最終更新:2026年6月12日

【ドットアビス】ヴィーラ(氷晶の魔法使い)の評価

【氷晶の魔法使い】
ヴィーラ
SSR
バック 水属性 ペルディオン

立ち絵

ヴィーラ
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総合評価

A
A RANK
凍結特化のバックアタッカー。情熱を貯めるほど凍結した敵へのダメージが上がる設計で、凍結軸の編成で真価を発揮する。単体では条件達成までの準備が必要。

キャラの特徴(強み・弱み)

強み
  • スキル・強化通常攻撃の両方から凍結を狙えるため凍結の維持がしやすい
  • 状態異常確率+20%で凍結成功率が実質70%まで上昇する
  • 凍結した敵へのダメージ+25%が乗り続ける場面ではコンスタントに高火力を出せる
弱み
  • 情熱5以上という条件を満たすまでアビリティが半分しか機能しない
  • スキル倍率2HIT・合計150%は単体火力としては物足りない
  • 凍結を維持できる編成が前提になるため単独では真価を発揮しにくい

パラメータ

※ Lv30 限界突破+5 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。

HP
3,179
攻撃力
1,909
防御力
1,375

スキル詳細

スキル フロストスパイク チャージ 50
敵1体を中心とした範囲内にいる敵全体に【2HIT / 合計150%】ダメージ / 対象に凍結【15秒 / 成功率:50%】を付与
フォースチェイン追加効果
紋章:情熱が5以上のとき、凍結の付与秒数が【30秒】に変化
単体ではなく「敵1体を中心とした範囲」なので周囲の敵も巻き込める。2HIT・合計150%は倍率としては控えめだが、凍結50%を広範囲に撒ける点が価値になる。FC時は情熱5以上が条件で凍結が30秒に延長される。凍結を維持し続ける編成との噛み合いが重要。

アビリティ

氷の魔術師
【発動条件】通常攻撃を2回
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT / 合計150%】ダメージ / 凍結【10秒 / 成功率:50%】を付与 / 自身に紋章:情熱を【1】付与に変化
【覚醒効果】自身の攻撃力と防御力と最大HPが【9.5%】上昇
通常攻撃2回で強化通常攻撃が発動する。スキル以外でも凍結を狙えるうえ情熱を自己供給できる点が重要で、情熱蓄積のサイクルを回す核になる。覚醒の攻防HP+9.5%もじわじわ効く。
凍てつく魔力
自身が付与する状態異常の確率が【20%】上昇
【覚醒効果】自身のスキルチャージ効率が【9.5%】上昇
状態異常確率+20%でスキルの凍結成功率が実質70%に上がる。スキル・強化通常攻撃の両方に乗るため、凍結をほぼ安定して入れられるようになる。覚醒のチャージ効率+9.5%もスキル回転を底上げする。
絶対零度の楔
紋章:情熱が5以上のとき、自身が凍結状態の敵に与えるダメージが【25%】上昇
【覚醒効果】30秒に1回、自身に紋章:情熱を【2】付与
情熱5以上かつ凍結中の敵という二重条件だが、両方を自力で満たせる設計になっている。達成できれば常時ダメージ+25%が乗り続ける。覚醒の30秒ごと情熱+2は条件維持の安定に貢献する。

総評・運用方法

ゲーム開始と同時にスタートした初のピックアップガチャで登場。
チュートリアルガチャや事前登録ガチャにはいなかったキャラ。

凍結に特化したバックアタッカー。スキルだけでなく通常攻撃2回で発動する強化通常攻撃でも凍結を狙えるため、凍結の維持手段が多い。状態異常確率+20%が乗ると実質70%で凍結が入るので、敵をほぼ止め続けられる場面も出てくる。

「絶対零度の楔」の凍結中ダメージ+25%は、条件さえ満たせば常時乗り続ける強力な火力バフになる。情熱5以上と凍結維持という二重条件も、自力でサイクルを回せる設計なので理論上は安定する。

シルヴィアと組んだ場合、シルヴィア側で凍結を広範囲に撒きながらヴィーラが凍結中ダメージ+25%を乗せるという凍結コンボが成立する可能性がある。実戦での確認が待たれる。

単独では情熱蓄積と凍結維持の両方を同時に立ち上げる必要があり、序盤は動きが重い。凍結軸の編成が整った状態で評価が上がるタイプ。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

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