【ドットアビス】ルカ(桃色の一閃)の評価
【桃色の一閃】
ルカ
R
ステータス
総合評価
C RANK
チャージ30の高回転フロントキャラ。攻撃力は低めだが、開幕衝撃5付与とFCのダメージ倍率アップが特徴的。
キャラの特徴(強み・弱み)
強み
- チャージ30の高回転でスキルを頻繁に撃てる
- 開幕に衝撃5が付与されるため、試合開始直後からFCを狙える
- 範囲攻撃持ちで多数戦にも対応できる
- 回避率+15%でフロントとしての粘りがある
弱み
- 攻撃力832はSSRのフロントキャラと比べると大きく見劣りする
- FCのダメージ倍率アップを活かすには衝撃の供給が必要で、開幕以降は自前では賄えない
- 敵フロント限定の追加ダメージで汎用性は高くない
パラメータ
※ Lv30 限界突破+5 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。
HP
1,859
攻撃力
832
防御力
724
スキル詳細
スキル
ライトニングアッパー
最も近い敵を中心とした範囲内にいる敵全体に【1HIT / 合計80%】ダメージ
フォースチェイン追加効果
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【120%】上昇 チャージ30はこのゲームの中でもかなり速い部類に入る。範囲攻撃なので多数戦でまとめてダメージを入れられる。FCは衝撃5消費でダメージ倍率+120%、合計200%になる。攻撃力が控えめなので純粋な火力としては物足りない可能性があるが、チャージの速さと開幕FCの仕組みが噛み合う場面がありそう。
アビリティ
クイックステップ
自身の回避率が【15%】上昇
フロントは被弾しやすい位置なので、回避率+15%は生存に貢献する。回避が決まるかは確率次第だが、あるとないとでは前衛の粘りが変わってくる可能性がある。
鉄槌一閃
自身が敵フロントに対して与えるダメージが【2.3%】上昇 / バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【5】付与(クエスト中1回まで)
バトル開始時に衝撃5が付与されるため、最初のスキルを撃った直後にFCを即発動できる可能性がある。開幕から衝撃を使える動きは、チャージ30の速さとよく噛み合っている。敵フロントへのダメージ+2.3%は小さいが、対フロント限定で乗ってくる。
総評・運用方法
▎ GameReach 実プレイ評価
チャージ30という速さが目を引くフロントキャラ。
攻撃力は控えめで、SSRのフロントと火力を比べると差がある。
また、スキルの攻撃範囲がかなり狭い。ほぼ自分にくっついているような敵しか巻き込めない範囲なので注意。
とにかく手数で勝負の、見た目通りのスピードタイプなキャラ。
だから耐久力もかなり低め。
アビリティで回避を上げることができるので、アビリティレベルをしっかり上げて回避率を確保してからようやくまともにフロントに立てるようになる。
【限界突破について】
Rのキャラなのでそのうち完凸してしまう。
スキルレベルが最大になっても80%の小範囲攻撃。衝撃を消費しても200%。
限界突破が完了してようやく普通のキャラくらいの攻撃力になる。
【編成のコツ】
最前線は危ない。
できればタンクを前に立たせて、それより後ろにおいてあげたい。
ただ、そうすると狭い範囲攻撃が当たりづらくなるという、けっこう手の係る子である。
【酒場について】
ルカの提案は「ランダムな「エルドラーナ」のスタッフ最大1人に「ドリンク」を付与。
というもの。
正直使うことはほとんどない。
【ガチャについて】
常設Rキャラなのでどのガチャからでもでてくる。
狙って集めるようなキャラではない。
攻撃力は控えめで、SSRのフロントと火力を比べると差がある。
また、スキルの攻撃範囲がかなり狭い。ほぼ自分にくっついているような敵しか巻き込めない範囲なので注意。
とにかく手数で勝負の、見た目通りのスピードタイプなキャラ。
だから耐久力もかなり低め。
アビリティで回避を上げることができるので、アビリティレベルをしっかり上げて回避率を確保してからようやくまともにフロントに立てるようになる。
【限界突破について】
Rのキャラなのでそのうち完凸してしまう。
スキルレベルが最大になっても80%の小範囲攻撃。衝撃を消費しても200%。
限界突破が完了してようやく普通のキャラくらいの攻撃力になる。
【編成のコツ】
最前線は危ない。
できればタンクを前に立たせて、それより後ろにおいてあげたい。
ただ、そうすると狭い範囲攻撃が当たりづらくなるという、けっこう手の係る子である。
【酒場について】
ルカの提案は「ランダムな「エルドラーナ」のスタッフ最大1人に「ドリンク」を付与。
というもの。
正直使うことはほとんどない。
【ガチャについて】
常設Rキャラなのでどのガチャからでもでてくる。
狙って集めるようなキャラではない。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
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