【ドットアビス】フェイリン(朧やかな死人)の評価
【朧やかな死人】
フェイリン
R
ステータス
総合評価
B RANK
Rレアリティのフロントキャラ。チャージ40の前方範囲攻撃とFCの大回復が特徴。HP20%以下で緊急回復と衝撃10が発動する一発逆転的な生存アビリティを持つ。
キャラの特徴(強み・弱み)
強み
- HP20%以下で緊急発動する回復と衝撃10の組み合わせが独特
- 衝撃10が貯まればそのままFCで最大HP80%の大回復につなげられる可能性がある
- チャージ40の前方範囲攻撃で多数戦に対応できる
弱み
- 攻撃力772はSSRのフロントと比べると見劣りする
- 不朽不滅はクエスト中1回限りで使い切り
- FCの大回復は衝撃5消費が必要で、衝撃が貯まらないと発動できない
パラメータ
※ Lv30 限界突破+5 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。
HP
2,196
攻撃力
772
防御力
984
スキル詳細
スキル
霊符解放
チャージ 40
自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT / 合計80%】ダメージ
フォースチェイン追加効果
紋章:衝撃を5消費し、自身に最大HP【80%】分の回復 前方範囲の全体攻撃をチャージ40で連発できる。倍率80%は低めだが、多数戦でまとめてダメージを入れられる。FCでは最大HPの80%という大回復が発動するため、大きく削られた後でも立て直せる可能性がある。
アビリティ
不朽不滅
HPが20%以下になったとき、自身に最大HP【30%】分の回復 / 自身に紋章:衝撃を【10】付与(クエスト中1回まで)
瀕死状態になったとき1回だけ発動する緊急回復。HP30%の回復と同時に衝撃10が付与されるため、その直後にFCで80%の大回復を即発動できる可能性がある。土壇場での立て直し手段として機能する。
鉄壁の肉体
自身の防御力が【11.8%】上昇
常時かかる防御アップのパッシブ。フロントとしての被弾に対して少し粘りを加える。
総評・運用方法
▎ GameReach 実プレイ評価
Rレアリティのフロントキャラで、生存に特化した設計が特徴的。攻撃力は低く、SSRのフロントとの火力差は大きい。
注目は「不朽不滅」で、HP20%以下になったとき1回限りで回復と衝撃10が同時に発動する。衝撃10があればそのままFCに繋いで最大HPの80%を一気に回復できる可能性があり、一発逆転的な粘り方ができるかもしれない。
チャージ40の前方範囲攻撃も多数戦でまとめてダメージを入れられる。防御力+11.8%も常時機能しており、フロントとして前線を維持する設計にはなっている。手持ちのフロントが揃っていない序盤に、粘り強さで前線を支える役割として一定の機能は果たせそう。
注目は「不朽不滅」で、HP20%以下になったとき1回限りで回復と衝撃10が同時に発動する。衝撃10があればそのままFCに繋いで最大HPの80%を一気に回復できる可能性があり、一発逆転的な粘り方ができるかもしれない。
チャージ40の前方範囲攻撃も多数戦でまとめてダメージを入れられる。防御力+11.8%も常時機能しており、フロントとして前線を維持する設計にはなっている。手持ちのフロントが揃っていない序盤に、粘り強さで前線を支える役割として一定の機能は果たせそう。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
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