【クルスタ】シスターウズメイアの評価
シスター
ウズメイア
総合評価
A
A RANK
当サイト評価ランク
アクティブスキル
発動条件いずれかの敵のノーツがタイムライン5以下まで移動した時
- 敵全体のノーツを後方へ6強制移動させる
- 敵全体の重さを30%ダウンさせる(5CT)
チームスキル(常時発動)
- 味方全体の基礎ATK20%アップ
- 神族の味方の基礎ATKを5%アップ
- 神族の味方のATKを100%アップ
- 神族の味方のクリティカル時のダメージ倍率を25%加算
- 自身の初期シスターゲージ+20%
おすすめ編成
アタッカーは神族。神族の味方がATK+100%を受ける。クリ率と有利属性ダメージ倍率のアップはない。
アクティブスキルは敵全体のノーツを強制移動させる効果で、敵が近づいてきたときに働く。
敵全体を後方へ下げる効果は、シスターマハムートと似ている。同時に使っても強力。
アクティブスキルは敵全体のノーツを強制移動させる効果で、敵が近づいてきたときに働く。
敵全体を後方へ下げる効果は、シスターマハムートと似ている。同時に使っても強力。
総評・運用方法
総評
クリ率・有利属性ダメージ倍率のアップはない。敵全体のノーツを強制移動させるアクティブスキルが特徴のシスター。神族の編成で使う。アクティブスキルは敵が近づくと働くいずれかの敵のノーツがタイムライン5以下まで移動したときに発動し、敵全体のノーツを後方へ6強制移動させる。さらに、敵全体の重さが30%ダウンする(5CT)。
シスターマハムートと似た能力で、同時に使っても強力。チームスキルは神族が対象神族の味方は、基礎ATKが5%、ATKが100%アップする。クリティカル時のダメージ倍率も25%上がるが、効果は小さいので重視しなくていい。
シスターマハムートと似た能力で、同時に使っても強力。チームスキルは神族が対象神族の味方は、基礎ATKが5%、ATKが100%アップする。クリティカル時のダメージ倍率も25%上がるが、効果は小さいので重視しなくていい。
※ 評価はゲームのアップデート・新シスター実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
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