最終更新:2026年10月2日
【イヴンタイト】チイカの評価
チイカ
UR
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総合評価
A RANK
攻撃が高い物理型のアタッカー。SPの低さを、イヴンソウルで補強することが前提のキャラ。
キャラの特徴(強み・弱み)
SPEC//
STRONG
- 攻撃が、初期実装のURの中でもトップクラスの物理型
- 防御とHPが平均を上回り、耐久も標準以上
- 敵が撃破された時に、味方全体のHPを回復できる
WEAK
- SPが最も低く、イヴンソウルを撃ちにくい
- 回復は撃破時のみで、量が乏しい
- 攻撃バフは、自前では発動する場面が限られる
パラメータ
STAT//
※ ゲーム内のキャラ詳細画面に表示される数値です。Lv200は「レベル最大表示」にしたときの数値で、覚醒MAX・親愛度20のときの値です。
HP
SP
攻撃
防御
超攻
超防
Lv1
1,320
72
300
192
60
120
Lv200
15,912
168
2,803
2,113
1,269
1,653
プロフィール
PRF//
- 出身
- イトラ
- 誕生日
- 8月8日
- CV
- きのみなみ
- 身長
- 157cm
イヴン能力
EVN//
※ 凸(覚醒)が進むと、イヴン能力が進化します。数値は、スキルレベルLv10のときのものです。
初期
0〜5凸 グラットン・リアクター
敵が撃破された時、味方全体のHPを自身の攻撃の50%分回復
進化1段階目
6〜9凸 グラットン・リアクター+
敵が撃破された時、味方全体のHPを自身の攻撃の50%分回復し、自身の攻撃を50%アップ (2ターン)
進化2段階目
10凸(最大) グラットン・リアクター++
敵が撃破された時、味方全体のHPを自身の攻撃の50%分回復し、自身の攻撃を50%アップ (2ターン)
攻撃前、敵が1体の場合、自身の攻撃を50%アップ (1ターン)
攻撃前、敵が1体の場合、自身の攻撃を50%アップ (1ターン)
▎ 解説
敵が撃破された時に、味方全体のHPを回復する能力です。回復量は攻撃が基準で、スキルレベル10で50%です。
凸が進んで能力が進化すると、撃破時と、敵が1体の場合に、自身の攻撃が50%アップする効果が加わります。
凸が進んで能力が進化すると、撃破時と、敵が1体の場合に、自身の攻撃が50%アップする効果が加わります。
総評・運用方法
REV//
実プレイ評価
チイカは【チイカの特徴】
物理型のアタッカーです。
超攻より攻撃がはるかに高いので、通常攻撃は物理攻撃になり、相手の防御でダメージが計算されます。
攻撃が初期実装のURの中でもトップクラスで、防御とHPも平均を上回りますが、SPは最も低いという構成です。
超攻は低く、超防もやや低めですが、この傾向は、レベルが低いうちから変わりません。
【イヴン能力について】
敵を倒すたびに、味方全体のHPを回復する能力です。
1. 敵が撃破された時に、味方全体のHPを回復します。 回復量はチイカの攻撃が基準で、Lv1では25%、最大強化(Lv10)では50%です。
2. 最大強化では、撃破時に自身の攻撃が50%アップします。 (2ターン)
3. さらに最大強化では、攻撃前に敵が1体の場合も、自身の攻撃が50%アップします。 (1ターン)
撃破したのがチイカ自身かどうかは書かれていないので、味方が倒した場合も発動すると思われます。
【役割】
物理攻撃が通る相手に使う、物理アタッカーです。
高い攻撃力でダメージを出す役で、回復はおまけ程度に考えるのが良いです。
自己バフは敵が最後の1体になったときに掛かる程度なので、基本的には他のキャラやイヴンソウルからバフを供給することになります。
しかし、次項に詳しく書きますが、SPが低めなのでイヴンソウルを積みづらいです。
【弱点】
回復は撃破時のみで、量も乏しいため、回復役としては、あまり期待できません。ハードの敵の攻撃は1発5,000〜10,000ほどなので、最大強化の回復が500だとしても、その5〜10%程度という計算です。
攻撃バフは、自前では発動する場面が限られるので、バフ力は、ほぼ他のキャラに頼ることになります。
SPが最も低いため、イヴンソウルによる補強もしづらく、SPの回復も遅くなります。高い攻撃力を活かすには、イヴンソウルをしっかり育成して、SPを補強してからになるでしょう。
【チームでの相性】
カエデ、カエデ魔法使い、アオバは、攻撃を上げる能力を持っているので、チイカの足りないバフ力を補えます。
スピカは、味方全体のSP回復量を上げるので、SPの低いチイカを支える形です。
【ポイント:イヴンソウルでSPを補強してから使いましょう】
チイカは、高い攻撃力を持つぶん、SPの低さが一番のネックです。
イヴンソウルのSPの数値を上げて補強し、2発目も撃てる状態にしてから起用すると、火力を活かせます。
【おすすめのイヴンソウル】
チイカは、物理型で、イヴンタイプは□です。
物理ダメージで、イヴンタイプが□のイヴンソウルが、ぴったり合います。
URなら、「カエデお姉ちゃん」(UR・□・消費SP100)
敵1体に120%の物理ダメージを与えながら、自身の被ターゲット率を1段階アップします(2ターン)。敵の攻撃を引きつけやすくなり、HPも4%アップします。
SPが最も低いので、消費の低いRで固めるのがおすすめ
「レーザービット」(R・□・消費SP50)は、90%の物理ダメージ、「いつでも治療キット」(R・□・消費SP60)は、100%の物理ダメージです。どちらも消費SPが低いので、チェインを組みやすくなります。
物理型のアタッカーです。
超攻より攻撃がはるかに高いので、通常攻撃は物理攻撃になり、相手の防御でダメージが計算されます。
攻撃が初期実装のURの中でもトップクラスで、防御とHPも平均を上回りますが、SPは最も低いという構成です。
超攻は低く、超防もやや低めですが、この傾向は、レベルが低いうちから変わりません。
【イヴン能力について】
敵を倒すたびに、味方全体のHPを回復する能力です。
1. 敵が撃破された時に、味方全体のHPを回復します。 回復量はチイカの攻撃が基準で、Lv1では25%、最大強化(Lv10)では50%です。
2. 最大強化では、撃破時に自身の攻撃が50%アップします。 (2ターン)
3. さらに最大強化では、攻撃前に敵が1体の場合も、自身の攻撃が50%アップします。 (1ターン)
撃破したのがチイカ自身かどうかは書かれていないので、味方が倒した場合も発動すると思われます。
【役割】
物理攻撃が通る相手に使う、物理アタッカーです。
高い攻撃力でダメージを出す役で、回復はおまけ程度に考えるのが良いです。
自己バフは敵が最後の1体になったときに掛かる程度なので、基本的には他のキャラやイヴンソウルからバフを供給することになります。
しかし、次項に詳しく書きますが、SPが低めなのでイヴンソウルを積みづらいです。
【弱点】
回復は撃破時のみで、量も乏しいため、回復役としては、あまり期待できません。ハードの敵の攻撃は1発5,000〜10,000ほどなので、最大強化の回復が500だとしても、その5〜10%程度という計算です。
攻撃バフは、自前では発動する場面が限られるので、バフ力は、ほぼ他のキャラに頼ることになります。
SPが最も低いため、イヴンソウルによる補強もしづらく、SPの回復も遅くなります。高い攻撃力を活かすには、イヴンソウルをしっかり育成して、SPを補強してからになるでしょう。
【チームでの相性】
カエデ、カエデ魔法使い、アオバは、攻撃を上げる能力を持っているので、チイカの足りないバフ力を補えます。
スピカは、味方全体のSP回復量を上げるので、SPの低いチイカを支える形です。
【ポイント:イヴンソウルでSPを補強してから使いましょう】
チイカは、高い攻撃力を持つぶん、SPの低さが一番のネックです。
イヴンソウルのSPの数値を上げて補強し、2発目も撃てる状態にしてから起用すると、火力を活かせます。
【おすすめのイヴンソウル】
チイカは、物理型で、イヴンタイプは□です。
物理ダメージで、イヴンタイプが□のイヴンソウルが、ぴったり合います。
URなら、「カエデお姉ちゃん」(UR・□・消費SP100)
敵1体に120%の物理ダメージを与えながら、自身の被ターゲット率を1段階アップします(2ターン)。敵の攻撃を引きつけやすくなり、HPも4%アップします。
SPが最も低いので、消費の低いRで固めるのがおすすめ
「レーザービット」(R・□・消費SP50)は、90%の物理ダメージ、「いつでも治療キット」(R・□・消費SP60)は、100%の物理ダメージです。どちらも消費SPが低いので、チェインを組みやすくなります。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
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CMT//
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