最終更新:2026年6月27日

【ドットアビス】メリッサ(守銭奴トレジャーハンター)の評価

【守銭奴トレジャーハンター】
メリッサ
SSR 報酬
アシスト 土属性 ミレスガルド ピッケル 作業着

ステータス

メリッサ
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総合評価

SS
SS RANK
SSRのアシストで15秒ごとにマナ2を自動チャージする独自アビリティを持つ。交換でのみ手に入る特別なキャラ

キャラの特徴(強み・弱み)

強み
  • 15秒ごとにマナ2を自動チャージするアビリティはFC回転に直結する可能性がある
  • 味方へのチャージの付与が手厚く、スキルの回転率を大きく上げる
  • 30秒ごとにHPが低い味方2体へバリアを自動付与する受動的な守りも持つ
  • 味方全体防御力+7.5%の常時バフもめっちゃ強力
弱み
  • スキルのチャージ補助対象がランダム2体(FC時3体)
  • 手に入れるにはガチャ200回必要

パラメータ

※ Lv30 限界突破+5 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。

HP
3,543
攻撃力
1,156
防御力
1,664

スキル詳細

メリッサ スキル
スキル えぇい!持ってけドロボー! チャージ 60
味方バックからランダム2体のスキルを【8%】チャージ / 自身に紋章:情熱を【1】付与
フォースチェイン追加効果
対象が3体に変化 / 紋章:情熱が5以上のとき、対象にスキルチャージ効率UP【25% / 15秒】を付与
味方バック2体(ランダム)にチャージできる。情熱が5以上であれば3体が対象になるので後半に行くほど有利。
回転率の良いマナクリスタルでFCをつかえば早々に情熱を5貯めることもできるので、情熱5溜まってからはスキルチャージにスキルチャージ効率アップをまき、スキルの回転率を大幅に上げる。

バッグの中から大きなコインのようなものを取り出し投げる。コインが爆発?して味方に降り注ぎ、バフを掛ける演出。

アビリティ

メリッサ 抜けない騎士道精神
抜けない騎士道精神
【発動条件】30秒に1回
【効果】HPが最も低い味方2体に自身の最大HP【20%】分のバリア【15秒】を付与
【覚醒効果】自身の攻撃力と防御力と最大HPが【9.5%】上昇
30秒ごとに自動でHPが低い味方2体にバリアを張る。スキルを使わなくても発動する受動的な守り。ただ、間隔は長いし持続時間は短いので過剰な期待は禁物。

後ろからやってきて、バッグから盾?を取り出す。
これでバリアを張っているんだろう。おそらく。本人はとても慌てている様子だ。
一握千金の情熱
15秒に1回、マナを【2】チャージ
【覚醒効果】自身のスキルチャージ効率が【9.5%】上昇
15秒ごとにマナが2増えるのは強すぎる。
アシストのFCを主体に使いつつ、15秒に1回はマナが大きく回復するのでそのタイミングでバックやフロントの攻撃的なFCを挟んでやればダメージも稼げる。
この効果と、後述するジェンマとのシナジーがあればFCを常に撃ち続ける運用が可能になる。
トレジャーハンター
探索隊とクエストの追加アイテム入手確率が【5%】上昇 / 味方全体の防御力が【7.5%】上昇
【覚醒効果】30秒に1回、自身に紋章:情熱を【2】付与
味方全体の防御力+7.5%は常時かかる全体バフでありがたく強力。
アイテム入手率+5%はこのゲームの根幹的能力であり、常に活躍する。

総評・運用方法

メリッサ 総評
▎ GameReach 実プレイ評価
初のピックアップガチャの天井交換で登場した。
ピックアップガチャなど(プレミアムガチャは対象外)の天井交換でのみ入手が可能

基本的にはサポーター。
アシストなので攻撃に直接参加はせず、後方から支援を行う。
支援内容は味方のチャージ補強とマナの回復なので、サポーターとしての性格が強い。

目玉は15秒ごとにマナを2回復させるパッシブ
マナが全てと言っても過言ではないこのゲームにおいてマナを2回復するというのがどれだけ大きいか。
アシストで発動の軽い「マナクリスタル【回復】」を使えばマナ消費3でフォースチェイン(FC)を使うことができる。
これで味方バックにチャージを付与して味方バックのスキル回転率を上げていくのが得意な戦法だ。

防御アップなどの嬉しいパッシブや、アイテム入手確率アップなどのパッシブはゲームを続けていくうえで必須級であり、これらを持っているのも嬉しい。
そして、あるていど長くプレイしていればいつかは天井分のガチャポイントがたまってメリッサを交換できるので確実に入手できるという点も非常に嬉しい(時間はかかるが配布が多い時期ならかなり早く貯まる)。

【限界突破について」
無凸でも十分に活躍が可能な設計と言えそう。
もちろん凸の恩恵は大きいが手に入れるにはガチャを200回回す必要がありますからね。
そこまでしてあげるような覚醒効果ではないので無理せずとも活躍させられそうなところはありがたい。

【編成について】
ジェンマとのシナジー
この時、SRアシストのジェンマといっしょに使うと、ジェンマはFC時にマナを最大2回復してくれる。
実質マナ消費は1という驚異的な状態にしてくれるぶっ壊れSRである。
そのジェンマと一緒に使えば、ほぼ連発状態でアシストマナクリスタルを発動できる。
かなりの頻度でFCを撃てるようになりあっという間にメリッサの情熱が5貯まる。
そうなるとメリッサが味方バックにチャージ効率アップを素早くまけるようになる
チャージ効率が上がったバックはすぐにマナが貯まるようになり今度はバックのマナクリスタルがほとんど連発状態で撃てるようになる。

お膳立てが必要とは言え、操作は簡単。
しかも効果は絶大。

そして、SRジェンマはSRなので手に入りやすく、メリッサは天井までポイントを貯めれば誰でも交換可能。
つまりこの編成は誰でも組める、という点も素晴らしい。

【ガチャについて】
冒頭で説明した通り、今のところはガチャでは登場しない。
ガチャによるポイントをためて交換所で交換するのが唯一の入手手段だ。
ありがたいのはピックアップガチャであればポイントは持ち越しできるので、ピックアップガチャを引いていればそのうち貯まるところ。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

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