【ドットアビス】エレクトラ(高性能アンドロイド)の評価
【高性能アンドロイド】
エレクトラ
SSR
ステータス
総合評価
SS RANK
攻撃力2008・チャージ40の高回転バックアタッカー。15HITの全体攻撃にFCで300%が乗り、衝撃パとの噛み合いが良い。会心累積で火力がさらに伸びる
キャラの特徴(強み・弱み)
強み
- 攻撃力2008はバックキャラの中でもトップクラスで基礎火力が高い
- スキルの火力が高い上にほぼ敵全体への範囲攻撃。さらに衝撃5消費するとダメージが倍になる。
- 会心率+25%・会心時ATK累積最大40%・会心ダメ+23.7%と会心に関する強化が全部揃っている
弱み
- 防御力968はかなり低く敵の全体攻撃に巻き込まれると危険
- 会心累積はスタックを積み切るまでに時間がかかる場面もある
- 衝撃5の消費の強力なFCは適切なタイミングでつかいたい
パラメータ
※ Lv30 限界突破+5 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。
HP
3,400
攻撃力
2,008
防御力
968
スキル詳細
スキル
レーザーガトリング
チャージ 40
自身の前方範囲内にいる敵全体に【15HIT / 合計150%】ダメージ / 自身に紋章:衝撃を【3】付与
フォースチェイン追加効果
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【300%】に変化 チャージ40の高回転で150%の全体攻撃を連発できる。敵が多い場面では実質的なダメージ量が大きく上がる。スキルを撃つたびに自身に衝撃+3が貯まるので、FCに必要な衝撃5を2回のスキルで自己調達できる計算になる。つまり3回に1回は威力が2倍。
アビリティ
空中戦
クエスト中、飛行して移動 / 自身の会心率が【25%】上昇
【覚醒効果】自身のスキルチャージ効率が【9.5%】上昇
【覚醒効果】自身のスキルチャージ効率が【9.5%】上昇
常時会心率+25%は非常に大きい。飛行移動によって一部のダメージ受けずに済む。貧弱な防御力をカバーできる。
会心率の上昇だけでも採用価値が高いアビリティ。覚醒でチャージ効率も上がるためスキル回転がさらに速くなる。
会心率の上昇だけでも採用価値が高いアビリティ。覚醒でチャージ効率も上がるためスキル回転がさらに速くなる。
アンドロイド
会心時、自身に攻撃力UP【8%】を付与【累積 / 最大40%】
【覚醒効果】自身の会心ダメージが【23.7%】上昇
【覚醒効果】自身の会心ダメージが【23.7%】上昇
会心が出るたびに攻撃力が8%ずつ累積し、最大40%まで上昇する。会心率25%がある状態で連戦すれば比較的早くスタックが積み上がると思われるので装備などで会心を気にしてやると良さそうだ。
覚醒の会心ダメ+23.7%と合わせると、会心時の火力倍率がかなり高い水準になる。
覚醒の会心ダメ+23.7%と合わせると、会心時の火力倍率がかなり高い水準になる。
リチャージャー
敵を倒したとき、自身のスキルを【10%】チャージ
【覚醒効果】バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【8】付与(クエスト中1回まで)
【覚醒効果】バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【8】付与(クエスト中1回まで)
敵を倒すたびにスキルが10%チャージされる。多数戦では実質的なスキル回転がチャージ40より速くなる。覚醒で開幕に衝撃8が付与されるため、最初のスキルを撃った直後にFCを狙える状態でスタートできる。
総評・運用方法
▎ GameReach 実プレイ評価
最初期から登場するルクスノヴァ所属のキャラで、ガチャ確率が0.06%と極端に低く設定されている。
その分能力は他のSSRに比べてもかなり盛られている。
基本的にはアタッカー。というか純粋なアタッカー。
バックの中では最強クラスの攻撃力を持つ。
特に会心率を上げて会心を発生させることで見た目以上のダメージを出すことが得意で、会心装備などを整えるとバック最強のアタッカーになる。
目玉は衝撃5消費でただでさえ強い範囲スキル威力が2倍になること。
衝撃をいかに早く貯めるかが大切になる。
あとは会心に特化したアビリティを活かしていくともっと強い。
会心率が高まれば会心時ダメージアップの効果が大きくでる。
しかもスキルは15HITの超多段攻撃。
この中で会心が発動するたびに自身に攻撃力アップのバフを掛けていく。
最大で40%の攻撃アップだが、会心装備があれば1回のスキル発動で十分達成が可能だ。
これだけあればもう一人で全部倒せちゃうんじゃないかというくらい強い。
ただ、弱点はやはり耐久が低い点。
装備をしっかり整え、あとはやられないようにサポートしてやることでこの無尽蔵の攻撃力を最後まで活かしきれれば最強クラスのダメージの恩恵を受けられる。
【限界突破について】
このキャラは限界突破の影響が大きい。
4凸でバトル開始時に衝撃を8持ってスタートすることができる。
その場合は開幕から2倍威力のFCをぶちかまして雑魚を一掃できるようになる。
それでもまだ3の衝撃が残る。そして、スキル使用時には自身の衝撃を3付与するので、合計で6。
開幕から2連続で威力2倍のFCをぶちかませるようになればさぞ気持ちが良いだろう。
衝撃を5消費するとは言え、スキル発動で衝撃を3チャージしつつ攻撃するので、実際の衝撃の消費は2みたいなもの。
かなり頻繁に2倍威力のスキルが発動できる。
FC以外で発動しても衝撃3はチャージされるのが偉く、FCと合わせて自身の回転率の良いスキル発動も合わせればすぐに衝撃5以上貯まるようになっている。
と、かなり使い勝手が上昇してしまう。
他にも会心ダメージがあがるわ、スキルチャージ効率が上がるわ、で凸の影響がすこぶるでかい。
凸るほどに強くなる伸びしろがあるのは嬉しいが、ルクスノヴァ所属のキャラを凸っていくのはかなりの茨の道である。
【編成について】
衝撃のキャラなので情熱のマナクリスタル【崩壊】との相性は良いわけではないものの、自身で衝撃をすぐにためらえるように自己完結しているので、情熱の編成の中に入ってもしっかりと活躍が可能。
ピコと組ませるとさらにヤバい
おなじルクスノヴァで衝撃のピコと組ませると、攻撃力が上がるだけでなく、衝撃の温存も可能になる(詳しくはピコのページで)。
シナジーが半端なく高く、もし運よく両方を手にすることができたなら衝撃編成はこの二人で凄まじいダメージを稼げるようになる。
【ガチャについて】
恒常キャラであり、多くのガチャから登場するが、確率が0.06%とかなり低く設定されている。
リセマラで手に入れるとかでなければ、何かの拍子にポロっとでてくるのを祈り待つしかない。
その分能力は他のSSRに比べてもかなり盛られている。
基本的にはアタッカー。というか純粋なアタッカー。
バックの中では最強クラスの攻撃力を持つ。
特に会心率を上げて会心を発生させることで見た目以上のダメージを出すことが得意で、会心装備などを整えるとバック最強のアタッカーになる。
目玉は衝撃5消費でただでさえ強い範囲スキル威力が2倍になること。
衝撃をいかに早く貯めるかが大切になる。
あとは会心に特化したアビリティを活かしていくともっと強い。
会心率が高まれば会心時ダメージアップの効果が大きくでる。
しかもスキルは15HITの超多段攻撃。
この中で会心が発動するたびに自身に攻撃力アップのバフを掛けていく。
最大で40%の攻撃アップだが、会心装備があれば1回のスキル発動で十分達成が可能だ。
これだけあればもう一人で全部倒せちゃうんじゃないかというくらい強い。
ただ、弱点はやはり耐久が低い点。
装備をしっかり整え、あとはやられないようにサポートしてやることでこの無尽蔵の攻撃力を最後まで活かしきれれば最強クラスのダメージの恩恵を受けられる。
【限界突破について】
このキャラは限界突破の影響が大きい。
4凸でバトル開始時に衝撃を8持ってスタートすることができる。
その場合は開幕から2倍威力のFCをぶちかまして雑魚を一掃できるようになる。
それでもまだ3の衝撃が残る。そして、スキル使用時には自身の衝撃を3付与するので、合計で6。
開幕から2連続で威力2倍のFCをぶちかませるようになればさぞ気持ちが良いだろう。
衝撃を5消費するとは言え、スキル発動で衝撃を3チャージしつつ攻撃するので、実際の衝撃の消費は2みたいなもの。
かなり頻繁に2倍威力のスキルが発動できる。
FC以外で発動しても衝撃3はチャージされるのが偉く、FCと合わせて自身の回転率の良いスキル発動も合わせればすぐに衝撃5以上貯まるようになっている。
と、かなり使い勝手が上昇してしまう。
他にも会心ダメージがあがるわ、スキルチャージ効率が上がるわ、で凸の影響がすこぶるでかい。
凸るほどに強くなる伸びしろがあるのは嬉しいが、ルクスノヴァ所属のキャラを凸っていくのはかなりの茨の道である。
【編成について】
衝撃のキャラなので情熱のマナクリスタル【崩壊】との相性は良いわけではないものの、自身で衝撃をすぐにためらえるように自己完結しているので、情熱の編成の中に入ってもしっかりと活躍が可能。
ピコと組ませるとさらにヤバい
おなじルクスノヴァで衝撃のピコと組ませると、攻撃力が上がるだけでなく、衝撃の温存も可能になる(詳しくはピコのページで)。
シナジーが半端なく高く、もし運よく両方を手にすることができたなら衝撃編成はこの二人で凄まじいダメージを稼げるようになる。
【ガチャについて】
恒常キャラであり、多くのガチャから登場するが、確率が0.06%とかなり低く設定されている。
リセマラで手に入れるとかでなければ、何かの拍子にポロっとでてくるのを祈り待つしかない。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
他のページを見る
💬 コメント・質問
※ ゲーム内画像・テキストの著作権は各権利者に帰属します。
コメント