【ドットアビス】ウィステリア(赤焔の弓使い)の評価
【赤焔の弓使い】
ウィステリア
SSR
ステータス
総合評価
S RANK
情熱5以上で通常攻撃が炎上80%付与に変化し、炎上した敵へのダメージ+15%も乗る情熱バックアタッカー。ATK2023の高火力が強み
キャラの特徴(強み・弱み)
強み
- ATK2023はバック情熱型の中でもトップクラスの高火力
- チャージ40で4HIT 600%(FC時700%)を高速サイクルで連発できる
- 情熱5以上で通常攻撃が炎上80%(50%+30%)付与の強化攻撃に変化。自分で炎上を準備できる
- 炎上状態の敵へのダメージ+15%が乗り、自分で撒いた炎上を自分で享受できる自己完結型
弱み
- 情熱5に達するまで炎上付与が始まらない。立ち上がりが遅め
- スキルが最も近い敵を狙う仕様で優先ターゲットを選べない
- HP2746と低めで耐久はバック配置に依存する
パラメータ
※ Lv30 限界突破+5 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。
HP
2,746
攻撃力
2,023
防御力
1,086
スキル詳細
スキル
ヴァーミリオンアロー【LvMAX】
チャージ 40
最も近い敵1体に【4HIT / 合計600%】ダメージ / 自身に紋章:情熱を【1】付与
フォースチェイン追加効果
ダメージ倍率が【700%】に変化 最も近い敵1体に4HITで合計600%のダメージを与え、自身に情熱+1を付与する。チャージ40と速い回転率で情熱を自己蓄積しながら高火力を維持できる。
FC時は700%に倍率が上昇する。シンプルな構成だが、スキルで情熱を溜めるほど通常攻撃の炎上付与が解放されてくる。
FC時は700%に倍率が上昇する。シンプルな構成だが、スキルで情熱を溜めるほど通常攻撃の炎上付与が解放されてくる。
アビリティ
炎の弓使い
【発動条件】紋章:情熱が5以上のとき
【効果】通常攻撃がさらに炎上【30秒 / 成功率:50%】を付与する攻撃に変化
【覚醒効果】自身の攻撃力と防御力と最大HPが【9.5%】上昇
【効果】通常攻撃がさらに炎上【30秒 / 成功率:50%】を付与する攻撃に変化
【覚醒効果】自身の攻撃力と防御力と最大HPが【9.5%】上昇
情熱5以上になると通常攻撃が炎上30秒・50%付与の強化攻撃に変化する。
モーションが鏃を地面にこすり発火させてから撃つというかっこいいエフェクトに変わるので分かりやすい。
スナイプショットの状態異常確率+30%と合わさると成功率は80%まで上昇する。
情熱5を溜めるまでが立ち上がりで、そこからが本番という設計だ。
モーションが鏃を地面にこすり発火させてから撃つというかっこいいエフェクトに変わるので分かりやすい。
スナイプショットの状態異常確率+30%と合わさると成功率は80%まで上昇する。
情熱5を溜めるまでが立ち上がりで、そこからが本番という設計だ。
スナイプショット
最も遠い敵を狙う / 攻撃範囲が【100%】上昇 / 紋章:情熱が5以上のとき、自身が付与する状態異常の確率が【30%】上昇
【覚醒効果】自身の連撃率が【19.1%】上昇
【覚醒効果】自身の連撃率が【19.1%】上昇
通常攻撃が最も遠い敵を狙うよう変化し、攻撃範囲も100%上昇する。スキルが最も近い敵を狙うのと対になっており、通常攻撃とスキルで異なる敵を攻撃する独特の設計だ。
情熱5以上で状態異常確率+30%が加わり、炎上の弓使いと合わさった炎上成功率が80%になる。
情熱5以上で状態異常確率+30%が加わり、炎上の弓使いと合わさった炎上成功率が80%になる。
バーニングパニッシュ
自身が炎上状態の敵に与えるダメージが【15%】上昇
【覚醒効果】30秒に1回、自身に紋章:情熱を【2】付与
【覚醒効果】30秒に1回、自身に紋章:情熱を【2】付与
自分で炎上を付与した敵に与えるダメージが15%上昇する。炎上した敵にスキル700%を当てると実質的に倍率がさらに伸びる計算になる。
覚醒の30秒に1回情熱+2は、情熱5の維持を補助してくれる安定感がある。
覚醒の30秒に1回情熱+2は、情熱5の維持を補助してくれる安定感がある。
総評・運用方法
▎ GameReach 実プレイ評価
ミレスガルド所属のバックSSR。
チュートリアルガチャにも登場する初期キャラで、火属性・情熱型の弓使いアタッカーだ。
基本的には高火力アタッカー。
最も近い敵を4HITで狙い、合計600%(FC時700%)のダメージを叩き込む。
チャージ40の速いサイクルで情熱を溜めながら戦うことができ、情熱のマナクリスタル【崩壊】とも相性が良い。
ウィステリアは情熱が5以上に達してからが本領発揮。
情熱5以上になると通常攻撃がさらに炎上30秒・80%(スナイプショット+30%込み)付与の強化攻撃に変化する。
さらに「バーニングパニッシュ」で炎上状態の敵へのダメージが+15%乗るため、自分で炎上を撒いて自分でその恩恵を受けられる自己完結型の設計になっている。
通常攻撃がスナイプショットの効果で最も遠い敵を狙うよう変化するのもユニークな点。スキルは最も近い敵を、通常攻撃は最も遠い敵を狙うため、異なる敵に同時に圧力をかけられる。
ATK2023という数字も強みで、情熱5以上からの実質火力はかなりのものになる。
弱点は立ち上がりの遅さ。
情熱5に達するまで炎上付与が発動しないため、序盤はシンプルなアタッカーとして機能するだけになる。情熱を素早く5まで積み上げられる編成と組み合わせると真価を発揮しやすい。
【限界突破について】
無凸でも火力が大きく下がるわけでもない設計なので使いやすい。
比較的被りやすいキャラなのでいずれは凸って覚醒効果が乗るようになればさらにステータスの向上が期待できる。
ただ、そこまで劇的に変わる覚醒効果はない。
いいことだと思うけど。
【編成について】
情熱マナクリスタルとの相性がいい。FCで情熱を溜めながらスキルと通常攻撃で炎上を維持し続ける流れが機能しやすい。ミルティーユとの組み合わせは情熱供給面でも心強い。
【ガチャについて】
恒常キャラなのでプレミアムガチャなどから入手できる。情熱型アタッカーとして炎上特化の独自ポジションを持つ。
チュートリアルガチャにも登場する初期キャラで、火属性・情熱型の弓使いアタッカーだ。
基本的には高火力アタッカー。
最も近い敵を4HITで狙い、合計600%(FC時700%)のダメージを叩き込む。
チャージ40の速いサイクルで情熱を溜めながら戦うことができ、情熱のマナクリスタル【崩壊】とも相性が良い。
ウィステリアは情熱が5以上に達してからが本領発揮。
情熱5以上になると通常攻撃がさらに炎上30秒・80%(スナイプショット+30%込み)付与の強化攻撃に変化する。
さらに「バーニングパニッシュ」で炎上状態の敵へのダメージが+15%乗るため、自分で炎上を撒いて自分でその恩恵を受けられる自己完結型の設計になっている。
通常攻撃がスナイプショットの効果で最も遠い敵を狙うよう変化するのもユニークな点。スキルは最も近い敵を、通常攻撃は最も遠い敵を狙うため、異なる敵に同時に圧力をかけられる。
ATK2023という数字も強みで、情熱5以上からの実質火力はかなりのものになる。
弱点は立ち上がりの遅さ。
情熱5に達するまで炎上付与が発動しないため、序盤はシンプルなアタッカーとして機能するだけになる。情熱を素早く5まで積み上げられる編成と組み合わせると真価を発揮しやすい。
【限界突破について】
無凸でも火力が大きく下がるわけでもない設計なので使いやすい。
比較的被りやすいキャラなのでいずれは凸って覚醒効果が乗るようになればさらにステータスの向上が期待できる。
ただ、そこまで劇的に変わる覚醒効果はない。
いいことだと思うけど。
【編成について】
情熱マナクリスタルとの相性がいい。FCで情熱を溜めながらスキルと通常攻撃で炎上を維持し続ける流れが機能しやすい。ミルティーユとの組み合わせは情熱供給面でも心強い。
【ガチャについて】
恒常キャラなのでプレミアムガチャなどから入手できる。情熱型アタッカーとして炎上特化の独自ポジションを持つ。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
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