【ドットアビス】ヒマリ(望郷の令和少女)の評価
【望郷の令和少女】
ヒマリ
SR
ステータス
総合評価
S RANK
SRのバックアタッカー。攻撃力1649と高めで、味方全体攻撃力+5%のパッシブも持つ。チャージ40の前方範囲攻撃に開幕衝撃10付与が加わり、火力と全体バフを両立できる点が他のSRと差別化されている。
キャラの特徴(強み・弱み)
強み
- 味方全体攻撃力+5%のパッシブを持ち、SRながらパーティ全体に貢献できる
- 攻撃力1649とSRの中では高めで、チャージ40の前方範囲攻撃を連発できる
- 開幕衝撃10+チャージ効率アップ+撃破時の補給でFCを繰り返し狙いやすい
- FCの自己攻撃力+30%が15秒持続し、FC後の攻撃にも乗る
弱み
- スキル倍率60%は単体では控えめでFC前提の火力になりやすい
- SSRのバックアタッカーと比べると総合的な火力では見劣りする
- 全体バフは+5%と数値自体は小さい
パラメータ
※ Lv30 限界突破+5 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。
HP
3,187
攻撃力
1,649
防御力
961
スキル詳細
スキル
ノヴァブラスト
チャージ 40
自身の前方範囲内にいる敵全体に【15HIT / 合計60%】ダメージ
フォースチェイン追加効果
自身に攻撃力UP【30% / 15秒】を付与 / 紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【110%】に変化 チャージ40の高回転で前方範囲をまとめて削れる。スキル倍率60%は控えめだが、FCで自身に攻撃力+30%を付与しながらダメージが110%に上がる。攻撃力バフは15秒持続するので、FC後の通常攻撃や次のスキルにも乗ってくる。
アビリティ
私も一緒に戦いたい
味方全体の攻撃力が【5%】上昇 / バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【10】付与(クエスト中1回まで)
味方全体の攻撃力+5%という全体バフを持つのが特徴的。SRながらパーティ全体に貢献できる。開幕に衝撃10が付与されるため、序盤から早めにFCを狙える点も使いやすい。
帰郷への意志
自身のスキルチャージ効率が【14.2%】上昇 / 敵が戦闘不能になったとき、自身のスキルを【2%】チャージ / 25%の確率で、自身に紋章:衝撃を【1】付与
チャージ効率+14.2%でスキル回転がさらに速くなる。敵を倒すたびにチャージと衝撃補給が発生するため、多数戦ではFCを繰り返し狙える可能性がある。
総評・運用方法
▎ GameReach 実プレイ評価
ルクスノヴァ所属のSRキャラ。
SRの中では範囲攻撃に優れ、バックから最前線の間で極太のレーザーで範囲巻き込み攻撃を展開するスキルが強力。
ただし入手はストーリーを進めてからになる。
ストーリー条件達成(ノーマルステージ魔の森解放)後はガチャからも登場するようになる。
ルクスノヴァ所属というだけあって、SRの中でも特別に使いやすく強力に設計されている。
雑魚が多いステージなどの雑魚殲滅役にもってこい。
時間内に100体の敵を倒さないといけない、などというときには入れておけばフォースチェイン(FC)でどんどん雑魚を削っていってくれる。
衝撃をどれだけうまく付与できるかで使い勝手が大きく変わる(衝撃タイプはみなそうだけど)。
ピコなどと組ませると衝撃が貯まるのが早くなるが、ヒマリ以外のルクスノヴァ勢は確率が低すぎてなかなか仲間にはできない。
【限界突破について】
1体はストーリーでゲット。その後はガチャからゲットできるので、余裕があるならストーリーを進んでからガチャを引くといい。
スキルの威力はそのままヒマリの攻撃力を活かせる強みになるのでなるべく重ねていきたい。
10連すれば1体はSR確定なのでSR系はどれも凸ればかなり有用になることを考えるとなるべく10連で引いてSSRを狙いつつSRの凸もついでに進めていきたいところ。
【編成のコツ】
衝撃編成で使えれば高いダメージを出しやすくなるものの、現状ではバックは情熱編成のほうが使いやすい。
情熱のマナクリスタル【崩壊】に混ぜて使っても十分活躍できるのでバックの全体火力役として編成してみると良い。
【ガチャについて】
SRなので狙って引かずとも手に入るが、上述した通り、ストーリーを進めて解放してからでないとガチャからはでない。
見た目もかわいいし、広告にもでてくるキャラなので、狙ってみようと思ったらガチャからでない!!なんてことにならないように注意。
SRの中では範囲攻撃に優れ、バックから最前線の間で極太のレーザーで範囲巻き込み攻撃を展開するスキルが強力。
ただし入手はストーリーを進めてからになる。
ストーリー条件達成(ノーマルステージ魔の森解放)後はガチャからも登場するようになる。
ルクスノヴァ所属というだけあって、SRの中でも特別に使いやすく強力に設計されている。
雑魚が多いステージなどの雑魚殲滅役にもってこい。
時間内に100体の敵を倒さないといけない、などというときには入れておけばフォースチェイン(FC)でどんどん雑魚を削っていってくれる。
衝撃をどれだけうまく付与できるかで使い勝手が大きく変わる(衝撃タイプはみなそうだけど)。
ピコなどと組ませると衝撃が貯まるのが早くなるが、ヒマリ以外のルクスノヴァ勢は確率が低すぎてなかなか仲間にはできない。
【限界突破について】
1体はストーリーでゲット。その後はガチャからゲットできるので、余裕があるならストーリーを進んでからガチャを引くといい。
スキルの威力はそのままヒマリの攻撃力を活かせる強みになるのでなるべく重ねていきたい。
10連すれば1体はSR確定なのでSR系はどれも凸ればかなり有用になることを考えるとなるべく10連で引いてSSRを狙いつつSRの凸もついでに進めていきたいところ。
【編成のコツ】
衝撃編成で使えれば高いダメージを出しやすくなるものの、現状ではバックは情熱編成のほうが使いやすい。
情熱のマナクリスタル【崩壊】に混ぜて使っても十分活躍できるのでバックの全体火力役として編成してみると良い。
【ガチャについて】
SRなので狙って引かずとも手に入るが、上述した通り、ストーリーを進めて解放してからでないとガチャからはでない。
見た目もかわいいし、広告にもでてくるキャラなので、狙ってみようと思ったらガチャからでない!!なんてことにならないように注意。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
他のページを見る
💬 コメント・質問
※ ゲーム内画像・テキストの著作権は各権利者に帰属します。
コメント