最終更新:2026年6月13日

【ドットアビス】ライム(騎士国の忠犬)の評価

【騎士国の忠犬】
ライム
SR
バック 光属性 ミレスガルド マント

ステータス

ライム
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総合評価

B
B RANK
SRのバックデバッファー。FCで麻痺60%+30秒ごとのダメージDOWN11.8%を持つ。開幕衝撃5付与で序盤のFC回転を補助できる。人型敵へのダメージ特化設計。

キャラの特徴(強み・弱み)

強み
  • FCで麻痺60%を付与でき、ボス相手に入れば有利な状況を作りやすい
  • 開幕衝撃5付与で序盤からFCを狙える設計
  • 30秒ごとに自動でダメージDOWNを撒き続ける受動的なデバフが便利
弱み
  • スキルのターゲットがランダムで意図した敵に集中させにくい場面がある
  • 攻撃力1420はSSRのバックと比べると見劣りする
  • 人型限定のダメージアップで対象が限定される

パラメータ

※ Lv30 限界突破+5 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。

HP
1,791
攻撃力
1,420
防御力
744

スキル詳細

スキル 雷閃 チャージ 50
ランダムな敵1体に【1HIT / 合計40%】ダメージを与える攻撃を3回行う
フォースチェイン追加効果
ダメージ倍率が【60%】に変化 / 紋章:衝撃を5消費し、麻痺【10秒 / 成功率:60%】を付与
ランダムな敵1体に3回攻撃する仕様で、毎回ターゲットが変わる可能性がある。倍率は1回40%×3で合計120%、FC時は60%×3で合計180%になる。FCで麻痺60%を付与できるため、ボス相手に麻痺が入れば有利な状況を作りやすい。ただしランダムターゲットのため、意図した敵に集中させにくい場面もありそう。

アビリティ

副官の矜持
自身が人型タイプの敵に与えるダメージが【10%】上昇 / バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【5】付与(クエスト中1回まで)
開幕に衝撃5が付与されるため、最初のスキルを撃った後すぐFCを狙える可能性がある。人型タイプ限定のダメージ+10%は対象を選ぶが、人型の敵が多いクエストで機能する。
先声奪人
30秒に1回、最も近い敵1体に与ダメージDOWN【11.8% / 15秒】を付与
自動発動で最も近い敵のダメージを下げ続ける。スキルやFCを使わなくても機能する受動的なデバフで、フロントが受けるダメージを少し軽減する補助になる。

総評・運用方法

▎ GameReach 実プレイ評価
SRのバックキャラで、麻痺と受動デバフを組み合わせた設計。攻撃力はSSRには及ばないが、デバフとしての機能はしっかり持っている。

スキルはランダムな敵1体に3回攻撃する独特な仕様で、倍率は合計120%(FC時180%)。ターゲットがランダムなため火力を一点集中させにくい場面はあるが、FCで麻痺60%を付与できるため、ボス相手に入ればその間に大きなダメージを叩き込める。

開幕衝撃5付与があるため、序盤から早めにFCを狙えるのも使いやすい点。30秒ごとに自動でダメージDOWNを撒く「先声奪人」は、スキルやFCを使わなくても機能する受動的なデバフで、フロントへの被弾ダメージを継続的に抑える補助になる。

「ランダムな敵に3回」という仕様が実際の戦闘でどう機能するか、まだ確認が取れていない部分がある。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

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