最終更新:2026年10月9日
【イヴンタイト】カホ水着の評価(水着カホ)
【カホ【水着】】
水着カホ
UR
目次
IDX//
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総合評価
A RANK
攻撃が最高クラスの物理アタッカー。敵のHPが20%以下になると追加ダメージが入り、HPが数十万のボスの終盤で効く。HPは高くないので、耐久に注意。
水着カホは、2026年10月9日に、水着イベントの後半で実装された、カホの水着バージョンです。
**攻撃の高さを活かす、風属性の物理アタッカー**です。敵のHPが減った終盤に追加ダメージが入るため、**HPが数十万あるボスを、倒し切る場面**で出番があります。
**【水着カホの特徴】**
**攻撃は3,186で、これまでのURの中でも最高クラス**です。水着ヘンディーと同じ数値です。
防御と超防は1,960と、攻撃役としては高めの水準。一方で、!!HPは11,673と、水着ヘンディーの17,325より約5,650低く、耐久には注意が必要!!です。
SPは202で、高くありません。
通常のカホは超攻の高い超常型でしたが、水着カホは攻撃の高い物理型です。
**【イヴン能力について】**
**敵のHPが20%以下のとき、攻撃のたびに追加ダメージが入る**能力です。
1. **段階が上がるごとに、追加ダメージが増えます。** 自身の攻撃の10%分、20%分、30%分の順です。
2. **最終段階では、敵を撃破したときに、自身の攻撃が30%アップします(2ターン)。**
「自身の攻撃」は、攻撃と超攻の高い方の数値が使われると思われます。水着カホは攻撃の3,186が高い方なので、最終段階の追加ダメージは約956です(敵の防御などは考えない目安の数値)。
逆にHPが数万程度の雑魚敵を倒すときにはなかなか発動しない効果です。
**【役割】**
**敵のHPが減った終盤に、追加ダメージで押し切るアタッカー**です。
雑魚敵は、HPが20%以下になる前後で倒れてしまうため、!!追加ダメージを活かしにくい!!です。
HPが数十万あるボスは、20%以下の範囲が広くなります。たとえばHPが50万のボスなら、残りが10万以下の間、攻撃のたびに追加ダメージが入ります。
魂型の塔のボスのように、戦いが長引くと敵の攻撃が強くなる場面では、倒し切るまでの時間を縮められる点が強みです。
と、言いたいところですが、正直、追加ダメージがそんなに大きくはありません。
やはり高い攻撃力を活かして、適正な装備と適正なイヴンソウルを装備し、風属性アタッカーとして普通に使うだけで強いのではないかと思います。
**【弱点】**
!!HPが11,673と、攻撃役としては高くない!!ため、敵の攻撃が強くなる後半は、耐久に注意が要ります。
防御と超防が高いので、ある程度は補える水準です。「相棒」(R・□・消費SP80)を付けた味方に、かばってもらう方法もあります。
ただし、!!敵の全体攻撃は、かばうでは防げません。!!
!!条件のわりに、追加ダメージの倍率は低い!!点も弱みです。イヴンソウルの物理ダメージは、URで110〜150%ですが、追加ダメージは最大でも攻撃の30%分です。
敵のHPが20%を切るまでは、追加ダメージが入りません。それまでの火力は、ステータスの高さが頼りになります。
**【チームでの相性】**
水着カホは風属性なので、風属性のキャラを集めて、属性染めを狙う編成と相性がよいです。
SPは202で、消費SPの大きいイヴンソウルを続けて使うのは難しいです。消費の低いイヴンソウルを混ぜると、チェインを組みやすくなります。
**【おすすめのイヴンソウル】**
水着カホは、物理型で、イヴンタイプは□です。物理ダメージで、イヴンタイプが□のイヴンソウルが、よく合います。
**火力を伸ばすなら、URの「災厄」(UR・○・消費SP100)**
自身のHPを20%消費して、敵1体に150%の物理ダメージを与えます。パッシブスキルは、自身の攻撃4%アップです。HPを払うので、耐久には注意が要ります。
**攻撃バフを乗せるなら、SRの「困難なんて吹き飛ばして」(SR・○・消費SP80)**
敵1体に115%の物理ダメージを与え、自身の攻撃を10%アップします(2ターン)。攻撃バフが乗るので、**最初に使う位置(下)に置く**のがおすすめです。
**イヴンタイプを合わせるなら、URの「カエデお姉ちゃん」(UR・□・消費SP100)**
敵1体に120%の物理ダメージを与え、自身の被ターゲット率を1段階アップします(2ターン)。敵の攻撃を引きつけやすくなるため、HPが高くない水着カホは、受ける攻撃が増える点に注意が要ります。
**SPを抑えるなら、Rの「いつでも治療キット」(R・□・消費SP60)、「レーザービット」(R・□・消費SP50)**
どちらも□の物理ダメージで、威力は100%と90%です。消費SPが低いので、SPの高くない水着カホでも、チェインを組みやすくなります。
キャラの特徴(強み・弱み)
SPEC//
STRONG
- 攻撃が3,186と、これまでのURの中でも最高クラスで、火力が高い
- 敵のHPが20%以下の間は追加ダメージが入り、HPが数十万のボスの終盤で効く
- 防御と超防が1,960で、攻撃役としては高め
WEAK
- HPが11,673と、攻撃役としては高くなく、耐久に注意が必要
- 追加ダメージは敵のHPが20%以下の間だけで、雑魚敵では活躍しにくい
- 条件のわりに、追加ダメージの倍率が低い
パラメータ
STAT//
※ ゲーム内のキャラ詳細画面に表示される数値です。Lv200は「レベル最大表示」にしたときの数値で、覚醒MAX・親愛度20のときの値です。
HP
SP
攻撃
防御
超攻
超防
Lv200
11,673
202
3,186
1,960
1,192
1,960
イヴン能力
EVN//
※ 凸(覚醒)が進むと、イヴン能力が進化します。数値は、スキルレベル最大のときのものです。
初期
0〜2凸 ボルテージ・スプラッシュ
攻撃時、敵のHPが20%以下の場合、自身の攻撃10%分の追加ダメージ
進化1段階目
3〜6凸 ボルテージ・スプラッシュ+
攻撃時、敵のHPが20%以下の場合、自身の攻撃20%分の追加ダメージ
進化2段階目
最大(MAX) ボルテージ・スプラッシュ++
攻撃時、敵のHPが20%以下の場合、自身の攻撃30%分の追加ダメージ
敵を撃破時、自身の攻撃を30%アップ (2ターン)
敵を撃破時、自身の攻撃を30%アップ (2ターン)
▎ 解説
敵のHPが20%以下のとき、攻撃のたびに追加ダメージが入る能力です。
段階が上がるごとに、追加ダメージが、自身の攻撃の10%分、20%分、30%分と増えます。最終段階では、敵を撃破すると、自身の攻撃が30%アップします(2ターン)。
「自身の攻撃」は、攻撃と超攻の高い方の数値が使われると思われます。水着カホは攻撃の3,186が高い方なので、最終段階の追加ダメージは約956です(敵の防御などは考えない目安の数値)。
段階が上がるごとに、追加ダメージが、自身の攻撃の10%分、20%分、30%分と増えます。最終段階では、敵を撃破すると、自身の攻撃が30%アップします(2ターン)。
「自身の攻撃」は、攻撃と超攻の高い方の数値が使われると思われます。水着カホは攻撃の3,186が高い方なので、最終段階の追加ダメージは約956です(敵の防御などは考えない目安の数値)。
総評・運用方法
REV//
実プレイ評価
水着カホは、2026年10月9日に、水着イベントの後半で実装された、カホの水着バージョンです。
攻撃の高さを活かす、風属性の物理アタッカーです。敵のHPが減った終盤に追加ダメージが入るため、HPが数十万あるボスを、倒し切る場面で出番があります。
【水着カホの特徴】
攻撃は3,186で、これまでのURの中でも最高クラスです。水着ヘンディーと同じ数値です。
防御と超防は1,960と、攻撃役としては高めの水準。一方で、HPは11,673と、水着ヘンディーの17,325より約5,650低く、耐久には注意が必要です。
SPは202で、高くありません。
通常のカホは超攻の高い超常型でしたが、水着カホは攻撃の高い物理型です。
【イヴン能力について】
敵のHPが20%以下のとき、攻撃のたびに追加ダメージが入る能力です。
1. 段階が上がるごとに、追加ダメージが増えます。 自身の攻撃の10%分、20%分、30%分の順です。
2. 最終段階では、敵を撃破したときに、自身の攻撃が30%アップします(2ターン)。
「自身の攻撃」は、攻撃と超攻の高い方の数値が使われると思われます。水着カホは攻撃の3,186が高い方なので、最終段階の追加ダメージは約956です(敵の防御などは考えない目安の数値)。
【役割】
敵のHPが減った終盤に、追加ダメージで押し切るアタッカーです。
雑魚敵は、HPが20%以下になる前後で倒れてしまうため、追加ダメージを活かしにくいです。
HPが数十万あるボスは、20%以下の範囲が広くなります。たとえばHPが50万のボスなら、残りが10万以下の間、攻撃のたびに追加ダメージが入ります。
魂型の塔のボスのように、戦いが長引くと敵の攻撃が強くなる場面では、倒し切るまでの時間を縮められる点が強みです。
【弱点】
HPが11,673と、攻撃役としては高くないため、敵の攻撃が強くなる後半は、耐久に注意が要ります。
防御と超防が高いので、ある程度は補える水準です。「相棒」(R・□・消費SP80)を付けた味方に、かばってもらう方法もあります。
ただし、敵の全体攻撃は、かばうでは防げません。
条件のわりに、追加ダメージの倍率は低い点も弱みです。イヴンソウルの物理ダメージは、URで110〜150%ですが、追加ダメージは最大でも攻撃の30%分です。
敵のHPが20%を切るまでは、追加ダメージが入りません。それまでの火力は、ステータスの高さが頼りになります。
【チームでの相性】
水着カホは風属性なので、風属性のキャラを集めて、属性染めを狙う編成と相性がよいです。
SPは202で、消費SPの大きいイヴンソウルを続けて使うのは難しいです。消費の低いイヴンソウルを混ぜると、チェインを組みやすくなります。
【おすすめのイヴンソウル】
水着カホは、物理型で、イヴンタイプは□です。物理ダメージで、イヴンタイプが□のイヴンソウルが、よく合います。
火力を伸ばすなら、URの「災厄」(UR・○・消費SP100)
自身のHPを20%消費して、敵1体に150%の物理ダメージを与えます。パッシブスキルは、自身の攻撃4%アップです。HPを払うので、耐久には注意が要ります。
攻撃バフを乗せるなら、SRの「困難なんて吹き飛ばして」(SR・○・消費SP80)
敵1体に115%の物理ダメージを与え、自身の攻撃を10%アップします(2ターン)。攻撃バフが乗るので、最初に使う位置(下)に置くのがおすすめです。
イヴンタイプを合わせるなら、URの「カエデお姉ちゃん」(UR・□・消費SP100)
敵1体に120%の物理ダメージを与え、自身の被ターゲット率を1段階アップします(2ターン)。敵の攻撃を引きつけやすくなるため、HPが高くない水着カホは、受ける攻撃が増える点に注意が要ります。
SPを抑えるなら、Rの「いつでも治療キット」(R・□・消費SP60)、「レーザービット」(R・□・消費SP50)
どちらも□の物理ダメージで、威力は100%と90%です。消費SPが低いので、SPの高くない水着カホでも、チェインを組みやすくなります。
攻撃の高さを活かす、風属性の物理アタッカーです。敵のHPが減った終盤に追加ダメージが入るため、HPが数十万あるボスを、倒し切る場面で出番があります。
【水着カホの特徴】
攻撃は3,186で、これまでのURの中でも最高クラスです。水着ヘンディーと同じ数値です。
防御と超防は1,960と、攻撃役としては高めの水準。一方で、HPは11,673と、水着ヘンディーの17,325より約5,650低く、耐久には注意が必要です。
SPは202で、高くありません。
通常のカホは超攻の高い超常型でしたが、水着カホは攻撃の高い物理型です。
【イヴン能力について】
敵のHPが20%以下のとき、攻撃のたびに追加ダメージが入る能力です。
1. 段階が上がるごとに、追加ダメージが増えます。 自身の攻撃の10%分、20%分、30%分の順です。
2. 最終段階では、敵を撃破したときに、自身の攻撃が30%アップします(2ターン)。
「自身の攻撃」は、攻撃と超攻の高い方の数値が使われると思われます。水着カホは攻撃の3,186が高い方なので、最終段階の追加ダメージは約956です(敵の防御などは考えない目安の数値)。
【役割】
敵のHPが減った終盤に、追加ダメージで押し切るアタッカーです。
雑魚敵は、HPが20%以下になる前後で倒れてしまうため、追加ダメージを活かしにくいです。
HPが数十万あるボスは、20%以下の範囲が広くなります。たとえばHPが50万のボスなら、残りが10万以下の間、攻撃のたびに追加ダメージが入ります。
魂型の塔のボスのように、戦いが長引くと敵の攻撃が強くなる場面では、倒し切るまでの時間を縮められる点が強みです。
【弱点】
HPが11,673と、攻撃役としては高くないため、敵の攻撃が強くなる後半は、耐久に注意が要ります。
防御と超防が高いので、ある程度は補える水準です。「相棒」(R・□・消費SP80)を付けた味方に、かばってもらう方法もあります。
ただし、敵の全体攻撃は、かばうでは防げません。
条件のわりに、追加ダメージの倍率は低い点も弱みです。イヴンソウルの物理ダメージは、URで110〜150%ですが、追加ダメージは最大でも攻撃の30%分です。
敵のHPが20%を切るまでは、追加ダメージが入りません。それまでの火力は、ステータスの高さが頼りになります。
【チームでの相性】
水着カホは風属性なので、風属性のキャラを集めて、属性染めを狙う編成と相性がよいです。
SPは202で、消費SPの大きいイヴンソウルを続けて使うのは難しいです。消費の低いイヴンソウルを混ぜると、チェインを組みやすくなります。
【おすすめのイヴンソウル】
水着カホは、物理型で、イヴンタイプは□です。物理ダメージで、イヴンタイプが□のイヴンソウルが、よく合います。
火力を伸ばすなら、URの「災厄」(UR・○・消費SP100)
自身のHPを20%消費して、敵1体に150%の物理ダメージを与えます。パッシブスキルは、自身の攻撃4%アップです。HPを払うので、耐久には注意が要ります。
攻撃バフを乗せるなら、SRの「困難なんて吹き飛ばして」(SR・○・消費SP80)
敵1体に115%の物理ダメージを与え、自身の攻撃を10%アップします(2ターン)。攻撃バフが乗るので、最初に使う位置(下)に置くのがおすすめです。
イヴンタイプを合わせるなら、URの「カエデお姉ちゃん」(UR・□・消費SP100)
敵1体に120%の物理ダメージを与え、自身の被ターゲット率を1段階アップします(2ターン)。敵の攻撃を引きつけやすくなるため、HPが高くない水着カホは、受ける攻撃が増える点に注意が要ります。
SPを抑えるなら、Rの「いつでも治療キット」(R・□・消費SP60)、「レーザービット」(R・□・消費SP50)
どちらも□の物理ダメージで、威力は100%と90%です。消費SPが低いので、SPの高くない水着カホでも、チェインを組みやすくなります。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
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