最終更新日:2026年04月21日
【ルルイエ少女隊】ユラナ・ゾッタの評価
クラス・ステータス
アーチャー【後衛】敵1体に遠距離物理攻撃を行う
一発の威力は低いが攻撃速度が速い
LvMAX時のステータス
| 耐久 | 1348 | 攻撃力 | 1198 |
| 攻撃速度 | 190 | 会心率 | 20 |
| 会心ダメージ率 | 160 | 会心抵抗率 | 0 |
| 会心ダメージ抵抗率 | 0 | 貫通率 | 15 |
| 移動速度 | 400 | 物理防御 | 149 |
| 魔法防御 | 79 | ブロック数 | 0 |
| 回復率 | 100 | 回避率 | 0 |
総合評価
S
S RANK
強力なダメージフィールドOSで敵の侵攻を10秒間止め、AS2で通常攻撃とAS1の攻撃対象を2体に拡張する水属性アーチャー
最強キャラを確認する
🏆 最強キャラランキング
›
キャラの特徴
✅ 強み・できること
- OSで10秒間の水の渦フィールドを展開。ほとんどの敵はフィールドを突破できず、毎秒400%の魔法ダメージで削りながら足止めできる
- OSの400%は攻撃力を上げるアーティファクト・刻印の効果がそのまま威力に乗算される。火力を伸ばしやすい
- AS2で通常攻撃とAS1の攻撃対象が2体に拡張。単純にダメージが倍になる場面が多く、AS1の3連続攻撃も2体同時に入る
⚠️ 気になる点
- AS1・通常攻撃は範囲攻撃ではなく対象数が増えるだけ。ボス等の単体相手にはAS2の恩恵が少ない
- AS1の威力は控えめで、OSが使えない場面のダメージ稼ぎは大量の雑魚相手でも単体相手でも効果は薄い
スキル詳細
※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)
総評・運用方法
総評
<OSの強さについて>
マグナラを使ったことがあるプレイヤーならOSの強さはすぐ分かると思う。マグナラのOSと比べて時間が短くなっている代わりに毎秒のダメージは高く、Lv3で毎秒400%を10秒間叩き込む。マグナラのOSが切れたタイミングでユラナのOSを撃つように交互に使えば、敵をほぼ近づかせないまま戦えるほどの制圧力になる。
OSの一番の強みはダメージの計算式にある。「攻撃力の400%のダメージ」は「攻撃力+400%」ではなく「攻撃力×400%」の計算になる。攻撃力を上げるアーティファクトや刻印を装備した場合、上昇した攻撃力にも400%が乗算されるため、攻撃力を伸ばすほどOSの威力が跳ね上がる。アーティファクトも刻印も攻撃力が上がるもので固めるとOSが非常に強くなる。OSを主力に使うなら装備は攻撃力特化一択。
<ASについて>
AS2は通常攻撃とAS1の攻撃対象を2体に拡張する。単純にダメージが倍になる場面が多いため、優先的に1段階だけでも解放しておきたい。ただし1段階だけの解放は攻撃力-15%のデメリットがある。Lv3まで上げて-5%に抑えるほうが理想的。ボスや単体相手にはAS2の恩恵がないため、そういった場面ではOSとAS1だけで戦う意識になる。
AS1は倍率が控えめで、OSが使えない場面のメインダメージ源として頼るには物足りない。スタン値蓄積はあるため他のスタン系ヴァイスとの組み合わせで輝く場面がある。
OSが強力なので手動操作との相性が良い。設置タイミングをミスると無駄になるため、できれば手動で使うほうが安定する。
<編成のコツ>
攻撃力を上げる装備で固めてOSの威力を最大化するのがおすすめ。
マグナラと組ませてOSを交互に使う戦法が強力で、クリアが困難なステージでも敵を近づかせないまま削り切れる場面が多い。
スタン値を稼げるヴァイスと組み合わせると敵をスタンに持ち込みやすくなり、ムルミィのスタン特攻も活きる。
<ガチャは引くべきか>
恒常キャラでスタンダードガチャからも登場するので入手しやすい部類。
運が良ければ(悪ければ?)スタンダードガチャをチケットで引いていたり別のガチャのすり抜けで凸が進む可能性もある。
凸るほどに強くなる性能なので被っても嬉しいヴァイス。
マグナラを使ったことがあるプレイヤーならOSの強さはすぐ分かると思う。マグナラのOSと比べて時間が短くなっている代わりに毎秒のダメージは高く、Lv3で毎秒400%を10秒間叩き込む。マグナラのOSが切れたタイミングでユラナのOSを撃つように交互に使えば、敵をほぼ近づかせないまま戦えるほどの制圧力になる。
OSの一番の強みはダメージの計算式にある。「攻撃力の400%のダメージ」は「攻撃力+400%」ではなく「攻撃力×400%」の計算になる。攻撃力を上げるアーティファクトや刻印を装備した場合、上昇した攻撃力にも400%が乗算されるため、攻撃力を伸ばすほどOSの威力が跳ね上がる。アーティファクトも刻印も攻撃力が上がるもので固めるとOSが非常に強くなる。OSを主力に使うなら装備は攻撃力特化一択。
<ASについて>
AS2は通常攻撃とAS1の攻撃対象を2体に拡張する。単純にダメージが倍になる場面が多いため、優先的に1段階だけでも解放しておきたい。ただし1段階だけの解放は攻撃力-15%のデメリットがある。Lv3まで上げて-5%に抑えるほうが理想的。ボスや単体相手にはAS2の恩恵がないため、そういった場面ではOSとAS1だけで戦う意識になる。
AS1は倍率が控えめで、OSが使えない場面のメインダメージ源として頼るには物足りない。スタン値蓄積はあるため他のスタン系ヴァイスとの組み合わせで輝く場面がある。
OSが強力なので手動操作との相性が良い。設置タイミングをミスると無駄になるため、できれば手動で使うほうが安定する。
<編成のコツ>
攻撃力を上げる装備で固めてOSの威力を最大化するのがおすすめ。
マグナラと組ませてOSを交互に使う戦法が強力で、クリアが困難なステージでも敵を近づかせないまま削り切れる場面が多い。
スタン値を稼げるヴァイスと組み合わせると敵をスタンに持ち込みやすくなり、ムルミィのスタン特攻も活きる。
<ガチャは引くべきか>
恒常キャラでスタンダードガチャからも登場するので入手しやすい部類。
運が良ければ(悪ければ?)スタンダードガチャをチケットで引いていたり別のガチャのすり抜けで凸が進む可能性もある。
凸るほどに強くなる性能なので被っても嬉しいヴァイス。
運用ポイント
| OS設置タイミング | OSはフィールドの設置位置が重要。敵の進行ルートに設置すると長く敵を引き留められる。CTはフィールド展開中も進むため、10秒後の終了時に残りCT約20秒(Lv3)になっている。手動で使うと無駄が少なくなる。 |
| 装備の方向性 | OSのダメージ計算は攻撃力×400%のため、攻撃力を伸ばすほどOSの威力が乗算で増加する。アーティファクトも刻印も攻撃力上昇で固めるとOSが非常に強くなる。 |
| AS2の解放優先度 | 1段階だけ解放すると攻撃力-15%のデメリットがある。複数の敵がいる場面での恩恵は大きいが、Lv3まで上げて-5%に抑えるのが理想。ボス専用の編成ならAS2を解放しないという選択肢もある。 |
| マグナラとの交互OS | マグナラのOSが切れたタイミングでユラナのOSを撃つ交互運用が強力。両方手動で管理することになるが、敵をほぼ近づかせないまま戦えるため難関ステージでの突破力が上がる。 |
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
おすすめの潜在能力覚醒
OSを優先で強化するのがおすすめ。毎秒ダメージが200%→400%と倍になり、CTも40秒→30秒に短縮される。使い勝手が全く変わるので先に上げておきたい。次いでAS2をLv3まで上げて攻撃力デメリットを-5%に抑える。AS1はCT短縮と倍率強化があるが優先度は下がる。
※ 育成判断はご自身でお願いします。
相性の良いヴァイス
おすすめの記事
💬 コメント・質問
※ ゲーム内画像・テキストの著作権は各権利者に帰属します。
コメント