最終更新:2026年6月19日

【ドットアビス】ヒュメナ(水神拳聖)の評価

【水神拳聖】
ヒュメナ
SSR
フロント 水属性 ミレスガルド

ステータス

ヒュメナ
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総合評価

S
S RANK
11HIT 600%/700%の高倍率スキルに、情熱5以上で会心率+35%・会心ダメージ+70%が乗る会心特化フロントアタッカー

キャラの特徴(強み・弱み)

強み
  • チャージ50で最も近い敵に11HIT合計600%、FC時は700%という高い倍率を叩き込める
  • 情熱5以上で会心率+35%、会心ダメージ+70%が同時に乗る。会心が出た時の伸びが大きい
  • スキル発動のたびに回避率+7%が累積し最大35%まで貯まる。フロントとしての実質耐久を補える
  • 回避成功時に情熱+1が入るため、攻撃を受ける場面が多いほど情熱蓄積が進む
弱み
  • 情熱5に届くまでは会心関連の強化が発動しない
  • 回避頼みの耐久補強なので、回避が続かない場面では被弾が嵩みやすい

パラメータ

※ Lv30 限界突破+5 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。

HP
2,877
攻撃力
1,467
防御力
1,024

スキル詳細

スキル 水神の怒り【LvMAX】 チャージ 50
最も近い敵1体に【11HIT / 合計600%】ダメージ / ノックバック【Lv5】
フォースチェイン追加効果
ダメージ倍率が【700%】に変化
最も近い敵を11HITで攻め、合計600%のダメージを叩き出すスキル。ノックバックLv5も付くので、前線で敵を押し返す動きにも使える。
FC時は倍率が700%まで上がる。11HITという多段数のおかげで、情熱5以上の会心率35%上昇との相性が良く、1回のスキルの中で何度も会心を拾える可能性が高い。

アビリティ

水霊の加護
スキル発動時、自身に回避率UP【7%】を付与【累積 / 最大35%】
【発動条件】回避時
【効果】自身に紋章:情熱を【1】付与
【覚醒効果】自身の攻撃力と防御力と最大HPが【9.5%】上昇
スキルを撃つたびに回避率が積み上がり、最大35%まで伸びる。さらに回避が発生すると情熱も貯まっていくため、攻撃を受けながら少しずつ強くなっていく構造になっている。
明鏡止水
紋章:情熱が5以上のとき、自身の会心率が【35%】上昇
【覚醒効果】自身の回避率が【19.1%】上昇
情熱5以上で会心率が35%上がる。スキルの11HITと合わせると、1スキルの中で複数回会心を拾える期待値になる。
鏡花水月
紋章:情熱が5以上のとき、自身の会心ダメージが【70%】上昇
【覚醒効果】30秒に1回、自身に紋章:情熱を【2】付与
情熱5以上で会心ダメージが70%伸びる。会心率35%と会心ダメージ70%が同時に乗る状態になると、ヒュメナの火力は一段階上のレンジに入る。

総評・運用方法

▎ GameReach 実プレイ評価
チュートリアルガチャから登場している初期キャラでミレスガルド所属のフロントSSR。
衝撃型の拳闘アタッカーだ。

最も近い敵を11HITで攻める「水神の怒り」は合計600%、FC時700%という高倍率スキル。
ノックバックLv5もついていて、単純な火力役としても十分に機能する。

ヒュメナの本領は情熱5以上に達してから出てくる。
「明鏡止水」で会心率+35%、「鏡花水月」で会心ダメージ+70%。この2つが揃うと、11HITの多段スキルが会心を連発しやすくなり、実質ダメージがぐっと跳ね上がる。

フロントとしては回避で耐久するタイプ。
大きく分けで自己回復や高いHPで攻撃に耐えるタイプと、耐久は低いが回避率で耐えるタイプがいるが、ヒュメナは後者。
回避周りの作りも独特で、スキルを撃つたびに回避率が7%ずつ累積し最大35%まで貯まる。回避が発生すれば情熱+1も入るため、攻撃を受ける展開でもじわじわ強化が進んでいく。

弱点は情熱5に届くまでの立ち上がり。
会心率・会心ダメージともに条件未達では伸びず、序盤は素の600%スキルで戦うことになる。限界突破などで補えるが無凸で使う場合はスロースターターになることは知っておいたほうが良いだろう。

【限界突破について】
1凸が大きい。
覚醒効果に回避率アップがあり、これがあるのとないのとでは被弾率が大きく変わってしまう。
幸い手に入りやすい方のキャラなので、ヒュメナをアタッカーとして採用する場合は1凸以上してから使うようにすると見違えて敵の攻撃を避けてくれて、耐久度が上がる。

【編成について】
情熱を早く溜められる編成と組ませると真価を発揮しやすい。耐久面が回避頼みなので、ヒナギミルティーユのような回復役がいるとより安定する。

【ガチャについて】
恒常キャラなのでプレミアムガチャなど多くのガチャから登場する。
とりあえず1凸になるまで温存しておいて1凸したらフロントアタッカーとして採用すると良さそう。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

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