【クルスタ】水着リーリアの評価
夏色マジカル☆
リーリア
渋谷 リーリア
★★★
恒常
総合評価
B
B RANK
魔族か水属性編成で使えるシンプルなバッファー。アタックタイプとさらに相性が良い
キャラの特徴
強み・できること
- EX2のノーツ前進が極めて強力。魔族または水属性であれば条件を満たした味方全員を一気に10前方に移動させられる。
- EX1が最大6多段攻撃かつラッシュ数依存の被ダメージ増加(最大50%)を持つため、コンボ数を稼ぎながらパーティ全体の与ダメージを底上げするデバフ役を兼任できる
気になる点
- EX2のバフがATKしかあがらず、その数値も現在の水準では低い
- ノーツ10移動が必要な場面はほとんどない
- EX1の単体被ダメ増加も最大50%は普通であり、ノーツがアタックタイプにしか反映されず使いづらい
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1
クーリッシュアズール(消費EX:100)
▼ ゲーム内原文を見る
敵単体に94%×6回のダメージ
被ダメージをラッシュ数 ×0.5%(最大50%)増加(20CT)
アタックタイプの味方のノーツを4前方に移動
被ダメージをラッシュ数 ×0.5%(最大50%)増加(20CT)
アタックタイプの味方のノーツを4前方に移動
| 単体多段 | 敵単体に94%×6回の多段攻撃。合計で564%のダメージ。装飾品最大強化時はダメージが+47%され、さらに攻撃回数が1回増加するため141%×7回(合計987%)のダメージに強化 |
| 被ダメ増加 | 敵単体の被ダメージをラッシュ数×0.5%(上限50%)増加(20CT) |
| ノーツ前進 | アタックタイプの味方のノーツを4前方に移動 |
ラッシュを大きく稼ぎつつ、アタックタイプの位置調整と被ダメデバフを同時に行う多機能な低コストスキル。
単体多段攻撃はLv10で6回、さらに装飾品を最大強化すると7回攻撃へと変化する。これにより単体で大量のRUSH数を供給可能。
被ダメージ増加効果はラッシュ数に比例する形式で、最大50%まで敵の被ダメージを高めることができる。効果時間が20CTとやや短めな点に注意。
ノーツ前進の主語は直前と異なり明確に指定されており、アタックタイプの味方のノーツを4前方に移動させる。アタッカーをACTバー手前に引き戻して連撃を狙う運用で重宝する。
単体多段攻撃はLv10で6回、さらに装飾品を最大強化すると7回攻撃へと変化する。これにより単体で大量のRUSH数を供給可能。
被ダメージ増加効果はラッシュ数に比例する形式で、最大50%まで敵の被ダメージを高めることができる。効果時間が20CTとやや短めな点に注意。
ノーツ前進の主語は直前と異なり明確に指定されており、アタックタイプの味方のノーツを4前方に移動させる。アタッカーをACTバー手前に引き戻して連撃を狙う運用で重宝する。
EX2
ロマンシングレッド(消費EX:200)
▼ ゲーム内原文を見る
魔族または水属性の味方のATK109%アップ(40CT)
ノーツを7~8前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
ノーツを7~8前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
| ATKアップ | 魔族または水属性の味方のATKを218%アップ(40CT)(装飾品込み最大値327%アップ) |
| ノーツ前進 | 魔族または水属性の味方のノーツを10前方に移動 |
広い対象への強力なATKバフと、全体引き上げ級のノーツ前進を併せ持つ本キャラの主力スキル。
ATKバフは最大で218%に達し、装飾品「リーリアのネックレス」を装備することでさらに+109%され、最大327%という極めて高い倍率を叩き出す。効果時間も40CTと長いため、バフを維持しやすい。
ノーツ前進効果は、魔族または水属性の味方を対象に10前方に移動させる。主語は直前のバフ対象を引き継ぎ「魔族または水属性の味方」となる。注意書きにある通り、魔族かつ水属性のキャラクターであっても、バフやノーツ前進が2重に発動して重複することはない。しかし、該当する属性・種族であればタイムラインを強烈に押し上げることができるため、パーティ全体の行動回数を劇的に増やす起点となる。
ATKバフは最大で218%に達し、装飾品「リーリアのネックレス」を装備することでさらに+109%され、最大327%という極めて高い倍率を叩き出す。効果時間も40CTと長いため、バフを維持しやすい。
ノーツ前進効果は、魔族または水属性の味方を対象に10前方に移動させる。主語は直前のバフ対象を引き継ぎ「魔族または水属性の味方」となる。注意書きにある通り、魔族かつ水属性のキャラクターであっても、バフやノーツ前進が2重に発動して重複することはない。しかし、該当する属性・種族であればタイムラインを強烈に押し上げることができるため、パーティ全体の行動回数を劇的に増やす起点となる。
専用装飾品
リーリアのネックレス
EX上昇 +50
| EX1強化 | 「クーリッシュアズール」のダメージ最大47%アップ、攻撃回数1回増加(94%×6回→141%×7回) |
| EX2強化 | 「ロマンシングレッド」のATKの上昇値がさらに最大109%アップ(218%→327%) |
ネックレスはサポーターに最重要なEX上昇を+50補強できる。さらにEX1の連撃数増加によるラッシュ稼ぎ性能の強化、EX2のバフ倍率を327%へと大きく跳ね上げる効果を持つため、最優先で最大強化を目指したい非常に強力な専用装備となっている。
総評・運用方法
総評
リーリアの水着フォームである夏色マジカル☆。
魔族または水属性の味方全員のノーツを10前方に移動させつつ、最大327%のATKバフを付与できる水属性サポーター。
最大の強みはEX2ノーツ10前進。
クルスタでは基本的に多くても7~8前進がほとんど。10前進するのは覚醒スキルであったり、EX300消費であったりと特別なスキルの時が多いが、水着リーリアは普通にEX2を撃つだけで10前進できる。
しかも効果範囲は魔族or水属性と幅広く使いやすい。
また、EX1も優秀な性能を備えている。最大6回(装飾品装備で7回)という多段攻撃によって一気にラッシュ数を稼ぎ、ラッシュ依存の被ダメージ増加デバフを敵単体に付与することができ、デバッファーとしても活躍する。
同時にアタックタイプの味方のノーツを4前方に移動できるため、主戦力となるアタッカーをピンポイントで前に引っ張る位置調整役としても扱いやすい。
弱点としてはバフがすでに時代遅れになってしまったこととEX1のアタックタイプのみ前進がつかいづらいこと。
ATKバフは現状でもすでに600%は最低ライン、750や900以上も飛び出している。
400以下の増加量ではお話にならない。
さらに別のバフもついてこない。
ATKアップは基本的なバフで他のキャラが「ついで」にかけることができるバフである。
クリダメアップなどがついていないのはバッファーとしてはもう出番がない。
EX1もノーツがアタックタイプのみにしか効果がなく使いづらい。
被ダメ増加デバフは使い所があるが、ノーツ前進が邪魔をするため結局出番がない。
かなしいが、インフレ。
<編成のコツ>
水属性か魔族編成に組み込む。
必要に応じてバフのEX2とデバフのEX1を使い分けると良い。
アタックタイプを多めにしておくとEX1のノーツ前進の恩恵を受けやすい。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
2024年8月27に実装。恒常キャラであり、交換などでも手に入れることができる。
やはりどうしても実装から2年もたってしまってはインフレに飲まれてしまう。
リーリアは妹キャラはやたら多く、お姉ちゃんぽいのから先輩は多いのに、後輩キャラは少ない(※付属はのぞく)。
貴重な後輩キャラのリーリアは人気も高く、限定化も達成している。彩愛リーリアは現環境でも最強クラスのアタッカーだ。
魔族または水属性の味方全員のノーツを10前方に移動させつつ、最大327%のATKバフを付与できる水属性サポーター。
最大の強みはEX2ノーツ10前進。
クルスタでは基本的に多くても7~8前進がほとんど。10前進するのは覚醒スキルであったり、EX300消費であったりと特別なスキルの時が多いが、水着リーリアは普通にEX2を撃つだけで10前進できる。
しかも効果範囲は魔族or水属性と幅広く使いやすい。
また、EX1も優秀な性能を備えている。最大6回(装飾品装備で7回)という多段攻撃によって一気にラッシュ数を稼ぎ、ラッシュ依存の被ダメージ増加デバフを敵単体に付与することができ、デバッファーとしても活躍する。
同時にアタックタイプの味方のノーツを4前方に移動できるため、主戦力となるアタッカーをピンポイントで前に引っ張る位置調整役としても扱いやすい。
弱点としてはバフがすでに時代遅れになってしまったこととEX1のアタックタイプのみ前進がつかいづらいこと。
ATKバフは現状でもすでに600%は最低ライン、750や900以上も飛び出している。
400以下の増加量ではお話にならない。
さらに別のバフもついてこない。
ATKアップは基本的なバフで他のキャラが「ついで」にかけることができるバフである。
クリダメアップなどがついていないのはバッファーとしてはもう出番がない。
EX1もノーツがアタックタイプのみにしか効果がなく使いづらい。
被ダメ増加デバフは使い所があるが、ノーツ前進が邪魔をするため結局出番がない。
かなしいが、インフレ。
<編成のコツ>
水属性か魔族編成に組み込む。
必要に応じてバフのEX2とデバフのEX1を使い分けると良い。
アタックタイプを多めにしておくとEX1のノーツ前進の恩恵を受けやすい。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
2024年8月27に実装。恒常キャラであり、交換などでも手に入れることができる。
やはりどうしても実装から2年もたってしまってはインフレに飲まれてしまう。
リーリアは妹キャラはやたら多く、お姉ちゃんぽいのから先輩は多いのに、後輩キャラは少ない(※付属はのぞく)。
貴重な後輩キャラのリーリアは人気も高く、限定化も達成している。彩愛リーリアは現環境でも最強クラスのアタッカーだ。
運用方法
EX2による集団引き上げ
EX2は魔族または水属性の味方を一気に10前方に移動させる。複数の対象を同時にACTバー付近まで押し上げることができるため、一斉攻撃や足並みを揃えたタイムライン構築の起点として強力。
EX1の多段攻撃でラッシュを量産
EX1は装飾品込みで7回という圧巻の攻撃回数を誇る。コンボ数を急激に増加させ、ラッシュ倍率によるダメージ上限への到達を力強く強力にサポートする。敵に被ダメ増加デバフを差し込みたい時にも有効。
アタッカーはアタックタイプを推奨
EX1のノーツ前進は対象が「アタックタイプ」に限定されている。水属性や魔族のアタックタイプをメインアタッカーに据えることで、EX2全体バフだけでなくEX1の個別引き上げの恩恵も綺麗に集中させることができる。
高いEX上昇ステータスでのサイクル維持
装飾品込みでEX上昇が166まで到達するため、通常攻撃を挟んだ際のEXゲージ回収量が非常に多い。パーティ共有のEXゲージを枯渇させることなく、EX1でのデバフやEX2での大バフのサイクルを安定して回し続けることができる。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
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