GameReach 🎮 クルスタ攻略 モネ《傲慢》
最終更新日:2026年3月23日

【クルスタ】モネ《傲慢》の評価

物語を紡ぐ魔将
モネ《傲慢》
紙屋敷 モネ
★★★ 恒常
闇属性 人間族 サポート 魔法
モネ《傲慢》
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最強キャラ総合ランキング
総合評価
S
S RANK
CT短縮・被ダメ増加・ATKバフ・ノーツ前進を1枠でこなす闇属性の強力なサポーター
キャラの特徴
強み・できること
  • EX1で闇属性全体にCT20%短縮+ノーツ4前進+全体攻撃を1枠でこなす。コスト100でこれだけの効果を出せるサポーターは貴重
  • EX2+は被ダメ80%増加+闇属性ATK最大450%アップ(装飾品込み)+ノーツ10前進+魔法タイプのクリ率加算を同時付与。1スキルで編成全体を底上げする
  • 行動CT12〜16CTと速め。EX1を連打しやすく、闇編成の回転率を継続的に高められる
  • 傲慢状態移行時に自身のEX消費が50%減少。EX2+を200→100で撃てるため実質的なEX効率が上がる
⚠️気になる点
  • 傲慢状態移行時に自身以外の味方のEX消費が10%増加する。デバフ解除役との併用が推奨される
  • EX2の被ダメ増加は傲慢移行回数に依存。最大80%に達するまで時間がかかるため長期戦向き
  • 装飾品がEX上昇+50のためATKは伸びない。純粋なサポーター運用が前提
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1 テリトリーオブオーサー
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敵全体に60%のダメージ/闇属性の味方の行動CT20%短縮(5CT)/ノーツを4前方に移動
ダメージ 敵全体に60%(敵5体時300%
CT短縮 闇属性の味方全員の行動CTを20%短縮(5CT)
ノーツ前進 闇属性の味方全員のノーツを4前方に移動
CT短縮・ノーツ前進・全体攻撃を1スキルで同時にこなす優秀なスキル。コスト100でこの効果量は現環境でもトップクラス。傲慢ゲージも1溜まるため、EX2+への準備としても機能する。
EX2 アロガントスレッジハンマー
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敵全体の被ダメージを40%増加。さらに1バトル中、傲慢状態に移行する度に被ダメージを10%ずつ増加する(20CT)(合計最大80%)/闇属性の味方のATKを100%+自身の基礎ATK200ごと×18%アップ(30CT)(最大300%)/ノーツを7前方に移動
被ダメ増加 敵全体の被ダメージを40%増加(20CT)/傲慢移行ごとに+10%ずつ増加(合計最大80%
ATKバフ 闇属性の味方全員のATKを最低100%〜最大300%アップ(装飾品込み最低150%〜最大450%)(30CT)
ノーツ前進 闇属性の味方全員のノーツを7前方に移動
被ダメ増加は初回40%から始まり、傲慢状態に移行するたびに10%ずつ積み上がって最大80%に達する。ATKバフと合わさることで闇編成全体の火力が大きく伸びる。傲慢状態前に使うスキルで、EX2+への繋ぎとして使いつつバフをまき続けるのが基本の動き。
EX2+ ルシファーアセンション
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敵全体の被ダメージを80%増加(20CT)/闇属性の味方のATKを100%+自身の基礎ATK200ごと×18%アップ(30CT)(最大300%)/ノーツを10前方に移動/攻撃タイプ魔法の味方のクリティカルを攻撃タイプ魔法の味方の数×10%加算(10CT)
被ダメ増加 敵全体の被ダメージを80%増加(20CT)
ATKバフ 闇属性の味方全員のATKを最低100%〜最大300%アップ(装飾品込み最低150%〜最大450%)(30CT)
ノーツ前進 闇属性の味方全員のノーツを10前方に移動
クリ率加算 攻撃タイプ魔法の味方のクリ率を魔法タイプの数×10%加算(10CT)(魔法タイプ5体時最大50%
EX2の強化版。被ダメ増加が80%固定になり、ノーツ前進が10前方に伸び、魔法タイプへのクリ率加算が追加される。傲慢状態でのみ使用可能。
被ダメ80%・ATKバフ最大450%・ノーツ10前進・クリ率最大50%加算を1スキルで付与できるのは破格の性能。使用後は通常状態に戻るが、EX1を回してゲージを溜め直せば再度傲慢状態に移行できる。
固有能力「固有スキル:傲慢ゲージ」
通常状態

EXスキル1使用で傲慢ゲージ+1、EXスキル2使用で+2。ゲージが5溜まると傲慢状態に移行する。

EX1×5回、EX1×3回+EX2×1回、EX2×2回+EX1×1回など複数の溜め方がある。EX1の方がコストが低いため基本はEX1でゲージを稼ぎながらCT短縮をまく。

傲慢状態

移行直後、自身のEX消費量50%減少(次のEXスキル1回)、自身以外の味方のEX消費量10%増加(EXスキル1回)が発動する。
傲慢状態中はEXスキル2が「ルシファーアセンション(EX2+)」に変化する。EXスキル2+を使用すると通常状態に戻る。

自身のEX消費50%減少によりEX2+を200→100で撃てる恩恵は大きい。一方、味方のEX消費10%増加はデメリット。デバフ解除役(魔王フィオナのEX1など)と組み合わせることで影響を軽減できる。

専用装飾品
モネの首飾り
EX上昇 50
EX1強化「テリトリーオブオーサー」のダメージ最大**30%アップ**
EX2強化「アロガントスレッジハンマー」のATK上昇値が最低**50%**〜最大**150%**アップ(装飾品込み最低**150%**〜最大**450%**)
EX2+強化「ルシファーアセンション」のATK上昇値が最低**50%**〜最大**150%**アップ(装飾品込み最低**150%**〜最大**450%**)

ATKではなくEX上昇+50が付くのが特徴。スピードタイプ並みのEX上昇の低さをカバーしてくれるため、EX1の連打がしやすくなる。ATKバフの強化幅も大きく優先的に育てたい。

総評・運用方法
モネ《傲慢》
総評
2025年9月30日実装の闇属性サポーター。
闇属性サポーターとして非常に高い完成度を持つキャラ。

EX1でCT短縮・ノーツ前進・全体攻撃を同時にこなし、EX2+で被ダメ80%増加・ATK最大450%アップ・ノーツ10前進・クリ率加算を1スキルで付与できる。

強みはEX1の使い勝手の良さ
コスト100でCT20%短縮+ノーツ4前進を闇属性全体にまける。
これを連打しながら傲慢ゲージを溜めてEX2+に繋ぐのが基本の流れで、EX1を撃つだけで闇編成の回転率が上がる。
もしくはEX1をずっと連打し続ける運用もあり。

EX2のデバフが強力
敵全体、しかも最大80%ものデバフは環境最上位。
重ねるごとに味方のダメージが跳ね上がっていく。
ただし、傲慢状態に入った回数で効果量が上がるので、序盤にEX1を使ってCT短縮の補助を務め、中盤以降に強化されたデバフを重ねていくのがおすすめの戦法。

弱点は傲慢状態のデメリット
自身のEX消費が半減する一方、味方全員のEX消費が10%増加してしまう。リィベルや正月サーシャなどEXを多く消費するアタッカーと組む場合は注意が必要。デバフ解除役を一緒に編成するか、行動順を意識した立ち回りが求められる。

<編成のコツ>
闇属性であればどこでも入る。
が、人間族なので実は相性があまり良くなかったりもする。
闇は魔族が充実しており、最近は神族も充実してきた。
今後闇×人間が充実してくると使いやすいが、どうしてもEX消費増加がきついので強力なデバフ解除をもちつつノーツも引っ張れるキャラが登場してEXを補助したりしてくれると輝きそうだ。
<ガチャは引く・交換すべきか>
恒常キャラなので多くのガチャで登場し、交換も可能。
固有スキル持ちで恒常キャラの中でも特に強力な設計のキャラ。
闇編成のサポーターとして長く使える性能を持っており、闇属性編成時にはなにかとお世話になりやすい。
ただ、闇の全体被ダメデバフは魔王フィオナというぶっ壊れキャラがいるためそちらを持っている場合はなかなか出番がないが、フィオナのように編成に制限が少なく、闇属性で汎用的に使えるのは強み。
闇属性の強化を行いたい場合は交換も視野に入る。
運用方法
EX1の連打
EX1はコスト100でCT短縮・ノーツ前進・傲慢ゲージ+1を同時にこなす。EX2+を撃つ前にEX1を積極的に使って闇編成全体の回転率を上げておく
傲慢状態のデメリット対策
傲慢状態移行時に味方のEX消費が10%増加する。デバフ解除役と組むか、傲慢状態に入ったらすぐEX2+を撃って通常状態に戻す立ち回りが安定する
EX2+のタイミング
傲慢状態ではEX2+を200→100で撃てる。EX消費の少ない傲慢状態のうちにEX2+を撃ち、バフを一気にまいてしまうのがコスパが良い
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
おすすめ編成例
魔王フィオナ編成withリィベル
攻略スクリーンショット
魔王フィオナとリィベルが大ダメージを出す編成。傲慢モネの覚醒時のデバフが強力
編成キャラ解説
傲慢モネ
傲慢モネ
今回はEX1をメインに使用。
被ダメデバフはフィオナが担当するが、覚醒時は消費が100になるのでEX2を使う。
ベアトリス
ベアトリス
クリダメバフ役。
HWソフィア
HWソフィア
CT短縮役
魔王フィオナ
魔王フィオナ
被ダメデバフ役
リィベル
リィベル
ファイナルアタッカー

※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。

※ これらの編成はあくまで一例です。

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