最終更新:2026年10月3日

【イヴンタイト】ラルミンの評価

ラルミン
R
イヴンロイド 風属性 イヴンタイプ △ オビス
ラルミン
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総合評価
B
B RANK
戦闘開始から、自身以外の味方の超攻を20%上げる、超常型アタッカー向けのバッファー。
キャラの特徴(強み・弱み) SPEC//
STRONG
  • 戦闘開始から、自身以外の味方の超攻を20%上げられる
  • SPと超防が、初期実装のRの中でも高め
  • 6凸で、効果が1ターンから3ターンに伸びる
WEAK
  • 効果が、戦闘開始から数ターンだけ
  • HPと防御が低く、倒れやすい
  • 自身の火力は、平均並み
パラメータ STAT//

※ ゲーム内のキャラ詳細画面に表示される数値です。Lv200は「レベル最大表示」にしたときの数値で、覚醒MAX・親愛度20のときの値です。

HP
SP
攻撃
防御
超攻
超防
Lv1
240
40
32
24
84
52
Lv200
10,675
154
1,429
1,293
2,312
1,769
プロフィール PRF//
出身
イトラ
誕生日
8月7日
CV
猫町らん
身長
161cm
イヴン能力 EVN//

※ 凸(覚醒)が進むと、イヴン能力が進化します。数値は、スキルレベルLv10のときのものです。

初期 0〜5凸 シンクロ・アブソリュート
戦闘開始から1ターンの間、自身以外の味方の超攻を20%アップ
進化1段階目 6〜9凸 シンクロ・アブソリュート+
戦闘開始から3ターンの間、自身以外の味方の超攻を20%アップ
進化2段階目 10凸(最大) シンクロ・アブソリュート++
戦闘開始から3ターンの間、自身以外の味方の超攻を20%アップし、SP回復量を20%アップ
▎ 解説
戦闘開始から、自身以外の味方の超攻が、20%アップします。
6凸で、効果が、1ターンから3ターンに伸び、10凸で、自身以外の味方のSP回復量も、20%アップします。
総評・運用方法 REV//
実プレイ評価
【ラルミンの特徴】
超常型の、開始時バッファーです。
攻撃より超攻が高いので、通常攻撃は超常攻撃になり、相手の超防でダメージが計算されます。

SPと超防が高めで、攻撃力は平均並みです。その一方で、HPと防御は低めです。
この傾向は、レベルが低いうちから変わりません。

【イヴン能力について】
戦闘開始時に、自身以外の味方の超攻を上げる能力です。
1. 初期は、戦闘開始から1ターンの間、自身以外の味方の超攻が、20%アップします。
2. 6凸(進化1段階目)で、効果が、戦闘開始から3ターンに伸びます。
3. 10凸(最大)で、自身以外の味方の、SP回復量も、20%アップします。
超攻が上がるので、超常型のアタッカーに、恩恵があります。

【役割】
超常アタッカーを強化する、開始時のバッファーです。
効果は、戦闘開始から数ターンなので、開幕から、一気に攻める編成と、噛み合う能力です。
10凸で、味方のSP回復量も上がるので、SPを支える役も、こなせます。

【弱点】
効果が、戦闘開始から数ターンだけなので、長期戦では、価値が下がります。
HPと防御が低いため、倒れやすく、自身の攻撃力も、平均並みなので、火力役には向きません。
Rは、イヴンソウルを最大2枚までしか装備できない点にも、注意が必要です。

【チームでの相性】
メリーゴーランドの全体攻撃は、戦闘開始から数ターン続くので、ラルミンの超攻バフと、効果が重なります。
ザンカやカホのような、超常型のアタッカーに、効果が大きく出ます。

【ポイント:開幕から、攻める編成で使いましょう】
効果が戦闘開始から数ターンなので、ボスを短期決戦で倒すときや、雑魚を素早く倒すときに、力を発揮します。

【おすすめのイヴンソウル】
ラルミンは、超常型で、イヴンタイプは△です。
超常ダメージで、イヴンタイプが△のイヴンソウルが、ぴったり合います。

SRなら、「呼びかける声」(SR・△・消費SP80)
敵1体に115%の超常ダメージを与えながら、自身の超攻を10%アップします(2ターン)。

Rなら、消費の低いイヴンソウルがおすすめ
「自作5連装ミサイル」(R・△・消費SP60)と「幼少の思い出」(R・△・消費SP60)は、100%の超常ダメージで、消費SPは60です。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

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