GameReach 🎮 ドットアビス攻略 エレクトラ
最終更新:2026年6月12日

【ドットアビス】エレクトラ(高性能アンドロイド)の評価

【高性能アンドロイド】
エレクトラ
SSR
バック 無属性 ルクスノヴァ マント

立ち絵

エレクトラ
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総合評価

S
S RANK
攻撃力2008・チャージ40の高回転バックアタッカー。15HITの全体攻撃にFCで300%が乗り、衝撃パとの噛み合いが良い。会心累積で火力がさらに伸びる。

キャラの特徴(強み・弱み)

強み
  • 攻撃力2008はバックキャラの中でもトップクラスで基礎火力が高い
  • チャージ40の高回転+スキルで衝撃を自己補給できるため衝撃パ不要でFCを狙いやすい
  • 会心率+25%・会心時ATK累積最大40%・会心ダメ+23.7%と会心に関する強化が全部揃っている
弱み
  • 防御力968はかなり低くバックとはいえ被弾時の被害が大きい
  • 会心累積はスタックを積み切るまでに時間がかかる場面もある
  • FC300%は自己完結できるが衝撃5の消費タイミングは管理が必要

パラメータ

※ Lv30 限界突破+5 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。

HP
3,400
攻撃力
2,008
防御力
968

スキル詳細

スキル レーザーガトリング チャージ 40
自身の前方範囲内にいる敵全体に【15HIT / 合計150%】ダメージ / 自身に紋章:衝撃を【3】付与
フォースチェイン追加効果
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【300%】に変化
チャージ40の高回転で150%の全体攻撃を連発できる。敵が多い場面では実質的なダメージ量が大きく上がる。スキルを撃つたびに自身に衝撃+3が貯まるので、FCに必要な衝撃5を2回のスキルで自己調達できる計算になる。FC時は300%と一気に跳ね上がり、衝撃パでなくても自己完結しやすい。

アビリティ

空中戦
クエスト中、飛行して移動 / 自身の会心率が【25%】上昇
【覚醒効果】自身のスキルチャージ効率が【9.5%】上昇
常時会心率+25%は非常に大きい。飛行移動による実戦上のメリットは未確認だが、会心率の上昇だけでも採用価値が高いアビリティ。覚醒でチャージ効率も上がるためスキル回転がさらに速くなる。
アンドロイド
会心時、自身に攻撃力UP【8%】を付与【累積 / 最大40%】
【覚醒効果】自身の会心ダメージが【23.7%】上昇
会心が出るたびに攻撃力が8%ずつ累積し、最大40%まで上昇する。会心率25%がある状態で連戦すれば比較的早くスタックが積み上がると思われる。覚醒の会心ダメ+23.7%と合わせると、会心時の火力倍率がかなり高い水準になる。
リチャージャー
敵を倒したとき、自身のスキルを【10%】チャージ
【覚醒効果】バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【8】付与(クエスト中1回まで)
敵を倒すたびにスキルが10%チャージされる。多数戦では実質的なスキル回転がチャージ40より速くなる場面がありそう。覚醒で開幕に衝撃8が付与されるため、最初のスキルを撃った直後にFCを狙える状態でスタートできる。

総評・運用方法

ゲーム開始時から登場している初期キャラ。
ただし、ルクスノヴァ所属で確率は0.06%とかなり低く、狙って引くのは難しい。

攻撃力2008・チャージ40というスペックだけで既に優秀なバックアタッカー。15HITの全体攻撃なので敵の数が多いほど総ダメージが増え、多数戦での存在感が大きい。

スキルを撃つたびに自身に衝撃+3が貯まるため、2回のスキルで衝撃5を自己調達してFCを発動できる計算になる。FCで300%に跳ね上がるので、衝撃パを組まなくても高火力FCを安定して回せる点が評価できる。

会心面の強化も手厚く、常時会心率+25%(空中戦)・会心時ATK累積最大+40%(アンドロイド)・会心ダメ+23.7%(アンドロイド覚醒)が揃っている。スタックが積み上がった後半戦では相当な火力が出ると思われる。

覚醒の開幕衝撃+8は序盤から即FCを狙える強力な効果で、クエストの最初のスキルからFCを叩き込める可能性がある。実戦での確認が待たれる。

防御力968の低さは注意が必要で、バック配置とはいえ被弾時のダメージが大きい。耐久面は割り切って純粋な火力枠として運用するキャラと思っておいたほうがいい。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

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