最終更新:2026年10月3日

【イヴンタイト】クリスタの評価

クリスタ
SR
イヴンロイド 雷属性 イヴンタイプ ○ メリディーエ
クリスタ
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総合評価
A
A RANK
攻撃が突出して高く、攻撃するたびに自身の攻撃が積み上がる、物理型のアタッカー。
キャラの特徴(強み・弱み) SPEC//
STRONG
  • 攻撃が、SRで最も高く、URの上位にも並ぶ
  • 攻撃するたびに、自身の攻撃が積み上がる
  • 凸が進むと、攻撃バフの持続が、3ターンから10ターンに伸びる
WEAK
  • HP・防御・超防が低く、倒れやすい
  • 攻撃バフが、自身にしか効かない
  • SRなので、イヴンソウルを最大3枚までしか装備できない
パラメータ STAT//

※ ゲーム内のキャラ詳細画面に表示される数値です。Lv200は「レベル最大表示」にしたときの数値で、覚醒MAX・親愛度20のときの値です。

HP
SP
攻撃
防御
超攻
超防
Lv1
360
100
240
24
120
24
Lv200
9,591
250
3,054
1,103
1,970
1,103
プロフィール PRF//
出身
ゼーテル
誕生日
10月6日
CV
良勝婦 恥菜
身長
139cm
イヴン能力 EVN//

※ 凸(覚醒)が進むと、イヴン能力が進化します。数値は、スキルレベルLv10のときのものです。

初期 0〜5凸 ヘリテージ・ローゼリア
攻撃時、自身の攻撃を10%アップ (3ターン、重複可)
進化1段階目 6〜9凸 ヘリテージ・ローゼリア+
攻撃時、自身の攻撃を10%アップ (6ターン、重複可)
進化2段階目 10凸(最大) ヘリテージ・ローゼリア++
攻撃時、自身の攻撃を10%アップ (10ターン、重複可)
▎ 解説
攻撃するたびに、自身の攻撃が10%ずつ積み上がる能力です。重複できます。
凸が進むと、効果の持続が、3ターン→6ターン→10ターンと伸びます。
総評・運用方法 REV//
実プレイ評価
クリスタはリリース当初から登場しており、事前登録ガチャ・チュートリアルガチャでも登場する初期SRです。

似たような名前のゲームと似たような名前のイラストソフトを使っているのでごっちゃになってしまわないか心配です。


【クリスタの特徴】
物理型のアタッカーです。
超攻より攻撃がかなり高いので、通常攻撃は物理攻撃になり、相手の防御でダメージが計算されます。

攻撃が、SRの中で最も高く、URの上位にも並ぶ高さです。
その一方で、HP・防御・超防は低く、SPは平均より少し高めという構成です。
この傾向は、レベルが低いうちから変わりません。

URが揃うまではアタッカーとして活躍してくれますし、SRなので何度かかぶれば凸もしやすいので、完凸まで行けばそこらのURよりも高いダメージを出せる優秀なアタッカーになります。

【イヴン能力について】
攻撃するたびに、自身の攻撃が積み上がる能力です。
1. 攻撃時に、自身の攻撃が10%アップします。 重複できるので、攻撃を重ねるほど、攻撃力が伸びていきます。
2. 凸が進むと、効果の持続が伸びます。 初期は3ターン、6凸(進化1段階目)で6ターン、10凸(最大)で10ターンです。
積み上げた攻撃を、長く維持できるようになるので、凸が進むほど、強くなるキャラです。
SRは、凸が自然と進みやすいので、進化を狙いやすいのも、強みです。

【役割】
積み上げ型の、物理アタッカーです。
攻撃が高いうえに、攻撃を重ねるほど伸びるので、戦闘が長引くほど、力を発揮します。
バフが自身で完結するので、味方のバフがなくても、火力を出しやすいのも特徴です。

【弱点】
HP・防御・超防が低いため、敵の攻撃を受けると、倒れやすいキャラです。
攻撃が積み上がる前に倒されると、能力を活かせません。
SRは、イヴンソウルを最大3枚までしか装備できないので、ステータスが伸びにくい点にも、注意が必要です。

【チームでの相性】
ラルミン【プライベートMOD】は、自身以外の味方の防御と超防を上げるので、防御の低いクリスタを支えます。
セレフィナは、ターン終了時に、味方全体のHPを回復するので、攻撃を積み上げる時間を、作りやすくなります。

【ポイント:HPを補って、攻撃を積み上げましょう】
HPや防御が上がるイヴンソウルで、倒されにくくすると、積み上げた攻撃を、活かしやすくなります。

【おすすめのイヴンソウル】
クリスタは、物理型で、イヴンタイプは○です。
物理ダメージで、イヴンタイプが○のイヴンソウルが、ぴったり合います。

最初の1枚は、SRの「困難なんて吹き飛ばして」(SR・○・消費SP80)
敵1体に115%の物理ダメージを与えながら、自身の攻撃を10%アップします(2ターン)。攻撃バフが乗るので、最初に使う位置(下)に置くのがおすすめです。

防御を補うなら、SRの「危険と羞恥に挟まれて」(SR・○・消費SP80)
敵1体に115%の物理ダメージを与えながら、自身の防御を10%アップします(2ターン)。

火力を出すなら、URの「研究所からの脱走」(UR・○・消費SP120)
敵1体に120%の物理ダメージを与え、攻撃5%分の火傷を付与します(4ターン)。

HPが低いので、HPを消費する「災厄」は、向きません。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

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