最終更新日:2026年3月8日

【クルスタ】ルネアの評価(クルくるコラボ)

創世のアストレア
ルネア
ルネア
★★★ 限定 コラボ
光属性 神族 アタック 打撃
ルネア
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総合評価
GOD
GOD RANK
神族・光属性特化の全体多段アタッカー。バリア破壊をもっていたり常に弱点攻撃ができたりと限定らしい強さ
キャラの特徴
強み・できること
  • EX2+はEX300以上で撃つと装飾品込み最大71.68%×10回。敵5体・スタン時で最大7168%相当の超火力
  • EX1で敵全体の被ダメージを最大40%増加(神族・光属性5体編成時)。デバフとしても優秀
  • EX2+はバリア破壊効果持ち。バリア持ちの敵に対して特別な対策なしで対応できる
  • 神族・光属性どちらの編成にも適性があり、両方揃えば更に強力なATKバフとクリダメバフを付与。バフも超優秀
  • 固有スキルの神属性付与で全属性弱点扱い+全属性指定スキルの条件や対象に含まれる汎用性
⚠️気になる点
  • EX2+の最大火力にはEX300以上が必要。EXゲージ管理が火力に直結する
  • 創世ゲージ上限10と重め。神族・光属性の味方のEXスキル使用をカウントするため編成が重要
  • EX1にはノーツ移動効果がないので注意
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1 クロッシングディザイアー(消費EX:100)
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敵全体に60%のダメージ/被ダメージを神族または光属性の味方の数×8%増加(20CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない/自身の行動終了後のノーツ戻り位置より手前に敵がいる時、自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から1番目の敵と同じ位置にする
ダメージ 敵全体に60%(装飾品込み78%)/敵5体時390%相当
被ダメ増加 敵全体の被ダメージを神族または光属性の味方の数×8%増加(20CT)/神族・光属性5体編成時最大40%増加
ノーツ戻り 自身の行動終了後のノーツ戻り位置より手前に敵がいる場合、ルネア自身のノーツ戻り位置を最前列の敵と同じ位置にする
EX1自体はノーツ移動がついていないので使い勝手は制限されているし、敵全体への攻撃と被ダメデバフは優秀ながらもEX2を捨ててまで撃つほどでない。
なので基本的にはできる限りバフも強力でダメージもでるEX2を連打したい。

ただし、EX1にはノーツの戻り位置を敵の最前線と同じにするという特殊な効果がある。
これによってランブルを誘発させやすくなっており、ノックバックしない高難度のボスと戦う時などには刺さることがある。
また、総力戦などのランブルでスコアが稼げるような場面でも使える。
EX2 スプリームコスモス(消費EX:200)
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敵全体に30%×8回のダメージ/神族の味方のATK300%アップ(30CT)/さらに光属性の味方のATK300%アップ(30CT)/神族または光属性の味方のノーツを7前方に移動※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない/神族または光属性の味方を5体以上編成している時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(25CT)
ダメージ 敵全体に30%×8回=240%(装飾品込み34.5%×8回=276%)/敵5体1380%相当
ATKバフ 神族の味方全員のATKを300%アップ(装飾品込み375%)(30CT)
ATKバフ追加 光属性の味方全員のATKをさらに300%アップ(装飾品込み375%)(30CT)/神族かつ光属性の味方には合計750%アップ
クリダメバフ 味方全体のクリティカルダメージ倍率を50%加算(25CT)※神族または光属性の味方5体以上編成時
ノーツ前進 神族または光属性の味方全員のノーツを7マス前進
攻撃・ATKバフ・クリダメバフ・ノーツ前進をまとめて付与できる万能スキル。神族かつ光属性の味方には合計750%という破格のATKバフが乗る。
クリダメバフは神族または光属性の味方5体以上という条件付きだが、神族・光属性統一編成なら常に発動できる。効果量も大きく使うほどに光神のダメージがもりもりとあがる。味方全体に乗る点が特に強く、アタッカー全員のクリティカルダメージを底上げできる。

創世状態前の通常時でも十分な性能を持つスキル。EX2を使いながら創世ゲージを稼ぎ、EX2+につなげるのが基本の流れ。
EX2+ ラストフォーチュンビクトリー(消費EX:200)
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敵のバリアを破壊/敵全体に48%×10回(EXゲージが300以上の状態で使用した時、56%×10回)のダメージ/神族の味方のATK300%アップ(30CT)/さらに光属性の味方のATK300%アップ(30CT)/神族または光属性の味方のノーツを10前方に移動※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない/神族または光属性の味方を5体以上編成している時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(25CT)/使用後、創世状態が解除され通常状態に戻る
バリア破壊 敵全体のバリアを破壊
ダメージ(通常) 敵全体に48%×10回=480%(装飾品込み59.52%×10回=595.2%)/敵5体2976%相当
ダメージ(EX300以上) 敵全体に56%×10回=560%(装飾品込み71.68%×10回=716.8%)/敵5体3584%相当/スタン中なら7168%相当
ATKバフ 神族の味方全員のATKを300%アップ(装飾品込み375%)(30CT)
ATKバフ追加 光属性の味方全員のATKをさらに300%アップ(装飾品込み375%)(30CT)/神族かつ光属性の味方には合計750%アップ
クリダメバフ 味方全体のクリティカルダメージ倍率を50%加算(25CT)※神族または光属性の味方5体以上編成時
ノーツ前進 神族または光属性の味方全員のノーツを10マス前進
状態変化 使用後、創世状態が解除され通常状態に戻る
創世状態でのみ使える最大火力スキル。EX300以上で撃つと装飾品込み716.8%×10回となり、敵5体・スタン中なら最大7168%相当の超火力になる。EXゲージを300以上に維持して撃つのが大切。

バリア破壊効果も持つため、バリア持ちの敵に対して特別な対策なしで対応できる。

ノーツ10前進は現環境でも最大級の数値で、ATKバフ・クリダメバフも同時に付与されるため、撃った後も編成全体の火力が底上げされた状態が続く。使用後は創世状態が解除されるので、次の発動に向けてゲージを稼ぎ直す流れになる。
固有能力「創世状態」
通常状態

神族または光属性の味方がEX1使用でゲージ+1、EX2使用でゲージ+2溜まる。ゲージが10に達すると創世状態に移行する。※神族かつ光属性の味方でも蓄積量は増加しない

自分だけでなく編成内の神族・光属性の味方全員のEXスキル使用がカウントされる。神族・光属性で統一するほどゲージが早く溜まる。EX2を2回使うだけで4カウントなので、EX2を積極的に使いながらゲージを稼ぐ。

創世状態

移行直後に自身の属性に「神属性」を付与する(10CT)【バフ解除無効】
※発動するたびに効果時間が3CTずつ短縮される(最低5CT)

神属性:自身のすべての属性への攻撃が弱点扱いになり、さらにすべての属性指定スキルの条件や対象に含まれるようになる。

創世状態中はEX2が「ラストフォーチュンビクトリー(EX2+)」に変化する。EX2+を使用すると創世状態が解除され通常状態に戻る。

神属性は全属性への攻撃が弱点扱いになる非常に強力な効果。どの属性の敵に対しても弱点ダメージを出せるため、属性不利の場面でも火力を落とさずに戦える。無属性の敵へも弱点ダメージを出せるのはこの効果を持つキャラだけだ。 効果時間は発動ごとに10CT→7CT→4CT→最低5CTと短縮されていくため、繰り返し使うほど維持が難しくなる点に注意。 1CTループを作って常に弱点攻撃を出せるようにすると本当に強い。

専用装飾品
ルネアの髪飾り
ATK +720
EX1強化EX1「クロッシングディザイアー」のダメージ最大30%アップ(60%→78%)
EX2強化EX2「スプリームコスモス」のダメージ最大15%アップ(240%→276%)/神族・光属性のATK上昇値それぞれ最大75%アップ(各300%→375%、神族かつ光属性には合計750%)
EX2+強化EX2+「ラストフォーチュンビクトリー」のダメージ最大24%アップ(480%→595.2%)/EX300以上時は最大28%アップ(560%→716.8%)/神族・光属性のATK上昇値それぞれ最大75%アップ

EX2+の倍率強化幅が特に大きく、EX300以上で撃つと装飾品込み716.8%×10回、敵5体・スタン時で最大7168%相当に達する。ATK上昇値アップは神族・光属性それぞれに乗るため、両方揃えた編成では実質的なバフ量がさらに増加する。ルネアを運用するなら最優先で最大強化まで育てたい。

総評・運用方法
ルネア
総評
2025年11月の原作こと「ティンクルくるせいだーす」コラボイベントの限定ガチャで実装された、神族・光属性特化の全体多段アタッカー。
EX1もEX2も強力でコラボ限定の名に恥じない性能。

火力の核はEX2+。
EX300以上で撃てれば装飾品込み716.8%×10回となり、敵5体・スタン中なら最大7168%相当の超火力になる。
この数値を出すにはEXゲージを300以上に維持して撃つことが重要で、EXゲージ管理が火力に直結するキャラといえる。

さらにEX2についているバフも超強力。
現環境で必須級のATKバフとクリティカルダメージアップバフを同時に、しかも高水準でかけることができる。
攻撃しつつ、バフも強力で、しかもノーツも引っ張ってくれるという破格スキル。
しかも全体連撃なのでラッシュも稼いじゃう。

EX1の被ダメージ増加デバフも見逃せない。神族・光属性5体編成で最大40%増加が敵全体に入り続けるため、自分だけでなく編成内の全アタッカーのダメージを底上げする。EX2のATK750%バフ・クリダメ50%バフと合わさることで編成全体の火力が大きく跳ね上がる。
ただしノーツを引っ張れないのと同じようなスキルを持つキャラは他にもいる。
EX1についている「自身の戻り位置を敵の最前線と同じにする」の効果は希少な効果でランブルを狙うならこのスキルを使用する。
が、ランブルを狙わないのならデバフは他のキャラに任せて強力なEX2を連打したい。

固有スキルの効果も「やばい」レベル。
「神属性」は「全属性への攻撃が弱点扱いになる」強力な効果で、属性不利や敵が無属性の場面でも火力を落とさずに戦える。ダメージチャレンジや総力戦など敵5体かつスタン状態を作りやすい長期戦環境で特に強みが際立つ。

さらにバリア破壊まで持っていて至れり尽くせり。

あえて弱点をあげると全体攻撃なので敵の数が4体以下になるとダメージが落ちる。
また、全体攻撃ゆえに最大のダメージを狙うには敵全体をスタンさせたりデバフをかけたりしないといけない。
敵全体をスタンといえば魔王フィオナがいるが魔王フィオナは魔族と人間族と組ませたいので、神族のルネアとは相性は良くない。
最強の一角である魔王フィオナとの相性が良くない点が弱点と言えなくもない。
もちろん、魔王フィオナと組ませずとも十二分に強いので安心してほしい。

神族統一・光属性統一どちらでも運用できる汎用性の高さも評価できる。
限定キャラとして完成度は高く、神族・光属性のアタッカーとして現環境で最強クラス。
運用方法
EXゲージを300以上に保つ
EX2+はEX300以上で撃つことで大幅に火力が上がる。EXゲージを消費しすぎないよう管理しつつ、300以上の状態でEX2+を撃てるタイミングを作るのが最重要。EXを稼げるキャラや通常攻撃でのゲージ回収を意識しよう。
創世ゲージの効率的な稼ぎ方
被ダメージ増加20CTは比較的短め。EX2+を撃つ前にEX1でデバフを入れ直しておくと全アタッカーのダメージが底上げされる。神族・光属性5体編成なら最大40%増加になるため、編成条件を満たしておくと効果が大きい。
向いているコンテンツ
敵5体かつスタン状態を作りやすいダメージチャレンジ・総力戦で特に強みを発揮。神属性で全属性弱点扱いになるため、属性不利のコンテンツでも出番がある。神族交流会など神族・光属性有利な場面でも重宝する。
ランブルを狙う
EX1には特別な効果で敵の最前線とルネアの戻り位置を同じにする効果がある。 あえてノーツ前進を使わずにルネアをランブルさせてスコアを稼いだり、隙を作ったりすることも可能。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
おすすめ編成例
光属性・神族中心のダブルアタッカー編成例
攻略スクリーンショット
覚醒攻撃でなくともカンスト表記までいく。バフを重ねると連撃全てが100億を超えるようにもなる
編成キャラ解説
神光ヴィーナス
神光ヴィーナス
光×神に対して強力なバフをかけられる神光ヴィーナス。
火力も高くルネアとのシナジーが非常に高い。
正月フィオナ
正月フィオナ
今回はノーツとCTとEX確保役。EX1を連打するだけで強い。
チアミルフィー
チアミルフィー
EX1で敵全体にデバフをかける。さらにEXの確保量も十分。効果量は若干物足りないのでEXが回るなら強力なデバフ持ちにしたほうがいい。
水着サラン
水着サラン
EX1だけで光属性のCT短縮を維持できる超貴重な存在。
しかも連撃でラッシュも稼げるのだから優秀すぎる。
攻撃はおまけになるがEX2を撃つと数十億はでる。
ルネア
ルネア
メインアタッカーで攻撃の他に、ATKバフ、クリティカルダメージアップバフ、連撃でラッシュ稼ぎ、ノーツのすべてを行う。
さらに固有能力によって敵は弱点をついた攻撃ができるようになりダメージが跳ね上がる。
敵全体をスタンさせることと、クリティカルアップが今回のPTには不在なので装備でしっかり上げておく必要がある。

※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。

※ これらの編成はあくまで一例です。

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