GameReach › 🎮 ドットアビス攻略 › スカーレット
最終更新:2026年10月25日

【ドットアビス】スカーレット(棘のある花)の評価

【棘のある花】
スカーレット
SSR
フロント 闇属性 ミレスガルド 片手剣 鎧

ステータス

スカーレット
最新版はこちら
最強キャラランキングを見る
›

総合評価

S
S RANK
フロントにいながら、敵全体の防御力を15%下げて味方の火力を伸ばす闇属性のデバッファー。魅了も撒き、光・闇・無属性の味方の防御も上げる。

キャラの特徴(強み・弱み)

強み
  • 前方の敵全体に防御力DOWN15%を付けられる。火力を出すのがバックに偏る中、フロントで味方のダメージを伸ばせる
  • 崩壊の防御力DOWNと重なり、衝撃キャラ中心の崩壊(20%)に15%を足せる
  • 魅了も同時に付き、フォースチェインでは5秒から15秒に伸びる
  • 紋章:衝撃を10消費すると、スキルが100%から250%(2.5倍)になる
  • ダメージを受けたとき、15%の確率で光・闇・無属性の味方全体に防御力が20%上がる
  • 片手剣なので、覇光の剣を持たせて味方全体の攻撃力を30%上げられる
弱み
  • 情熱キャラ4人の崩壊は、2回で防御力がほぼ0になるため、15%を足す余地が小さい
  • 防御力DOWNは15%と小さめで、効果は15秒
  • フォースチェインに必要な紋章:衝撃が10と重く、無凸だと威力が上がるまで時間がかかる
  • 開幕の紋章:衝撃は覚醒の段階で変わる(2凸で4、4凸で8)。無凸は0から溜める
  • 魅了の成功率は、スキルが40%、アビリティ1の攻撃が30%
  • 覇光の剣は1編成につき1本分しか効かず、同じ片手剣のハツネとは片方しか活きない

パラメータ

※ Lv30(限界突破+5) 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。

HP
4,155
攻撃力
1,258
防御力
1,909

スキル詳細

スキル 狂咲のクリムゾンローズ チャージ 40
自身の前方範囲内にいる敵全体に7HIT/合計100%ダメージ
魅了(5秒/成功率40%)と防御力DOWN(15%/15秒)を付与
フォースチェイン追加効果
魅了の効果時間が15秒に変化
紋章:衝撃を10消費し、ダメージ倍率が250%に変化
スキルは自身の前方範囲内にいる敵全体に7HIT、合計100%のダメージを与える。同時に、その敵全体に魅了と防御力DOWN15%が付く。

防御力DOWNは15秒続く。敵の防御が下がるので、味方全員のダメージが伸びる。

フォースチェインでは、紋章:衝撃を10消費して、ダメージが250%(2.5倍)に変わる。魅了の効果時間も5秒から15秒に伸びる。

チャージは40と軽く、デバフを撒き直しやすい。

アビリティ

ヒステリック・バースト
発動条件:会心時
効果:次回の通常攻撃が、敵1体を中心とした範囲内にいる敵全体に1HIT/合計120%ダメージ、魅了(10秒/成功率30%)、自身に紋章:衝撃を1付与に変化
覚醒効果:自身の攻撃力と防御力と最大HPが9.5%上昇
通常攻撃が会心すると、次の1回が敵全体への120%攻撃に変わる。魅了は10秒、成功率30%。

範囲攻撃のたびに、自身に紋章:衝撃が1付く。会心率は30%(基礎5%+アビリティ3の25%)なので、通常攻撃を重ねるうちにフォースチェインの衝撃が溜まっていく。
被害妄想レジスト
ダメージを受けたとき、15%の確率で光・闇・無属性の味方全体に防御力アップ20%/10秒を付与
覚醒効果:自身の受けるダメージが9.5%減少
ダメージを受けると、15%の確率で光・闇・無属性の味方全体の防御力が20%上がる。10秒続く。

フロントは攻撃を受けやすく、受けるほど発動の機会が増える。光・闇・無属性の味方が多い編成ほど、恩恵が広がる。

覚醒後は、自身の受けるダメージが9.5%減る。
地雷系メンタリティー
自身の会心率が25%上昇
ダメージを受けたとき、30%の確率で自身に紋章:衝撃を1付与
覚醒効果:バトル開始時、自身に紋章:衝撃を8付与(クエスト中1回まで)
会心率が25%上がり、基礎の5%と合わせて30%。アビリティ1の発動条件が会心なので、ここが土台になる。

ダメージを受けたときも、30%の確率で衝撃が1付く。

覚醒の効果は段階で変わり、2凸で開幕に衝撃4、4凸で8。4凸ならフォースチェインまで残り2で、最初の1発目が早い。

総評・運用方法

▎ GameReach 実プレイ評価
2026年10月実装の闇属性・フロント、スカーレット。
前方の敵全体の防御を下げて、味方全員のダメージを伸ばせる。
火力をバックが出すことが多いなか、フロントで味方を支えるデバッファー。
片手剣なので、武器の覇光の剣(味方全体の攻撃力アップ)も持たせられる。
防御ダウンデバフと魅了を付与する(狂咲のクリムゾンローズ)
前方の敵全体に防御力DOWN15%と魅了を付けて、味方のダメージを伸ばすことができる。
防御が下がった敵には、バックのアタッカーを含めて味方全員のダメージが増える。
バフとちがって、攻撃対象にかけるので全員が恩恵を受ける。
そのぶん、ボス戦のように同じ敵を殴り続ける場面で強い。
ただ、敵が次々入れ替わる場面だとデバフは効果が薄くなりがち。
雑魚が大量に出てくるシーンではバフのほうが良い。
使い分ける感じになる。
ダメージ増加の目安は1割ほどと思われる。
フロントにいながら、味方全員の火力を底上げできる。
崩壊の防御力ダウンにさらに上乗せ
スカーレットの防御力DOWNは、崩壊の防御力DOWNと重ねることができる。
崩壊は、バックが衝撃キャラ中心だと1回20%。
崩壊の20%にスカーレットの15%を足して、防御ダウンは35%になる。
バックの顔ぶれ崩壊だけ追加後
衝撃中心・崩壊1回20%35%
情熱4人・崩壊1回50%65%
情熱4人・崩壊2回ほぼ0足す余地は小さい
衝撃は光・闇・無属性のキャラ。
バックを光・闇・無でそろえると、崩壊の防御ダウンは小さくなる。
防御ダウンが小さい衝撃編成の崩壊を、スカーレットの15%で補える。
逆に情熱編成だと、崩壊を2回撃てば敵の防御はほぼ0になる。
バフとちがって、防御ダウンには下限(防御0)がある。
情熱編成では、スカーレットを入れても効果が小さくなりがち。
衝撃を早く貯める方法
スカーレットのフォースチェインは、衝撃が10貯まると威力が2.5倍になる。
貯まるまでは通常のスキルのままなので、どれだけ早く10にできるかが勝負。
衝撃を稼ぐいちばんの近道は、凸を進めること。
4凸なら開幕から衝撃8で、フォースチェインまで残り2。2凸は開幕4。
無凸は開幕の衝撃が0なので、被ダメージと会心で少しずつ貯めるしかない。
凸が足りないぶんは、ほかのキャラで補う。
入れるキャラしてくれること置く場所
スティーラ30秒ごとに、HPの低い光・闇・無属性の味方1体へ衝撃+2。フォースチェインでは衝撃5を消費して、光・闇・無属性のフロント全体に衝撃+2アシスト
クロエフロントのランダム1体に会心率UP15%(10秒)。スカーレットは会心すると次の通常攻撃で衝撃が貯まるバック
スカーレットは闇属性なので、スティーラの衝撃配りの対象に入る。
30秒ごとの分はHPが低い味方に回るので、スカーレットに来るかは編成次第と思われる。
クロエもフロントのランダムなので、フロントが2体いると外れることがある。
無凸や低凸なら、アシストにスティーラを入れると、衝撃10までの時間を縮められる。
光・闇・無でそろえると噛み合う(被害妄想レジスト)
スカーレットは、攻撃を受けると光・闇・無属性の味方全体の防御力を上げる。
スティーラの衝撃配りも、対象は光・闇・無属性。
スカーレットは、光・闇・無でそろえた衝撃編成だと、いっそう噛み合う。
つまり、バックとフロントを光・闇・無でそろえると、崩壊の弱さを埋めながら、衝撃と防御アップも無駄なく味方に届く。
覇光の剣を持てる片手剣。目当てなら、ハツネとは1体で足りる
覇光の剣は、片手剣が持てる武器。
スカーレットは片手剣なので、持たせられる。
覇光の剣の固有効果は、15秒間、味方全体の攻撃力が30%上がること。効果は30秒に1回。
フロントでデバフを撒きながら、攻撃力アップも味方に届けられる。
ただし、覇光の剣の効果は1編成につき1本分しか発動しない。
同じ片手剣のハツネと並べても、攻撃力アップは増えない。
覇光の剣が目当てなら、ハツネとスカーレットはどちらか1体で足りる。
衝撃を使うフロントは、フォースチェインで5〜10消費するキャラが多い。
ハツネは2。スキルでも1付くので、フォースチェインを使っても実際に減るのは1。
ハツネスカーレット
フォースチェインの衝撃消費2(実質1)10
持ち味衝撃が増え続け、攻撃力が上がる敵の防御力を15%下げる
衝撃を減らさず貯めて、烈風(フロントのマナクリスタル)で攻めたいなら、ハツネ。
敵の防御を下げて、味方全員のダメージを伸ばしたいなら、スカーレット。
防御力のステータスは、スカーレットのほうがやや高い。
弱みは、防御力DOWNの小ささと衝撃10の重さ
防御力DOWNは15%と小さめ。効果も15秒しかない。
フォースチェインの衝撃10も重い。無凸だと、威力が上がるまでに時間がかかる。
魅了の成功率は30〜40%で、必ず付くわけではない。
とはいえ、衝撃寄りの崩壊なら、15%は1回分(20%)の4分の3にあたる。
防御ダウン15%は、小さいと切り捨てられる数字ではない。
衝撃編成でバックを組むなら、フロントの有力な候補
バックを光・闇・無でそろえて崩壊を撃つなら、入手する価値がありそう。
4凸まで育てれば開幕から衝撃8で、フォースチェインも早くなりより強力になる。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

💬 コメント・質問

コメント