最終更新:2026年10月3日
【イヴンタイト】ミィナの評価
ミィナ
SR
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総合評価
A RANK
ターン開始時に、自身以外の味方全員の攻撃と超攻を10%上げる、バランス型のバッファー。
キャラの特徴(強み・弱み)
SPEC//
STRONG
- ターン開始時に、自身以外の味方全員の攻撃と超攻を、10%上げられる
- HPが高めで、全体にバランスがいい
- 凸が進むと、効果が増え、自身も強化される
WEAK
- 自身を強化する効果は、凸が進んでから
- 攻撃力が、平均よりやや低め
- 自分で火力を出す役には、向かない
パラメータ
STAT//
※ ゲーム内のキャラ詳細画面に表示される数値です。Lv200は「レベル最大表示」にしたときの数値で、覚醒MAX・親愛度20のときの値です。
HP
SP
攻撃
防御
超攻
超防
Lv1
840
80
112
64
112
64
Lv200
14,979
206
1,898
1,464
1,898
1,464
プロフィール
PRF//
- 出身
- イトラ
- 誕生日
- 9月2日
- CV
- セイントひめか
- 身長
- 161cm
イヴン能力
EVN//
※ 凸(覚醒)が進むと、イヴン能力が進化します。数値は、スキルレベルLv10のときのものです。
初期
0〜5凸 メロウ・ルミナス
ターン開始時、自身以外の味方の攻撃と超攻を10%アップ
進化1段階目
6〜9凸 メロウ・ルミナス+
ターン開始時、自身以外の味方の攻撃と超攻を10%アップ、与ダメージを5%アップ (1ターン)
進化2段階目
10凸(最大) メロウ・ルミナス++
ターン開始時、自身以外の味方の攻撃と超攻を10%アップ、与ダメージを5%アップ (1ターン)
敵が撃破された時、自身の攻撃と超攻を20%アップ (5ターン)
敵が撃破された時、自身の攻撃と超攻を20%アップ (5ターン)
▎ 解説
ターン開始時に、自身以外の味方の攻撃と超攻が10%アップします。
6凸で、与ダメージのアップが加わり、10凸で、撃破時に、自身の攻撃と超攻も上がります。
6凸で、与ダメージのアップが加わり、10凸で、撃破時に、自身の攻撃と超攻も上がります。
総評・運用方法
REV//
実プレイ評価
ミィナはリリース当初から登場しており事前登録ガチャ・チュートリアルガチャでも登場する初期SRです。
オタク向け?のゲームなどのキャラではかなりよく見るこの帽子は何という帽子なんでしょうか。あまりリアルでは見かけません。
【ミィナの特徴】
バランス型のバッファーです。
攻撃と超攻が同じ数値なので、物理でも超常でも、ダメージは同じです。どちらの攻撃になるかは、敵の防御と超防の、どちらが高いかで決まります。
HPが高めで、そのほかのステータスは、平均並みか、やや低めです。
この傾向は、レベルが低いうちから変わりません。
【イヴン能力について】
ターン開始時に、自身以外の味方の攻撃と超攻を上げる能力です。
1. 初期は、自身以外の味方の攻撃と超攻が、10%アップします。
2. 6凸(進化1段階目)で、与ダメージが5%アップする効果が加わります。(1ターン)
3. 10凸(最大)で、敵が撃破された時に、自身の攻撃と超攻が20%アップします。(5ターン)
バフの数字は、URのカエデの5%より大きい、10%です。ただし、対象は自身以外で、ターン開始時にかかります。
【役割】
自身以外の味方を強化する、バッファーです。
ターン開始時にかかるので、編成の位置は、あまり気にしなくてよいと思われます。
凸が進むと、自身も強化されるので、バッファーでありながら、攻撃にも参加しやすくなります。
【弱点】
自身を強化する効果は、凸が進んでからなので、初期は、味方のためだけの能力です。
攻撃力は、平均よりやや低めなので、火力役は、別のキャラに任せるほうが、安心です。
【チームでの相性】
クリスタやザンカのような、攻撃力が高いアタッカーに、バフを配ると、火力を大きく底上げできます。
ミィナ自身が、オビス所属なので、カエデは、6凸以上で、バフの効果が2倍になります。
【ポイント:強いアタッカーと組ませましょう】
ミィナは、ターン開始時に10%を配るので、強いアタッカーと組むほど、効果が大きくなります。
【おすすめのイヴンソウル】
ミィナは、攻撃と超攻が同値で、イヴンタイプは○です。
物理でも超常でも、ダメージは同じなので、イヴンタイプが○のイヴンソウルが、ぴったり合います。
SPが平均並みなので、消費の低いRで固めるのがおすすめ
「残火」(R・○・消費SP50)は、90%の超常ダメージで、消費SPは50です。「カエデの愛槍」(R・○・消費SP60)と「ラティII」(R・○・消費SP60)は、100%の物理ダメージで、消費SPは60です。
HPを補うなら、「不思議な宝石」(R・○・消費SP60)
自身のHPを、攻撃か超攻の高い方の25%分回復します。
オタク向け?のゲームなどのキャラではかなりよく見るこの帽子は何という帽子なんでしょうか。あまりリアルでは見かけません。
【ミィナの特徴】
バランス型のバッファーです。
攻撃と超攻が同じ数値なので、物理でも超常でも、ダメージは同じです。どちらの攻撃になるかは、敵の防御と超防の、どちらが高いかで決まります。
HPが高めで、そのほかのステータスは、平均並みか、やや低めです。
この傾向は、レベルが低いうちから変わりません。
【イヴン能力について】
ターン開始時に、自身以外の味方の攻撃と超攻を上げる能力です。
1. 初期は、自身以外の味方の攻撃と超攻が、10%アップします。
2. 6凸(進化1段階目)で、与ダメージが5%アップする効果が加わります。(1ターン)
3. 10凸(最大)で、敵が撃破された時に、自身の攻撃と超攻が20%アップします。(5ターン)
バフの数字は、URのカエデの5%より大きい、10%です。ただし、対象は自身以外で、ターン開始時にかかります。
【役割】
自身以外の味方を強化する、バッファーです。
ターン開始時にかかるので、編成の位置は、あまり気にしなくてよいと思われます。
凸が進むと、自身も強化されるので、バッファーでありながら、攻撃にも参加しやすくなります。
【弱点】
自身を強化する効果は、凸が進んでからなので、初期は、味方のためだけの能力です。
攻撃力は、平均よりやや低めなので、火力役は、別のキャラに任せるほうが、安心です。
【チームでの相性】
クリスタやザンカのような、攻撃力が高いアタッカーに、バフを配ると、火力を大きく底上げできます。
ミィナ自身が、オビス所属なので、カエデは、6凸以上で、バフの効果が2倍になります。
【ポイント:強いアタッカーと組ませましょう】
ミィナは、ターン開始時に10%を配るので、強いアタッカーと組むほど、効果が大きくなります。
【おすすめのイヴンソウル】
ミィナは、攻撃と超攻が同値で、イヴンタイプは○です。
物理でも超常でも、ダメージは同じなので、イヴンタイプが○のイヴンソウルが、ぴったり合います。
SPが平均並みなので、消費の低いRで固めるのがおすすめ
「残火」(R・○・消費SP50)は、90%の超常ダメージで、消費SPは50です。「カエデの愛槍」(R・○・消費SP60)と「ラティII」(R・○・消費SP60)は、100%の物理ダメージで、消費SPは60です。
HPを補うなら、「不思議な宝石」(R・○・消費SP60)
自身のHPを、攻撃か超攻の高い方の25%分回復します。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
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CMT//
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