最終更新:2026年10月15日

【イヴンタイト】カホの評価

カホ
UR
人間 雷属性 イヴンタイプ □ オビス
カホ
最新版はこちら
最強キャラランキングを見る
›
総合評価
SS
SS RANK
毎ターンの開始時に自身の超攻が上がり、敵が少ないほど強くなる、超攻最高クラスの超常アタッカー。
キャラの特徴(強み・弱み) SPEC//
STRONG
  • 毎ターンの開始時に、条件なしで自身の超攻が上がる
  • 敵が1体なら60%、3体でも20%アップする
  • 超攻が最高クラスで、10凸では与ダメージと撃破時のバフも加わる
WEAK
  • 敵の数が増えるほど、バフの数字が下がる
  • SPが202と低めで、イヴンソウルを続けて使いにくい
  • バフがかかるのは自身だけで、味方は強化できない
パラメータ STAT//

※ ゲーム内のキャラ詳細画面に表示される数値です。Lv200は「レベル最大表示」にしたときの数値で、覚醒MAX・親愛度20のときの値です。

HP
SP
攻撃
防御
超攻
超防
Lv1
1,080
90
156
72
360
96
Lv200
14,028
202
1,883
1,346
3,186
1,499
プロフィール PRF//
出身
イトラ
誕生日
1月30日
CV
奥寺かすみ
身長
164cm
イヴン能力 EVN//

※ 凸(覚醒)が進むと、イヴン能力が進化します。数値は、スキルレベルLv10のときのものです。

初期 0〜5凸 不壊の雷針
ターン開始時、自身の超攻を[60/敵の数]%アップ (1ターン)
進化1段階目 6〜9凸 不壊の雷針+
ターン開始時、自身の超攻を[60/敵の数]%アップ (1ターン)
ターン開始時、敵が1体の場合、自身の与ダメージ20%アップ (1ターン)
進化2段階目 10凸(最大) 不壊の雷針++
ターン開始時、自身の超攻を[60/敵の数]%アップ (1ターン)
ターン開始時、敵が1体の場合、自身の与ダメージ20%アップ (1ターン)
敵を撃破時、自身の超攻を60%アップ (1ターン)
▎ 解説
毎ターンの開始時に、自身の超攻が60÷敵の数(%)アップします。
敵が1体なら60%、3体なら20%です。
10凸で、毎ターンの開始時に敵が1体なら与ダメージ20%アップも加わり、敵の撃破時には超攻60%アップが入ります。
総評・運用方法 REV//
実プレイ評価
ボス戦では、最強クラスのアタッカーです敵が複数のときは、効果が小さくなります。強みの出る場面は、ボス戦のような、敵が1体の場面です。

カホはリリース当初から登場しており、事前登録ガチャ・チュートリアルガチャでも登場する初期URキャラです。
前作の雰囲気がとても強く感じられるキャラかなと思いますが、違ったらすみません。

カエデとお姉ちゃんキャラを競っているようですが、お姉ちゃんを自称するならまず主人公くんを保護してほしい。
あまり当てにはならないと思いますがカホの能力は自分自身を強化、カエデの能力は味方を強化するものになっており、もしかしたら性格やスタイルなどが反映されている可能性もなくはないかもしれなくもないです。特徴:超攻がURで最高クラスの、超常型の単体アタッカー超常型で、超攻がとても高いキャラです。
Lv200の超攻は3,186で、ヘンディーと並んで、URの中で最も高い値です。魔法使い姿のカエデも超常型ですが、超攻の高さでは、カホが上回ります。
ノーマルのカエデは、カホと対になる物理型で、通常攻撃に特化しています。

一方で、HPは14,028と、URの中では下のほうです。カエデやヘンディー(17,325)より、3,300ほど低めです。
防御(1,346)と超防(1,499)も低く、タンクには向きません。イヴン能力:敵が少ないほど、超攻が大きく上がる毎ターンの開始時に、自身の超攻が、敵の数で割った分だけ上がります(そのターンの間だけ)。 最大強化(Lv10)で60%、Lv1で30%を、敵の数で割ります。
敵は最大3体なので、Lv10の上がり方は、次のとおりです。超攻3,186(Lv200)の場合の値も並べます。
敵1体(ボスなど):60%アップ(約5,098)
敵2体:30%アップ(約4,142)
敵3体:20%アップ(約3,823)
この効果は、凸が0でも使えます。

効果が続くのは、そのターンの間だけです。次のターンの開始時に、同じ上がり幅が付け直されるので、戦闘の間ずっと、毎ターン乗り続けます。ただし、60%、120%と積み重なっていくわけではありません。

10凸で、さらに2つの効果が付きます。
敵が1体のとき、自身の与ダメージが20%アップします(1ターン)。 ボス戦では、超攻1.6倍と与ダメージ1.2倍が重なって、合計で約1.9倍(1.6×1.2=1.92倍)になります。
敵を倒すたびに、自身の超攻が60%アップします(1ターン)。 複数の敵が相手でも、1体倒すと、次の攻撃が大きく伸びます。

どの効果も、カホ自身にしか効きません。かわりに、上がり幅が大きいのが特徴です。ヘンディーとの違い:HPを払わず、凸が少なくても使えるヘンディーは、HPの半分を払って、超攻を40〜80%上げます。カホは、HPを払わずに、ボス相手なら60%(最大強化)です。
上がり幅だけなら、最大強化のヘンディー(80%)のほうが上です。ただ、カホには、HPを減らす負担も、取り戻すための回復も要りません。凸が少ない段階でも、同じ形で使えます。役割:ボス戦で、最初の一撃を大きくぶつける単体アタッカーボス戦が、主な活躍の場です。
ボスなどは、1体で登場します。毎ターン、60%のバフが乗った状態で、一気に畳みかける使い方になります。
複数の敵が相手のときは、10凸なら、倒すたびにバフがかかります。倒しながら、火力を保てます。弱点:敵が複数だと伸びず、HPと防御も低い敵が3体だと、超攻アップは20%まで下がります。強みがそのまま弱点で、複数の敵が相手のときは、攻撃が強い人止まりです。
バフが乗るのは、カホ自身だけです。味方は強化できないので、さらに伸ばしたいときは、味方のバフなどに頼ることになります。
HPと防御が低いので、敵の攻撃を受けると、落ちやすいです。かばう役を付けるなど、守ってもらう編成が前提になります。属性染めとの相性:雷染めは、SRとRで補う編成になるこのゲームは、同じ属性を揃えたときのボーナスが大きく、5人で攻撃と超攻が1.6倍、4人で1.35倍になります。
火属性のURは、カエデ・チイカ・ヘンディーの3体で、染めを組みやすい属性です。雷属性のURは、カホとカエデ魔法使いの2体だけです。

カホを火染めの編成に入れると、火属性が4人までになり、1.6倍が1.35倍に下がります。
雷染めなら、5人揃えて1.6倍になりますが、3人目以降は、SRやRで補うことになります。ポイント:単体相手に、気持ちよく大きなダメージを出しましょうバフは毎ターン同じ上がり幅で乗るので、SPが貯まったら、ためずに、イヴンソウルなどを使って畳みかけるのがよいです。
順番は、最後方に配置して、味方のバフなどを全部受け取ってから、攻撃するのがいいかもしれません。おすすめのイヴンソウル:超常ダメージで、イヴンタイプが□のソウルカホは、超常型で、イヴンタイプは□です。
超常ダメージで、イヴンタイプが□のイヴンソウルが、ぴったり合います。

SRなら、「応える気持ち」(SR・□・消費SP80)
敵1体に115%の超常ダメージを与えながら、自身のHPを、攻撃か超攻の高い方の25%分回復します。HPが低いカホが、回復しながら戦えます。

Rなら、「あわあわうさちゃん」(R・□・消費SP70)
敵1体に120%の超常ダメージを与えます。

URで固めるなら、型が同じ「共鳴」(UR・○・消費SP120)
イヴンタイプが□の、超常ダメージのURは、ありません。イヴンタイプは違いますが、敵1体に110%の超常ダメージを与えながら、自身の超攻を20%アップします(2ターン)。攻撃バフが乗るので、最初に使う位置(下)に置くのがおすすめです。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

💬 コメント・質問 CMT//

コメント