【クルスタ】シスターマハムートの評価
⚡ アクティブスキル
発動条件味方の行動終了後
- 敵全体を5〜5強制移動
- 敵全体の重さを20%ダウン(15CT)
💎 チームスキル(常時発動)
- 味方全体の基礎ATKを20%アップ/炎属性の味方の基礎ATKをさらに5%アップ
- 炎属性の味方のATKを100%アップ
- 炎属性の状態異常付与確率を50%加算
- 自身の初期シスターゲージ+20%
⚔️ おすすめ編成
炎属性で編成すると活躍させやすい。
しかし、メインはやはり強力なアクティブスキルなので特に考えずに入れてOK。
📝 総評
初期に猛威を振るったマハムートを倒したのもまたマハムートだった。
強制移動を初めて持ってでてきたマハムートは敵が重くても関係なく、ノックバックさせることができ、1CTループとはまた違った、敵を近づけないという戦い方を可能にしていた強キャラだった。
しかし、シスターマハムートの登場で、その強制移動がスキルをつかわずともできるようになってしまった。
強制移動量は5と少なめだが、すでに1CTループやそれに近い攻撃が主流になっていた当時では十分だった。
枠を潰す上に、EX200も使って強制移動する本家マハムートに比べ、枠は潰さないしEXも消費せずに強制移動できるシスターマハムートがいれば全て解決できるようになった。
現在では強制移動が効かない敵というのが高難易度では増えてきており、シスターマハムートの活躍の場も狭まってきつつあるものの、強制移動が効くステージならば依然として強力な効果である。
初心者の方が最初に交換するシスターとして最もおすすめできるシスターの一人だ。
【アクティブスキル】
本命の効果で敵を5ノーツ強制移動させる効果が発動する。
発動条件もゆるゆるで、適当に殴ってたら気づいたら敵が天井に張り付いていたなんてこともおきる。
序盤ほど強力な効果で、こちらの攻撃が整ってくるとシスターマハムートなしでもうまく戦えるようになってくる。
なので、ゲームを始めて、種族交流会など主要なコンテンツをとりあえずクリアしていきたいというときにはシスターマハムートを交換して入れておくだけでものすごく楽になる。
合わせてヴィーナスも課金したら、この二人で大抵のコンテンツはクリアできる。
【チームスキル】
炎属性の攻撃力上げてくれるが、プラスして炎属性の状態異常付与率が50%も上昇する。
炎属性には火傷付与できるキャラなどもいるので、敵に状態異常を高確率で付与し、ノックバックさせて時間を稼ぎ、HPが減ってきたところでゆうゆうととどめを刺す。
というかっこいた高い方ができる。さすがマム。
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