びしろあり
⚠️ 気になる点
- 素の攻撃力が低く、アーティファクト・刻印での補強が必須
- OSのクールタイムが重く、頻繁な再発動は難しい
- AS1のCTも短くはなく、発動タイミングの管理が重要
スキル詳細
※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)
総評・運用方法
総評
超TD祭りコラボで登場した限定キャラで、5000DMMPで購入(さらに3000DMMPで追加1体入手可能)の課金専用ヴァイス。
毒と火傷を付与しながら範囲攻撃で敵を沈めていく攻撃的なウィッチ。AS1の腐食沼3連展開が特に強力で、広範囲の雑魚をまとめてガリガリ削りつつ足止めもできる。毒が付与されれば進軍遅延とダメージ稼ぎを同時にこなせる。
無凸でも高いダメージを出せ、現状最強クラスのダメージを出す完凸マグナラに並ぶ火力を発揮できる。凸れば課金限定らしい破格の殲滅力が楽しめる。
【バランス調整で強化】OSの初回CTが5秒、再動CTが10秒短縮され、AS1の再動CTも2秒短縮された。さらに火砲トークン自身の火傷付与確率が低確率から中確率に引き上げられ、火傷特攻+30%という効果も新たに追加された。トークンの攻撃力自体も増量されており、OSの支援がより頻繁かつ強力になっている。
AS2の毒・火傷特攻(被ダメ+15%)はバフとは別枠の乗算効果で、メルティエル自身だけでなく編成全体の攻撃に対して効く。毒と火傷が同時に入った敵にはどちらの効果も重ねて乗るため、状態異常編成に組み込むほど全体火力を底上げできる実質的なアンプ役にもなる。
ただし素の攻撃力は低め。アーティファクトや刻印での補強が前提になる点は注意。凸るほど強力になっていくのは夢があるので入手できたらアイテム凸でじっくり育成していきたい。
<対ボス・スコア狙いの立ち回り>
単体ボスのスコア狙いであれば、毒特攻の「毒の短剣」や火傷特攻の「炎の精」などのアーティファクトを使うことでダメージを稼げる。状態異常を維持し続けられれば、AS2の被ダメ増加込みで安定した火力を出しやすい。
<PvPでの一面>
AS1は再動CTが短くはないものの、ダメージフィールドを3つ展開でき、1つ1つのダメージもかなり高いため効果は大きい。PvPでは相手ヴァイスの多くが状態異常耐性を持たないため、毒や火傷が比較的入りやすく、ダメージを稼ぎやすい一面もある。
※購入すべきかどうかは慎重にご自身の判断でお願いします。
<編成のコツ>
毒・火傷を継続的に付与できるヴァイスと組むと、AS2の特攻を常時発動させやすくなる。攻撃力補強役や、素質で攻撃力を底上げできるサポーターと組み合わせたい。
毒と火傷を付与しながら範囲攻撃で敵を沈めていく攻撃的なウィッチ。AS1の腐食沼3連展開が特に強力で、広範囲の雑魚をまとめてガリガリ削りつつ足止めもできる。毒が付与されれば進軍遅延とダメージ稼ぎを同時にこなせる。
無凸でも高いダメージを出せ、現状最強クラスのダメージを出す完凸マグナラに並ぶ火力を発揮できる。凸れば課金限定らしい破格の殲滅力が楽しめる。
【バランス調整で強化】OSの初回CTが5秒、再動CTが10秒短縮され、AS1の再動CTも2秒短縮された。さらに火砲トークン自身の火傷付与確率が低確率から中確率に引き上げられ、火傷特攻+30%という効果も新たに追加された。トークンの攻撃力自体も増量されており、OSの支援がより頻繁かつ強力になっている。
AS2の毒・火傷特攻(被ダメ+15%)はバフとは別枠の乗算効果で、メルティエル自身だけでなく編成全体の攻撃に対して効く。毒と火傷が同時に入った敵にはどちらの効果も重ねて乗るため、状態異常編成に組み込むほど全体火力を底上げできる実質的なアンプ役にもなる。
ただし素の攻撃力は低め。アーティファクトや刻印での補強が前提になる点は注意。凸るほど強力になっていくのは夢があるので入手できたらアイテム凸でじっくり育成していきたい。
<対ボス・スコア狙いの立ち回り>
単体ボスのスコア狙いであれば、毒特攻の「毒の短剣」や火傷特攻の「炎の精」などのアーティファクトを使うことでダメージを稼げる。状態異常を維持し続けられれば、AS2の被ダメ増加込みで安定した火力を出しやすい。
<PvPでの一面>
AS1は再動CTが短くはないものの、ダメージフィールドを3つ展開でき、1つ1つのダメージもかなり高いため効果は大きい。PvPでは相手ヴァイスの多くが状態異常耐性を持たないため、毒や火傷が比較的入りやすく、ダメージを稼ぎやすい一面もある。
※購入すべきかどうかは慎重にご自身の判断でお願いします。
<編成のコツ>
毒・火傷を継続的に付与できるヴァイスと組むと、AS2の特攻を常時発動させやすくなる。攻撃力補強役や、素質で攻撃力を底上げできるサポーターと組み合わせたい。
運用ポイント
| 攻撃力補強 | 素の攻撃力が低いため、アーティファクトや刻印で攻撃力を優先して上げること。腐食沼・火砲トークン両方の火力に直結する。 |
| 状態異常管理 | 毒・火傷を維持することでAS2の特攻が常時乗る。火砲トークンで火傷、素質で猛毒を狙いつつ立ち回ると火力が安定する。毒と火傷が両方入れば被ダメ増加も重複する。 |
| 対ボス用アーティファクト | 単体ボスのスコア狙いなら毒特攻の「毒の短剣」や火傷特攻の「炎の精」が有効。状態異常を絡めた立ち回りとの相性が良い。 |
| 凸優先度 | 凸を進めるほど火力・OS回転率が伸びる。入手したらアイテム凸でじっくり上げていきたい。 |
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
おすすめの潜在能力覚醒
AS1を優先か。OSの特性上、AS1を使う機会が多いためAS1のCT短縮の恩恵が大きい。次いでAS2を解放しておけば毒と火傷の特攻がつく。OSも上げられれば火砲トークンの攻撃力が上がる上に再使用までの時間が短縮されるのでダメージ恩恵は大きくなるが、あれもこれも上げるのは課金キャラゆえ辛いのが悩ましい。
※ 育成判断はご自身でお願いします。
相性の良いヴァイス
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