最終更新:2026年10月2日
【イヴンタイト】アオバの評価
アオバ
UR
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総合評価
S RANK
攻撃力もSPも高く、味方全員にバフを配りながら、イヴンソウルを連発してダメージも稼げる、超常型のバッファー兼アタッカー。
キャラの特徴(強み・弱み)
SPEC//
STRONG
- 自身以外の味方全員の攻撃と超攻を上げられる
- 攻撃力とSPがどちらも高く、イヴンソウルを連発しやすい
- 6凸以上で、自身にもバフが乗る
WEAK
- HPと防御が低め
- 6凸までは、自身にバフが乗らない
- バフの効果量は、最初は控えめ
パラメータ
STAT//
※ ゲーム内のキャラ詳細画面に表示される数値です。Lv200は「レベル最大表示」にしたときの数値で、覚醒MAX・親愛度20のときの値です。
HP
SP
攻撃
防御
超攻
超防
Lv1
900
150
120
60
300
120
Lv200
12,615
315
1,653
1,269
2,803
1,653
プロフィール
PRF//
- 出身
- ガンマルク
- 誕生日
- 10月8日
- CV
- 花苑 れいか
- 身長
- 160cm
イヴン能力
EVN//
※ 凸(覚醒)が進むと、イヴン能力が進化します。数値は、スキルレベルLv10のときのものです。
初期
0〜5凸 ゴッドモード・インジェクション
自身以外の味方の攻撃と超攻を5%アップ
進化1段階目
6〜9凸 ゴッドモード・インジェクション+
自身以外の味方の攻撃と超攻を5%アップ
味方に便利屋ヘンディー所属キャラがいる場合、自身の超攻を20%アップ
味方に便利屋ヘンディー所属キャラがいる場合、自身の超攻を20%アップ
進化2段階目
10凸(最大) ゴッドモード・インジェクション++
自身以外の味方の攻撃と超攻を5%アップ
(便利屋ヘンディー所属キャラの場合、効果2倍)
味方に便利屋ヘンディー所属キャラがいる場合、自身の超攻を20%アップ
(便利屋ヘンディー所属キャラの場合、効果2倍)
味方に便利屋ヘンディー所属キャラがいる場合、自身の超攻を20%アップ
▎ 解説
自身以外の味方全員の攻撃と超攻を上げる能力です。味方全員にかかるので、どんな編成でも使えます。
6凸(進化1段階目)で、自身にもバフが乗るようになります。
6凸(進化1段階目)で、自身にもバフが乗るようになります。
総評・運用方法
REV//
実プレイ評価
アオバはリリース開始当初より登場しており、事前登録ガチャ・チュートリアルガチャにも登場した初期URです。
メガネキャラであり立ち絵がそのまま載せれなかったキャラです。思い切った立ち絵には驚かされました。
なぜか某所ではヘイトをやたら買っている彼女ですがその能力はかなり上位に入るものになりそうです(今のところは)。
その理由を解説していきます。
【アオバの特徴】
超常型のバッファー兼アタッカーです。
超攻が攻撃よりかなり高いので、通常攻撃は超常攻撃になり、相手の超防でダメージが計算されます。
攻撃力とSPが、どちらも高いのが最大の特徴。
これはかなり特異なステータスとなります。攻撃力はLv200時点で3000程度がアタッカーの数値になるんですが、アオバはそれを少し下回る程度。SPに関しては上位アタッカーの中で最大の300超えです。
攻撃力が特化しているキャラはSPが低いキャラが多いのですが、アオバは攻撃とSP両方の高さを両立している点がステータス面で非常に優秀かつ特異な存在となっています。
ただし、HPと防御は低めです。
運用する際は他のキャラで守ったりする必要はありそうです。
これらのステータスの並びは、レベルが低いうちから変わりません。
SPの高さが、攻撃力の高さをそのまま活かすのが、アオバの強みです。
イヴンソウルの発動は攻撃にあたるので、SPが高いほど1ターンに発動できる回数が増え、2回3回と発動すれば、攻撃回数もそれだけ増えます。
さらに、SPが高いと通常攻撃で回収できる量も多いため、頻繁に2発、3発と発動でき、チェインも狙いやすいのが利点です。
SPが低かったり中途半端だったりすると、2発目が撃てず、せっかくの高い火力を活かしきれないので、攻撃力とSPがそろっているのは大きな武器になります。
実際に使ってみると、オートでも、バトル後のダメージランキングでトップを取ることがよくあるほどです。
【イヴン能力について】
自身以外の味方全員の攻撃と超攻を上げる能力です。
Lv1では2.5%ですが、味方全員にかかるので、どんな編成に入れても活躍できるのが魅力です。
攻撃が1,000の味方なら、2.5%アップで1,025になります。
6凸以上すると、味方に便利屋ヘンディー所属がいる場合に、自身の超攻も10%アップする点も見逃せません。
攻撃力もSPも高いので、自身にはバフが乗らない調整になっていると思われますが、6凸以降は、高い超攻にさらにバフが乗り、アタッカーとしての火力も上がります。
【役割】
バフ役とアタッカーを兼ねるキャラです。
味方全員にバフを配りながら、自身もイヴンソウルを連発してダメージを稼げるので、1体で2つの仕事をこなせるのが強みです。
【弱点】
HPと防御が低いため、倒れやすい部類です。
6凸までは自身にバフが乗らず、味方へのバフも2.5%と控えめなので、育成が進むまでは、高いSPと攻撃力でダメージを出す役が中心になります。
【チームでの相性】
スピカは、味方全体のSP回復量を上げるので、SPが高いアオバが、さらにイヴンソウルを発動しやすくなります。
カホやヘンディーのような、超攻の高いアタッカーにバフを配ると、火力を底上げする狙いにぴったりです。
カエデやカエデ魔法使いもバフ役なので、組み合わせると、味方の火力がさらに伸びると思われます。
【ポイント:SPを活かして、イヴンソウルを連発しましょう】
アオバの強みは、攻撃力の高さをSPの高さで活かせることなので、消費SPの低いイヴンソウルを複数そろえて、チェインを狙うと、ダメージが大きく伸びます。
バフに発動条件がないので、編成のどこに置いても問題ありません。
【おすすめのイヴンソウル】
アオバは、超常型で、イヴンタイプは△です。
超常ダメージで、イヴンタイプが△のイヴンソウルが、ぴったり合います。
最初の1枚は、「呼びかける声」(SR・△・消費SP80)
敵1体に115%の超常ダメージを与えながら、自身の超攻を10%アップします(2ターン)。攻撃バフが乗るので、最初に使う位置(下)に置くと、あとのイヴンソウルのダメージも上がります。
火力を出すなら、URの「ヘンディー vs ghost」(UR・△・消費SP100)
敵1体に120%の超常ダメージを与えながら、自身の超攻の3%分の毒を付与します(3ターン)。SPが高いアオバなら、複数枚を続けて使いやすいです。
HPを補うなら、型が同じ「抱き枕じゃない!」(UR・○・消費SP120)
イヴンタイプは○で違いますが、敵1体に80%の超常ダメージを与えながら、自身のHPを回復します。HPが低めのアオバの、補給になります。
メガネキャラであり立ち絵がそのまま載せれなかったキャラです。思い切った立ち絵には驚かされました。
なぜか某所ではヘイトをやたら買っている彼女ですがその能力はかなり上位に入るものになりそうです(今のところは)。
その理由を解説していきます。
【アオバの特徴】
超常型のバッファー兼アタッカーです。
超攻が攻撃よりかなり高いので、通常攻撃は超常攻撃になり、相手の超防でダメージが計算されます。
攻撃力とSPが、どちらも高いのが最大の特徴。
これはかなり特異なステータスとなります。攻撃力はLv200時点で3000程度がアタッカーの数値になるんですが、アオバはそれを少し下回る程度。SPに関しては上位アタッカーの中で最大の300超えです。
攻撃力が特化しているキャラはSPが低いキャラが多いのですが、アオバは攻撃とSP両方の高さを両立している点がステータス面で非常に優秀かつ特異な存在となっています。
ただし、HPと防御は低めです。
運用する際は他のキャラで守ったりする必要はありそうです。
これらのステータスの並びは、レベルが低いうちから変わりません。
SPの高さが、攻撃力の高さをそのまま活かすのが、アオバの強みです。
イヴンソウルの発動は攻撃にあたるので、SPが高いほど1ターンに発動できる回数が増え、2回3回と発動すれば、攻撃回数もそれだけ増えます。
さらに、SPが高いと通常攻撃で回収できる量も多いため、頻繁に2発、3発と発動でき、チェインも狙いやすいのが利点です。
SPが低かったり中途半端だったりすると、2発目が撃てず、せっかくの高い火力を活かしきれないので、攻撃力とSPがそろっているのは大きな武器になります。
実際に使ってみると、オートでも、バトル後のダメージランキングでトップを取ることがよくあるほどです。
【イヴン能力について】
自身以外の味方全員の攻撃と超攻を上げる能力です。
Lv1では2.5%ですが、味方全員にかかるので、どんな編成に入れても活躍できるのが魅力です。
攻撃が1,000の味方なら、2.5%アップで1,025になります。
6凸以上すると、味方に便利屋ヘンディー所属がいる場合に、自身の超攻も10%アップする点も見逃せません。
攻撃力もSPも高いので、自身にはバフが乗らない調整になっていると思われますが、6凸以降は、高い超攻にさらにバフが乗り、アタッカーとしての火力も上がります。
【役割】
バフ役とアタッカーを兼ねるキャラです。
味方全員にバフを配りながら、自身もイヴンソウルを連発してダメージを稼げるので、1体で2つの仕事をこなせるのが強みです。
【弱点】
HPと防御が低いため、倒れやすい部類です。
6凸までは自身にバフが乗らず、味方へのバフも2.5%と控えめなので、育成が進むまでは、高いSPと攻撃力でダメージを出す役が中心になります。
【チームでの相性】
スピカは、味方全体のSP回復量を上げるので、SPが高いアオバが、さらにイヴンソウルを発動しやすくなります。
カホやヘンディーのような、超攻の高いアタッカーにバフを配ると、火力を底上げする狙いにぴったりです。
カエデやカエデ魔法使いもバフ役なので、組み合わせると、味方の火力がさらに伸びると思われます。
【ポイント:SPを活かして、イヴンソウルを連発しましょう】
アオバの強みは、攻撃力の高さをSPの高さで活かせることなので、消費SPの低いイヴンソウルを複数そろえて、チェインを狙うと、ダメージが大きく伸びます。
バフに発動条件がないので、編成のどこに置いても問題ありません。
【おすすめのイヴンソウル】
アオバは、超常型で、イヴンタイプは△です。
超常ダメージで、イヴンタイプが△のイヴンソウルが、ぴったり合います。
最初の1枚は、「呼びかける声」(SR・△・消費SP80)
敵1体に115%の超常ダメージを与えながら、自身の超攻を10%アップします(2ターン)。攻撃バフが乗るので、最初に使う位置(下)に置くと、あとのイヴンソウルのダメージも上がります。
火力を出すなら、URの「ヘンディー vs ghost」(UR・△・消費SP100)
敵1体に120%の超常ダメージを与えながら、自身の超攻の3%分の毒を付与します(3ターン)。SPが高いアオバなら、複数枚を続けて使いやすいです。
HPを補うなら、型が同じ「抱き枕じゃない!」(UR・○・消費SP120)
イヴンタイプは○で違いますが、敵1体に80%の超常ダメージを与えながら、自身のHPを回復します。HPが低めのアオバの、補給になります。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
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